After 007 First Light, IO Interactive's next game probably won't be another  James Bond or a Hitman, but rather something else entirely | Eurogamer.net
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Xbox'ın Project Fantasy Desteğini Çekmesiyle IO Interactive'de İşten Çıkarmalar

Xbox'ın Project Fantasy Desteğini Çekmesiyle IO Interactive'de İşten Çıkarmalar

Xbox, Project Fantasy için finansal desteğini sonlandırdı. IO Interactive bu gelişme sonrası işten çıkarmalara giderken, oyunun geliştirilme süreci devam ediyor.

Default avatar

Author

•

Güncellendi Tem 1, 2026

After 007 First Light, IO Interactive's next game probably won't be another  James Bond or a Hitman, but rather something else entirely | Eurogamer.net

"Kendi IP'miz olan Project Fantasy üzerindeki harici bir iş ortağıyla olan ilişkimiz sona erdi."

Bu açıklama doğrudan IO Interactive'in kendisinden, 30 Haziran'da stüdyonun resmi sosyal medya kanallarında paylaşıldı. Açıklama, bunun pratikte ne anlama geldiğini de doğruluyor: şu anda gerçekleşen personel kararları ve stüdyonun etkilenen çalışanları destekleme konusundaki kararlılığı.

Geri çekilen harici ortak mı? Xbox. Şirket, yatırım önceliklerini yeniden değerlendirme sürecinin bir parçası olarak projeden çekilmeden önce, Project Fantasy'nin arkasındaki finansman kaynağı olduğunu doğruladı.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Gelecek vadeden bir RPG finansal desteğini nasıl kaybetti?

Şubat 2023'te duyurulan Project Fantasy, uzun vadeli genişleme için sıfırdan inşa edilmiş bir online RPG olarak lanse edilmişti. IO, projeyi "oyuncuları eğlendirmek ve uzun yıllar boyunca genişlemek için temelden inşa edilmiş bir dünya ve oyun" olarak tanımlamıştı; Fighting Fantasy kitaplarından masaüstü oyun oturumlarına kadar, stüdyonun geliştiricilerinin birçoğunun büyürken etkilendiği fantezi türüne derin kökleri olan bir yapım.

IO için bu durum gerçekten kişiseldi. Duyuru gönderisinde oyun yöneticilerinden (game masters), paylaşımlı hikaye anlatımından ve türü en iyi haliyle tanımlayan o yaratıcı dünya inşasından bahsediliyordu. Bu, sinik bir live-service dönüşümü değildi. Ekip buna kesinlikle inanıyordu.

Xbox'ın bir finansman ortağı olarak devreye girmesi o dönemde mantıklıydı. Şirket, yayıncılık ilişkilerini kendi first-party stüdyolarının ötesine taşıyordu ve IO gibi köklü bir bağımsız geliştiriciyi yeni bir IP üzerinde desteklemek makul bir bahis gibi görünüyordu. Ancak bu bahis artık iptal edildi.

önemli
Xbox, Project Fantasy finansmanını çekmenin oyun yatırımlarından genel bir geri çekilme anlamına gelmediğini açıkladı. Bir Xbox sözcüsü, şirketin geçen yılla aynı miktarda yatırım yapmayı planladığını belirterek, "Değişen şey, nereye yatırım yaptığımız ve desteklediğimiz proje türleridir" dedi.

IO'nun bu süreçteki konumu

İşin aslı şu: IO Interactive, bu haber patlak vermeden önce zayıf bir konumda değildi. Stüdyo, bu yılın başlarında 007 First Light'ı piyasaya sürdü ve oyun hem olumlu eleştiriler aldı hem de güçlü satış rakamlarına ulaştı; genç ve rüştünü ispatlamamış bir James Bond etrafında inşa edilen cesur bir yaratıcı hamle karşılığını verdi. Stüdyonun bu oyunun online özelliklerini nasıl yapılandırdığını merak ediyorsanız, 007 First Light'ta multiplayer veya co-op desteği var mı rehberimize göz atabilirsiniz.

Bu başarı, Project Fantasy haberinin etkisini biraz daha acı verici kılıyor. IO'nun bir ivmesi vardı. Geliştirme sürecinin ortasında büyük bir finansman ortağını kaybetmek ve ardından gelen işten çıkarmalar, stüdyo bunu kamuoyuna nasıl yansıtırsa yansıtsın, bu ivmeye vurulmuş acımasız bir darbedir.

Project Fantasy ölmedi, ancak yol daha da zorlaştı

İşten çıkarmalara rağmen, IO Project Fantasy'den vazgeçmiyor. Stüdyonun açıklaması netti: "Bu harika evren gün yüzüne çıkacak." Bu, bir kaçış değil, kesin bir taahhüttür.

Xbox finansmanı olmadan bu yolun nasıl görüneceği ise cevabı aranan bir soru. IO'nun yeni bir yayıncı ortağı bulması, geliştirmeyi daha düşük bir ölçekte kendi kaynaklarıyla finanse etmesi veya projenin kapsamını yeniden yapılandırması gerekecek. Bu seçeneklerin hiçbiri hızlı çözümler değil ve şu anda işini kaybeden insanlar, kendi hataları olmayan bir finansman açığının bedelini ödüyorlar.

Bu durum aynı zamanda sektör genelinde ortaya çıkan bir modele de uyuyor. Yayıncılar ve platform sahipleri, özellikle uzun vadeli yatırım gerektiren online RPG'ler ve live-service oyunları için hangi projelerin destekleneceği konusundaki kriterlerini sıkılaştırıyor. Xbox'ın Project Fantasy'den çekilmesi, bu daha geniş eğilimin bir veri noktası ve neredeyse kesinlikle sonuncusu olmayacak.

IO'nun çalışmalarını seven ve stüdyonun yaptığı her şeyden haberdar olmak isteyen oyuncular için oyun rehberleri merkezimiz, oyunlarını detaylı bir şekilde ele alıyor. Project Fantasy'nin geliştirme takvimi artık gerçekten belirsiz, ancak stüdyonun oyunu piyasaya sürme konusundaki ısrarı, şu an için tutunabileceğimiz en önemli şey.

Default avatar

Author

Author

güncellendi

Temmuz 1. 2026

yayınlandı

Temmuz 1. 2026