Ana içeriğe geç
creature-battling update ...

Xeno Arena: Hayranlar Benzerlikleri Pokémon ile Kuruyor

No Man's Sky'ın Xeno Arena güncellemesi 8 Nisan'da yayınlandı. Hayranlar, oyunu evreni keşfetmek için yeni bir neden sunan basitleştirilmiş bir Pokémon klonu olarak nitelendiriyor.

Güncellendi
Okuma süresi
3 dk
Konu
Haberler
Xeno Arena güncellemesi aslında ne ekliyor?

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

No Man's Sky için Xeno Arena güncellemesi 8 Nisan'da yayınlandı ve topluluk geçtiğimiz birkaç günü yaratık savaş sistemi üzerinde denemelerle geçirdi. Sonuç mu? Hayranlar, bunu uzay hayatta kalma deneyimi içinde yaşayan "tamamen yeni bir oyun" gibi işlev gören "gerçekten harika ve basitleştirilmiş bir Pokémon klonu" olarak nitelendiriyor. Hello Games.

Xeno Arena güncellemesi aslında ne ekliyor?

Temel fikir basit: oyuncular artık No Man's Sky'ın prosedürel olarak oluşturulmuş gezegenlerine dağılmış uzaylı faunayı yetiştirebilir, eğitebilir ve onlarla savaşabilir. Yaratık toplama yönü, Hello Games'in açıkça ilham kaynağı olarak gösterdiği Pokémon ve Palworld ile net karşılaştırmalar çekiyor. Ancak bu oyunlar baştan sona bu konsept üzerine kuruluyken, Xeno Arena zaten keşfedilecek 18 kentilyon gezegenlik tuhaf, kıpır kıpır yaşam barındıran mevcut bir hayatta kalma oyununa entegre oluyor.

İşte bunun muhtemelen olması gerekenden daha iyi çalışmasını sağlayan şey: No Man's Sky zaten herhangi bir oyundaki en çeşitli yaratık kadrolarından birine sahip. Her gezegen kendi faunasını üretiyor, bu da potansiyel savaş yoldaşları havuzunun etkili bir şekilde sınırsız olduğu anlamına geliyor. Bu çeşitlilik, Xeno Arena'ya sabit Pokedex tarzı kadrolara sahip özel yaratık toplayıcılara karşı doğal bir avantaj sağlıyor.

Topluluk aslında nasıl tepki veriyor?

r/NoMansSkyTheGame'deki Reddit tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Bir oyuncu, "bu güncelleme düşündüğümden çok, çok daha eğlenceli" paylaşımını yaptı, sistemi basitleştirilmiş bir Pokémon klonu olarak tanımladı ve No Man's Sky'ın "geniş yaratık çeşitliliği avantajına sahip olduğunu ve çoğunun neredeyse benzersiz olduğunu" belirtti.

Daha derin etki, keşif alışkanlıkları üzerinde. Oyuncular, Xeno Arena'nın galaksideki hareket etme şekillerini gerçekten değiştirdiğini bildiriyor. Bir yorumcu, bunun kendilerini "yıllardır ilk kez özellikle fauna arayarak yıldız sistemleri arasında hopladığını" belirtti. Başka biri ise "şimdi egzotik ve cennet olmayan dünyaları ziyaret etmeyi düşünebileceğini" ekledi. Bu anlamlı bir değişim: daha önce kaynak toplama dışında hiçbir çekiciliği olmayan gezegenlerin artık üzerine inmek için bir nedeni var.

"Xeno Arena, denemeden küçümsemeyin" başlıklı ayrı bir başlık, erken şüpheciliğe karşı çıktı ve orijinal gönderi sahibi bunu "No Man's Sky içinde yepyeni bir oyun" olarak nitelendirdi ve yaratık yoldaşlarına kozmetik yeniliğin ötesinde gerçek bir amaç vermesini övdü.

Neden bu No Man's Sky'a beklenenden daha iyi uyuyor?

Bazı oyuncular lansman öncesinde şüpheciydi, savaş sisteminin sonradan eklenmiş veya ton olarak uyumsuz hissettireceğinden endişeliydiler. Topluluk tepkisi bu endişelerin yersiz olduğunu gösteriyor. Altreddit'teki bir gönderi, Xeno Arena'nın "mükemmel bir şekilde uyduğunu" ve "bize birimler, nanitler ve belirli türleri bulmanın ötesinde nedenlerle her gezegenin yaratıklarını kapsamlı bir şekilde keşfetmek için bir neden verdiğini" belirtti.

Çoğu oyuncunun denemeden önce kaçırdığı şey, No Man's Sky'daki yaratık yoldaşlarının her zaman biraz eksik bir özellik olduğudur. Hayvanları evcilleştirebilir ve besleyebilirdiniz, ancak onlar pek bir şey yapmazlardı. Xeno Arena, tüm bu mevcut içeriğe geriye dönük olarak rekabetçi bir katman kazandırıyor, bu da tüm fauna sisteminin daha eksiksiz hissetmesini sağlıyor.

Buradaki kilit nokta, Hello Games'in sadece bir mini oyun eklememiş olması. Yıllardır oyunda olan ancak oyuncuların ilgisini ilk birkaç saatten sonra nadiren çeken bir sistemle etkileşim kurmak için bir neden eklediler.

No Man's Sky'dan uzaklaşan veya uzun süredir oynamayan herkes için Xeno Arena güncellemesi geri dönmek için gerçek bir neden. Şu anda oynamaya değer şeyler hakkında daha fazla bilgi için en son oyun haberlerine göz atın ve ayrıca bir sonraki projeleri Light No Fire üzerinde de yoğun bir şekilde geliştirme yapan Hello Games'i takipte kalın. Xeno Arena, yaratık sistemlerini o oyunda nasıl ele almayı planladıklarının bir göstergesi ise, heyecanlanacak çok şey var. Bir sonraki No Man's Sky güncellemesi yayınlanana kadar atılacak yeni bir şeyler arıyorsanız en son incelemelere de göz atabilirsiniz.

Reklam