• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Gaming console price guide 2024 | Back Market
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Yeni Rapor: Physical Games Mağazalarda Neredeyse Her Zaman Daha Ucuz

Yeni Rapor: Physical Games Mağazalarda Neredeyse Her Zaman Daha Ucuz

16 PS5 oyunu üzerinde yapılan analiz, Physical Games fiyatlarının PlayStation Store'dan daha uygun olduğunu ve Sony'nin disk üretimini bitireceğini doğruluyor.

Default avatar

Author

•

Güncellendi Tem 9, 2026

Gaming console price guide 2024 | Back Market

"Eğer şu an bir PS5 oyunu satın alıyorsanız, istatistiksel olarak fiziksel versiyonun daha ucuza mal olma ihtimali çok daha yüksek." Bu bulgu, PlayStation oyunları için disk üretiminin Ocak 2028'de tamamen durdurulacağını bu ayın başlarında doğrulayan Sony için en kötü zamanda ortaya çıkıyor.

Zamanlamayı görmezden gelmek zor. Dört yıllık verileri ve 16 birinci ve üçüncü taraf PS5 oyununu kapsayan detaylı bir fiyat analizi, birçok oyuncunun zaten şüphelendiği şeyi doğruladı: Perakende mağazaları, fiyat konusunda PlayStation Store'u şaşırtıcı bir düzenlilikle geride bırakıyor.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Veriler aslında neyi gösteriyor?

Analiz, Hollanda pazarından alınan fiyat karşılaştırma verilerini kullanarak, Temmuz 2022'den günümüze kadar olan geçmiş perakende fiyatlarını PlayStation Store fiyatlarıyla karşılaştırdı. Bulgular oldukça net.

Perakende fiyatları zamanla düşüyor ve düşmeye devam ediyor. Buna karşılık PlayStation Store, oyunları genellikle yıllarca orijinal lansman fiyatlarında tutma eğiliminde. Sony'nin platformunda indirimler gerçekleşiyor ancak promosyon sona erdiğinde fiyatlar tekrar tam fiyata dönüyor. Perakendede ise fiyat indirimleri genellikle kalıcı veya en azından uzun ömürlü oluyor.

Birinci taraf özel oyunlar burada en büyük darbeyi alıyor. Sony'nin kendi oyunlarının, fiziksel perakendeye kıyasla PS Store'da "neredeyse hiç daha ucuz olmadığı" belirtiliyor. Araştırmada takip edilen tüm birinci taraf oyunlar arasında yalnızca Horizon Forbidden West kalıcı bir temel fiyat indirimine gitti ve yaklaşık $88'dan $66'ya (orijinal euro rakamlarından dönüştürülmüştür) düştü. Ratchet & Clank: Rift Apart gibi oyunlar, çıkışlarından yıllar sonra bile PS Store'da hala orijinal lansman fiyatlarıyla listeleniyor.

Üçüncü taraf oyunlar zaman zaman kalıcı dijital fiyat indirimleri alıyor ancak veriler bunun kuraldan ziyade istisna olduğunu gösteriyor.

İkinci el pazarı tamamen yok oluyor

Sony'nin disk kararını sadece yeni oyun fiyatlandırmasının ötesinde acı verici kılan şey tam olarak bu. Fiziksel medya, ikinci el pazarını mümkün kılıyor. Bir oyun satın alıyor, bitiriyor, satıyor ve o parayı bir sonraki alışverişinizde kullanıyorsunuz. Disklerin üretimi durduğunda tüm bu ekosistem yok oluyor.

Perakendeciler teknik olarak "fiziksel" ürünler satmaya devam edebilecekler ancak bunlar gerçek disklerden ziyade kutu içi kodlar veya kupon kartları olacak. Yeniden satılacak, ödünç verilecek veya devredilecek hiçbir şey kalmayacak. Bütçe dostu oyunculara tarihsel olarak gerçek bir esneklik sağlayan ikinci el pazarı tamamen silinip gidiyor.

Oyun bütçelerini dikkatli yöneten oyuncular için, Starfield para kazanma rehberimiz gibi araçlar, oyun içi ekonomileri genişletmek için ne kadar çaba harcandığını gösteriyor. Bu çabanın gerçek dünyadaki karşılığı, fiziksel medya seçenekleri olmayan PlayStation sahipleri için daha da zorlaşacak.

Sony'nin finansal teşviki hiç de gizli değil

Bloomberg muhabiri Jason Schreier tarafından dolaşıma sokulan hesaplamalar, Sony Interactive Entertainment'ın neden bu kararı aldığına dair somut rakamlar sunuyor. Dijital olarak satılan standart bir $70'lık oyun için Sony'nin gelir payının, fiziksel bir satışa kıyasla yüzde 54'e kadar daha yüksek olduğu tahmin ediliyor. Üçüncü taraf oyunlar için bu oran yüzde 40 civarında seyrediyor.

Bu, önemli bir finansal motivasyon ve PlayStation Store'un fiyat konusunda perakende ile rekabet etmek için neden çok az aciliyet gösterdiğini açıklıyor. Tek dağıtım kanalını kontrol ettiğinizde, rekabetçi fiyatlandırma baskısı ortadan kalkar.

Bu endişe, Sony'nin şeffaflıktan uzak bir şekilde farklı kullanıcılar veya bölgeler için fiyatların ayarlandığı bir uygulama olan dinamik fiyatlandırmayı kullanmasıyla daha da artıyor. Tek bir dijital vitrin, ikinci el pazarının olmaması ve değişken fiyatlandırmanın birleşimi, tüketicileri bugün sahip olduklarından çok daha az seçenekle baş başa bırakıyor.

Perakendeciler ve oyuncular nasıl tepki veriyor?

Sony'nin duyurusuna verilen kamuoyu tepkisi oldukça sert oldu. Yüz binlerce oyuncu, Sony'den bu kararı geri almasını isteyen bir dilekçeyi imzaladı. Sony'nin sosyal medya hesapları, şirketin 2013 tarihli (Microsoft'u disk paylaşımını kısıtladığı için alaya alan) ünlü PS4 anti-DRM videosu da dahil olmak üzere, ironiye dikkat çeken yeni yorumlarla dolup taştı.

Uzmanlar bunu "oyun perakendeciliği için bir balyoz darbesi" olarak nitelendirdi. Fiziksel oyun mağazaları zaten düşük kâr marjlarıyla çalışıyor ve disk tabanlı ürünlerin kaldırılması, özellikle ikinci el satışlar olmak üzere iş modellerinin temel bir parçasını ellerinden alıyor.

Yaklaşan PS5 sürümlerini yönetmesi gereken oyuncular için pratik hazırlık hala önemli. Yaklaşan oyunlar için depolama ve indirme boyutlarını planlıyorsanız, Pragmata oyun boyutu ve ön yükleme rehberi ile Saros dosya boyutu ve ön yükleme tarihi rehberine yer imi eklemeye değer. Tamamen dijital bir gelecekte, depolama yönetimi ara sıra yapılan bir işten ziyade kalıcı bir zorunluluk haline geliyor.

Ocak 2028 son tarih. O zamana kadar, fiyat verileri çoğu PS5 oyunu için hala imkanınız varken fiziksel satın almanın daha akıllıca bir finansal hamle olduğunu gösteriyor.

Default avatar

Author

Author

güncellendi

Temmuz 9. 2026

yayınlandı

Temmuz 9. 2026