Raccoon City'nin kıyılarından beyaz perdeye
Resident Evil serisinin Hollywood ile karmaşık bir ilişkisi olmuştur. Yıllar süren, birbirine gevşek bir şekilde bağlı aksiyon filmlerinden sonra yönetmen Zach Cregger (Weapons), yaklaşan uyarlamasıyla farklı bir yaklaşım benimsiyor ve yayınlanan son fragman, kendisinin oyunları gerçekten oynadığını açıkça gösteriyor.
Film, Raccoon City'nin hemen dışında bir teslimat işi alan tıbbi kurye Bryan'ın (Austin Abrams tarafından canlandırılıyor) hikayesini konu alıyor. İşler hızla sarpa sarıyor. Kendisini, onu öldürmeye fazlasıyla hevesli yaratıklarla çevrili, terk edilmiş bir çiftlik evine benzeyen bir yerde kapana kısılmış halde buluyor. Hikaye özgün; Resident Evil 2'nin olay örgüsünü birebir anlatmak yerine, bu olayların kıyısında geçiyor.
Cregger, filmi serinin hayranları için Easter egg'lerle doldurma konusunda oldukça açık konuştu ve bu yeni fragman, bu sözünü oldukça tatmin edici bir şekilde yerine getiriyor.
Hayranların şimdiden durdurup incelediği Easter egg'ler
Mesele şu: Bu fragmandaki göndermeler, stüdyoların sadece kutucuk doldurmak için eklediği, göz kırpsanız kaçıracağınız türden arka plan objeleri değil. Oldukça bilinçli hissettiriyorlar.
Hemen fark edilen en belirgin gönderme, çiftlik evinde duran bir daktilo; bunu serinin her emektarı anında tanıyacaktır. Daktilolar, klasik Resident Evil oyunlarında save mekaniği olarak kullanılıyordu ve bir sahnede bunlardan birini görmek, hayran kitlesine verilmiş net bir mesaj. Hemen yanında fragman, aynı yerde olduğu anlaşılan bir av tüfeği fişeği kutusu gösteriyor; bu da serinin oyuncularının 1996'dan beri karanlık koridorlarda avladığı bir diğer temel eşya.
Üçüncü gönderme ise doğrudan hikayenin temelinde yer alıyor. Bryan'ın tıbbi kurye olarak yaptığı iş, uğruna hayatını riske attığı paketin bir sağlık çantası olduğu anlamına geliyor; bu da Resident Evil 5 dahil olmak üzere serinin her oyununda oyuncuları hayatta tutan sağlık eşyasına doğrudan bir selam niteliğinde.
Survival horror tonu da tam yerinde. Fragman, aksiyon ağırlıklı olmaktan ziyade bilinçli bir tempoya ve gerilime sahip; bu da onu önceki film uyarlamalarından çok daha fazla oyunların atmosferine yaklaştırıyor.
Aklınızdan çıkmayacak o an
Easter egg'lerin ötesinde, fragmanda gerçekten rahatsız edici bir sahne var. Bryan, kan gölüne dönmüş bir hastane koridoruna geri dönüyor ve bir beşikten dışarı uzanan, muhtemelen zombi bir bebeğe ait olan küçücük bir el görüyor.
Bu tek kare görüntü, filmin korku potansiyeli için bir dakikalık yaratık efektinden daha fazlasını yapıyor. Bu da Cregger'ın, Resident Evil'ın en korkutucu anlarının sadece canavarlarla değil, her zaman dehşet ve ima ile ilgili olduğunu anladığını gösteriyor.
Bu, oyunların hayranları için ne anlama geliyor?
Seriyle vakit geçirmiş herkes için bu fragman, kaynak materyali onurlandırmak için yapılmış samimi bir girişim olarak okunuyor. Yapım, seriyi bir blockbuster aksiyon mülkü olarak yeniden icat etmeye çalışmıyor. Çiftlik evi ortamı, izolasyon, tanıdık eşyaların dikkatli yerleşimi; hepsi, sadece ismini taşımakla kalmayıp bir Resident Evil oyunu oynuyormuş gibi hissettirmek isteyen bir filme işaret ediyor.
Resident Evil 5'in co-op dönemi, serinin daha büyük ve daha gürültülü olabileceğini kanıtlamıştı. Cregger ise tam tersi yönde, ilk oyunları tanımlayan klostrofobik single-player dehşetine geri dönüyor. Sinemaya gitmeden önce o survival horror geriliminin nasıl bir his olduğunu hatırlamak isterseniz, Resident Evil 5 rehberleri, serinin kaynak kıtlığı ve düşman yerleşimi ile gerilimi nasıl inşa ettiğini hatırlamak için harika bir yol.
Film 18 Eylül'de vizyona giriyor. O zamana kadar, hayranlar çiftlik evi sahnelerini kare kare inceledikçe fragmandaki Easter egg avı daha da derinleşecek. Filmde referans verilen oyunlar hakkında daha geniş bir bağlam için, sinemaya gitmeden önce kapsamlı oyun rehberleri merkezine göz atmaya değer.








