Zach Cregger'ın Resident Evil Filmi $108M ile Gişeyi domine etti

Zach Cregger'ın Resident Evil yeniden çevrimi, dünya genelinde $108M hasılatla rekor kırdı ve Rotten Tomatoes'ta 95% puan aldı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Resident Evil 0 image - Social
Reklam

Rotten Tomatoes'ın Zach Cregger imzalı yeni Resident Evil filmi hakkındaki fikir birliği şu şekilde: "Unutulmaz korku anlarını şık bir süreye sığdırırken, Austin Abrams'ın keskin komedi zamanlaması hayati bir hafiflik katıyor; Zach Cregger'ın Resident Evil'ı, gerçekten ürkütücü bir video oyunu oynamanın verdiği zevke ve dehşete yazılmış tempolu bir övgü." İşte kilit nokta bu son cümle. Kaynak materyali bir plan değil de sadece bir kostüm gibi gören onlarca yıllık uyarlamalardan sonra, birisi nihayet Resident Evil oyunlarını en başta neyin korkutucu kıldığını anlayan bir film yapmayı başardı.

Rakamlar da bunu destekliyor. Cregger'ın reboot'u, geçtiğimiz hafta sonu yurt içinde yaklaşık $60 milyon ile açılış yaptı; uluslararası alanda gelen $48 milyon ile birlikte, $75 milyonluk rapor edilen bütçeye karşılık $108 milyonluk küresel bir açılışa imza attı. Bunu daha iyi anlamak gerekirse, bu tek bir açılış hafta sonu, orijinal Resident Evil ($40M), Resident Evil: Retribution ($42M), Resident Evil: Extinction ($50M), Resident Evil: The Final Chapter ($26M) ve eleştirmenlerce yerden yere vurulan 2021 reboot denemesi Welcome to Raccoon City'nin ($17M) yurt içindeki toplam ömür boyu hasılatlarını geride bıraktı.

On yıldan uzun süredir kırılamayan bir franchise rekoru, bir hafta sonunda tarih oldu

Franchise'ın önceki yurt içi rekoru, tüm vizyon süresi boyunca $60 milyon hasılat elde eden Resident Evil: Afterlife'a aitti. Cregger, bu rakamı tek bir hafta sonunda yakaladı ve muhtemelen geçti. Pazartesi günkü nihai veriler, yeni filmin yurt içi zirvesine resmen yerleşip yerleşmediğini doğrulayacak ancak şu an itibarıyla bu sadece bir formalite gibi görünüyor.

Filmin başrolünde, Raccoon City'ye değerli bir kargo taşıma görevi verilen tıbbi kurye Bryan rolüyle Austin Abrams yer alıyor. Senaryoyu Shay Hatten ile birlikte kaleme alan Cregger, hikayeyi önceki uyarlamaların yaslandığı aksiyon filmi çerçevesi yerine, oyunları tanımlayan survival horror gerilimi üzerine inşa etti. Bu ayrım, kaynak yönetimi, çevresel dehşet ve metodik ilerleyişin asıl olay olduğu Resident Evil 0 veya klasik serinin herhangi bir oyunuyla vakit geçirmiş herkes için muazzam bir önem taşıyor.

Çoğu oyuncunun önceki filmlerin neden başarısız olduğuna dair kaçırdığı nokta

Mesele şu: 2002'den 2016'ya kadar devam eden Milla Jovovich serisi, hiçbir zaman gerçek bir Resident Evil uyarlaması olmakla ilgilenmedi. İsimleri, mekanları ve canavarları ödünç alıp etraflarında tamamen ayrı bir aksiyon serisi inşa etti. Bu durum ticari olarak bir süre işe yaradı; Afterlife dünya çapında $296 milyon hasılat elde etti ancak oyunları gerçekten önemseyen hayran kitlesini asla tatmin etmedi.

2021 yapımı Welcome to Raccoon City ise tam tersi yöne savrularak, hiçbir şeyi yerine oturtamayan bir sinematik zanaat eksikliğiyle lore ve fan service'i sıkıştırmaya çalıştı. Sonuç, yurt içinde $17 milyonluk bir hasılat ve neredeyse oybirliğiyle gelen acımasız eleştiriler oldu.

Cregger'ın yaklaşımı farklıydı. Barbarian (dünya çapında yaklaşık $45 milyon) ve Weapons (dünya çapında yaklaşık $270 milyon ve bir Oscar) başarısının ardından, türün klişelerini kontrol etmek yerine, bir korku yönetmeninin sürekli dehşet yaratma içgüdüsünü filme yansıttı. 90 dakikalık süre çok şey anlatıyor. Bu, gereksiz lore detaylarıyla boğulmayan, odaklanmış ve yalın bir film.

Video oyunu filmleri için her şeyi değiştiren eleştirel başarı

Rotten Tomatoes'taki 95% puanı, bunu şimdiye kadar üretilmiş en yüksek puanlı korku filmlerinden ve video oyunu uyarlamalarından biri yapıyor. 91% izleyici puanı ve B+ CinemaScore, güçlü bir kulaktan kulağa yayılma etkisi olduğunu gösteriyor; bu da filmin ikinci ve üçüncü hafta sonlarında hız kesmek yerine performansını koruyacağını işaret ediyor.

Bağlam olarak, Cregger'ın önceki iki filmi de Certified Fresh statüsündeydi ve Weapons bir Oscar kazandı. Onun bu geçmişi, Sony ve yapımcılara, gerçekten yapmak istediği filmi çekmesi için gereken güveni verdi ve sonuç, eleştirmenlerin ve izleyicilerin franchise tarihinde daha önce hiç görülmemiş şekillerde tepki verdiği bir Resident Evil oldu.

Seriyle büyüyen oyuncular için bu ne anlama geliyor?

Bu franchise ile ilişkisi orijinal oyunlarla başlayan, Resident Evil 0'da keşfedilen prequel kökenleri de dahil olmak üzere, herkes için bu film iki yıl önce bile imkansız görünen bir şeyi temsil ediyor: atmosferi doğru yakalayan ana akım bir Resident Evil uyarlaması. Survival horror atmosferi, klostrofobik gerilim, her karşılaşmanın gerçek riskler taşıdığı hissi... Cregger, IP'nin görsel sözlüğünü ödünç almak yerine bu duyguları ekrana başarıyla taşıdı.

Franchise'ın yararlanabileceği uzun bir geçmişi var. Kaçınılmaz devam filminin bu kaliteyi koruyup korumayacağı veya daha güvenli, daha gürültülü bir alana çekilip çekilmeyeceği, bunun gerçek bir dönüm noktası mı yoksa tutarsız bir serideki tek istisnai yapım mı olduğunu belirleyecek. Şimdilik, açılış hafta sonu sonuçları yeterince net konuşuyor.

Konuşmalar bu kadar sıcakken her şeyi başlatan oyun serisine geri dönmek isterseniz, gaming guides merkezi tüm franchise boyunca size yardımcı olmaya hazır.

Duyurular

güncellendi

Eylül 21. 2026

yayınlandı

Eylül 21. 2026

Reklam

İlgili Haberler