Once Human'da Memetics Nedir?
Memetics, Once Human'ın yetenek ağacı sistemidir. Açtığınız her düğüm (node), size pasif bir istatistik artışı veya savaş perk'ü yerine, üretilebilir bir eşya veya üs tesisi için blueprint sağlar. Memetics menüsünü üretim yol haritanız olarak düşünün: seçtiğiniz her yükseltme; ne inşa edebileceğinizi, ne pişirebileceğinizi, ne kazabileceğinizi veya ne kurabileceğinizi doğrudan belirler. Her temel hayatta kalma aktivitesini kapsayan dört ağaç vardır ve bunları açmak için iki para birimi harcarsınız: Meme Points (Ciphers olarak da bilinir) ve Energy Links.

Memetics Cradle genel bakış ekranı
Memetics, her düğümün bir ön koşula sahip olduğu yetenek ağaçları gibi işler. Zincirde kendisinden önce gelen düğümü zaten açmış olmanız koşuluyla, bunları istediğiniz sırayla açabilirsiniz. İlk düğümler 1 Meme Point ve 0 Energy Links kadar düşük bir maliyete sahipken, en derin 4. seviye düğümlerin her biri 10 Meme Points ve 5,000 Energy Links tutar.
Once Human'da Meme Points nasıl kazanılır?
Seviye atlamak, Meme Points kazanmanın birincil yoludur. Oyun bazı menülerde bunlara Ciphers der, ancak her iki isim de aynı para birimini ifade eder. İlk seviyelerde bunları o kadar hızlı alırsınız ki, ucuz düğümlerin çoğunu fazla grind yapmadan açabilirsiniz. Herhangi bir ağaçta derinlere indikçe, maliyeti daha fazla hissedeceksiniz, bu yüzden harcama yapmadan önce gerçekten hangi düğümlere ihtiyacınız olduğunu bilmek, harcayacağınız birkaç saniyeye değer.
Dört Memetics ağacının açıklaması
Dört ağacın her biri farklı bir amaca hizmet eder. Başlarda puanları dört ağaca eşit şekilde dağıtmak genellikle bir hatadır. Şu anki darboğazınızın ne olduğunu (savaş ekipmanı, yiyecek, güç veya üs yapısı) belirleyin ve önce o ağaca öncelik verin.
Infrastructure
Infrastructure; kazmalar, cevher dedektörleri, matkaplar, motorlu testereler ve Deviant'ların sizin yerinize toplama yapmasını sağlayan otomatik platformlar gibi ham madde toplamayı kapsar. Buradaki ilerleme basittir: bakır aletler bronza, sonra çeliğe, sonra alaşıma, ardından tungsten alaşıma dönüşür. Oyun ortasındaki en etkili açılımlar, tamamen otomatik kaynak toplama için sırasıyla Logging Beaver ve The Digby Boy Deviant'ları ile eşleşen Logging Operation Platform (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) ve Mining Operation Platform (10 Meme Points, 5,000 Energy Links) düğümleridir.
Ore Detectors da aynı kademeli ilerlemeyi izler. Ore Detector I sadece 2 Meme Points tutarken, ağacın tepesindeki Ore Detector III 10 Meme Points ve 5,000 Energy Links tutar ancak maden damarlarını çok daha verimli bir şekilde tespit eder.
Crafting
Crafting, savaşa yakın bir ağaçtır. Çalışma tezgahlarını, mühimmat kademelerini, roketatarlar ve keşif dronları gibi silahları, iyileştirme eşyalarını ve konuşlandırılabilir taktiksel araçları açar. Portable Machine Gun Towers düğümü, 7 Meme Points ve 2,000 Energy Links maliyetiyle bu ağacın 4. seviyesinde yer alır ve ön koşulu Scout Drones'dur. Bunu açmak, üretmek için 200 Steel Rifle Bullets, 25 Metal Scraps, 15 Aluminum Ingots, 10 Special Parts, 7 Rubber, 10 Stardust Source ve 12 Electronic Parts gerektiren Improved Portable MG Turret için blueprint'i verir.
Çalışma tezgahı zinciri de burada önemlidir. Gear Workbench (1 Meme Point), Intermediate Gear Workbench (3 Meme Points, 200 Energy Links) ve nihayetinde Advanced Gear Workbench (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) ile devam eder; her biri daha yüksek seviyeli ekipman üretimi ve kalibrasyon blueprint erişimini açar.
Logistics
Logistics, üssünüzü çalışır durumda tutan her şeyi yönetir: yiyecek üretimi, su sistemleri, güç üretimi, çiftçilik ve hayvan yönetimi. Bu ağaç diğerlerinden daha yatay bir yayılıma sahiptir, yani aynı seviyedeki birçok düğüm birbirini gerektirmez.
Güç üretimi zinciri, oyundaki en önemli ilerlemelerden biridir. Solar Generator 5 Meme Points ve 700 Energy Links ile, Hydraulic Generators 7 Meme Points ve 2,000 Energy Links ile açılır ve Power Upgrade - I (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) maksimum kişisel bölge jeneratör sayınızı 1 artırırken aynı zamanda biyokütle jeneratörünü de açar. Power Upgrade - II (10 Meme Points, 5,000 Energy Links) bir jeneratör yuvası daha ekler ve Deviant enerji jeneratörünü açar.
Çiftçilik tarafı; Planting (3 Meme Points, 200 Energy Links), Planter Boxes (5 Meme Points, 700 Energy Links), Automated Irrigation (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) ve üç seviye boyunca tam gübre zincirini içerir. Hayvan yönetimi geç açılır: Animal Capture ve Animal Taming'in her ikisi de 7 Meme Points ve 2,000 Energy Links tutar, Breeding Animals ise 10 Meme Points ve 5,000 Energy Links gerektirir.

Güç üretimi açma zinciri
Building
Building, üssünüzün şekillendiği yerdir. Ağaç temel ahşap yapılarla (duvarlar, çatılar, kapılar, merdivenler) başlar ve taştan gelişmiş güçlendirilmiş malzemelere doğru ilerler. Araçlarla ilgili düğümler de buradadır; Garage (1 Meme Point), Four-Wheeler (5 Meme Points, 700 Energy Links), Medium Garage (5 Meme Points, 700 Energy Links) ve dorse başlıkları için Large Garage (7 Meme Points, 2,000 Energy Links) dahildir.
Savunma yapıları da benzer şekilde ölçeklenir: 5 Meme Points ve 700 Energy Links'te Auto Turrets I, ardından gelişmiş Rifle ve Shotgun Turret'ları için 10 Meme Points ve 5,000 Energy Links'te Auto Turrets II. Tuzak hattı Defense Trap I'den Defense Trap III'e kadar uzanır ve en üst seviye 10 Meme Points ve 5,000 Energy Links tutar.
Meme Point maliyet referans tablosu
İşte dört ağaçtaki seviyelere göre maliyetlerin kısa bir dökümü:
Memetic Specializations, Memetics ile nasıl çalışır?
Çoğu Memetic düğümü, o düğümün açtığı her şeyi yükselten karşılık gelen bir Memetic Specialization'a sahiptir. Specialization'lar, mevcut bir eşyanın veya tesisin performansını artırabilir ya da temel düğümün size verdiğinin üzerine tamamen yeni blueprint'ler ekleyebilir. Bunlar Memetics menüsünden ayrı bir sistemdir, bu nedenle ne ürettiğini maksimize etmek istiyorsanız bir düğümü açmak sadece ilk adımdır.
Bu yükseltmeleri elde etmek için Specialization Memory Fragments gereklidir, bu da onları Meme Point harcamanızın üzerinde daha uzun vadeli bir yatırım haline getirir.

Specialization yükseltme seçimi
İlk olarak neyi açmalısınız?
Dürüst cevap sunucu türünüze ve oyun tarzınıza bağlıdır, ancak ağaçların yapısına göre çoğu oyuncu için işe yarayan genel bir sıra vardır:
- Ham maddeleri işlemeye başlamak için önce Disassembly Techniques ve Smelting Essentials (her ikisi de 1 Meme Point, 0 Energy Links ile ücretsiz)
- Üretim istasyonunuzu çalıştırmak için Gear Workbench ve Essential Tools
- Üs temeliniz için Wooden Support ve Basic Storage
- Yiyecek buff'larını erkenden halletmek için Stoves ve Dishes I
- Toplama hızını artırmak için Copper Pickaxes'ten Bronze Pickaxes'e
- Taktiksel Eşyalar yapmaya başlamaya hazır olduğunuzda Synthesis Bench
- Güç ihtiyaçlarınız başlangıç kurulumunu aştığında Solar Generator
Oradan, en çok zorlayacağınız ağaç; savaşa (Crafting ağacı), üs otomasyonuna (Infrastructure ve Logistics) veya tahkimata (Building) öncelik verip vermediğinize bağlıdır. Once Human'ın sistemleri genelinde daha fazla strateji ve build fikri için GAMES.GG'deki diğer rehberlere göz atın.
Sıfırlama sistemi, hiçbir zaman kötü bir seçime kalıcı olarak kilitlenmediğiniz anlamına gelir. Sıfırlamalardaki Energy Link cezası (30% iadesi) tek gerçek maliyettir, bu yüzden ilk birkaç ucuz düğümü güvenle harcamak sorun değildir. 5,000 Energy Links tutan her şey için düşünmeye vakit ayırın.


