
Bu kapsamlı rehberle Once Human'ın Sapma sistemini, üs kurmayı ve mevsimsel ilerlemeyi öğrenin. Başlangıç stratejileri.

GAMES.GG'yi Google'da ilk sen gör
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin; Google, arama yaptığınızda rehberler içeriğimizden daha fazlasını göstersin.
Google'da daha fazla GAMES.GG rehberi görün
Bizi tercih edilen kaynak olarak ekleyin, rehberler sonuçlarınızda ilk sırada görünsün.

Once Human Çapraz İlerleme Rehberi: PC ve Konsol Hesaplarını Bağlama
Once Human ilerlemenizi PC, PS5 ve Xbox arasında dakikalar içinde taşımak için bu adım adım hesap bağlama rehberini kullanın.

Once Human Deviant Güncellemesi: Özet
Once Human 2.3.26 Deviant güncellemesi, PS5 ve Xbox konsol betası ve yeni Starchrom ekonomisi hakkında bilmeniz gereken her şey.

Once Human PC Performans Rehberi: Ayarlar, Sistem Gereksinimleri ve Stabil Oyun
Once Human'da yüksek FPS ve düşük ping için en iyi sistem gereksinimleri, grafik ayarları ve etkili ağ çözüm önerilerini keşfedin.
Once Human sizi Starchrom adlı uzaylı bir maddeyle enfekte olmuş kıyamet sonrası bir dünyaya bırakıyor ve ilk birkaç saat bunaltıcı hissettirebilir. Üs inşa etme, yaratık toplama, silahlı çatışma mekanikleri ve her birkaç ayda bir ekipmanınızı sıfırlayan mevsimsel bir sunucu yapısıyla uğraşıyorsunuz. İyi haber şu: sistemler oturduğunda, oyun gerçekten büyüleyici hale geliyor. Bu rehber, ilk bölgenizi ele geçirmekten oyun sonu dünya etkinliklerine kadar her şeyi hızlıca öğrenmeniz için her şeyi açıklıyor.
Çoğu hayatta kalma oyunu aynı döngüyü takip eder: odun topla, ev inşa et, daha iyi ekipman üret, tekrarla. Once Human, tüm oyunun nasıl hissettirdiğini değiştiren bu temelin üzerine iki sistem ekliyor.
İlk sistem Deviations, yakalayıp savaş yoldaşı, üs işçisi veya pasif destek kaynağı olarak konuşlandırabileceğiniz mutasyona uğramış yaratıklar. Bazıları sizinle birlikte savaşır, diğerleri çevrimdışı olduğunuzda kaynak üretir ve nadir olanlar tam bir ekipman yükseltmesine rakip olabilecek destekler sağlar. Deviation toplamayı ikincil bir endişe olarak görmek, yeni oyuncuların yaptığı en yaygın hatalardan biridir.
İkincisi ise mevsimsel sıfırlama yapısı. Sunucular periyodik olarak sıfırlanır, karakter seviyenizi, ekipmanınızı ve bölgenizi yanlarında götürürler. Bu acımasız gelse de, Cradle sistemi her sıfırlamada kalıcı hesap seviyesi yükseltmelerini korur. Cradle yükseltmelerine erken yatırım yaparsanız, her yeni sezona eskisinden anlamlı derecede daha güçlü başlarsınız.

Deviation yakalama anı
Üssünüzün konumu, onu ne kadar iyi inşa ettiğinizden daha önemlidir. Kaynak noktalarına yakın bir bölgeye yerleşmek, bir sezon boyunca saatlerce seyahat süresinden tasarruf sağlar. Bir yere karar vermeden önce, çevreyi cevher yatakları, üretim malzemeleri ve dünya etkinliği spawn noktalarına yakınlık açısından keşfedin. PvP sunucularında, bölgeniz diğer oyuncular tarafından basılabilir. PvE sunucularında ise üssünüz korunur. Oyuncu baskınlarının gerilimini özellikle istemiyorsanız, PvE daha akıllıca bir başlangıç seçimidir.
Oyunun en iyi ekipmanları, yalnızca dünya etkinliklerinden ve üst düzey içeriklerden düşen Starchrom infüzyonlu malzemeler gerektirir. Üretim döngüsü standart bir hayatta kalma desenini (topla, işle, üret) takip eder ancak Starchrom ekipmanları diğer her şeyin üzerinde kendi seviyesindedir. İlk birkaç saat içinde buna ulaşmayı beklemeyin, ancak orta vadeli hedefiniz olarak aklınızda bulundurun.
Haritanın çeşitli yerlerinde dinamik etkinlikler belirir ve oyundaki en iyi ganimetleri ve Starchrom malzemelerini sunar. Katılan oyuncu sayısına göre ölçeklenirler, bu nedenle gruplaşmak hem hayatta kalma şansınızı hem de ödül kalitenizi artırır. Etkinlikleri atlamak, onlara düzenli olarak katılan oyunculara göre daha yavaş ilerleme anlamına gelir.

Dünya etkinliği ödül genel bakışı
Once Human'da her biri farklı bir oyun tarzına uygun beş farklı build yolu bulunur. İşte nasıl karşılaştırıldıkları:
| Build | Seviye | Oyun Tarzı Özeti | Anahtar İstatistikler |
|---|---|---|---|
| Ateşli Silah DPS | S | Orta menzilli saldırı tüfekleri ve SMG'ler, sürekli hasar | Silah hasarı, isabetlilik, atış hızı, kritik vuruş şansı |
| Destek | A | İyileştirme ve destek Deviations, gruba odaklı | Deviation etkinliği, iyileştirme gücü, grup faydası |
| Keskin Nişancı | A | Uzun menzilli hassasiyet, gizli yeniden konumlandırma | Kafa vuruşu çarpanı, menzil, gizlilik |
| Deviation Ustası | A | Savaş Deviations ana hasar kaynağı olarak | Deviation hasarı, toplama, geliştirme |
| Yakın Dövüş Tankı | B | Ağır zırhla yakın mesafede tanklama | HP, yakın dövüş hasarı, zırh, mesafe kapatma |
Ateşli Silah DPS açık ara en iyi başlangıç önerisidir. Saldırı tüfekleri ve SMG'ler erken erişilebilir, mühimmat yaygındır ve oyun tarzı (nişan al, siper kullan, silahları modifiye et) hemen sezgiseldir. Sağlam silah modlarına sahip temel bir AK-47 bile nadir, modifiye edilmemiş bir silahtan daha iyi performans gösterir, bu yüzden modifiye sistemini göz ardı etmeyin.
Yakın Dövüş Tankı B-Seviyesinde olmasının bir nedeni var: silah odaklı bir oyunda mesafeyi kapatmak risklidir ve yaklaşmayı atlatmak için iyileştirme veya hasar emilimi sağlayan özel Deviations'lara ihtiyacınız olacaktır. Bunu, savaş sistemini iyi anladığınızda saklayın.
Grup içeriklerinde destek rolünü seven oyuncular için Destek build'i dünya etkinlikleri ve zindanlar sırasında paha biçilmez hale gelir, Deviation yetenekleri aracılığıyla iyileştirme, hasar artışları ve kalabalık kontrolü sağlar. Tek başına zayıftır ancak herhangi bir organize grupta güçlüdür.

DPS build'i için silah mod ayarı
Once Human'ın silah seçimi standart hayatta kalma nişancı aralığını kapsar, ancak yeni oyuncular için birkaç tanesi öne çıkıyor:
| Silah | Menzil | En İyi Kullanım Alanı |
|---|---|---|
| AK-47 | Orta | Her amaçlı erken ve orta oyun iş atı |
| SMG | Yakın-Orta | Sürekli DPS, durum etkilerini hızlı uygular |
| Pompalı Tüfek | Yakın | Bina temizleme, dar alanlar |
| Keskin Nişancı Tüfeği | Uzun | Kafa vuruşu tek atışlar, Keskin Nişancı build'i için vazgeçilmez |
| Tabanca | Yakın | Birincil silah bittiğinde acil durum yan silahı |
SMG özel ilgiye değer: yüksek atış hızı, diğer silah türlerinden daha hızlı durum etkileri uygular, bu da onu özel Ateşli Silah DPS yolu dışında bile elemental build'lerle güçlü bir eşleştirme haline getirir.
Once Human'ın haritası, artan zorluk ve ödül kalitesine sahip bir dizi bölge olarak yapılandırılmıştır. Onları sırayla geçmek zorluk eğrisini yönetilebilir tutar:

Iron River oyun sonu bölge düzeni
Once Human'ın sistemleriyle zaman geçirdikten sonra, birkaç kalıp yeni oyuncuları tutarlı bir şekilde geri tutuyor:
Her iki seçenek de mevcuttur. Sunucular ya PvP (oyuncular arasında bölge baskınına izin verilir) ya da PvE (üssler tamamen korunur) olarak belirlenir. PvE belirlemesi herhangi bir içeriği kaldırmaz, yalnızca oyuncu-oyuncu katmanını kaldırır. Yeni oyuncular, üs baskınlarının ek baskısı olmadan sistemleri öğrenmek için PvE sunucularında başlamalıdır.
Karakter seviyeleri, ekipman ve bölge sezon sonunda sıfırlanır. Cradle sistemi yükseltmeleri kalıcıdır ve her yeni sezona devam eder. Bu, Cradle yatırımını oyundaki en güvenilir uzun vadeli ilerleme haline getirir.
Deviations savaşlardan önce ve savaş sırasında konuşlandırılır. Savaş Deviations'ları sizinle birlikte düşmanlara aktif olarak saldırırken, fayda Deviations'ları pasif destekler veya iyileştirme sağlar. Savaş Deviations'larınızı her zaman bir savaşa girmeden önce konuşlandırın. Onlarla ve onlarsız güç farkı önemli.
Daha fazla hayatta kalma oyunu stratejisi ve en son oyun haberleri için, GAMES.GG'de daha fazla rehber inceleyin.