• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
13 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Onimusha: Way of the Sword
  3. Rehberler
  4. Onimusha: Way of the Sword - Kapsamlı Savaş Rehberi: Parry, Issen ve Daha Fazlası
Orta Seviye

Onimusha: Way of the Sword - Kapsamlı Savaş Rehberi: Parry, Issen ve Daha Fazlası

Onimusha: Way of the Sword'da Parry, Deflect, Issen, Break Issen ve Blade Barrage dahil tüm savaş mekaniklerinde ustalaşın.

Larc

Larc

•

Güncellendi Eyl 4, 2026

Reklam
Onimusha: Way of the Sword Is a Modern, Graceful Action Classic-in-Waiting  - XBOX Wire

Onimusha: Way of the Sword, tuşlara rastgele basarak ilerleyebileceğiniz bir oyun değil. Genma tarafından gelen her saldırı bir soru niteliğindedir ve Miyamoto Musashi'nin elinde bu sorulara verecek sekiz farklı yanıtı vardır. Zorlanan oyuncular ile oyuna hükmedenler arasındaki asıl yetenek farkı tek bir şeye dayanıyor: hangi savunma aracını, ne zaman kullanacağını bilmek. Bu rehber, Light Attack ve Heavy Attack'in temellerinden Issen'in yüksek riskli ödülüne kadar oyundaki tüm savaş mekaniklerini parçalarına ayırıyor; böylece sadece tepki vermeyi bırakıp dövüşleri okumaya başlayabilirsiniz.

Onimusha: Way of the Sword oyunundaki temel savaş mekanikleri nelerdir?

Detaylara girmeden önce, her bir ana mekaniğin ne işe yaradığına dair hızlı bir başvuru kılavuzuna göz atalım.

Loading table...

Stamina Gauge, neredeyse her etkileşimin merkezinde yer alır. Saldırılar ve savunma karşı hamleleri düşmanın staminasını aşındırır ve tamamen tüketmek Break Issen kapısını aralar. Musashi'nin de yönetmesi gereken kendi staminası vardır, bu da her saldırıda Block tuşuna basılı tutmanın kaybettiren bir strateji olduğu anlamına gelir.

image.png

Onimusha: Way of the Sword Ultimate Combat Guide: Parry, Issen & More

Light ve Heavy Attack nedir, farkları nelerdir?

Musashi'nin saldırı araçları Light Attack ve Heavy Attack ile başlar. Varsayılan PlayStation kontrollerinde Kare tuşu Light, Üçgen tuşu ise Heavy saldırıyı yönetir. Xbox oyuncuları ise X ve Y tuşlarını kullanır, ancak özel atamalarla bunları değiştirebilirsiniz.

Light Attack'ler daha hızlı ve güvenlidir. Musashi'yi uzun bir animasyona hapsetmeden düşman üzerindeki baskıyı korurlar. Heavy Attack'ler daha ağır hasar verir ancak daha büyük bir toparlanma süresi gerektirir, bu yüzden düşman net bir açıklık bıraktığında en iyi sonucu verirler.

Asıl değer, her ikisini de bir kombo dizisi içinde harmanlamaktan gelir. Light ve Heavy Attack arasında geçiş yapmak kılıç sekansını değiştirir, bu da düşmanların tahmin edilebilir bir savunma ritmine girmesini engeller. Temel kural: Light Attack baskıyı korur, Heavy Attack açıkları cezalandırır.

Blocking (Bloklama) nasıl çalışır?

Block tuşuna basılı tutmak, Musashi'nin doğrudan görüş açısının dışından gelenler de dahil olmak üzere çoğu saldırıyı durdurur. Oyundaki en güvenli savunma seçeneğidir ancak gerçek bir bedeli vardır: engellenen her vuruş Musashi'nin staminasını tüketir. Eğer staminası biterse, duruşu bozulur ve savunmasız kalır.

Block, en iyi öğrenme aracı olarak kullanılır. Bir düşmanla ilk kez karşılaştığınızda ve saldırı zamanlamasına dair hiçbir fikriniz olmadığında, Block size düzenleri incelemeniz için nefes alma alanı sağlar. Bu düzenlere aşina olduğunuzda, Parry, Deflect veya Reflex Dodge'a geçiş yapmak neredeyse her zaman daha iyi bir tercihtir.

ipucu
Tanımadığınız düşmanları incelemek için Block kullanın, ardından saldırı zamanlamasını tanıdığınızda Parry veya Deflect'e geçin. Block'ta çok uzun süre kalmak Musashi'nin staminasını tüketecek ve onu savunmasız bırakacaktır.

Onimusha: Way of the Sword oyununda nasıl Parry yapılır?

Parry, düşman saldırısının tam temas ettiği anda Block tuşuna basılarak yapılır. Zamanlaması, sadece Block tuşuna basılı tutmaktan daha dardır ancak ödülü anlıktır: gelen vuruş engellenir ve düşman karşı saldırıya açık hale gelir.

Parry yapmak aynı zamanda Blaze Gauge'u da besler. Yeterince başarılı Parry yaparsanız Musashi Blazing State'e girer; bu durum hem sağlık hem de stamina hasarını artırırken aynı zamanda savaştan daha fazla ruh (souls) üretmenizi sağlar. Bu da Parry'yi savunmayı yönettiği, saldırı fırsatı yarattığı ve güçlendirilmiş bir duruma doğru ilerlettiği için oyundaki en değerli mekaniklerden biri yapar.

Savaş sistemini hala öğrenmekte olan oyuncular için Parry başlamak için doğru yerdir. Issen'den daha bağışlayıcı, Block tuşuna basılı tutmaktan ise daha ödüllendiricidir.

image.png

Onimusha: Way of the Sword Ultimate Combat Guide: Parry, Issen & More

Deflect, Parry'den nasıl ayrılır?

Deflect, Parry ile benzer bir zamanlama kullanır ancak tamamen farklı bir amaca hizmet eder. Varsayılan Xbox kontrollerinde, saldırı gerçekleştiği anda Block ve A tuşlarına aynı anda basılarak yapılır. PlayStation oyuncuları ise L1 ve X tuşlarını birlikte kullanır.

Parry karşı saldırı için bir açıklık yaratırken, Deflect stamina hasarını önceliklendirir. Başarılı bir Deflect, düşmanın Stamina Gauge'undan bir Parry'ye göre çok daha büyük bir parça koparır; bu da art arda yapılan Deflect'lerin daha zorlu düşmanları çok daha hızlı bir şekilde yorgunluğa sürükleyebileceği anlamına gelir.

Deflect'in Parry'de olmayan ikincil bir kullanımı daha vardır: okları ve menzilli mermileri saldırgana geri yansıtabilir. Okçulara ve diğer menzilli Genma'lara karşı bu, onların kendi saldırılarını bir stamina tüketme aracına dönüştürür.

Akılda kalması için kısa özet:

  • Parry - anlık saldırı açıklığı yaratır
  • Deflect - staminayı daha hızlı tüketir, mermileri yansıtır

Standart düşmanlara karşı ikisini harmanlamak verimlidir. Tüketilmesi uzun süren daha zorlu hedeflere karşı ise Deflect'e ağırlık vermek Break Issen'e giden en hızlı yoldur.

önemli
Deflect, Parry ile aynı karşı saldırı penceresini yaratmaz. Temiz bir Parry'den sonra beklediğiniz gibi bir saldırı açıklığı beklemeyin.

Break Issen nedir ve nasıl tetiklenir?

Break Issen, düşmanın Stamina Gauge'u sıfıra ulaştığı anda kullanılabilir hale gelir. Çoğu standart Genma'ya karşı, dövüşü anında bitiren bir infaz görevi görür. Boss karşılaşmaları farklı işler: bir boss üzerinde başarılı bir Break Issen, belirli infaz hedeflerini açar ve size hasarı maksimize etmek veya ruh ödüllerini önceliklendirmek arasında seçim yapma imkanı tanır.

Bu mekanik, her dövüşe yaklaşımınızı yeniden şekillendirir. Düşmanın tüm sağlık barını normal saldırılarla eritmek yerine, daha verimli yol; saldırıları, Parry'leri ve özellikle Deflect'leri birleştirerek staminalarını tüketmek ve Break Issen'i tetiklemektir. Düşman staminası, en az düşman sağlığı kadar takip edilmeye değerdir.

Reflex Dodge nasıl çalışır?

Standart bir dodge (kaçınma) saldırıdan kurtulmanızı sağlar. Reflex Dodge ise daha fazlasını yapar: dodge girdisinde hassas zamanlama gerektirir ve başarılı Reflex Dodge'lar Reflex Gauge'u doldurur. Reflex Gauge tamamen dolduğunda, bir sonraki başarılı Reflex Dodge zamanı yavaşlatır ve güçlü bir Reflex Combo için pencere açar.

Reflex Dodge ayrıca Parry veya Deflect yapılamayan saldırılar için de doğru cevaptır. Yumruklar, tekmeler ve yakalama tarzı saldırılar bu kategoriye girer. Bir yumruğu kılıç saldırısına karşı yaptığınız gibi Parry yapmaya çalışmak işe yaramayacaktır, bu yüzden düşmanın ne zaman silahsız saldırılara geçtiğini fark edip anında uyum sağlamak temel bir yetenektir.

Gelen saldırılar için temel karar ağacı:

  • Kılıç vuruşu, emin zamanlama: Parry veya Deflect
  • Staminayı hızlı tüketmek gerek: Deflect
  • Yumruk, tekme veya yakalama: Reflex Dodge
  • Mükemmel zamanlama, yüksek risk kabul edilebilir: Issen

Issen nasıl yapılır?

Issen, Onimusha'nın imza niteliğindeki karşı saldırısıdır ve tutarlı bir şekilde yapılması en zor olanıdır. Blok yapmak yerine Musashi, düşmanın vuruşu temas etmeden hemen önce bir saldırı başlatmalıdır. Zamanlama doğruysa, darbeden sıyrılır ve güçlü bir karşı saldırı yapar. Yanlışsa, darbeyi doğrudan yer.

Zayıf Genma'lara karşı temiz bir Issen, dövüşü tek bir hamlede bitirebilir. Daha güçlü düşmanlar ve boss'lar ise ciddi hasar alır. Risk-ödül dengesi nettir: Issen, Parry'den daha hızlı ve kesindir ancak zamanlamayı kaçırmanın cezası daha kötüdür.

Pratik yaklaşım: yeni bir düşmanın saldırı zamanlamasını önce Block ve Parry ile öğrenin. Zamanlama tahmin edilebilir hissettirdiğinde, Issen denemelerine başlayın. Tanımadığınız bir düşmana karşı aceleyle Issen yapmak, dövüşlerin hızla kötüye gitmesine neden olur.

uyarı
Saldırı zamanlamasını çalışmadığınız bir düşmana karşı Issen denemeyin. Başarısız bir Issen, Musashi'yi hiçbir savunma toparlanması olmadan tamamen savunmasız bırakır.
image.png

Onimusha: Way of the Sword Ultimate Combat Guide: Parry, Issen & More

Chain Issen nasıl çalışır?

Bir düşmana karşı başarılı bir Issen, yakında başka düşmanlar olduğunda doğrudan Chain Issen'e dönüşebilir. İlk Issen temas ettikten sonra görsel bir zamanlama işareti belirir. O işaret civarında bir saldırı tuşuna basmak, zinciri bir sonraki hedefe doğru devam ettirir.

Buradaki anahtar, tuşlara rastgele basmak yerine işareti okumaktır. Çok erken veya çok geç basmak zinciri kırar. Birkaç zayıf Genma bir araya toplandığında, iyi zamanlanmış bir Issen, öldürmeler arasında sıfırlama yapmadan birden fazla düşmanı ortadan kaldıran bir kalabalık temizleme sekansına dönüşebilir.

Blade Barrage nedir?

Blade Barrage, Musashi'nin saldırısı ile düşmanın silah vuruşu aynı anda gerçekleştiğinde tetiklenir. Bu, doğru yanıtın saldırı türlerini değiştirmek olduğu kısa bir kılıç çarpışma sekansı yaratır.

Loading table...

Çarpışma sırasındaki görsel parlama, değişimi hangi saldırı türünün başlattığının en net göstergesidir. Parlamayı izleyin, giriş türünü tanımlayın ve zıttıyla yanıt verin. Barrage sırasında rastgele tuşlara basmak, görsel işareti okuyup bilinçli tepki vermekten daha az güvenilirdir.

Blade Lock nedir?

Blade Lock, Parry veya Deflect'ten kaynaklanabilecek ayrı bir kılıç çarpışma mekaniğidir. Musashi ve düşman silahlarını birbirine kilitler ve oyuncunun mücadeleyi kazanmak için saldırı tuşlarından birine hızla basması gerekir. Kazanmak düşmanın dengesini bozar ve staminasından önemli bir parça eksiltir, bu da doğrudan Break Issen hattını besler.

Blade Lock'lar sürekli gerçekleşmez, bu yüzden en önemli yetenek bir tanesinin başladığını tanımak ve savunma tuşuna basılı tutmaya devam etmek yerine hızlı girdilerle anında yanıt vermektir.

image.png

Onimusha: Way of the Sword Ultimate Combat Guide: Parry, Issen & More

Stealth takedown'lar: ne zaman kullanmalısınız?

Her Genma'nın tam bir dövüşe ihtiyacı yoktur. Farkında olmayan bir düşmana arkadan yaklaşmak, Musashi'nin stealth takedown (gizli infaz) yapmasına ve dövüş başlamadan hedefi ortadan kaldırmasına olanak tanır. Yaklaşırken yürümek koşmaktan daha güvenlidir çünkü acele etmek Musashi'nin konumunu ele verebilir.

Stealth takedown'lar, daha büyük grup karşılaşmalarından önce en değerlidir. Dövüş başlamadan önce bir düşmanı bile kalabalıktan eksiltmek, kalan kalabalığın yönetimini önemli ölçüde kolaylaştırır.

Savaşta ustalaşmak için en iyi ipuçları

Her mekanikle vakit geçirdikten sonra, gelişimin en güvenilir yolu olarak birkaç düzen öne çıkıyor:

  • Parry ve Deflect ile başlayın. Bu iki mekanik savaş durumlarının çoğunu kapsar ve Issen'den daha bağışlayıcıdır. Zamanlamalarına alışmak, diğer tüm araçları eklemeyi kolaylaştırır.
  • Düşman staminasını, düşman sağlığı kadar yakından takip edin. Zafere giden daha hızlı yol, genellikle tam bir sağlık barını eritmekten ziyade Break Issen'den geçer.
  • Gruplara karşı etrafınızın sarılmasından kaçının. Uzun saldırı kombolarına girmek yerine tempoyu kontrol etmek için savunma mekaniklerini kullanın.
  • Boss'lara karşı, uzun kombolar yerine savunmaya dönüşle biten kısa saldırı dizileri daha güvenlidir. Boss'lar aşırı kararlılığı sert cezalandırır.
  • Gelen her saldırıyı bir seçim olarak görün: Parry yap, Deflect yap, kaçın veya Issen riskini al. Bir düşmanın saldırı düzenlerini okumaya başladığınızda, savaş sistemi çok daha okunabilir hale gelir.

Musashi'nin yolculuğunu kapsayan tüm rehberlerin tam dökümü için Onimusha: Way of the Sword strateji rehberleri size yardımcı olacaktır. Oyuna dalmadan önce platformunuzu hala ayarlıyorsanız, kurulumunuzun hazır olduğundan emin olmak için PC ve konsol sistem gereksinimlerine göz atın ve tam olarak ne zaman oynamaya başlayabileceğinizi bilmek için bölgesel çıkış zamanlarını teyit edin.

Rehberler

güncellendi

Eylül 4. 2026

yayınlandı

Eylül 4. 2026

Reklam