Outbound review: a road-trip that's ...
Başlangıç

Outbound Resources Guide: Tüm Materyaller ve Elde Etme Yöntemleri

Outbound'daki tüm kaynakların yerlerini ve dört biyom ile güç sistemlerinde nasıl toplanacaklarını öğrenin.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Güncellendi May 15, 2026

Outbound review: a road-trip that's ...

Outbound Kaynak Rehberi: Tüm Materyaller ve Elde Etme Yöntemleri

Outbound, seni huzurlu bir açık dünyaya bırakıyor; burada doğru materyalleri toplamak, zorlukla hareket eden bir karavan ile güneş panelleri, tam donanımlı bir mutfak ve onarılmış köprülerle güçlendirilmiş bir karavan arasındaki farkı yaratıyor. Kaynak listesi ilk bakışta göründüğünden daha uzun ve bazı materyaller yalnızca belirli biyomlarda ortaya çıkıyor veya toplamak için yükseltilmiş aletler gerektiriyor. Bu rehber, dört haritanın tamamındaki tüm ana kaynakları, enerji sisteminin tüm detaylarını ve oyunun orta ve son aşamalarındaki yükseltmelerin kilidini açmak için ihtiyaç duyacağın işlenmiş materyalleri kapsıyor.

Outbound'da ilk olarak hangi kaynaklara ihtiyacın var?

Oyuna Biyom 1'de (Orman ve Çiftlikler) çıplak elle toplayabileceğin bir avuç eşyayla başlıyorsun: Yerdeki Everwood kütükleri, Sinyal Kuleleri yakınındaki Scrap Metal ve kamp alanlarına dağılmış Litter. Bu üçlü, ilk birkaç yükseltmeyi yapmanı ve ilk üretim istasyonlarını kurmanı sağlıyor.

İşte her bir başlangıç kaynağının işlevi:

  • Harita genelinde toplanan Litter, bir Recycler kullanılarak Download Coupons haline getirilir ve bunlar da blueprint'lerin kilidini açmak için Sinyal Kulesi Terminallerinde harcanır.
  • Everwood; köprü onarımlarında, karavan yükseltmelerinde ve Sawmill üretiminde kullanılır. ScreenHype kaynak rehberine göre, Everwood ağaçlarının kahverengi gövdeleri ve yeşil yaprakları vardır; ayrıca söğüt tipi ağaçların yakınında da gevşek kütükler bulabilirsin.
  • Scrap Metal, erken dönem karavan yükseltmelerinin temel taşıdır ve her biyomdaki Sinyal Kulesi Terminallerinin yakınında güvenilir bir şekilde bulunur.
  • Fiber, oyunun başlarında karavanının Power Unit'ine yakıt sağlar ve Wind Turbine üretiminde de kullanılır. Küçük çalılar elle toplanabilir; daha büyükleri için Sickle gerekir.
  • Rocks, yerden gevşek olarak toplanabilir veya Pickaxe ile kayalardan kırılabilir; temel Power Unit tarifi için gereklidir.

Eğer yeni başlıyorsan ve ilk saatin için yol göstericiye ihtiyacın varsa, Outbound ultimate beginner's guide temel döngüyü ve Sinyal Kulesi önceliklerini detaylıca ele alıyor.

Early resource inventory screen

Erken dönem kaynak envanter ekranı

Biyomlara göre toplanan ve madenlenen tüm kaynaklar

Aşağıdaki tablo, kaynaklarca onaylanmış tüm ana ham maddeleri, bulundukları yere göre sıralanmış şekilde kapsıyor.

Loading table...

Outbound'da enerji sistemi nasıl çalışır?

Karavanın benzinle çalışmıyor. KeenGamer enerji rehberine göre, tamamı Sinyal Kulesi Terminalleri aracılığıyla açılan 7 farklı güç kaynağı kombinasyonuyla karavanını şarj ediyorsun. Temel Power Unit karavanla birlikte gelir ve yakıt olarak Wood veya Fiber kabul eder. Diğer her şey hava durumuna bağlıdır.

Testlerden elde edilen kilit bilgi: her enerji ünitesi bağımsız olarak şarj olur, bu nedenle iki Solar Panel'i üst üste koymak pili bir tanesinden iki kat daha hızlı şarj eder. Ekstra inşa etmek karavan ağırlığını etkilemiyor gibi görünüyor, bu yüzden şarj cihazlarıyla yüklenmenin bir cezası yok.

Energy build menu, all sources

Enerji inşa menüsü, tüm kaynaklar

7 güç kaynağı ve maliyetleri

Loading table...

Her harita için en iyi güç kurulumu nedir?

Hava durumu modelleri haritalar arasında önemli ölçüde farklılık gösterir, bu nedenle ilerledikçe doğru enerji kurulumu değişir. KeenGamer enerji rehberine göre:

  • Harita 1 (Orman ve Çiftlikler): Birincil kaynakların olarak Solar ve Wind'i karıştır. Yağmur yedeği olarak Power Unit'i Fiber veya Wood ile dolu tut.
  • Harita 2 (Sahil): Burada yağmur ve rüzgar sık görülür. En hızlı şarj için Wind Turbine ve Rainwater Turbine'e öncelik ver.
  • Harita 3 (Kanyon): Asla yağmur yağmaz. Tamamen Solar ve Wind'e odaklan ve Rainwater Turbine'i tamamen atla.
  • Harita 4 (Celebration): Hava koşulları sürekli değişir, bu nedenle tüm enerji türlerinin dengeli bir dağılımı seni dolu tutar.

Tüm işlenmiş materyaller ve üretim gereksinimleri

Ham kaynaklar seni sadece bir yere kadar götürür. Çoğu orta seviye karavan yükseltmesi ve kıyafet tarifi, karavanına kurduğun iş istasyonlarında ürettiğin işlenmiş materyalleri gerektirir. Her iş istasyonu blueprint'i bir Sinyal Kulesi Terminalinden gelir.

Loading table...
Sawmill plank crafting menu

Sawmill plank üretim menüsü

Yiyecek ve malzeme nerede bulunur?

Açlık, Outbound'da gerçek bir mekaniktir. Başlarda, Roadberries (+10 Besin) bulması en kolay yiyecektir çünkü Biyom 1 boyunca Everwood ağaçlarının yakınındaki koyu yeşil çalılarda büyürler.

  1. Amber Morels ve Carrots da her biri +10 Besin verir ve Fire Lookout ve Sunbeam Acres Farm gibi simge yapıların çevresinde bulunur.

Biyom 2'ye ulaştığında kalori yoğunluğu artar: Bananas, Coconuts, Coastberries ve Honey'nin hepsi +22 Besin verir, bu da onları Biyom 1'deki toplanabilir ürünlerden çok daha verimli kılar.

Pişmiş yemekler için Cooking Pot ve Baking Oven ciddi besin getirileri sağlar:

Loading table...

Su, birden fazla tarifte kullanılır ancak doğrudan tüketilmez. Evlerden ve kamp alanlarından Water Bottles topla veya Biyom 1'e dağılmış kuyulardan çek. Bir şişe aldığında, envanterin onu otomatik olarak bir Bottle Cap ve Water'a ayırır.

Kırık köprüler kaynak erişimini nasıl etkiler?

Biyom 1'deki kaynak açısından zengin birkaç alan, kırık köprüleri onarana kadar engellidir. Örneğin, Fire Lookout'un kuzeyindeki Amber Morel tarlası, bu geçişlerden birinin arkasında yer alır. Köprüler, Sawmill'de üretilen Everwood Planks gerektirir. Keşifte duvarlara çarpıyorsan, Outbound broken bridge repair guide üç geçişin tamamını ve asma köprüyü kapsıyor.

Oyundaki diğer her şey için, tam Outbound guides collection; fiber tarımı, karavan depolama ve daha fazlası hakkında özel sayfalara sahip.

Rehberler

güncellendi

Mayıs 15. 2026

yayınlandı

Mayıs 15. 2026