Plasma Rifle ve Drone Launcher, Palworld oyunundaki en iyi genel kullanım silahlarıdır; Mechanical Bow ise saf saldırı gücü konusunda liderdir.
Bir sonraki silahınızı yapacağı işe göre seçin. Otonom drone'lar siz savaşırken saldırmaya devam eder, tüfekler sürekli baskı kurar ve yaylar isabetli zayıf nokta atışlarını ödüllendirir. Teknoloji seviyeniz, şu an hangi yükseltmeleri üretebileceğinizi de belirler. Aşağıdaki seçimler, en güçlü oyun sonu (late-game) seçeneklerini, bunların açılma seviyelerini, üretim istasyonlarını ve bu silahlara ulaşmadan önce izleyebileceğiniz pratik bir gelişim rotasını kapsamaktadır.
En iyi silahlar ve üretim yerleri
Öne çıkan altı oyun sonu silahının tamamı Ancient Workbench üzerinde üretilir. Temel tariflerini aşağıda listelenen seviyelerde Technology (Teknoloji) kısmından açın, ardından daha yüksek nadirlikteki versiyonlar için uygun şemaları kullanın.
| Silah | Almak için en iyi neden | Teknoloji seviyesi | Normal saldırı | Efsanevi saldırı |
|---|---|---|---|---|
| Drone Launcher | Saldırılarınızın yanında otonom hasar | 77 | 200 | 240 |
| Plasma Rifle | Sürekli menzilli baskı ve zincirleme saldırılar | 78 | 1.860 | 2.232 |
| Mechanical Bow | Yüksek saldırı gücü, hassas atışlar | 67 | 20.000 | 24.000 |
| Beam Launcher | Güçlü alan etkili patlama hasarı | 80 | 14.000 | 16.800 |
| Tactical Grenade Launcher | Kontrollü, uzun menzilli patlayıcı saldırılar | 72 | 6.722 | 8.066 |
| Laser Sword | Üretilebilir yakın dövüş silahları arasında en yüksek saldırı | 73 | 2.000 | 2.400 |
Bu rakamlar DPS değil, saldırı değerleridir. Yay ile yapılan şarjlı bir atış ile bir drone'un tekrarlayan saldırıları sadece eşya istatistikleri üzerinden kıyaslanamaz. Atış hızı, şarj süresi ve otonom saldırıların hepsi, bir silahın savaş sırasında ne kadar hasar katkısı sağladığını etkiler.

Bir sonraki silah yükseltmesini üretin
Hangi oyun sonu silahını seçmelisiniz?
Boss baskısı için Plasma Rifle ve Drone Launcher
Eğer tüm grubunuzu hassas atışlar üzerine kurmadan güvenilir bir silah istiyorsanız, Plasma Rifle en güvenli ilk tercihtir. Darbesi, düşmanlar arasında zincirleme ilerleyen bir elektrik deşarjı yayar, bu yüzden gruplara karşı da etkilidir. Mühimmatını sağlam tutmak için yanında Plasma Rifle Ammo bulundurun.
Drone Launcher, 9 adede kadar otonom birim konuşlandırır. Düşük saldırı gücü girişi, asıl avantajını gizler: siz savaşırken drone'lar aktif kalır ve hasar vermeye devam eder. Onları konuşlandırın ve fırlatıcıyı geleneksel bir tek atışlık patlayıcı gibi kullanmak yerine ana silahınızla saldırmaya devam edin.
Basit bir boss kurulumu için drone'ları tüfekle birlikte kullanın. Eğer dar zayıf nokta isabet alanlarında zorlanıyorsanız, bu ikili şarjlı yay atışlarına tamamen güvenmekten daha az hassasiyet gerektirir.
Hassas zayıf nokta atışları için Mechanical Bow
Mechanical Bow, saf saldırı gücü için en güçlü tercihtir ancak envanterinizdeki yerini hak edip etmeyeceğine isabet oranınız karar verir. Geliştirilmiş mermi hızı ve delme gücüne sahiptir; özel bir yay destekli grup, onu en tutarlı oyun sonu silahlarıyla rekabet edebilir hale getirebilir.
Zayıf noktaları güvenilir bir şekilde vurabildiğinizde bu silahı seçin. Boss isabet alanları atışları tutarsız hale getirebilir, bu yüzden yüksek bir saldırı rakamı onu otomatik olarak en kolay boss silahı yapmaz. Ayrıca normal oklar değil, Mechanical Bow Ammo gerektirir.

Hassas yay hasarı için nişan alın
Patlamalar için Beam Launcher ve Tactical Grenade Launcher
Beam Launcher, geniş bir alanda patlamalara neden olan yüksek yoğunluklu bir ışın ateşler. Ağır açılış hasarı ve kümelenmiş hedefler için uygundur ancak seri ateş aşırı ısınmasına neden olabilir. Sürekli ateş etmek yerine kontrollü seri atışlar yapın ve başka bir silahı hazır tutun.
Tactical Grenade Launcher, hassas ve uzun menzilli bombardıman için geliştirilmiş yörünge dengesi sunar. Son Teknoloji kilidine ulaşmadan önce patlayıcı saldırılar istiyorsanız, özellikle de atışları uzaktan yapmayı tercih ediyorsanız bu silahı seçin. Beam Launcher, Beam Launcher Ammo gerektirirken bu silah Tactical Grenade Launcher Ammo kullanır.
Mühimmatsız bir yedek olarak Laser Sword
Laser Sword, üretilebilecek en iyi doğrudan vuruşlu yakın dövüş seçeneğidir. Mühimmat tüketmez, ancak saldırılar yine de dayanıklılığını azaltır.
Yakın temaslar için veya menzilli mühimmatınız bittiğinde yedek olarak saklayın. Yakın dövüş hasarı, oyun sonu oyuncu hasarı kurulumlarında en güçlü menzilli seçeneklere karşı zorlanır, bu yüzden kılıç odaklı bir kuruluma büyük yatırımlar yapmadan önce ana menzilli silahınıza öncelik verin.
Seviye atlarken üretilecek en iyi silahlar
Crossbow ile başlayın, ardından ilk ateşli silahınızı seçin
Crossbow, hedeflemeye değer ilk büyük menzilli yükseltmedir. Musket, en erken açılan ateşli silah olarak onu takip ederken, Makeshift Handgun başka bir güçlü erken dönem seçeneği sunar.
| Silah | Teknoloji seviyesi | Normal saldırı | Efsanevi saldırı | Mühimmat |
|---|---|---|---|---|
| Crossbow | 13 | 280 | 490 | Arrow, Fire Arrow veya Poison Arrow |
| Musket | 21 | 1.000 | 2.000 | Coarse Ammo |
| Makeshift Handgun | 24 | 320 | 800 | Coarse Ammo |
Musket, uzun bir yeniden doldurma süresi karşılığında güçlü bir tek atış sağlar. O açılış vuruşunu değerli kılabildiğinizde kullanın. Makeshift Handgun daha yakın karşılaşmalar için uygundur ancak temel versiyonu da her atıştan sonra yeniden doldurma gerektirir.
Normal Makeshift Handgun tarifi şunları gerektirir:
- 35 Ingot
- 10 High Quality Pal Oil
- 30 Fiber
Bunun için Handgun Ammo hazırlamayın. Makeshift Handgun, Musket ile aynı Coarse Ammo ailesini kullanır.

Menzilli yükseltme yolunu başlatın
Son kilitlerden önce seri ateşli silahlara geçin
Assault Rifle, seri atışı sürekli baskı sağladığı için pratik bir orta oyun hedefidir. Weapon Assembly Line II üzerinde üretin. Daha sonra, Combat SMG ve Heavy Assault Rifle, Plasma Rifle kullanılabilir hale gelmeden önce size Soralite tabanlı alternatifler sunar.
| Silah | Teknoloji seviyesi | Normal saldırı | Efsanevi saldırı | Üretim istasyonu |
|---|---|---|---|---|
| Assault Rifle | 45 | 320 | 560 | Weapon Assembly Line II |
| Combat SMG | 68 | 907 | 1.587 | Ancient Workbench |
| Heavy Assault Rifle | 70 | 1.615 | 1.938 | Ancient Workbench |
Geliştirilmiş şarjörü ve baskı gücü için Combat SMG'yi veya daha güçlü mühimmatlı, çok yönlü bir otomatik silah için Heavy Assault Rifle'ı seçin. Gelişim sürecinde üretmeniz için bunların son silahınız olması gerekmez.
Palworld silah üretim tarifleri, her ikisini de üretmeden önce bu Soralite silahları tarafından kullanılan ayrı mühimmat kaynaklarını bütçelemenize yardımcı olur.
Efsanevi silah versiyonları nasıl alınır?
Eşleşen şemayı bulun
Daha yüksek nadirlikteki silahlar, karşılık gelen şemalarını gerektirir. Schematic Lv 4, Efsanevi bir tarifi açar. Silaha bağlı olarak nadirlik; hasarı, dayanıklılığı, şarjör boyutunu ve diğer ekipman istatistiklerini iyileştirebilir.
Mevcut ekipmanınızla gerçekten üretebileceğiniz silahı karşılaştırın. Daha önceki bir silahın daha yüksek nadirlikteki versiyonu, daha sonraki bir kilidin Normal versiyonundan daha iyi performans gösterebilir, bu yüzden sadece Teknoloji ilerlemesi her yükseltme kararını belirlemez.
Boss ganimetlerini, sandıkları ve Ancient Ruins'i arayın
Silah şemaları çeşitli ödül kaynaklarından gelir:
- Alpha boss'lar: Belirli boss'lar Efsanevi şemalar düşürebilir.
- Oyun sonu zindan sandıkları: Daha yüksek nadirlikteki tarifler için zindan ödüllerini kontrol edin.
- Petrol platformu sandıkları: Bunları oyun sonu şema toplama planlarınıza dahil edin.
- Ancient Ruins: Keşif ve mini oyun ödülleri şemalar sağlayabilir.
Tekrarlanan seferlere başlamadan önce belirli bir silah yükseltmesi seçin. Palworld Efsanevi şemalar rehberi, çiftçilik hedeflerini ve üretim gereksinimlerini kapsayarak geniş bir ganimet avını belirli bir yükseltme hedefine dönüştürmenize yardımcı olur.
Hangi Pal'ler silahlarınızı güçlendirir?
Partner Yeteneklerini silah sınıfınızla eşleştirin
Bir destek Pal, mevcut silahınızı değiştirmeden onu iyileştirebilir. Yay odaklı yetenekler, hasarı, şarj süresini veya okların darbe etkisini iyileştirebildikleri için özellikle Mechanical Bow için faydalıdır.
| Pal | Partner Yeteneği | Silah avantajı | Yetenek seviyeleri boyunca bonus |
|---|---|---|---|
| Robinquill | Grounded Archer | Yay hasarı | 10–35% |
| Robinquill Terra | Master Archer | Yay şarj hızı | 15–30% |
| Loomen | Lantern Enchantment | Oklar temas halinde patlar | Saldırı hasarınızın 15–30% kadarına eşit patlama bonusu |
| Xenogard | Unknown Intruder | Enerji silahı hasarı | 10–35% |
| Pupperai | Best Boy | Yakın dövüş silahı hasarı | 10–35% |
Partner Yeteneği gücü, yetenek seviyesiyle değişir. Yeni edinilmiş bir destek Pal, tabloda belirtilen maksimum bonusu zaten sağlıyormuş gibi değerlendirilmemelidir.
Palworld 1.0 sürümünde çoğu Partner Yeteneği artık üst üste binmez (stack). Grubunuzu aynı Pal'lerle doldurmak yerine farklı destek etkileri kullanın. Yay desteği ayrıca savaş Pal'lerini veya binekleri tutabilecek slotları işgal eder, bu yüzden birkaç slotu tek bir silaha adamadan önce Palworld Pal kademe listesi içindeki rolleri karşılaştırın.
Zaten taşıdığınız destek Pal'lerini iyileştirin
Oyuncu odaklı pasif yetenekler, grubunuzda kalan Pal'ler için başka bir yükseltme rotası sağlar:
- Vanguard: Oyuncu Saldırısını 10% artırır.
- Reload Master: Oyuncu yeniden doldurma hızını 4% artırır.
- Stronghold Strategist: Oyuncu Savunmasını 10% artırır.
Hasarınız yetersiz kaldığında saldırı pasiflerine öncelik verin. Karşılaşmada hayatta kalmak sorun olduğunda savunma desteğini koruyun, çünkü siz yere serildiğinizde daha güçlü bir silah işe yaramaz.





