Paralives oyununda Parafolk'larınızın refahını yönetmek, basit bir açlık ve uyku döngüsünden çok daha katmanlı bir süreç. Needs sistemi, temel hayatta kalma ihtiyaçlarından gerçek oyun içi avantajların (perks) kilidini açabilen kişilik odaklı durumlara kadar her şeyi takip eder. Bunlardan herhangi birini ihmal etmek, kötü ruh hallerinden en kötü senaryoda ölüme kadar varan sonuçlar doğurabilir. İşte Parafolk'larınızı sağlıklı, mutlu ve en yüksek performansla tutmak için bilmeniz gereken her şey.
Paralives'ta Needs sistemi nasıl çalışır?
Needs, bir Para'nın karakter arayüzündeki thoughts tab kısmında, her biri 10 bölmeye (cartridges) ayrılmış bir çubuk dizisi olarak görünür. Her çubuğun rengi, mevcut durumunu bir bakışta anlamanızı sağlar: yeşil, Need'in karşılandığı; sarı, durumun kritikleştiği ve yakında ilgilenilmesi gerektiği; kırmızı ise acil durum olduğu anlamına gelir. Boş bölmeler koyu mavi görünür ve Need'i karşıladığınızda tekrar dolar.

Needs tab in Live Mode
Bazı Needs, sürekli bir hızla azalmak yerine esnek bir programa göre işler. Hunger ve Sleep bunun en belirgin örnekleridir: sistem, günde üç öğün yemek gibi rutinleri taklit edecek şekilde tasarlanmıştır; bu da aynı hanedeki birden fazla Parafolk'u senkronize etmeyi kolaylaştırır. Eğer herkes akşam yemeği vaktinde acıkırsa, aynı anda beş farklı beslenme programıyla uğraşmak zorunda kalmazsınız.
Her Para'nın sahip olduğu dört temel Need nedir?
Child yaşam evresinden Elder evresine kadar her Parafolk, kişilik veya oyun tarzından bağımsız olarak aynı 4 temel Need'e sahiptir.
Hunger ve Sleep, kesinlikle görmezden gelemeyeceğiniz iki ihtiyaçtır. Her ikisi de tamamen tükendiğinde bir Para'nın ölümüne neden olabilir. Hunger için buzdolabını, Sleep için yatağı kullanın. Bathroom ve Hygiene bir Para'nın hayatına mal olmaz ancak bunları ihmal etmek Emotions durumlarını mahveder; bu da başkalarıyla etkileşimlerini ve ilişkilerdeki Together Cards işleyişini doğrudan etkiler.
Hangi kişilik özellikleri (traits) ekstra Needs ekler?
Sistemin gerçekten ilginçleştiği yer burası. Belirli Vibe veya Social kişilik özelliklerine sahip Para'lar, temel dörtlüye ek olarak ilave Needs kazanır. Bunlar hiçbir şeyin yerini almaz, üst üste binerler. Hem Jester Vibe'ına hem de Good at Being Alone Social perk'üne sahip bir Para, toplamda 6 Need yönetir.

Personality Needs stack on core bars
İşte oyunda mevcut olan kişiliğe bağlı tüm Needs'lerin dökümü:
Burada dikkat edilmesi gereken birkaç nokta var. Grump, diğer tüm Needs'lerin aksine çalışır: onu boş değil, dolu tutmak istersiniz çünkü yeterince "huysuz" olmayan bir Grumpy Para stresli hale gelir. Energy Surplus, arayüzde farklı bir konumda, Emotions'ın üzerinde değil yanında görünür. Fun ise sadece Jester'lara özel değildir; can sıkıntısı başladığında herhangi bir Para için geçici olarak belirebilir.
Baby ve Toddler Needs nasıl farklılık gösterir?
Bebekler ve yürümeye başlayan çocuklar tamamen ayrı bir Needs seti kullanır ve temel fark bağımlılıktır: bu ihtiyaçların çoğunu kendileri karşılayamazlar. Hemen hemen her şey için bir genç veya daha büyük bir Parafolk'un devreye girmesi gerekir.

Baby Needs require caregiver input
Bu yaşam evreleri için Needs; Hunger, Sleep, Bathroom, Hygiene ve Affection'dır. Sonuncusu bu yaş grubuna özeldir. Düzenli etkileşim kurulmayan Bebekler ve Toddler'lar dışlanmış hisseder, bu yüzden pasif yönetim yeterli değildir.
Önemli bir ayrım: Bebekler ve Toddler'lar, yetişkin Para'lar gibi açlıktan veya bitkinlikten ölemezler. Riskler daha düşüktür ancak tamamen sizin aktif ilginize bağlı oldukları için yönetim daha fazla el emeği gerektirir.
Toddler'lar, Bebeklere göre biraz daha bağımsızdır. Kendi başlarına yemek alabilir ve lazımlık kullanabilirler, ancak oyun yine de düzgün beslenme için onları mama sandalyesine oturtmanızı önerir. Bebekler ise her şey için tamamen bağımlıdır.
Bir Need'i ihmal ederseniz ne olur?
Need ihmalinin bir zincirleme etkisi vardır. Çoğu sonuç önce Emotions durumunu etkiler ve kötü Emotions, sosyal etkileşimlere ve ilişki mekaniklerine yansır. Kötü bir duygusal durumda olan bir Para, işinde daha kötü performans gösterir; bu da Paralives kariyer rehberinde ele alınan ilerleme sistemlerini doğrudan etkiler.
Emotions dışında, oyunun kendisi tarafından yok sayılan (ignored) olarak işaretlenen uç durumlar da vardır. Ev yangınları, hayatta kalma komutu lehine tüm standart Needs'i bastırır. Okulda veya işte virüs kapmak, Para iyileşene kadar Hunger Need'ini bastırabilir. Bunlar hata değil, simülasyonun şu an yanan bir Para'yı beslemenizi talep etmesini önlemek için tasarlanmış bilinçli tasarım seçimleridir.
En uç noktada, Hunger veya Sleep'i yeterince uzun süre ihmal etmek Para'nızı öldürür. Oyun, Need açıklamalarında bunu açıkça belirtir.
NPC'lerin de Needs'i var mı?
Erken Erişim lansmanında, oyuncu tarafından kontrol edilmeyen Parafolk'ların aktif Needs'i yoktur. Oyun, onların çubuklarını takip etmez veya güncellemez. NPC'ler ara sıra tuvalet kullanır veya yemek yer ancak bunlar gerçek bir Need karşılamasından ziyade boşta durma (idle) animasyonları olarak değerlendirilir. Acil durumları yoktur ve hanenizdeki Para'lar gibi davranmazlar.
Bu, geliştiricilerin performans için aldığı bilinçli bir karardır, bir eksiklik değildir. Bu, komşunuzun arazinizde bitkinlikten bayıldığını görmeyeceğiniz anlamına gelir, ancak aynı zamanda NPC'lerin yemek ve uyku konusundaki davranışlarının her zaman gerçekçi olmadığı anlamına da gelir.
Needs'i modlayabilir veya özelleştirebilir misiniz?
Needs, Paralives'ta modlanabilir bir özelliktir ve topluluk tarafından oluşturulan özel Needs, Steam Workshop aracılığıyla indirilebilir. Geliştiriciler, Needs sisteminin modlamaya açık olduğunu doğruladılar, bu nedenle mevcut Needs listesi, modlama topluluğu geliştikçe oyunun temel sürümüyle gelenlerin ötesine geçecektir.
Parafolk'larınızdan en iyi şekilde yararlanma
Temel 4 Need'i yeşil tutmak başlangıç noktasıdır. Sistemin dikkatinizi ödüllendirdiği yer, kişiliğe bağlı Needs'lerdir; özellikle Energetic Para'lar için perk'lerin kilidini açan ve doluyken power nap'leri mümkün kılan Energy Surplus. Bir Parafolk'u faydalı Need mekanikleri üreten bir Vibe etrafında inşa etmek, sadece bir rol yapma seçeneği değil, meşru bir stratejidir.
Parafolk'larınızın trait'lerinin, yeteneklerinin ve günlük rutinlerinin nasıl bağlantılı olduğuna dair tam bir resim için, Paralives rehber koleksiyonu, build mode'dan kariyerlere ve ilişkilere kadar her şeyi detaylı bir şekilde kapsar.


