Zuo Shang'ı, yani Phantom Blade 0'daki ilk boss'u yenmek için tam saldırı zincirlerini bitirmesini bekleyin ve ardından karşı saldırıya geçin. Uçan kılıçlarını bloklayın, ağır bitirici vuruşlardan kaçının ve yedi vuruşluk kombosunun son vuruşundaki mavi parıltıya dikkat edin. En tehlikeli numarası, yakın dövüş dizisi bittiğinde menzilli saldırılar eklemesidir, bu yüzden erken bir karşı saldırı sizi doğrudan başka bir darbenin içine sokabilir. Savaş, ihtiyacınız olan savunma araçlarını öğreten Diverging Paths'deki hareket dersleri ve antrenman düellosuyla aynı mantıkta ilerliyor.
Kapsam: Phantom Blade 0'ın Diverging Paths prologu. Savaş detayları gelecekteki güncellemelerle değişebilir.
İlk boss karşılaşması nerede başlıyor?
Diverging Paths, yeni bir oyuna başladığınızda otomatik olarak başlar. Bu prolog, Weeping Creek Valley ile ilişkilidir ve herhangi bir görev ön şartı gerektirmez.
Soul ve Zuo Shang'ın açılış yüzleşmesinin ardından hikaye 16 yıl öncesine gider. Zıplama, çömelme, engeller ve duvar tırmanışı gibi hareket derslerini kapsayan daha genç bir Soul'u kontrol edersiniz.

Soul'un tırmanış temellerini öğrenin
Zuo Shang'ın dövüş eğitimini tetikleyen binaya ulaşana kadar rotayı takip edin. Egzersizlerini tamamlayın ve ana boss karşılaşmasının gerçekleştiği açılış yüzleşmesine dönmek için idman maçını kazanın.
Zuo Shang ile savaşmadan önce nasıl hazırlanmalısınız?
En faydalı hazırlığınız, Zuo Shang'ın eğitiminde öğretilen savunma tepkilerini öğrenmektir. Uzun kombinasyonları erken saldırıları cezalandırır, bu yüzden hasar vermeye başlamadan önce ne zaman blok yapacağınızı, ne zaman savuşturacağınızı ve ne zaman kaçınacağınızı tanımaya odaklanın.
Eğitimde neyi pratik etmelisiniz?
- Temel kombolar: Zuo Shang bir kombinasyonunu bitirdikten sonra kullanabileceğiniz bir saldırı dizisi öğrenin.
- Sha-Chi komboları: Geliştirilmiş kombinasyonları deneyin, ancak uzun süren taahhütleri net toparlanma pencereleri için saklayın.
- Savunma ve bloklama: Gelen saldırılara karşı savunma yapabilmek için Guard Stance komutlarını izleyin.
- Savuşturma ve Mavi Parlama: Görsel ipucuna ve savunma tepkinizin zamanlamasına dikkat edin.
- Kaçınma: Bloklanmaktan daha iyi kaçınılan tehlikeli vuruşlardan kaçınmayı deneyin.
Bu savunma seçenekleri arasındaki farkla mücadele ediyorsanız, boss'a girişmeden önce savaş mekanikleri rehberini kullanın. Zuo Shang'ın eğitimi size araçları verir; boss savaşı ise her saldırıya hangisinin uyduğunu tanımanızı ister.
Hangi saldırı işaretlerine dikkat etmelisiniz?
Zuo Shang, Altın Kılıç Enerjisi taşıyan bir kılıç olan Aureate ile savaşan Masters boss kategorisine aittir. Bu ona kılıç kombinasyonlarını menzilli saldırılarla uzatma imkanı verir, bu yüzden bir yakın dövüş animasyonunun sonu otomatik olarak sizin başlangıç noktanız değildir.
| Başlangıç işareti | Sonrası | Savunma tepkiniz | Güvenli hasar penceresi |
|---|---|---|---|
| Zuo Shang parmaklarını şıklatır | Uçan kılıçlar, güçlü bir takip saldırısı ve devasa bir uçan topuz | Kılıçları bloklayın ve son ağır projeden kaçının | Tüm dizi bittikten sonra |
| Kılıcını yukarı atar | Kılıç Soul'a yaklaşır, ardından bir hamle ve yedi vuruşluk bir kombo gelir | Diziyi savunarak geçirin, ardından son mavi parıltılı vuruşu savuşturun | Başarılı son vuruş savuşturmasından sonra |
| İleri atılır ve kılıcını dairesel bir şekilde sallar | Dört tekme, dört hızlı havada menzilli saldırı ve ağır bir bitirici vuruş | Tekmelerden sonra savunmaya devam edin ve bitirici saldırıdan kaçının | Ağır bitirici vuruş bittikten sonra |
Parmak şıklatma dizisi nasıl ele alınır?
Parmak şıklatması, Zuo Shang'a saldırmak için değil, uçan kılıçlara hazırlanmanız için bir işarettir. Kılıç yağmuru boyunca blok tutun, güçlü takip saldırısı için tetikte olun ve sondaki devasa uçan topuzdan kaçının.
Son mermi geçtikten sonra, toparlanma süresini saldırı için kullanın. Kılıçlar ve topuz arasına bir kombo sıkıştırmaya çalışmak, Zuo Shang bitirmeden yakalanma riskini taşır.
Hasar vermek ne zaman güvenlidir?
En net açılmalar, Zuo Shang'ın ağır bitirici vuruşlarından ve yedi vuruşluk kombosunun son vuruşunda başarılı bir savuşturmadan sonra gelir. Saldırıları indirmek ve onun sersemletme barını doldurmak için bu anları kullanın.
Yedi vuruşluk dizi için, onu durdurmaya çalışmak yerine önceki vuruşları hayatta kalarak geçirmeye odaklanın. Son vuruş bir mavi parıltı üretir. Saldırısını kesmek ve karşı saldırı fırsatı yaratmak için savuşturmanızı o vuruşa zamanlayın.
Sha-Chi ne zaman harcanmalı?
Uzun bir Sha-Chi kombosuna ancak Zuo Shang dizisini bitirdiğinde ve bağlanması için yeterince savunmasız kaldığında girişin. Kaynağı, menzilli takip saldırısı hala gelirken harcamak, bir açılışı kullanmak yerine tehlike boyunca saldırmanıza neden olur.
Bu pencereyi yargılamakta zorlanıyorsanız, son vuruş savuşturmasını ve ağır bitirici vuruşlarından sonraki toparlanmayı önceliklendirin. Daha uzun kombinasyonları denemeden önce öğrenmeniz gereken açılmalar bunlardır.
Bir saldırı dizisi sırasında değişiklikler nasıl ele alınır?
Zuo Shang, aynı kombo içinde yakın dövüş kılıç saldırıları ve menzilli takip saldırıları arasında geçiş yapabilir. Yakın dövüş kısmı bittikten sonra onu takip etmeye devam edin, özellikle de arkasından mermiler çıkabiliyorsa.
İki hamle dizisi de farklı tepkiler gerektirir. Yukarı atılan bir kılıç, yedi vuruşluk komboya ve son savuşturma fırsatına yol açar. Dairesel bir kılıç sallama ile ileri hamle, tekme, havada mermiler ve kaçınmanız gereken ağır bir saldırıya yol açar.
Yaygın hatalar
- Son görünen kılıç sallamasından sonra karşı saldırıya geçmek. Zuo Shang'ın hala yaklaşan bir mermi takip saldırısı olabilir. Tam diziyi bekleyin.
- Tüm parmak şıklatma saldırısı boyunca bloklamak. Uçan kılıçları bloklayın, ardından son devasa topuzdan kaçının.
- Dört tekmeden sonra aceleyle saldırmak. Havada saldırılar ve ağır bitirici vuruş hala geliyor.
- Belirsiz bir açılışta tüm Sha-Chi'nizi harcamak. Uzun kombinasyonların güvenli bir şekilde bağlanması için yeterli toparlanma süresine ihtiyacı vardır.
Profesyonel ipuçları
Zuo Shang'ın arkasına dikkat edin
Yakın dövüş kombinasyonları sırasında Zuo Shang'ın arkasından bazı mermiler çıkar. O alana dikkat edin ve gelen mermi sesli ipucunu dinleyin, böylece kılıç zincirinin görünen sonu sizi hazırlıksız yakalamasın.
Hasar kovalamadan önce son savuşturmayı öğrenin
Yedi vuruşluk kombo sizi hala yakalıyorsa, erken vuruşları savunmaya ve son mavi parıltıyı tanımaya odaklanın. O savuşturmayı indirmek, saldırısının ne zaman bittiğini tahmin etmeye zorlanmak yerine tanımlanmış bir karşı saldırı fırsatı sunar.
Ne ödüller alacaksınız ve sonra nereye gideceksiniz?
Zuo Shang'ı yenmek ayrı bir eşya vermez. İlerleme ödülünüz, giriş sekansını tamamlamak ve bir sonraki ana görevi açmaktır.
Sonrasında Soul, Flesh Sculptor ile karşılaşır ve konuşmalarının ardından prolog sona erer. Hikaye Bölüm 1: Pervasız Takip ile devam eder; eğitim sonrası yolculuğunuz için bir sonraki adımlarınızı planlamak üzere başlangıç stratejileri rehberini kullanın.
Sıkça sorulan sorular
Antrenman düellosu ilk boss dövüşü mü?
İdman maçı, Zuo Shang'ın dövüş eğitiminin bir parçasıdır. Onu kazanmak, hikayeyi ilk ana boss olarak karşılaştığınız açılış yüzleşmesine geri döndürür.
Soul dövüşten sonra hangi kalbi alıyor?
Soul, zehre dayanmasını sağlayan ancak yaşamak için 66 günü kalan Tainted Heart'ı alır. Flesh Sculptor tarafından sunulan alternatif olan Hollow Heart, mantığı korurken duyguları ve arzuları ortadan kaldırırdı.
Zuo Shang karşılaşmasından sonra ne geliyor?
Diverging Paths'i bitirmek ve Bölüm 1: Pervasız Takip'e devam etmek için Flesh Sculptor konuşmasını tamamlayın. Bu boss'un ötesindeki yolculukla ilgili yardım için Phantom Blade 0 rehber koleksiyonuna göz atın.





