Phasmophobia'da Akıl Sağlığı (Sanity), soruşturmanızın kontrol altında mı kalacağını yoksa hazır olmadığınız bir ghost hunt (hayalet avı) sarmalına mı gireceğini sessizce belirleyen en kritik değerdir. Karanlıkta geçirdiğiniz her saniye bu değeri eritir ve ekip ortalaması yeterince düştüğünde hayalet çok daha sert bir şekilde karşılık vermeye başlar. Akıl sağlığının tam olarak nasıl düştüğünü, neyin geri kazandırdığını ve hangi hayalet yeteneklerinin doğrudan bu değeri hedeflediğini anlamak, kontratı canlı bitirmek ile bitiş ekranını bir ceset torbası içinden izlemek arasındaki farkı yaratır.
Phasmophobia'da akıl sağlığı nasıl çalışır?
Her oyuncu her kontrata 100% akıl sağlığı ile başlar. Süreci iki temel veri kontrol eder: bireysel akıl sağlığınız ve ortalama ekip akıl sağlığı. Kamyondaki sanity monitor her ikisini de gösterir, ancak ekrandaki rakamlar gerçek değerlerden biraz sapma gösterebilir. 3 oyunculu bir oyunda, görüntülenen ortalama gerçekte olandan 6% kadar sapabilir. Nightmare ve Insanity zorluk seviyelerinde monitör hasarlıdır ve hiçbir şey göstermez, bu da sizi tamamen kör bırakır.
Hayalet, aktiviteyi ne zaman artıracağına karar vermek için bireysel değerlere değil, ortalama ekip akıl sağlığına bakar. Ortalama düştükçe hayalet olayları (ghost events), etkileşimler, titreyen ışıklar ve avlar (hunts) daha sık hale gelir. Kritik bir istisna: Banshee, av başlatmaya karar verirken tüm ekip yerine sadece kendi hedefinin bireysel akıl sağlığını kontrol eder.
Akıl sağlığını pasif olarak ne düşürür?
Pasif düşüş, dış kapıyı açıp içeri girdiğiniz an başlar. Temel mekanik aydınlatmadır: duvar anahtarlarıyla kontrol edilen tavan ışıkları çoğu odada pasif düşüşü durdurur. Lambalar, televizyonlar ve el fenerleri (flashlights) buna dahil değildir. Elinizde açık bir fener tutmak, aktif bir bilgisayarın yanında durmak veya monitör parlaklığını fullemek akıl sağlığı düşüşünde hiçbir fark yaratmaz.
Düşüş hızı, harita boyutu ve zorluk seviyesine göre ölçeklenir. İşte tam döküm:
Bu temel değerler daha sonra zorluk çarpanı ile çarpılır:
- Amateur: 1x
- Intermediate: 1.5x
- Professional / Nightmare / Insanity: 2x
- Blood Moon weather: çarpana 1 ekler (yani Blood Moon olan bir Professional oyun 3x hızında çalışır)
Solo oynamak pasif düşüş hızını tamamen yarıya indirir, bu da işler tehlikeli hale gelmeden önce size hatırı sayılır bir süre kazandırır.
Sunny Meadows Mental Institution koridorları gibi büyük odalar özel bir durumdur. Tüm ışıklar açık olsa bile, kaçınılmaz karanlık noktalar nedeniyle akıl sağlığı normal hızın 80% oranında düşmeye devam eder. Yakına yerleştirilen bir Firelight, oda ışıkları kapalı olsa bile tier seviyesine bağlı olarak bu düşüşü azaltır.
Hangi hayalet yetenekleri akıl sağlığını doğrudan düşürür?
Pasif düşüşün ötesinde, bazı hayaletlerin akıl sağlığınızı sert ve hızlı bir şekilde vuran yetenekleri vardır. Bu hayalete özel düşüşler oyuncuları en çok hazırlıksız yakalayan unsurlardır:
- Tüm hayaletler: Bir ghost event sırasında hayaletle veya duman topuyla (smoke ball) çarpışmak hedefe 10% akıl sağlığına mal olur.
- Banshee: Av hedefi üzerinde bir şarkı söyleme etkinliği gerçekleştirirse ve hedef onunla çarpışırsa, o oyuncu 10% yerine 15% akıl sağlığı kaybeder.
- Oni: Herhangi bir ghost event çarpışması, standart oranın iki katı olan 20% akıl sağlığına mal olur.
- Jinn: Yakındaki bir oyuncunun akıl sağlığını 25% düşüren bir yetenek kullanır. Bu sadece breaker (şalter) açıkken aktifleşir.
- Yurei: Bulunduğu odadaki bir kapıyı kapatır ve yakındaki tüm oyuncuların akıl sağlığını 15% düşürür. Tetiklenmesi için odada en az bir açık kapı olması gerekir.
- Moroi: Bir oyuncuyu lanetlemek (parabolic microphone veya Spirit Box üzerinden alınan bir yanıtla tetiklenir), o oyuncunun pasif akıl sağlığı düşüş hızını ikiye katlar. Işıklar ve Firelight'lar bu lanete karşı koruma sağlamaz.
- Phantom: Görünür haldeki bir Phantom'un 10 metre yakınında ve görüş alanında (pseudo line-of-sight) bulunmak, akıl sağlığını saniyede yaklaşık 0.5% düşürür.
- Poltergeist: Yeteneğiyle birden fazla nesne fırlattığında, yakındaki oyuncular fırlatılan nesne başına 2% akıl sağlığı kaybeder.
- Oyuncu ölümü: Bir oyuncu her öldüğünde, tüm oyuncular (ölüler dahil) anında 15% akıl sağlığı kaybeder.
Cursed item'lar akıl sağlığını nasıl etkiler?
Cursed possession'lar (lanetli eşyalar), akıl sağlığı yönetiminin gerçekten cezalandırıcı hale geldiği yerdir. Her biri akıl sağlığıyla farklı şekilde etkileşime girer ve bunları dikkatsizce kullanmak ekip ortalamasını hızla çökertir:
- Sanity Pills: Zorluğa bağlı olarak bireysel akıl sağlığının 0% ile 100% arasını geri kazandırır.
- Haunted Mirror: Her kullanım 20% akıl sağlığına veya saniye başına 7.5% değerine (hangisi daha yüksekse) mal olur. Son güncellemelerle ayna, akıl sağlığınız 20% altındaysa anında kırılacak şekilde düzenlendi. Güncel mekanikler için en son yama notlarına göz atın.
- Monkey Paw: "I wish to be sane" dileği tüm oyuncuları tam olarak 50% akıl sağlığına sabitler ancak sonrasında pasif düşüşü 50% artırır. Hava durumu dilekleri her biri 25% akıl sağlığına mal olur.
- Music Box: Aktif bir Music Box'ın 2.5 metre yakınında durmak saniyede 2.5% akıl sağlığı götürür.
- Ouija Board: Her soru, sorunun türüne göre akıl sağlığına mal olur.
- Summoning Circle: Yakılan her mum, yakındaki oyunculardan 16% akıl sağlığı düşer.
- Tarot Cards: The Sun kartını çekmek akıl sağlığını 100% yapar. The Moon çekmek 0% değerine düşürür. The Wheel of Fortune ya 25% ekler (yeşil yanar) ya da 25% çıkarır (kırmızı yanar).
- Voodoo Doll: Kalp iğnesi 10% maliyetindeyken, diğer her iğne 5% akıl sağlığına mal olur.

Tarot Kartları akıl sağlığını anında değiştirebilir
Akıl sağlığı nasıl geri kazanılır ve avlar nasıl önlenir?
En doğrudan geri kazanım aracı Sanity Pills (Akıl Sağlığı Hapları) kullanımıdır. Bunları içtiğinizde akıl sağlığınız kısa bir süre içinde yükselir. Geri kazanılan miktar zorluk ayarlarınıza bağlıdır; Amateur seviyesinde hap başına Professional'a göre çok daha fazla verim alırsınız.
Hapların ötesinde, ışıkları açık tutmak birincil pasif savunmanızdır. Aktif olarak çalıştığınız odalardaki her duvar anahtarını açın. Kaçınılmaz karanlık bölgeleri olan büyük haritalarda, uzun süre vakit geçireceğiniz alanlarda düşüşü azaltmak için Firelight'ları stratejik olarak yerleştirin.
Av eşikleri (hunt thresholds) burada büyük önem taşır. Çoğu hayalet, yalnızca ortalama ekip akıl sağlığı kendi özel eşiklerinin altına düştüğünde av başlatabilir. Ekip ortalamasını 50% üzerinde tutmak, av sıklığını sınırlamak için makul bir genel hedeftir. "Ortalama akıl sağlığını 25% altına düşür" görevi, tam da bu rakama ulaşmanın bonus ödüllere değecek kadar riskli olması nedeniyle mevcuttur.
Zorluk ayarları ve akıl sağlığı
Zorluk menüsündeki üç özel ayar, akıl sağlığı davranışını doğrudan kontrol eder:
- Starting sanity: Her oyuncunun başladığı akıl sağlığı miktarı (Custom modda 100% altına ayarlanabilir).
- Sanity pill restoration (%): Hapların ne kadar etkili olduğunu kontrol eder.
- Sanity drain speed (%): Karanlıkta akıl sağlığının ne kadar hızlı düşeceğini belirleyen çarpandır.
Custom zorluk, düşüş hızını 0x ile 2x arasında ayarlamanıza olanak tanır; bu da daha yüksek zorluktaki kontratlara atlamadan önce kontrollü koşullar altında akıl sağlığı yönetimi pratiği yapmak için oldukça kullanışlıdır.
Phasmophobia ve diğer korku oyunlarındaki daha fazla strateji için, soruşturma araç kitinizi keskin tutmak adına GAMES.GG üzerindeki diğer rehberlere göz atın.


