• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
lana 2 e.webp
23 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Planet of Lana II: Children of the Leaf
  3. Rehberler
  4. Planet of Lana 2 Bölüm 3: Tüm Bulmacalar ve Sırlar
Orta Seviye

Planet of Lana 2 Bölüm 3: Tüm Bulmacalar ve Sırlar

Planet of Lana 2'nin en uzun bölümü için tam rehber. Tüm bulmacaları çözün ve dağdan okyanusa 4 Gizli Hologram'ın yerini öğrenin.

Nuwel

Nuwel

•

Güncellendi Haz 10, 2026

lana 2 e.webp

3. Bölüm, The Cure, Planet of Lana 2: Children of the Leaf oyunundaki açık ara en uzun bölümdür. Lana'nın kız kardeşinin tedavisi için iki malzeme toplama görevi, onu önce donmuş bir dağ madenine, ardından sular altında kalmış tropikal bir tesise götürüyor. Bulmaca tasarımı burada zirveye ulaşıyor: rüzgar tehlikeleri, sigorta mekanikleri, maden makineleri, su altı sızmaları ve manyetik bir tekne ile uğraşacaksınız. Bu rehber, sırasıyla tüm bulmacaları ve etrafa saçılmış 4 Gizli Hologram'ın (Secret Hologram) yerlerini kapsıyor.

info
Kaçırdığınız sırları almak için bölümleri tekrar oynayabilirsiniz. Bir sandığı açtıktan veya bir eşyayı aldıktan sonra bir sonraki kontrol noktasına (checkpoint) ulaşın, aksi takdirde kayıt gerçekleşmeyecektir.

Dağdaki rüzgarlı bölümler nasıl geçilir?

Bölüm donmuş bir dağ ortamında başlıyor. İleri doğru koştuktan sonra mavi buz duvarına tırmanın. Yol ayrıldığında sağ taraftaki yolu seçin ve dışarı çıkın, ardından aşağı atlayarak içinde Secret Hologram #2 bulunan sandığı bulun. Kilidini açmak için Mui'nin özel yeteneğini kullanın. Geri tırmanın ve rüzgarın tehdit oluşturduğu açık sırt kısmına ulaşmak için sola gidin.

Rüzgar hamleleri Lana'yı açık yüzeylerden savuracaktır. İşin püf noktası zamanlamada: rüzgarın durmasını bekleyin, açık alanda depar atın ve en yakındaki kayanın arkasına çömelin. Kaya sizi tamamen korur, bu yüzden ihtiyacınız olduğu kadar orada bekleyebilirsiniz. Tırmanılabilir duvara ulaşana kadar sonraki birkaç açık alanda bu koş-ve-saklan ritmini kullanın. Duvarın alt kısmında yakında koruyucu bir kaya var, böylece rüzgar hamleleri sırasında bile orada güvenle asılı kalabilirsiniz.

Sigorta bulmacaları nasıl çözülür?

Sigorta sistemi erken aşamalarda ortaya çıkar ve dağ boyunca tekrar eder. Konsept şu: Mui, her odadaki küçük beyaz yaratıkları kontrol altına alabilir. Birini kontrol ederken, dokunduğunuz her yüzeyde bir sigorta izi bırakmak için hareket ederken özel yetenek düğmesini basılı tutun. Bu yaratıklar duvarlara ve tavanlara yapışabilir ve yakındaki yüzeyler arasında zıplayabilirler.

Her sigorta bulmacasındaki amacınız, bir ateş kaynağından yolunuzu kapatan ağlara veya mavi yapışkan engellere kadar kesintisiz bir hat oluşturmaktır.

İlk sigorta bulmacası

Mui'yi beyaz yaratıklara gönderin, birinin kontrolünü alın ve ağlardan alevlere doğru bir sigorta hattı çizin. Tüm iz döşenene kadar ateşe dokunmayın. Hat tamamlandığında, sigortayı ateşlemek için yaratığı ateşin içine zıplatın.

İkinci sigorta bulmacası

Bu bulmaca hareketli bir kutuyu tanıtır. Büyük yapışkan engelin yanındaki sağ tarafa tırmanın. Sağ taraftan, engelin etrafından ve ateşe doğru bir sigorta hattı çizin. Engel yandığında ve geçici olarak geri çekildiğinde, kutuya atlayın ve beyaz bir yaratığın aralarında zıplayabileceği kadar tavana yaklaşana dek sola sürükleyin. Oradan, ateşten ağlara kadar bir sigorta hattını tamamlayabilirsiniz.

Üçüncü sigorta bulmacası

Bu odada, yukarı giden yolu açmak için aynı anda ateşlenmesi gereken iki mavi yapışkan engel var. Kutuyu, yukarıdaki kayaya neredeyse değecek şekilde sağa taşıyın, ardından iki ayrı sigorta hattı çizin: biri üstteki engele giden uzun yol, diğeri ise alttakine giden yol. İkisini de aynı anda yakın. Ateş kutuya ulaştığında, onu alt engelin üzerine sürükleyin. O engel düştüğü anda, kutuyu üzerine itin ve üstteki engel tekrar kapanmadan yukarı tırmanın. Zamanlama aralığı çok dar.

warning
Zemindeki mavi yapışkan engel önce yanmalıdır. Eğer üstteki siz hazır olmadan düşerse, odayı yeniden başlatmanız gerekecek.

Kardaki kameralar ve robotlar nasıl geçilir?

Sigorta odalarından sonra Lana, kırmızı algılama ışınları yayan kameraların bulunduğu bir güvenlik bölgesine geri döner. Büyük kar yığınlarına çömelmek, hareket ederken bile sizi tamamen gizler. Bu, tüm dış mekan boyunca ana gizlilik aracınızdır.

Bir düğme ile kontrol edilen kamera, iki aşamalı bir çözüm gerektirir. Kamerayı uzağa döndürmek için düğmeye basın, Mui'yi kara gönderin, ardından kamerayı geri çevirmek için düğmeye tekrar basın. Kamera artık karşı taraftaki jeneratörden uzağa baktığına göre, Mui'ye onu etkinleştirmesini emredin; bu, kamerayı kalıcı olarak devre dışı bırakır.

Uzun bacaklı robot karşılaşması farklı çalışır. İlk robot üzerinizdeki bir platformda devriye gezer. Size baktığında karda saklanın, başka yöne döndüğünde platformun altına depar atın. Oradan, başka bir boş an bekleyin ve köprüden geçerek sürünme boşluğuna girin. İçeride, hem bir kamerayı hem de bir kapıyı kontrol eden bir kol bulacaksınız. Kamerayı devre dışı bırakmak için kolu çekin, Mui'ye kabloyu kestirin ve ardından kolu tekrar çekin. Kapı açılır ve kamera çevrimdışı kalır.

İkinci robot sabittir ve tek çıkışı kapatır. Arkasındaki bir erişim kapağını açmak için girişin yanındaki düğmeye basın, Mui'yi içeri gönderin ve makineyi geçici olarak dondurmak için yeteneklerini kullanın. Mui arkanızdan gelirken ızgaraya doğru depar atın.

Asansör bulmacası nasıl tamamlanır?

Her iki kameranın da asansöre doğru dönmesini sağlamak için kapının yanındaki düğmeye basın. Hemen tekrar basın ve Mui ile asansöre koşun. Mui'nin asansördeki jeneratörü etkinleştirerek aşağı inmesini sağlayın. En altta, dağ madenine giden ikinci asansörü etkinleştirmek için sağdaki kolu çekin.

İlk maden robotu bulmacası nasıl çözülür? (Secret Hologram #3)

Madenin içine indiğiniz anda, başka bir şey yapmadan önce sola dönün. Gizli bir oda Secret Hologram #3'ü barındırıyor.

Maden robotu bulmacası, robotun konumunu manipüle etmek için yem olarak cevher kullanmayı gerektirir. Aşağı atlayıp cevheri alın, ardından robotun ona ulaşmak için çömelmesi için onu çıkıntıya sürükleyin. O çömelmişken, Mui'yi kafasının üzerine gönderin. Robotun yükselmesi için cevheri çekin, ardından Mui'nin jeneratöre atlayıp onu etkinleştirmesini sağlayın; bu, Lana için aşağıdaki asansörü açacaktır.

Lana olarak cevheri asansöre itin ve onunla yukarı çıkın. Robotun dikkatini tekrar çekmek için cevheri üst çıkıntıya sürükleyin, kafasına atlayın ve boşluğu aşın.

Birleşik maden robotu, kamera ve ağ bulmacası nasıl çözülür?

Bu, dağ bölümündeki en karmaşık bulmacadır. Oda, dikey hareket eden bir maden robotu, bir kamera, tahta bir duvarın arkasındaki beyaz yaratıklar ve yukarıdaki çıkışı kapatan ağlar içerir.

  • Mui'nin beyaz yaratıklara ulaşabilmesi için tahta duvardaki kalasları sökün.
  • Birinin kontrolünü alın ve maden robotuyla en tepeye çıkın.
  • Ağ seviyesine atlayın ve ağlardan platformun kenarına kadar bir sigorta hattı başlatın.
  • Robotla aşağı geri dönün ve sigortayı gövdesi boyunca devam ettirin: tepeden, sol taraftan aşağı, taban boyunca ve sağ tarafın bir kısmından yukarı.
  • Sağ tarafta sigortayı çizerken, kamera yaratığı vuracaktır. Bu kasıtlıdır. Ateş sigortayı yakar.
  • Zamanlama tutarsa, ateş kafasına ulaştığında robot tepede olacak, alevi yukarıdaki platforma aktaracak ve ağları yakacaktır.

Ağlar temizlendiğinde, robotun kafasıyla yukarı çıkın ve geçitten çıkın.

Dağ Çiçeği nasıl alınır?

Çiçeğe ulaşmak kolaydır. Açılmasını sağlamak ise değildir. Çiçeğin, yeşil gazla çevrili bir cevher parçasıyla etkinleştirilmesi gerekir, ancak ağlar o cevhere erişimi engeller. Beyaz yaratıkları ve bir dizi aralıklı ateş kaynağını kullanarak ağları yakmanız gerekir.

Bu bölümdeki ateşler yanıp söner. Boşluklardan geçmek için hareketlerinizi zamanlayın, her engele sırayla sigorta hatları çizin ve her birini yakmak için yaratığın yeteneğini kullanın. Son sigorta hattı, ağlardan en sola, beyaz yaratıkların doğduğu yerdeki ateşe kadar uzanır.

Ağlar gittiğinde, Mui'nin gazı nötralize etmek için cevherin üzerinde durmasını sağlayın, ardından cevheri çiçeğe sürükleyin. Mui'nin üzerinden atlaması, çiçeği açan gaz salınımını tetikler. Ara sahneyi (cutscene) başlatmak için düğme komutuna basın.

Dağdan nasıl kaçılır?

Ara sahneden sonra, süreli bir kaçış sekansındasınız. Yönünüzü kaybederseniz Mui'yi takip edin. Rota şöyledir: büyük makineye atlayın, durduğunda sağa zıplayın, duvara tırmanın, Mui'nin beklediği kayaya geri atlayın, makineye dönün, bir engelin altına çömelin, maden robotunun kafasını basamak olarak kullanın, başka bir engelin altından çömelerek geçin, orijinal makineye geri dönün, ardından sağa gidin ve sarı çubuklara tırmanarak güvenliğe ulaşın.

info
Kaçış sırasında hangi yöne gideceğinizden emin değilseniz, Mui'nin hareketlerini izleyin. Yoldaş her zaman doğru yöne gider.

Su altı bölümleri nasıl geçilir?

Başka bir ara sahneden sonra, bölüm tamamen tropikal bir plaj ve okyanus ortamına kayar. Bu ikinci yarı birkaç yeni mekanik sunar.

Siyah-sarı bitkiler, Mui için yüzdürme kapsülleri görevi görür ve Lana yüzerken yoldaşın su altında seyahat etmesini sağlar. Bir bitki alın, Mui'ye getirin ve birlikte dalabilmeniz için içine girecektir.

Gözlü siyah çubuklar kilitli kapılardır. Mui'yi çubukların üzerindeki göz sembollerine kadar yüzdürün ve onları açmak için yeteneklerini kullanın.

Su altında dağılmış sarı nefes tüpleri, Lana'nın hava kaynağını sıfırlamasını sağlar. Bunları agresif bir şekilde kullanın.

Loading table...

Su altı düşmanları nasıl geçilir?

Su altı gizlilik bölümü, yer üstündeki kamera bölümleri gibi çalışır. Düşmanların uzağa bakmasını bekleyin, sonra hareket edin. İki özel karşılaşma, 2. Bölüm'den itibaren ortaya çıkan balıkların kullanılmasını gerektirir. Mui'yi birinin kontrolünü alması için gönderin, havuzlar arasında zıplamak için momentumu kullanın, üçüncü havuzun dibindeki tünelden geçin ve ardından karşı taraftaki yaratığı kör etmek için mürekkep yeteneğini kullanın. Kalan düşman ile çıkış tüneli arasına ikinci bir mürekkep bulutu yerleştirin, ardından Lana'ya geri dönün ve siyah çubuklara doğru yüzün.

Secret Hologram #4 ve #5 nasıl bulunur?

Secret #4, su altı çiçek taşıma sekansı sırasında Demoa bölümündedir. Küçük balıkçı köyünden geçip yoğun deniz yosunlarının ve arka planda büyük bir yaratığın olduğu alana ulaştıktan sonra, yüzeye çıkın ve soldaki adaya tırmanın. Sandık oradadır.

Secret #5, su altı tesisinin içindedir. Sizi bir güvenlik kamerasından koruyan çapraz hareketli platforma bindikten sonra, sandığı bulmak için sağdaki platformlara atlayın.

Elektrikli denizanası bulmacaları nasıl tamamlanır?

İlk denizanası bulmacası basittir: Mui'nin karşı taraftaki kuru toprağa ulaşması için yüzeyde yüzen denizanalarının üzerinden atlamasını sağlayın.

İkincisi daha kapsamlıdır. Beş denizanası su altına dağılmıştır ve Mui için bir yol oluşturmak üzere yüzeye itilmeleri gerekir. İşte her birinin yeri:

  • Denizanası 1: Suya girdiğinizde doğrudan aşağıda.
  • Denizanası 2: Daha sağdaki bir boşlukta, bir düşman tarafından korunuyor. Dikkatli olun.
  • Denizanası 3: Sağ tarafta yüzeyin hemen altında.
  • Denizanası 4: En sağda, küçük bir boşluğun yakınındaki bitki örtüsünün arasında gizli.
  • Denizanası 5: Sağ taraftaki boşluğun dibinde, ayrıca korunuyor.

5'i de yüzeydeyken, Mui'yi karşıya geçirin.

Tesis bulmacaları nasıl tamamlanır?

Kamera ve hareketli platform bulmacası

Platformu kameranın görüş hattını kapatacak şekilde alçaltmak için düğmeye basın. Aşağı atlayıp altına saklanın, ardından onu sola göndermek için Mui'nin düğmeye basmasını sağlayın. Kamerayı geçmek için mobil bir siper olarak kullanarak platform hareket ederken onunla birlikte ilerleyin. Soldaki sabit platforma atlayın, ardından Mui'nin hareketli platformu aşağı ve tekrar yukarı çağırmasını sağlayın. Tepeye ücretsiz bir yolculuk için yükseliş sırasında üzerine atlayın.

Kamera ve robot bulmacası

Amaç, devriye gezen robotu kamera odasında tuzağa düşürmektir. Kamera seviyesine inin, büyük kutuyu tamamen sağa çekin ve üzerine çıkın. Robot ile kamera arasındaki kapıyı açmak için Mui'nin jeneratörü etkinleştirmesini sağlayın. Sizi fark ettiğinde robot üzerinize saldıracaktır, ancak o ulaşmadan önce güvenli bir yere atlayabilirsiniz. Kapı arkasından kapanır ve robotu kamera ile aynı odada kilitli bırakır.

Tekne nasıl alınır?

Robot kilitliyken tekne alanına yaklaşın. Kamera sağa döndüğünde aşağı atlayın ve gizli kalmak için platformun altına çömelin. Sola döndüğünde, sağdaki şaltere depar atın ve çekin. Bu çıkışı açar. Sola gidin, tekneye binin ve ayrılın.

Deniz kabuğu bulmacası nasıl çözülür?

Deniz kabuğunun açılması için elektrik yüküne ihtiyacı vardır. Teknenin mıknatısı burada ana aracınızdır.

  • Deniz kabuğunun soluna gidin ve sarı bantlı metal kirişi alın.
  • Onu, duvardan dışarı çıkan başka bir kirişin olduğu deniz kabuğunun sağına taşıyın. Kirişinizi ikisi birbirine değecek şekilde yerleştirin.
  • Soldaki üçüncü kirişi bulun ve diğerlerine değecek şekilde yukarı çekin.
  • Küçük hava cebine kadar tamamen sola gidin ve tekneyi park edin.
  • Kirişlerin yanındaki odaya sağa yüzün ve içerideki denizanasına dokunun. Yukarı yüzer ve kiriş zincirini elektriklendirir.
  • Akım, üç kirişten geçerek deniz kabuğuna ulaşır ve onu açar.

Blok bulmacası nasıl çözülür?

Dört platformlu blok bulmacasının sırası, bulmaca alanının üzerindeki hava cebinde kırık bir tabelada görüntülenir. Herhangi bir şey yerleştirmeden önce kontrol edin.

  • Noktalı 'L' bloğu: Kapının yanında, ters dönmüş halde bulunur. Doğru yönlendirmek için yanından tutun. En soldaki platforma yerleştirin.
  • İki noktalı çizgi bloğu: Zaten ikinci platformda. Orada bırakın.
  • Üç noktalı blok: Bulmaca alanının dışında, denizin dibinde, solda. Geri getirin ve üçüncü platforma yerleştirin.
  • İki çizgili blok: Hava cebinin tepesinde. Tekneden çıkın, sarı çubuklara tırmanın ve bloğu aşağı düşürmek için platformu devirmek üzere üzerine atlayın. Kapıya en yakın platforma yerleştirin.

Kiriş bulmacası nasıl çözülür?

Bu bulmaca, bir denizanasından gelen elektrik akımını asılı kirişler aracılığıyla su altı düğmesine yönlendirmeyi gerektirir.

Sağa yüzün ve akımı başlatmak için denizanasına dokunun. Bir şalterin iki yanında iki jeneratör bulunan orta platforma çıkın. Şalter, (Mui'nin yeteneğiyle kilitlenmemiş) hangi kirişler aktifse onları hareket ettirir.

  • Sağ kirişi dondurmak için sağ jeneratörde Mui'yi kullanın. Sol kirişi, sudan yükselen kirişe değene kadar hareket ettirmek için şalteri kullanın.
  • Sol kirişi dondurmak için Mui'yi sol jeneratöre geçirin. Sağ kirişi, elektrikli zincirle bağlanana kadar hareket ettirmek için şalteri sağa çekin.
  • Su altına dalın ve kapıyı açmak için düğmeye basın.

Sarı dikdörtgen blok bulmacaları nasıl tamamlanır?

Bu sekanstaki ilk kapı, yanındaki platforma bir blok yerleştirilmesini gerektirir. İkinci kapı, gizli bir düğmeyi ortaya çıkarmak için büyük sarı dikdörtgen blokların yoldan çekilmesini gerektirir. Blokları teknenin mıknatısıyla hareket ettirin, hava cebine çıkın, dışarı çıkın, aşağı yüzün ve düğmeye manuel olarak basın.

Bunu takip eden altıgen blok bulmacası en zorudur. Küçük bir asansör boşluğu gibi görünen yere yukarı ve etrafından gidin, büyük altıgen bloğu kapın ve dışarı sürükleyin. Boşluk yükselir. Tepeye ulaştığında, bloğu tekrar üzerine koyun ve hızlıca sola doğru dönün. Zamanlamanız doğruysa, boşluk tekrar alçalmadan önce aradan geçeceksiniz.

Oradan, bölüm büyük ölçüde kendi kendine ilerler. Yol açıldığında yukarı yüzün ve sona ulaşmak için komutları takip edin.

Daha fazla bulmaca çözümü ve Lana ile Mui'nin iş birliği mekaniklerinin oyun boyunca nasıl çalıştığına dair bir döküm için, Planet of Lana II Wikipedia genel bakışı ikilinin tamamlayıcı yeteneklerinin arkasındaki temel tasarım felsefesini kapsar. Ayrıca ek bulmaca oyunları ve platform oyunu rehberleri için GAMES.GG üzerindeki diğer rehberlere göz atabilirsiniz.

Rehberler

güncellendi

Haziran 10. 2026

yayınlandı

Haziran 10. 2026