Pokémon Şampiyonları'nda Sezon M-1'de baskın hava durumu arketipi yağmur ve bunun iyi bir sebebi var. Anında hava durumu kurulumu, artırılmış Su tipi hasarı ve her turda bedava bir Electro Shot kombinasyonu, daha yavaş takımların basitçe karşılayamayacağı bir hücum baskısı yaratıyor. Bundan en iyi şekilde yararlanmak, tam olarak hangi altı Pokémon'u kullanacağınızı, ne zaman önden başlayacağınızı ve üst düzey oyunu tanımlayan hava durumu savaşlarını nasıl yöneteceğinizi bilmeyi gerektirir.
Pokémon Şampiyonları'nda yağmur aslında ne işe yarıyor?
Takımı kurmadan önce, neyle uğraştığınızı anlamak faydalıdır. Pokémon Şampiyonları için Game8'in hava durumu rehberine göre, yağmur aşağıdaki etkileri üretir:
- Su tipi hamleler 50% daha fazla hasar verir
- Ateş tipi hamleler 50% daha az hasar verir
- Weather Ball, iki kat güçle bir Su tipi hamle haline gelir
- Electro Shot, bir şarj turu olmadan anında ateşlenir ve kullanıcının Özel Saldırısını 1 seviye artırır
- Hurricane, 100% isabetli hale gelir
- Pokémon donamaz
İşte bu Electro Shot etkileşimi, Archaludon'u bu kadar ezici yapan şey. Yağmur altında, her turda Özel Saldırı artırılmış bir Electro Shot ateşliyorsunuz ve tek güvenli girişler Yer tipleri.
bilgi
İki hava durumu belirleyici aynı anda girdiğinde, daha yavaş Pokémon'un hava durumu, daha hızlı olanın etkisini geçersiz kılar. Hız beraberliğinde, hangi etkinin kalacağını bir yazı tura belirler. Rakip hava durumu takımlarıyla karşılaştığınızda bunu aklınızda bulundurun.

Archaludon'un yağmurla güçlendirilmiş Electro Shot'u
Sezon M-1 için en iyi yağmur takımı kadrosu
Game8, GameRant ve PlayerAuctions dahil olmak üzere Sezon M-1'i kapsayan birden fazla kaynak, aynı çekirdek altı Pokémon kadrosunda birleşiyor. Takım, karşı oyunu idare etmek için yeterli destekle birlikte hiper hücumu harmanlıyor.
Bazı kaynakların (PlayerAuctions ve bo3.gg) Sneasler ve Mega Starmie yerine Mega Floette ve Sinistcha listelediğini unutmayın. Bunlar, geç oyunda bir Calm Mind süpürmesine odaklanmış geçerli alternatif yapılar. Yukarıdaki Game8 yapısı, anında baskıyı önceliklendiriyor ve Regulation M-A için daha yerleşik rekabetçi seçenek.

Sezon M-1 yağmur takımı kadrosu
Bireysel yapılar ve hamle setleri
Pelipper (Yağmur belirleyici)
Pelipper'ın görevi basit: sahaya girmek, Drizzle'ı etkinleştirmek ve ardından hız kontrolü için Tailwind kurmak veya Hurricane ile hasar tehdidi oluşturmak (yağmur altında asla ıskalamaz). Focus Sash, onu ölümcül bir darbeden kurtararak, düşmeden önce Tailwind kurmanız için size ikinci bir tur verir. Timid doğası ve 32 Speed EV'leri, mütevazı temel hızı göz önüne alındığında onu mümkün olduğunca hızlı hale getirir.
bilgi
Pelipper, tüm stratejinin bel kemiğidir. Yağmur takımlarını bilen rakipler onu hemen hedef alacaktır. Rakip Incineroar'ın setter'ınızı Parting Shot ile uzaklaştırmadan önce Fake Out tehdidi oluşturmak için Pelipper ile birlikte Sneasler ile başlayın.
Archaludon (Özel saldırgan)
Stamina, Archaludon'un her darbe aldığında +1 Savunma kazanması anlamına gelir, bu da Leftovers iyileşmesiyle birleşerek onu bir saldırgan için şaşırtıcı derecede dayanıklı hale getirir. Yağmur altında, Electro Shot her turda ateşlenir ve her seferinde Özel Saldırıyı 1 seviye artırır, bu da Archaludon'u sahada kaldığı sürece durdurulması zorlaşan bir kartopu haline getirir. Flash Cannon, Peri ve Buz tehditlerini hallederken, Draco Meteor gerektiğinde ona yüksek güçlü bir nükleer saldırı sağlar. Game8'in analizine göre, güçlendirilmiş bir Electro Shot'a tek güvenli cevaplar Yer tipleridir.
Basculegion (Erkek) (Fiziksel süpürücü)
Game8'e göre, Swift Swim yerine Adaptability seçilmesinin nedeni, Adaptability'nin güç artışının ( 50% yerine 100% STAB bonusu) Swift Swim'in yapamayacağı OHKO'ları garantileyebilmesidir. Choice Scarf yerine Mystic Water, Basculegion'u farklı durumlarda esnek tutar. Rakip hala ayakta iki Pokémon varken Last Respects'e kilitlenmek asla istemeyeceğiniz bir pozisyondur. Basculegion'un Hayalet tipi aynı zamanda onu Fake Out'a karşı bağışık hale getirerek, Incineroar ağırlıklı takımlara karşı güvenle önden başlamasına ve Intimidate aracılığıyla bir Wave Crash KO tehdidi oluşturmasına olanak tanır.
Sneasler (Öncü bozuculuk)
Sneasler, partneri saldırırken veya pozisyon alırken bir tehdidi sersemletmek için Fake Out ile başlar. White Herb tüketildikten sonra, Unburden Sneasler'ın Hızını ikiye katlar ve onu maçın geri kalanı için sahadaki en hızlı Pokémon'lardan biri haline getirir. Close Combat, takımın Su saldırganlarını duvarlayacak Wash Rotom ve Çelik tiplerini hallederken, Dire Claw Peri tiplerini zehirlenme, felç veya uyku için 30% şansıyla baskı altına alır.
Incineroar (Destek pivotu)
Incineroar yıllardır VGC'nin temel taşı ve buradaki rolü değişmedi: Intimidate girişte rakip Saldırıyı düşürür, Fake Out ilk turda tehditleri sersemletir ve Parting Shot rakibin Saldırısını ve Özel Saldırısını zayıflatırken Pelipper veya başka bir takım arkadaşını güvenli bir şekilde sahaya geri döndürür. Helping Hand, bir müttefikin hamlesine 50% hasar artışı sağlar, bu da doğru zamanlandığında bir 2HKO'yu temiz bir OHKO'ya dönüştürebilir.
Mega Starmie (Fiziksel saldırgan)
Mega Starmie'nin temel 120 Hızı, Garchomp ve Mega Charizard Y'yi geçmesini sağlar. Huge Power, fiziksel hamlelerinin gücünü ikiye katlayarak, yağmur altında Liquidation'ın son derece sert vurmasını sağlar. Takip edilmesi gereken önemli bir Hız kontrolü: Mega Starmie ve Mega Froslass temel 120 Hızda eşittir. Bu Starmie Jolly yerine Adamant kullandığı için, Timid bir Mega Froslass önce hareket eder ve Starmie o turda Aqua Jet kullanmadığı sürece bir Shadow Ball indirebilir, Game8'e göre.
Yağmur takımını etkili bir şekilde nasıl oynarsınız?
En iyi öncü kombinasyonu nedir?
Standart başlangıç Sneasler + Mega Starmie (veya alternatif olarak Basculegion)'dur. Sneasler en tehlikeli rakibe karşı Fake Out tehdidi oluştururken, Starmie Mega Evrimleşip Liquidation ateşleme tehdidi oluşturur. Rakibin çift Protect yapmasını bekliyorsanız, Sneasler bunun yerine Coaching kullanarak Starmie'nin Saldırısını daha da artırabilir.
Hava durumu belirleyicisi olmayan takımlara karşı, Pelipper Archaludon ile birlikte serbestçe önden başlayabilir. Pelipper ilk turda yağmur ve Tailwind kurar ve Archaludon hemen Electro Shot ateşlemeye başlar.
Güneş takımlarına (özellikle Mega Charizard Y yapılarında) karşı, PlayerAuctions'tan önerilen yaklaşım Incineroar ile başlamak ve Güneş'i geçersiz kılarken ve gelen Ateş tipi tehditleri aynı anda zayıflatırken Pelipper'ı güvenli bir şekilde getirmek için Parting Shot kullanmaktır.
uyarı
İlk turda otomatik olarak Mega Evrimleştirmeyin. Örneğin Dragonite, Mega Evrimleşmeden önce Inner Focus'a sahiptir, bu da Fake Out sersemlemelerine ve Intimidate düşüşlerine karşı bağışıklık sağlar. İlk tur için temel formda kalmak, eşleşmeye bağlı olarak Mega istatistiklerden daha değerli olabilir.
Yağmur metası nasıl yenilir?
Karşı hamleleri bilmek, yağmurla oynarken veya ona karşı oynarken önemlidir.
Bir yağmur takımını dağıtmanın en hızlı yolu hava durumu değiştirmektir. Mega Charizard Y (Drought), Tyranitar (Sand Stream) ve Mega Froslass (Snow Warning) hepsi girişte yağmuru geçersiz kılar ve takımdan hücum kısayollarını soyar. Yağmur bittiğinde, Archaludon anında Electro Shot'ı kaybeder ve Basculegion Swift Swim Hız artışını kaybeder (o yeteneği kullanıyorsa).
Trick Room diğer büyük tehdittir. Yağmur takımları rakipleri geçme hızına güvenir ve Trick Room bunu tamamen tersine çevirir. Farigiraf ve Kommo-o, yağmur saldırganlarının önünde Trick Room kurabilir ve Wash Rotom Su tipi saldırılara karşı koyarken Thunderbolt ile geri tehdit eder. Sinistcha (alternatif takım yapısında) rakip Trick Room belirleyicilerini kapatmak için özel olarak Imprison kullanır.
Eğer yağmurla oynuyorsanız, rakip Trick Room'a cevap Sinistcha'nın Imprison'u veya belirleyici hareket etmeden önce onu KO etmek için dikkatli konumlandırmadır. Hava durumu savaşlarına karşı, Pelipper'ı geri getirmek ve yağmur kontrolünü yeniden kazanmak için Incineroar'ın Parting Shot'ını kullanın.
Her arketipten daha fazla takım kurma stratejisi için, GAMES.GG'de daha fazla rehbere göz atın.

