Resident Evil Requiem (RE9), çift ana karakter kurulumuyla gerçekten heyecan verici bir şey yapıyor: aynı kabusu deneyimlemeniz için size radikal olarak farklı iki yol sunuyor. Leon S. Kennedy, acımasız bir verimlilikle orduların içinden geçerken, Grace Ashcroft aynı koridorlarda zekasına ve hayatta kalmak için gizliliğine güvenerek ilerliyor. Her karakterin nasıl çalıştığını anlamak sadece yardımcı olmakla kalmaz, aynı zamanda Wrenwood Hotel'de hayatta kalmak ile son beşinci kez daktilodan yükleme yapmak arasındaki farkı belirler.
Resident Evil Requiem'de Leon ve Grace Nasıl Farklı?
Capcom sadece iki karakteri aynı oyuna ekleyip işi bitirmedi. Grace ve Leon, iki farklı hayatta kalma felsefesini temsil ediyor ve oyun, her ikisinde de ustalaşmaya zorluyor çünkü tam bir oyun sonu için tek bir karakteri seçemezsiniz. Hikaye önemli anlarda aralarında gidip geliyor ve her ikisi de kampanya boyunca kabaca eşit ekran süresi alıyor.

Resident Evil Requiem: Leon vs Grace Oynanış Rehberi
Leon'un Oyun Tarzı: Aksiyon Odaklı ve Kaynak Zengini
Eğer Resident Evil 4 Remake ile vakit geçirdiyseniz, Leon'un bölümleri size hemen tanıdık gelecektir. Onun oynanışı, karşılaşmalardan kaçınmak yerine aktif savaşa, kalabalık kontrolüne ve ilerlemeye odaklanıyor. İşte onun yaklaşımını tanımlayanlar:
- Savuşturma, yakın dövüş bitiricileri ve Grace'in erişemediği ahşap dolapları kırmak için balta mekanikleri
- Mühimmat, silah ve malzemeleri istiflemek için önemli ölçüde daha büyük bir envanter
- RE4 araç setini temel alan güncellenmiş animasyonlarla akrobatik dövüş hareketleri
- Bir pompalı tüfek ve ağır vuruş anları için Requiem silahı dahil olmak üzere güçlü silahlara erişim
- Kalabalık kontrolü ve bitirici vuruşlara yönelik özel yetenekler
Leon ayrıca yeni bir enfeksiyonla (muhtemelen bir küf türü) uğraşıyor, ancak lansmanda bunun hikaye etkilerinin ötesinde gerçek oynanış mekaniklerini ne kadar derinden etkilediği belirsiz.
İpucu
Leon'un baltası en çok yönlü aracınızdır. Boss saldırılarını savuşturmak, yakın dövüş bitiricileriyle mühimmatı korumak ve gizli ganimetler için kilitli dolapları açmak için kullanın. Sürekli keskinleştirin, hatta dövüş ortasında bile, çünkü tükenmiş bir balta sizi beklenenden çok daha fazla savunmasız bırakır.
Grace'in Oyun Tarzı: Gizlilik, Hayatta Kalma ve Akıllı Kaynak Kullanımı
Grace Ashcroft eğitimli bir savaşçı değil. O, bir virüs salgınına sürüklenmiş bir FBI analisti ve onun oynanışı her mekanikte bu gerçeği yansıtıyor. Resident Evil 7'nin Ethan Winters'ını, RE2 Remake'in kaynak kıtlığının gerilimiyle birleştirin.
Temel güçlü ve zayıf yönleri şunlardır:
- Leon'a kıyasla üstün gizlilik yetenekleri, dar alanlara sığan daha küçük bir gövde ile
- Beklenmedik düşmanlara karşı sessiz suikastler için bir Bıçak
- Ciddi şekilde sınırlı mühimmat ve çok daha sıkı bir envanter
- Varsayılan kamera modu olarak birinci şahıs bakış açısı (değiştirilebilir olsa da)
- Birincil hayatta kalma araçları olarak üretme ve dikkatli envanter yönetimi
Grace'in en etkili dövüş numaralarından biri itme ve kafa vuruşu kombosudur. Bir zombinin kafasına birkaç atış yaptıktan sonra, bir yakın dövüş komutu alırsınız. İtmeyi uygulayın ve düşman birkaç saniyeliğine yere yığılır. O yerde yatarken 3-4 temiz kafa vuruşu yapmak için bu pencereyi kullanın. Sendeleyen bir hedefi takip etmeye çalışmaktan çok daha verimli.
Uyarı
Grace'in sınırlı kaynakları her kurşunun önemli olduğu anlamına gelir. Savaşlardan kaçmak bir başarısızlık durumu değil, akıllı bir oyundur. Bir zombinin bacağına hızlı bir atış, mesafeyi açmak için yeterince yavaşlatır ve geri dönmeyeceğiniz bir alanı terk etmek, o düşmanların ölmesi gerekmediği anlamına gelir.

Resident Evil Requiem: Leon vs Grace Oynanış Rehberi
Leon vs Grace: Tam Karşılaştırma
Her Karakter İçin En İyi Kamera Ayarları Nedir?
Her iki karakter için de birinci şahıs ve üçüncü şahıs arasında geçiş yapmak için istediğiniz zaman Seçenekler > Kamera'ya gidin. Oyun, her iki kahraman için de her iki bakış açısını destekliyor, bu da hoş bir esneklik sağlıyor.
Bununla birlikte, oyuncular arasındaki genel kanı açık: Grace'in daha yavaş, gerilim dolu bölümleri, Rhodes Hill'in koridorlarının klostrofobik dehşetini artırdığı için birinci şahıs bakış açısına en uygun olanıdır. Leon'un daha hızlı dövüş karşılaşmaları, birden fazla açıdan düşmanların toplandığı, üçüncü şahıs bakış açısında daha kolay yönetilir, çünkü mekansal farkındalık daha geniştir.
Erken deneyin ve zorlu bir bölüm sizi hazırlıksız yakalamadan tercihinizi belirleyin.
Mekanları Gezinme: Wrenwood Hotel ve Rhodes Hill
Oyunun erken bölgeleri size temel döngüsünü öğretir. Wrenwood Hotel Grace'in araştırma ritmini tanıtırken, Rhodes Hill Chronic Care Center daha fazla düşman, daha yoğun bulmacalar ve keşfi ödüllendiren birbirine bağlı alanlarla baskıyı artırır.
Bilmeye değer birkaç mekan özel ipucu:
- Rhodes Hill'in Batı Kanadı aksiyon ağırlıklıdır. Doğrudan çatışmalar bekleyin ve Leon kaynaklarınızı buna göre planlayın.
- Doğu Kanadı gizlilik ve bulmaca çözmenin bir karışımını gerektirir. Grace'in araç seti burada parlar.
- Batı Kanadı kartı, yükseltmelerin mevcut olduğu ve Doğu Kanadı kartının erişilebilir hale geldiği Salon'a giden arena yolunu açar.
- Hemolitik Enjektör (Doğu Kanadı'na ulaştığınızda üretilebilir), standart ateşli silahlarla tek başına indirilemeyen, mutasyona uğramış bülbül kafalı düşmanlarla başa çıkmak için esastır.
- Raccoon City ve Rhodes Hill'deki kayıt odalarını keşfetmek, Alyssa Ashcroft'un kaderini ve Wrenwood Hotel olayını detaylandıran belgeleri ortaya çıkararak Grace'in yolculuğuna duygusal bir ağırlık katıyor.
Önemli
Eğer zorlanıyorsanız Game Over ekranında zorluk seviyesini düşürebilirsiniz, ancak sonrasında tekrar yükseltemezsiniz. Bu kararı vermeden önce dikkatlice düşünün, çünkü oyunun kaynak dengesi imkansız değil, sıkı olacak şekilde tasarlanmıştır.
Karakterler Arasında Geçiş Yapma: Bilmeniz Gerekenler
Hikaye, Grace ve Leon arasında ne zaman geçiş yapacağınızı belirler. Resident Evil 2'nin aksine, tam bir oyun için her iki kahramanı da seçebildiğiniz yerde, RE9 her iki karakteri de aynı anlatı yayına dokuyor. Bazen hikayenin farklı noktalarında her iki karakterle de aynı fiziksel alanları keşfedeceksiniz, bu da bir karakterin eylemlerinin diğerine yollar açtığı akıllı anlar yaratıyor.

Resident Evil Requiem: Leon vs Grace Oynanış Rehberi
Geçiş olduğunda, her karakterin ne bıraktığına veya neyi açtığına dikkat edin. Leon'un baltası, Grace'in yanından geçtiği dolapları açar. Grace'in gizlilik rotaları, Leon'un daha sonra kullanabileceği saklanma yerlerini ortaya çıkarır. Oyun, her iki bakış açısını de ayrı deneyimler yerine tamamlayıcı olarak gören oyuncuları ödüllendirir.
Başlamadan Önce Ana Çıkarımlar
Resident Evil Requiem'in 10-12 saatlik korku-aksiyon kampanyası, süresi boyunca ciddi miktarda çeşitlilik sunuyor. Çift ana karakter yapısı bir hile değil; her odayı ve her düşman karşılaşmasını düşünme şeklinizi gerçekten değiştiriyor. Grace'i dikkatli oynayın, yükseltmelerine erken yatırım yapın ve kaçabileceğiniz savaşlara girmeyin. Leon'u agresif oynayın, baltayı keskin tutun ve her iki karakter için de yolları açmak için kaynak avantajını kullanın.
Oyun merakı, sabrı ve geri dönme isteğini ödüllendirir. Her kilitli kapı, gizli belge ve isteğe bağlı düşman karşılaşması, üç on yıllık franchise tarihini bir dönemin gerçek bir sonu gibi hissettiren bir şeye çeken bir hikayeye katkıda bulunur.
Resident Evil Requiem hakkında daha fazla rehber için sadece rehber sayfamızı ziyaret edin.
