Returnal™ Banner

Returnal

Giriş

Ödüllendiren kadar cezalandıran bir nişancı oyunu mu arıyorsunuz? Returnal, astronot Selene Vassos'u sürekli değişen Atropos gezegeninde mahsur bırakıyor; tek sabit ise ölümün onu enkaz alanına geri döndürmesi. Housemarque'ın ödüllü roguelike nişancı oyunu, arcade tarzı mermi cehennemi yoğunluğunu psikolojik korkuyla harmanlayarak her döngünün hayatta kalma ve Selene hakkında yeni bir şeyler öğrettiği bir deneyim yaratıyor.

Returnal™ Screenshot 1
Returnal™ Screenshot 2
Returnal™ Screenshot 3
Returnal™ Screenshot 4
Returnal™ Screenshot 5
Returnal™ Screenshot 6
Returnal™ Screenshot 7

Genel Bakış

Returnal, son yıllarda ortaya çıkan en iddialı roguelike nişancı oyunlarından biri olarak öne çıkıyor ve Housemarque'ın arcade uzmanlığını AAA yapım değerleriyle birleştiriyor. Oyuncular, düşmanlarla dolu uzaylı yaşamıyla dolu, prosedürel olarak oluşturulmuş biyomlarda Selene'i yönlendiriyor, silahlar ve yükseltmeler topluyor ancak bunlar ölümle birlikte kayboluyor. Atropos gezegeni, her denemenin benzersiz olmasını sağlayan döngüler arasında sürekli olarak kendini yeniden şekillendiriyor. Bu tasarım felsefesi, oyuncuların düşman desenlerini içselleştirmesi ve oyunun zorlu savaş sistemlerinde ustalaşmasıyla başarısızlığı ilerlemeye dönüştürüyor.

Hikaye, çevresel anlatım ve parçalanmış anılar aracılığıyla açılıyor, izolasyon, travma ve zamanın doğası gibi temaları işleyen ürkütücü bir hikaye örüyor. Selene'in gizemli "White Shadow" sinyalini ortaya çıkarma yolculuğu, oyuncular sayısız döngü boyunca onun geçmişini bir araya getirdikçe derinden kişisel bir hal alıyor. Savaş karşılaşmaları, ürkütücü keşif anlarını keskinleştirerek her döngü boyunca gerilimi sürekli yüksek tutan bir ritim yaratıyor.

Savaş Neden Bu Kadar Yoğun?

Returnal'ın üçüncü şahıs nişancı mekanikleri, sürekli hareketi gerektiren karmaşık mermi desenleriyle ekranı dolduran bullet-hell geleneklerinden büyük ölçüde yararlanıyor. Selene'in atılma yeteneği kısa süreli dokunulmazlık çerçeveleri sağlıyor, pasif siper tabanlı oyundan ziyade agresif konumlandırmayı teşvik ediyor. Her silah, savaş sırasında şarj olan bir alternatif ateş moduna sahip, bu da karşılaşmalara taktiksel bir derinlik katıyor.

Returnal™

Returnal™

  • Kullanım yoluyla açılan prosedürel olarak oluşturulmuş silah özellikleri
  • Parazitler, geçici güçlendirmeler için risk-ödül takasları sunar
  • Adrenalin sistemi, savaş bonusları için ardışık öldürmeleri ödüllendirir
  • Malignant eşyalar, oyuncuları güçlü etkiler ve tehlikeli debuff'larla cezbeder
  • Kalıcı yükseltmeler, keşif seçeneklerini kademeli olarak genişletir
Returnal™

Returnal™

Düşman kadrosu, bir döngü boyunca öğrenilen her beceriyi test eden devasa patronlardan, sürüler halinde gelen yaratıklara kadar uzanıyor. Atropos hiçbir şeyden çekinmiyor ve oyun, oyuncuların tekrar yoluyla öğrenmesini bekliyor. Her ölüm yeni stratejiler ortaya çıkarıyor, döngünün kendisini cezalandırıcı olmaktan çok anlamlı hissettiriyor.

PC Sürümü Deneyimi Nasıl Geliştiriyor?

PC sürümü, Atropos'u çarpıcı ayrıntılarla sergileyen önemli teknik iyileştirmelerle geliyor. Ultrawide ve süper ultrawide en boy oranları desteği görüş alanını genişletirken, ışın izlemeli yansımalar ve gölgeler uzaylı ortamlarına atmosferik bir derinlik katıyor. NVIDIA DLSS, AMD FSR ve diğer performans artırıcı teknolojiler, çeşitli donanım yapılandırmalarında akıcı bir oynanış sağlıyor.

Returnal™

Returnal™

PC'de DualSense kontrolcü desteği, PlayStation 5 sürümünü bu kadar dokunsal yapan haptik geri bildirim ve adaptif tetikleyici efektlerini koruyor. Yağmur damlaları Selene'in zırhına çarpıyor, silahlar farklı dirençlerle titriyor ve çevresel tehlikeler ince titreşimlerle hissediliyor. Fare ve klavye tercih edenler için tamamen özelleştirilebilir kontroller ve düğme komutları eşit hassasiyet sağlıyor.

Co-op Modu ve Sisyphus Kulesi

İki oyuncu, her biri farklı zaman döngüsü döngülerinden farklı bir Selene versiyonunu kontrol ederek Co-op Modu aracılığıyla Atropos'u birlikte ele alabilir. Ev sahibi, her biyomda bulunan Chronosis cihazını kullanarak müttefikleri çağırır ve paylaşılan deneyim yalnız mücadeleyi koordineli bir hayatta kalma mücadelesine dönüştürür. Düşman zorluğu uygun şekilde ölçeklenir, mücadeleyi korurken yeni taktiksel olasılıklara olanak tanır.

Returnal™

Returnal™

Sisyphus Kulesi, tamamen savaşa ve skor takibine odaklanan sonsuz bir yükselen mücadele sunuyor. Icarian Grapnel'i açanlar için özel eşyalar, Keşifçi günlükleri aracılığıyla ek hikaye parçaları ve liderlik tablosu rekabeti bekliyor. Bu mod, ana kampanyanın ötesine geçmek isteyen oyuncular için önemli bir endgame içeriği sağlıyor.

Sistem Gereksinimleri

Loading table...

Sonuç

Returnal, kalıcılığı ve beceri gelişimini ödüllendiren, roguelike yapıyı hassas nişancı oynanışıyla ustaca harmanlayan bir deneyim sunuyor. Housemarque, ölümün cezalandırıcı olmaktan çok öğretmen olduğu ve Atropos'taki her döngünün ürkütücü gizeminin yeni katmanlarını ortaya çıkardığı bir deneyim yarattı. Tam PC paketi, ilk günden itibaren tüm içeriği, Co-op Modu'nu, Sisyphus Kulesi'ni, Fotoğraf Modu'nu ve Askıya Alma Döngüsü işlevselliğini içeriyor, bu da onu mevcut en ilgi çekici üçüncü şahıs nişancı oyunlarından birini deneyimlemenin en kesin yolu haline getiriyor. Zamanını saygı duyan ancak en iyisini talep eden zorlu bir roguelike arayan oyuncular için Selene'in zaman döngüsündeki yolculuğu sizi bekliyor.

Returnal Hakkında

Stüdyo

Housemarque

Çıkış Tarihi

Şubat 15. 2023

Returnal

Ölümcül bir zaman döngüsünü düşman dolu uzaylı bir gezegende yoğun mermi cehennemi savaşıyla kıran bir roguelike üçüncü şahıs nişancı oyunu.

Geliştirici

Housemarque

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

February 15th 2023

Platform