All active Jujutsu Shenanigans codes in ...
Orta Seviye

Gojo (blue judas) Rehberi: Jujutsu Shenanigans İpuçları

Jujutsu Shenanigans'ta Gojo'nun tüm Limitless kombolarını, Awakening hareketlerini ve özel varyantlarını bu kapsamlı rehberle öğrenin.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Nis 3, 2026

All active Jujutsu Shenanigans codes in ...

En Güçlü Büyücü Ücretsiz Oynanabilir ve Çoğu Kişi Onu Boşa Harcıyor

Jujutsu Shenanigans'da blue judas olarak bilinen Gojo, oyundaki üç orijinal karakterden biridir ve kilidini açmak için hiçbir ücret talep etmez. Jujutsu Kaisen'den Satoru Gojo'ya dayanan karakter, tüm kadrodaki en teknik açıdan zengin hareket setlerinden birini sunuyor. Sorun şu ki, çoğu oyuncu onu basit bir ışınlan ve ateş et karakteri gibi görüyor ve yetenek setinin aslında neler yapabileceğinin yüzeyini bile kazımıyor. Bu rehber, Fandom'daki Jujutsu Shenanigans Wiki'de belgelenen verilere göre her hareketi, her özel varyantı ve gerçekten işe yarayan komboları kapsıyor.

Limitless (R özel yeteneği) Gerçekten Ne İşe Yarıyor?

Limitless, R tuşuna basılarak etkinleştirilen Gojo'nun özel yeteneğidir. Bir düşman hedeflendiğinde, sizi doğrudan onlara ışınlar. Yüzeyde basit görünebilir, ancak konumlandırma hilesi her şeyi değiştirir: cam kırılma ekran efekti görünmeden önce dönmek, hedefinizin önünde değil arkasında belirmenizi sağlar. Bu tek detay, her ışınlandıklarında cezalandırılan oyuncular ile gerçek baskı kurabilen oyuncuları ayırır.

Temel formda, her Limitless kullanımı Uyanış (Awakening) metrenizin kabaca 6%'ına mal olur. Six Eyes (Uyanış) aktif olduğunda ise hiçbir maliyeti olmaz. Uyanış barınız hazır olmadan özel yeteneği ne kadar agresif kullanacağınızı belirlerken bu fark önemlidir.

Limitless'ın ayrıca bir hava varyantı da vardır: düşman havada ise, ışınlanma onları yere doğru kısa bir takla ile vuran hızlı bir hava tekmesine dönüşür. Bu, duvar tırmanan, merdivenlerde olan veya sadece kötü bir zamanda zıplayan düşmanlarda işe yarar. Hava tekmesini indirdikten sonra, kaçışınızı (dash) korumak için öne doğru kaçmak yerine yuvarlanın, çünkü rakip uyanırken öne doğru kaçışı engelleyebilir.

Temel Hareket Seti Dökümü

Lapse Blue (hareket 1)

Lapse Blue, hedefin en az 35 stud uzakta olmasını gerektirir. Negatif lanetli enerji ile onları kendine çeker, kısa bir süre havada tutar, ardından engellenemeyen bir tekme ile takip eder. Çekme 5 hasar verir ve tekme 7.5 hasar verir. Çekme sırasında Gojo yakın dövüşte dokunulmazlık çerçeveleri kazanır, bu da onu kağıt üzerinde göründüğünden daha güvenli hale getirir.

Her taraftan engellenebilir, ancak yakalamadan sonraki tekme kısmı engellenemez. 13 saniyelik bekleme süresi, temel setin en kısasıdır.

Reversal Red (hareket 2)

Reversal Red, 40 stud mesafeye kadar giden ve 15 stud yarıçapında patlayan pozitif enerji küresi ateşler. Temel hasarı 12.5'tir veya engellenirse 6.25'tir. Patlama, blok üzerinden yarı hasar verir ancak blokta düşmanları öldüremez veya savuramaz.

Hareketin bilinmesi gereken iki varyantı vardır:

  • Arka varyantı: Reversal Red'in hazırlık aşamasında bir düşman görüş alanındayken Limitless'ı kullanın. Gojo hedefinin arkasına geçer ve yakın mesafeden ateş eder. Hasar 12.5'te kalır veya hedef havada ise 20.5'e yükselir (hava tekmesi önce tetiklenir).
  • Sersemletme varyantı: Arka varyant ateşlendiğinde hedef orta hareket halindeyse (kaçıyor, bir hareket kullanıyor), yerinde sersemletilir ve tepki veremez. Gojo "赫" (Aka, Kırmızı anlamına gelir) diye seslenir ve hasar 15'e yükselir.

Bekleme süresi 20 saniyedir ve her iki varyant da Limitless özel yeteneği ile aynı bekleme süresini paylaşır.

Rapid Punches (hareket 3)

Rapid Punches, hedefi yerine kilitleyen dönen bir tekme ile başlar, ardından bir dizi yumruk ve hafifçe sola doğru takla attıran son bir darbe ile devam eder. Toplam hasar 17.25'tir. Uyanırken vurulursa takla mesafesi artar.

Face Grater varyantı, Rapid Punches'ı indirdikten hemen sonra tetiklenir: rakibin önüne görünmek, onları yer boyunca sürüklemek ve ardından 10.2 ek hasar için ileriye doğru fırlatmak için Limitless'ı etkinleştirin. Engellenirse, Gojo bitiş gecikmesi yaşar, bu yüzden Face Grater'ı yalnızca yumruklar temiz bir şekilde isabet ettiğinde kullanın. Face Grater'ın düşmanı her zaman bir kombo devam ettirmek için çok uzağa fırlattığını unutmayın.

Twofold Kick (hareket 4)

Twofold Kick, engellenemeyen ilk tekme (6 hasar) ile düşmanı yukarı fırlatır, ardından onları daha yükseğe gönderen garantili ikinci bir tekme (4 hasar) verir. İkinci vuruş engellenemez. İkinci tekmeden hemen sonra R tuşuna basarsanız, wikiHow'un belgelenmiş kombo testlerine göre Limitless, biraz ekstra hasar için hareketi hafifçe uzatır.

Lapse Blue vakum çekişi aktifken

Lapse Blue vakum çekişi aktifken

Six Eyes Uyanışı Her Şeyi Nasıl Değiştiriyor?

Six Eyes'ı etkinleştirmek tam bir Uyanış barı gerektirir, 25 HP iyileştirir ve 60 saniye sürer. Göz bağı çıkarılır, Gojo parlayan bir göz efekti kazanır ve her hareket yükseltilir. Limitless artık metreyi tüketmez, bu da tüm süre boyunca serbestçe ışınlanabileceğiniz anlamına gelir.

Lapse Blue MAX

Yükseltilmiş sürüm, yakındaki her şeyi çeken kontrol edilebilir bir mavi küre ateşler. Hasarı 44'tür, engellenemez ve kaçış hamlelerini devre dışı bırakır. Havada kullanmak Gojo'yu havada tutar ve nişan kontrolünü önemli ölçüde iyileştirir.

Lapse Blue MAX bir düşmanı öldürürse, mavi küre kalır. Bunu Reversal Red MAX (doğrudan atış veya geri sekme varyantı) ile vurduğunuzda, 3 saniye sonra patlayan ve merkeze olan mesafeye bağlı olarak 50 ila 100 hasar veren bir Unlimited Purple bombasına dönüşür. Bu, tüm Uyanış barını tüketir.

Reversal Red MAX

Minimum menzilde yaklaşık 35 hasar veren güçlü bir kırmızı küre ateşler, hasar mesafeye göre azalır. Engellenemez. Havada kullanmak, Gojo'nun 360 derece nişan alma ile havada süzülmesini sağlar.

Geri sekme varyantı için, küre rakibin arkasına dolanır ve Gojo'ya geri döner. Yolda bir düşmana çarparsa, Gojo'ya doğru çekilir ve 10 hasar veren bir Black Flash yapar. Kaçırırsa, Gojo'nun kendisi 15 hasar alır. Zamanlama penceresi dardır ve resmi wiki'nin eksiler bölümünde belirtildiği gibi, ilk atış isabet etse bile geri sekme hedefe ulaşmayabilir.

Hollow Purple

Hollow Purple, 70 hasar veren, engellenemeyen ve takla efektini aşan mor bir kütle oluşturmak için güçlendirilmiş Blue ve ters çevrilmiş Red'i birleştirir. Gojo ile küre arasındaki doğrudan alanda bir ölü bölge vardır, bu nedenle yakın hedeflere karşı yer seviyesindeki atışlar tamamen ıskalanabilir. Wiki, bu ölü bölgeyi ortadan kaldırmak ve yakındaki düşmanlara karşı nişan almayı iyileştirmek için havada kullanmayı önerir. Yer seviyesi atışlarını daha uzaktaki hedefler için saklayın.

Bekleme süresi 40 saniyedir, bu da Uyanış setindeki en uzun süredir.

Infinite Void (Alan Genişletme)

Infinite Void, yakındaki tüm düşmanları alana çeker, duyularını aşırı yükleyerek onları tamamen hareketsiz hale getirir. Doğrudan hasar vermez ancak hedefleri 14 saniye boyunca yerinde kilitler. Bekleme süresi 120 saniyedir.

0.2 Alan Nedir ve Nasıl Tetiklenir?

0.2 Alan, alternatif bir Uyanış dizisidir. Uyanış animasyonu sırasında, bitmeden R tuşuna basın. Standart Six Eyes aktivasyonu yerine, Gojo hemen 0.2 saniye boyunca Infinite Void'i genişletir. Kesin vuruş efekti, standart alandan daha uzun etkili menzile sahip düşmanları 7 saniyeye kadar sersemletir.

Alan flaşından sonra Gojo üç aşamalı bir hücum başlatır:

  • Aşama 1 ve 2: Çarpışma hasarı, vuruşlar arasındaki zamana göre ölçeklenir (aşama 1'de vuruş başına 3'e kadar, aşama 2'de vuruş başına 20'ye kadar). Gojo koşular sırasında dokunulmazlık çerçevelerine sahiptir ancak aşamalar arasındaki kayma sırasında kısa bir süre savunmasızdır.
  • Aşama 3: Gojo, toplam 20 hasar veren yakın çevrede hızla ilerler.
  • Hasar çarpanı: Hücum sırasında öldürülen her düşman çarpanı artırır (bir öldürme için x2, iki için x3, üç için x4 ve benzeri).

Hücum bittiğinde, tüm hareketler bekleme süresine girer ve Uyanış barı boşalır. Hücum tamamen yataydır, bu nedenle Gojo'nun üstünde veya altında olan düşmanlar bundan kaçabilir ve iyileşme sırasında cezalandırabilir. Hücum bitmeden 2 düşman kafası alırsanız, süresi boyunca tam dokunulmazlık çerçeveleri sağlayan bir bitirme sinematiği oynar.

Temel Özel Kombolara Genel Bakış

Loading table...

Lapse Blue + Reversal Red + Limitless dizisi burada öne çıkıyor. wikiHow'un belgelenmiş testlerine göre, rakibin kaçış penceresi olmadığı anlamına gelen garantili bir vuruş olarak sayılır. Karşılığında ise takla kombonun sonunu getirir, yani patlamayı alırsınız ama devamı gelmez.

Artıları ve Eksileri: Blue Judas Oynamaya Değer mi?

Gojo, hazırlık süreleri kısa olduğu ve birkaç hareket engellenemez olduğu için yeni başlayanlar için güçlü bir seçimdir. Limitless ışınlanması sürekli konumlandırma tehditleri yaratır ve Uyanışı, 0.2 Alan çarpan sistemi ile gerçek çoklu hedef potansiyeline sahiptir.

Dürüst dezavantajları: engellenebilir hareketleri cezalandırılabilir bitiş gecikmesine sahiptir, Face Grater düşmanları kombo yapamayacak kadar uzağa fırlatır ve Six Eyes Uyanışı yakalama veya yakın dövüş saldırıları içermez, bu da sizi kesintiye uğraması daha kolay olan mesafeyi korumaya zorlar. Geri seken Red MAX varyantı da tutarsızdır ve kaçırılan bir atış için potansiyel olarak 15 kendi kendine hasar verir.

Daha fazla karakter, kombo ve oyun mekaniği için TechWiser Jujutsu Shenanigans wiki, kontrolleri, görevleri ve başlangıç ipuçlarını içeren tam kadroyu kapsar.

Wiki'den İleri Düzey İpuçları

  • Görünmez Hollow Nuke: Lapse Blue MAX'ın bitiricisini Infinite Void bitmeden hemen önce tetiklerseniz, ardından Reversal Red MAX'ı Blue küresinin olduğu yere ateşlerseniz, ortaya çıkan Unlimited Purple'ın görsel efekti, sesi ve müziği olmaz. Yine de tam hasar verir.
  • Havada Lapse Blue MAX fırlatma: Lapse Blue MAX'ı gökyüzüne doğru nişan alın ve hemen ışınlanın. Bu, hedefe yere çarpana kadar kaçış penceresi vermeden bir hava tekmesi gerçekleştirir.
  • Hollow Purple yer vs. hava: Normal yer varyantı uzak hedefler için daha iyi nişan alır. Hava varyantı, yakın mesafedeki hedefler için ölü bölgeyi ortadan kaldırır. Düşmanınızın nerede durduğuna göre seçin.
  • Blok animasyonu: Gojo, Jujutsu Kaisen'deki Infinity'yi temsil eden hafifçe yukarı ve aşağı sallanır. Bu tamamen kozmetiktir ve blok davranışını değiştirmez.

Jujutsu Shenanigans karakterleri ve mekanikleri hakkında daha geniş bir bakış için, kadro genelinde bilginizi oluşturmaya devam etmek üzere GAMES.GG'deki daha fazla rehbere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Nisan 3. 2026

yayınlandı

Nisan 3. 2026