All active Jujutsu Shenanigans codes in ...
intermediate

Gojo (blue judas) Rehberi: Jujutsu Shenanigans İpuçları

Jujutsu Shenanigans'te Gojo için tüm Limitless kombolarını, Awakening hareketlerini ve özel varyantları bu kapsamlı rehberle öğrenin.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Haz 11, 2026

All active Jujutsu Shenanigans codes in ...

En güçlü büyücü ücretsiz ve çoğu kişi onu harcıyor

Jujutsu Shenanigans'te blue judas olarak bilinen Gojo, oyundaki üç orijinal karakterden biridir ve kilidini açmak tamamen ücretsizdir. Jujutsu Kaisen'deki Satoru Gojo'dan esinlenilen karakter, tüm oyun listesindeki teknik açıdan en zengin yetenek setlerinden birine sahip. Sorun şu ki, çoğu oyuncu onu basit bir ışınlan-ve-patlat karakteri gibi kullanıyor ve yetenek setinin gerçek potansiyelinin yüzeyini bile kazıyamıyor. Bu rehber; her hareketi, her özel varyasyonu ve Jujutsu Shenanigans içinde gerçekten işe yarayan komboları kapsıyor.

Limitless (R özel yeteneği) aslında ne işe yarar?

Limitless, R tuşuna basılarak etkinleştirilen Gojo'nun özel yeteneğidir. Bir düşmanı hedef aldığınızda, sizi doğrudan ona ışınlar. Yüzeyde basit görünse de, konumlandırma hilesi her şeyi değiştirir: cam kırılma efekti görünmeden önce arkanızı dönerseniz, hedefinizin önünde değil, arkasında belirebilirsiniz. İşte bu küçük detay, her ışınlandığında cezalandırılan oyuncularla, gerçek bir baskı kuran oyuncular arasındaki farkı belirler.

Temel formda, her Limitless kullanımı Awakening barınızın yaklaşık 6% kadarını harcar. Six Eyes (Awakening) aktif olduğunda ise hiçbir maliyeti yoktur. Awakening barınız dolmadan önce özel yeteneği ne kadar agresif kullanacağınıza karar verirken bu fark çok önemlidir.

Limitless'ın bir de hava varyasyonu vardır: Eğer düşman havadaysa, ışınlanma hızlı bir hava tekmesine dönüşür ve düşmanı kısa süreli bir ragdoll etkisiyle yere serer. Bu, duvara tırmanan, merdivende olan veya yanlış zamanda zıplayan düşmanlar üzerinde işe yarar. Hava tekmesini indirdikten sonra, dash'inizi korumak için ileri atılmak yerine yuvarlanmayı (roll) tercih edin, çünkü rakip kalkış anında ileri atılmayı bloklayabilir.

Temel yetenek seti analizi

Lapse Blue (1. yetenek)

Lapse Blue, hedefin en az 35 birim uzakta olmasını gerektirir. Negatif lanetli enerji ile düşmanı kendine çeker, kısa süreliğine havada asılı bırakır ve ardından bloklanamaz bir tekme ile devam eder. Çekme 5 hasar, tekme ise 7.5 hasar verir. Çekme sırasında Gojo yakın dövüşte yenilmezlik (invincibility) kareleri kazanır, bu da onu kağıt üzerinde göründüğünden daha güvenli bir hamle yapar.

Her yönden bloklanabilir ancak yakalamadan sonraki tekme kısmı bloklanamaz. 13 saniyelik bekleme süresi, temel setteki en kısa süredir.

Reversal Red (2. yetenek)

Reversal Red, 40 birim ilerledikten sonra 15 birimlik bir alanda patlayan pozitif enerjili bir küre fırlatır. Temel hasar 12.5'tir, bloklanırsa 6.25'e düşer. Patlama, blok üzerinden yarım hasar verir ancak blok durumunda düşmanı öldüremez veya uzağa savuramaz.

Bu yeteneğin bilinmesi gereken iki varyasyonu vardır:

  • Arka varyasyon (Behind variant): Düşman görüş alanındayken Reversal Red'in dolum süresi sırasında Limitless kullanın. Gojo hedefin arkasına ışınlanır ve yakın mesafeden ateş eder. Hasar 12.5 olarak kalır, ancak hedef havadaysa (hava tekmesi önce tetiklenirse) 20.5'e çıkar.
  • Sersemletme varyasyonu (Stun variant): Eğer hedef, arka varyasyon ateşlendiğinde bir eylem halindeyse (dash atıyorsa, yetenek kullanıyorsa), olduğu yerde sersemler ve tepki veremez. Gojo "赫" (Aka, yani Kırmızı) diye bağırır ve hasar 15'e yükselir.

Bekleme süresi 20 saniyedir ve her iki varyasyon da bu bekleme süresini Limitless özel yeteneği ile paylaşır.

Rapid Punches (3. yetenek)

Rapid Punches, hedefi sabitleyen bir dönme tekmesiyle başlar, ardından bir yumruk yağmuru ve son olarak düşmanı hafifçe sola savuran bir vuruşla biter. Toplam hasar 17.25'tir. Vuruş kalkış anında gerçekleşirse ragdoll mesafesi artar.

Face Grater varyasyonu, Rapid Punches indikten hemen sonra tetiklenir: rakibin önünde belirmek için Limitless'ı etkinleştirin, onları yer boyunca sürükleyin ve 10.2 ek hasar için ileri fırlatın. Eğer bloklanırsa Gojo son boşluk (end lag) yaşar, bu yüzden Face Grater'ı sadece yumruklar temiz bir şekilde bağlandığında kullanın. Face Grater'ın düşmanı kombo devam ettirmek için çok uzağa fırlattığını unutmayın.

Twofold Kick (4. yetenek)

Twofold Kick, bloklanamaz ilk tekme (6 hasar) ile düşmanı yukarı fırlatır, ardından onları daha yükseğe gönderen garantili bir ikinci tekme (4 hasar) atar. İkinci vuruş bloklanamaz. İkinci tekmeden hemen sonra R tuşuna basarsanız, Limitless yeteneği biraz daha ekstra hasar için hareketi uzatır.

Lapse Blue vakum çekişi

Lapse Blue vakum çekişi

Six Eyes Awakening her şeyi nasıl değiştirir?

Six Eyes'ı etkinleştirmek tam bir Awakening barı harcar, 25 HP iyileştirir ve 60 saniye sürer. Göz bandı çıkar, Gojo parlayan bir göz efekti kazanır ve her yetenek yükselir. Limitless artık barı tüketmez, bu da tüm süre boyunca özgürce ışınlanabileceğiniz anlamına gelir.

Lapse Blue MAX

Yükseltilmiş versiyon, yakındaki her şeyi içine çeken kontrol edilebilir bir mavi küre fırlatır. Hasar 44'tür, bloklanamaz ve kaçınma hamlelerini devre dışı bırakır. Havada kullanmak Gojo'yu havada tutar ve nişan kontrolünü önemli ölçüde geliştirir.

Eğer Lapse Blue MAX bir düşmanı öldürürse, mavi küre havada kalır. Ona Reversal Red MAX ile (doğrudan patlama veya geri sekme varyasyonu ile) ateş ederseniz, 3 saniye sonra patlayan ve merkezden uzaklığa bağlı olarak 50 ila 100 hasar veren bir Unlimited Purple bombasına dönüşür. Bu, tüm Awakening barını tüketir.

Reversal Red MAX

Minimum mesafede yaklaşık 35 hasar veren, mesafeye göre hasarı azalan güçlü bir kırmızı küre fırlatır. Bloklanamaz. Havada kullanmak, Gojo'nun 360 derece nişan alarak süzülmesini sağlar.

Geri sekme varyasyonu (rebound variant) için 2 ve R tuşlarına aynı anda (sırayla değil) basın. Küre rakibin arkasına döner ve Gojo'ya doğru geri gelir. Eğer geri dönerken bir düşmana çarparsa, düşman Gojo'ya çekilir ve Gojo 10 hasarlık bir Black Flash vurur. Eğer ıskalarsa, Gojo 15 hasar alır. Zamanlama penceresi dardır ve ilk patlama isabet etse bile geri sekme hedefe ulaşmayabilir.

Hollow Purple

Hollow Purple, güçlendirilmiş Blue ve tersine çevrilmiş Red'i 70 hasar veren, bloklanamaz ve ragdoll'u bypass eden mor bir kütlede birleştirir. Fırlatma anında Gojo ile küre arasında doğrudan bir ölü bölge vardır, bu yüzden yakın hedeflere karşı yer seviyesindeki atışlar tamamen ıskalayabilir. Havada kullanmak bu ölü bölgeyi ortadan kaldırır ve yakındaki düşmanlara karşı hedeflemeyi geliştirir. Yer seviyesindeki atışları daha uzaktaki hedefler için saklayın.

Bekleme süresi 40 saniyedir, Awakening setindeki en uzun süredir.

Infinite Void (Domain Expansion)

Infinite Void, yakındaki tüm düşmanları alana çeker ve duyularını aşırı yükleyerek onları tamamen hareketsiz bırakır. Doğrudan hasar vermez ancak hedefleri 14 saniye boyunca yerinde kilitler. Bekleme süresi 120 saniyedir.

0.2 Domain nedir ve nasıl tetiklenir?

0.2 Domain, alternatif bir Awakening sekansıdır. Awakening animasyonu sırasında, bitmeden önce R tuşuna basın. Standart Six Eyes aktivasyonu yerine, Gojo hemen 0.2 saniyeliğine Infinite Void'i genişletir. Kesin isabet (sure-hit) etkisi düşmanları 7 saniyeye kadar sersemletir ve standart alandan daha geniş bir etkili menzile sahiptir.

Alan parlamasından sonra Gojo üç aşamalı bir saldırı başlatır:

  • 1. ve 2. Aşama: Çarpışma hasarının vuruşlar arasındaki süreyle ölçeklendiği uzun koşular (1. aşamada vuruş başına 3'e kadar, 2. aşamada vuruş başına 20'ye kadar). Gojo koşular sırasında yenilmezlik karelerine sahiptir ancak aşamalar arasındaki kayma sırasında kısa süreliğine savunmasızdır.
  • 3. Aşama: Gojo yakın alanda toplam 20 hasar için blitz saldırısı yapar.
  • Hasar çarpanı: Rush sırasında öldürülen her düşman çarpanı artırır (bir kill için x2, iki kill için x3, üç kill için x4 vb.).

Rush bittiğinde tüm yetenekler bekleme süresine girer ve Awakening barı boşalır. Rush tamamen yataydır, bu yüzden Gojo'nun üstündeki veya altındaki düşmanlar bundan kaçınabilir ve toparlanma sürecini cezalandırabilir. Rush bitmeden önce 2 düşman kafası yakalarsanız, süresi boyunca tam yenilmezlik kareleri sağlayan bir bitirici ara sahne oynatılır.

Temel özel kombolara bir bakış

Loading table...

Lapse Blue + Reversal Red + Limitless sekansı burada öne çıkıyor. Uygulamada, garantili bir vuruş olarak sayılır, yani rakibin kaçınma penceresi yoktur. Dezavantajı, ragdoll'un komboyu bitirmesidir, bu yüzden burst hasar alırsınız ancak devam ettiremezsiniz.

Artıları ve eksileri: blue judas oynamaya değer mi?

Gojo, yeni oyuncular için güçlü bir seçimdir çünkü dolum süreleri kısadır ve birçok yetenek bloklanamaz. Limitless ışınlanması sürekli konumlandırma tehditleri yaratır ve Awakening'i, 0.2 Domain çarpan sistemiyle gerçek bir çoklu hedef potansiyeline sahiptir.

Dürüst dezavantajları: bloklanabilir yetenekleri cezalandırılabilir bir son boşluk (end lag) taşır, Face Grater düşmanları kombo yapılamayacak kadar uzağa fırlatır ve Six Eyes Awakening'de yakalama veya yakın dövüş saldırıları yoktur, bu da sizi yeteneklerin kesilmesinin daha kolay olduğu mesafeyi korumaya zorlar. Geri seken Red MAX varyasyonu da tutarsızdır, ıskalanan bir atış için potansiyel olarak 15 öz-hasar verebilir.

Daha fazla karakter, kombo ve oyun mekaniği için tam Jujutsu Shenanigans wiki sayfası, kontroller, görevler ve başlangıç ipuçları dahil tüm listeyi kapsar.

Bilinmesi gereken ileri düzey ipuçları

  • Görünmez Hollow Nuke: Lapse Blue MAX'in bitiricisini Infinite Void bitmeden hemen önce tetiklerseniz ve ardından Reversal Red MAX'i Blue küresinin olduğu yere ateşlerseniz, ortaya çıkan Unlimited Purple'ın görsel efekti, sesi ve müziği olmaz. Yine de tam hasar verir.
  • Havada Lapse Blue MAX fırlatışı: Lapse Blue MAX'i gökyüzüne doğru nişanlayın ve hemen ışınlanın. Bu, düşmana yere çarpana kadar hiçbir kaçış penceresi vermeden hedef üzerinde bir hava tekmesi gerçekleştirir.
  • Hollow Purple yer vs. hava: Normal yer varyasyonu uzak hedefler için daha iyi nişan alır. Hava varyasyonu yakın mesafeli hedefler için ölü bölgeyi ortadan kaldırır. Düşmanınızın nerede durduğuna göre seçin.
  • Bloklama animasyonu: Gojo blok yaparken Jujutsu Kaisen'deki Infinity'yi temsil edecek şekilde hafifçe yukarı aşağı sallanır. Bu tamamen kozmetiktir ve blok davranışını değiştirmez.

Jujutsu Shenanigans karakterlerine ve mekaniklerine daha geniş bir bakış için, GAMES.GG üzerindeki diğer rehberlere göz atın ve tüm listedeki bilginizi geliştirmeye devam edin.

Rehberler

güncellendi

Haziran 11. 2026

yayınlandı

Haziran 11. 2026