Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities
Başlangıç

Roblox Forsaken Rehberi: Tüm Katil Yetenekleri

Tüm Forsaken katilleri yetenek açıklamaları, oyuncu puanı maliyetleri ve etkili oynanış ipuçlarıyla sıralanmıştır.

Larc

Larc

Güncellendi Nis 15, 2026

Roblox Forsaken Guide: All Killer Abilities

Forsaken, Roblox'un Dead by Daylight'e cevabı ve katil kadrosunu platformun kendi mitolojisinden çekiyor. Buradaki her karakter, tam bir asimetrik korku setine sahip bir Roblox efsanesi veya creepypasta'dır, bu da oyuna başka hiçbir yerde bulamayacağınız belirgin bir kişilik kazandırır. Şu anda, ücretsiz Slasher'dan 1.922 Oyuncu Puanı'na sahip Nosferatu'ya kadar 7 oynanabilir katil bulunuyor. Bir ana karakter seçiyor olun ya da sizi neyin avladığını anlamaya çalışıyor olun, bu rehber bilinmeye değer her yeteneği, her maliyeti ve her numarayı kapsıyor.

Forsaken'da Kaç Katil Var?

Nisan 2026'daki Paskalya Güncellemesi itibarıyla Forsaken'da tam olarak 7 katil bulunuyor: The Slasher (eski adıyla Jason), C00lkidd, John Doe, 1x1x1x1, Noli, Guest 666 ve Nosferatu. Kadro, büyük güncellemelerle istikrarlı bir şekilde büyüdü; Guest 666, Cadılar Bayramı Bölüm 2: Geçmişten Yabancılar güncellemesiyle geldi ve Nosferatu son Maskeli Balo etkinliğinin ödülü olarak eklendi.

İşte her katilin, maliyetinin ve genel oyun tarzının hızlı bir özeti:

Loading table...
Forsaken katil seçme ekranı

Forsaken katil seçme ekranı

The Slasher (Eski Adıyla Jason) - Ücretsiz Başlangıç Katili

Sıfır maliyetli fiyat etiketinin sizi aldatmasına izin vermeyin. The Slasher, oyuna girdiğinizde hemen sahip olduğunuz tek katildir ve doğru kullanıldığında Raging Pace gerçekten tehdit edicidir. 14 saniye boyunca yürüme hızını iki katından fazla artırır, sprinti devre dışı bırakır, yakındaki hayatta kalanların auralarını ortaya çıkarır ve aktifken diğer tüm yetenekleri güçlendirir. Hayatta kalanlar, Raging Pace devreye girdiğinde ne kadar hızlı mesafe katettiğini sürekli olarak hafife alıyorlar.

Enraged durumu (Raging Pace tarafından tetiklenir), Slash'in bekleme süresini 1,9 saniyeden 0,8 saniyeye düşürür ve ek bir hamle ekler, yavaş bir pala sallamasını hızlı bir kombo tehdidine dönüştürür. Gashing Wound, 50 toplam hasar (Enraged iken 70) için iki kesimi bir testere bitişine zincirler ve katil artık bu dizi sırasında tam dokunulmazlık kazanır, bu yüzden onu sersemletmeye çalışmayın.

Bir hayatta kalan olarak en çok saygı duymanız gereken yetenek Behead'dir: normalde 18 saniye bekleme süresi, Enraged iken 12 saniye ve 8 saniye boyunca Helpless I uygular, bu da hedefinin yeteneklerini tamamen devre dışı bırakır. Yanlış anda buna vurulmak, bir takibi anında bitirir.

C00lkidd - İstikrarlı Oyuncular İçin En İyi Çok Yönlü Katil

C00lkidd'in pasif yetenekleri yoktur, bu da aktif setine baktığınızda bir dezavantaj gibi görünür. Corrupt Nature, duvarlardan geçen, 15 hasar veren, kurbanın aurasını 10 saniye boyunca ortaya çıkaran ve 4 saniye boyunca Slowness I uygulayan bir mermi ateşler. Bu yeteneğe karşı bir duvarın güvenli tarafı yoktur.

Walkspeed Override, temel bir zıplama gibi görünüyor. Çarpışmada 32 hasar verir ve hayatta kalanı 10 saniye boyunca devam eden yanma ile ateşe verir. Pizza Delivery, hayatta kalanları otomatik olarak takip eden, temas halinde 15 hasar artı yanma veren ve C00lkidd'e 15 saniye boyunca aura veren iki bot oluşturur. Botlar göründüklerinden daha hızlı hareket eder, bu yüzden onlardan rahatça kaçmaya çalışan hayatta kalanlar yakalanma eğilimindedir.

C00lkidd'in temel Yumruğu, 2 saniyelik bir bekleme süresiyle 26,5 hasar verir, bu da birincil için sağlamdır. Oyuna daha karmaşık bir katil için Oyuncu Puanı harcamadan önce öğrenmek isteyen oyuncular için önerilen başlangıç noktasıdır.

John Doe - 1.500 HP'li Harita Kontrolü Tuzakçısı

John Doe, diğer katillerden hiç benzemiyor. Tüm seti doğrudan kovalamaca kazanmak yerine alanı kontrol etmekle ilgilidir. 1.500 HP ile kadrodaki en dayanıklı seçeneklerden biridir.

Digital Footprint, John Doe'ya bir 10% hız artışı sağlayan ve tetikleyen hayatta kalanı 15 saniye boyunca 20% yavaşlatan gölge tuzakları yerleştirir. Aynı anda 3 tuzağa kadar aktif olabilir, her biri iki tam dakika sürer. Son güncellemelerden sonra, bu Forsaken'daki en güçlü döngü engelleme araçlarından biridir. Bunları yüksek trafikli koridorlara ve jeneratörlerin yakınına yerleştirin, hayatta kalanların görüp kaçınabileceği açık alanlara değil.

Corrupt Energy, 14 saniye boyunca iki düzineden fazla yer kazığı patlatır, döngüleri engeller ve kaçış yollarını keser. 404 Error, her hayatta kalanın aurasını 6 saniye boyunca ortaya çıkarır, kısa ama yolunuzu tamamen değiştirmek için yeterlidir. Natural Malevolence pasifi, içinden geçen herkesi hasarlayan bir yozlaşma izi bırakır, bu da tuzaklarla güzelce birleşir.

Unstoppable pasifi, Corrupt Energy ve 404 Error kullanımları sırasında sersemleme süresini 2 saniyeyle ve sersemleme bittiğinde hız artışı sağlar. Sersemletme ağırlıklı hayatta kalan yükleri onu pek yavaşlatmaz.

1x1x1x1 - Alan Etkili (AoE) Zehir ve Tam Harita Takibi

1x1x1x1, 1.250 Oyuncu Puanı'na mal oluyor ve oyunda olumsuzluğun fiziksel tezahürü olarak tanımlanıyor. Silahı Daemonshanks, menzilden oyunculara vurur ve her vuruşta Poison ve Glitched uygular. Sayılarını ve tutarlılığını iyileştiren bir yeniden düzenlemenin ardından, şu anda A-tier'da yer alıyor.

Mass Infection, Forsaken'daki tek alan etkili (AoE) yetenektir. Geniş bir yarıçapta 15 hasar verir, yakındaki oyunculara 3 saniye boyunca Glitched II ve Poisoned V uygular (25 hasar verir) ve daha uzaktaki oyunculara 5 saniye boyunca Glitched I ve Poisoned I uygular. Şok dalgası, zaten Glitched olan ve 12 saniye boyunca ortaya çıkarılan herkese ek 10 hasar verir. Aktivasyon sesi bile, hayatta kalanlar ne anlama geldiğini öğrendiklerinde paniğe neden olur.

Unstable Eye kendi gözünü çıkarır, tüm hayatta kalanların yerlerini ortaya çıkarır ve 8 saniye boyunca kısmi körlükle bir hız artışı sağlar. Rastgele güçlendirme ve zayıflatma bileşeni, davranışını okunması daha zor hale getirir. Rejuvenate the Rotten, daha önce öldürülmüş her hayatta kalanı (maç başına bir kez) yeniden canlandırır ve bu zombiler yakındaki hayatta kalanlara 24 stud içinde yapışır, her biri 14 hasar verir, vuruşta Poison I, Glitched I ve aura ortaya çıkarır.

Entanglement, bir hayatta kalana Daemonshanks fırlatır: vurulduğunda tamamen yavaşlar, 1 saniye boyunca yetenek yükünü kaybeder ve 1x1x1x1'e doğru çekilir. Zaten bir Glitched yığını varsa, çekiş 50% daha güçlüdür. Prompt dizisinden kaçan hayatta kalanlar 1,2 saniyelik bir hız artışı elde eder, bu yüzden tıklamaları kaçırmayın.

Noli - Halüsinasyon Pusu Katili

Noli, Güncelleme 3.0'da bir Pusu ve Hilebaz katili olarak tanıtıldı. Hallucination System pasifi, haritada dolaşan sahte Noli kopyaları oluştururken gerçek Noli hafif şeffaf görünür. Hangisinin gerçek olduğunu ayırt etmek, özellikle takip sırasında beklenenden daha zordur.

Prankster pasifi, tur başlangıcında sahte jeneratörler yerleştirir. Sahte bir jeneratörde bir bulmaca tamamlayan hayatta kalanlar bir Hallucination yığını kazanır ve birini tamamen bitirmek hemen Hallucination III kazandırır. Gerçek Noli bir vuruş yaptığında Hallucination yığınları kaldırılır, bu da cezalandırıcı bir geri bildirim döngüsü oluşturur: bir hayatta kalan ne kadar kafası karışırsa, o kadar savunmasız hale gelir.

Void Rush, duvarların etrafından kıvrılan şarj edilebilir bir hamledir. Bir hayatta kalanı bununla vurmak iki Hallucination yığını ekler, ancak zaten Hallucination II veya daha yüksek seviyede olan hayatta kalanlar hasar alır ve bunun yerine yere çakılır. Nova, temas halinde hayatta kalanları duvarlara veya diğer hayatta kalanlara çeken bir boşluk yıldızı mermisi fırlatır ve insanları yüksek konumlardan çekmek için erken patlatılabilir. Observant, Noli'yi doğrudan jeneratörlere ışınlar ve yakındaki hayatta kalanlar yakınlığa göre Hallucination yığınları kazanır.

Guest 666 (Sixer) - Kan Avı Kartopu Etkili Katil

Topluluk tarafından Sixer olarak adlandırılan Guest 666, 31 Ekim 2025'te Bölüm 2: Geçmişten Yabancılar Cadılar Bayramı güncellemesinde geldi. 1.666 Oyuncu Puanı ve üç yıldızlı bir zorluk derecesi ile Sixer, çoğu turnuva maçında yasaktır, bu da deneyimli ellerde setin ne kadar baskıcı hale geldiğini tam olarak gösterir.

Tüm oyun tarzı, Hemorrhage yaymaya, Kan Küreleri toplamaya ve Blood Hunt'ı etkinleştirmeye dayanır. Döngü şu şekilde çalışır:

  • Her saldırı, hayatta kalanların hareket ederken (sprint atarken daha hızlı) Kan Küreleri düşürmesine neden olan Hemorrhage I uygular
  • Kan Küreleri toplamak, Küre başına tüm bekleme sürelerini 3 saniye azaltır ve Kan göstergesini doldurur
  • Kan göstergesi dolduğunda, Blood RushBlood Hunt olur

Blood Hunt, tüm haritayı yaklaşık 25 saniye boyunca kırmızı renkli karanlığa gömen bir kükreme tetikler. Bu sırada: hareket hızı 4% artar, Sixer sersemlemelere karşı bağışıklık kazanır, tüm hayatta kalanlar periyodik olarak vurgulanır (Hemorrhaged hedefler en belirgin şekilde parlar) ve bir hayatta kalanı öldürmek süreyi kısmen geri yükler. Tur zamanlayıcısı kaybolur, yerini "KOŞ" ve "GİZLEN" kelimleri alır. Oyundaki en baskıcı yetenek durumlarından biridir.

Carving Slash 20 hasar verir ve birden fazla hayatta kalanı delebilir. 10 veya daha fazla Kan taşırken 0,65 saniye basılı tutun ve otomatik olarak 10 hasar veren, Hemorrhage uygulayan ve 15 Kan kazandıran ileri bir hamle olan Eviscerate'e zincirlenir. Eviscerate'i vurmak, kendi bekleme süresini 50% azaltır.

Demonic Pursuit şarj edilebilir bir sıçramadır: daha sert bir iniş için daha uzun süre basılı tutun, dikey yükseklik için yukarı nişan alın. İnişte bir hayatta kalanı sabitleyin ve Sixer onları fırlatmadan önce dört kez keser, şarj süresine bağlı olarak 26 ila 40 hasar verir ve 20 Kan kazandırır. Infernal Cry, Körlük II ve Hemorrhage uygulayan, hayatta kalanları 12 saniye boyunca vurgulayan ve Blood Hunt sırasında bonus hasar veren yönlü bir kükremesidir.

Üç pasif yetenek seti tamamlar: Manic Fixation, kovalamaca sırasında en fazla 10% bonus hareket hızı sağlar (15% hedef menzilden çıkarsa), Bloodhound her saldırının Hemorrhage uygulamasını sağlar ve Kan göstergesi ekonomisini yönetir ve Hellforged Will tüm olumsuz durum etkilerini ve sersemleme sürelerini 25% azaltır, bu da sersemletme ağırlıklı hayatta kalan yüklerini önemli ölçüde daha az etkili hale getirir.

Nosferatu: Forsaken'daki En Yüksek Beceri Tavanı

Nosferatu, oyundaki en pahalı katil olan 1.922 Oyuncu Puanı'na mal oluyor ve 28 Kasım 2025'te Maskeli Balo etkinliğinin son ödülü olarak eklendi. Dört yıldızlı zorluk derecesine sahip ve rekabetçi metada S-tier'da yer alıyor. Altı diğer katili çeşitli hayatta kalan yüklerine karşı test ettikten sonra, Nosferatu'nun seti en fazla mekanik hassasiyet gerektiriyor ancak en tatmin edici karşılığı sunuyor.

Levitation pasifi, sıfır ayak sesi sesi ürettiği anlamına gelir. Hunter's Feast'ten gelen 10 saniyelik görünmezlik penceresiyle birleştiğinde, hayatta kalanlar aynı anda hem işitsel hem de görsel takibi kaybeder. Hunter's Feast, bir yarasa sürüsünü ileriye doğru gönderir (duvarlardan geçemez) ve vurulan herhangi bir hayatta kalan 10 saniye boyunca Creatures I ve Oblivious I alır, bu da alınan hasarı artırır. Nosferatu aynı anda aynı 10 saniye boyunca Invisibility IV ve Undetectable kazanır.

Cataclysm, Nosferatu'yu yüksek hızda ileriye doğru sürüklerken onu görünmez hale getirir. 1,25 saniye sonra, yolun sonunda bir yarasa sürüsüne patlar, yakındaki hayatta kalanlara 10 hasar verir, ardından başlangıç pozisyonuna geri döner. Tüm seyahat yolu, 12 saniye süren ve içinden geçen herkese Bleeding II ve Slowness II uygulayan, onları 5 saniye boyunca ortaya çıkaran bir kan izi haline gelir. Bu aktifken asla geriye doğru koşmayın.

Bloodhook 0,9 saniye boyunca hazırlanır ve yüksek hızlı bir zincir kancası ateşler. Doğrudan bir vuruş 15 hasar verir ve bir çekişme minigame'i başlatır. Bunu kazanırsanız Nosferatu hayatta kalanı 20 ek hasar için kendine çeker. Yakın mesafeden (24 stud içinde) tekme sadece 3 hasar verir, bu yüzden her zaman uzaktan nişan alın. Minigame'i kaybetmek Nosferatu'yu kısa süreliğine Slowness II ve Helpless ile bırakır. Kaçırılan bir kanca, bekleme süresini tam 30 saniye yerine 20 saniyeye düşürür.

Ascension, Nosferatu'yu serbest uçuş, artan hareket hızı ve azaltılmış bir Terör Yarıçapı ile 10 saniyeye kadar yarasa haline getirir. Dönüştürülmüşken dayanıklılık yenileyemez. Ascension sırasında Lacerate'e basmak Dismount'u tetikler: Nosferatu aşağı dalar, hayatta kalana 5 hasar verir ve kısa bir sersemletme ile onları fırlatır. Fırlatma hasarı, hava süresinin maksimum 0,55 saniyeye kadar düşme süresine göre ölçeklenir. Sıçramayı kaçırmak veya indirmeden Ascension'dan çıkmak 2,5 saniye boyunca Slowness III ve Helpless I uygular, bu yüzden sıçramaya bağlı kalmak önemlidir. Ascension ayrıca tüm hayatta kalanların küresel bir aura ortaya çıkarılmasını sağlar, bu da herkesin saklandığı oyun sonlarında güçlü bir keşif aracı haline gelir.

Forsaken'daki En İyi Katil Hangisi?

Mevcut topluluk fikir birliği ve turnuva verilerine dayanarak, Guest 666 ve C00lkidd, Forsaken'ın aktif metadaki en iyi iki katilidir. Guest 666, Blood Hunt baskısı ve Hemorrhage kartopu etkisiyle hakimiyet kurarken, C00lkidd karmaşık bir kaynak sistemi olmadan güvenilir döngü engelleme isteyen oyuncular için en güçlü tutarlı seçimdir. Nosferatu, setini temiz bir şekilde uygulayabilen deneyimli oyuncular için S-tier tacını elinde tutuyor, ancak beceri gereksinimi gerçek: kaçırılan bir Dismount sıçraması, herhangi bir hayatta kalanın sömürebileceği 2,5 saniyelik bir zayıflık penceresiyle sizi cezalandırır.

Yeni oyuncular için, The Slasher ile başlamak ve haritayı Oyuncu Puanı harcamadan önce öğrenmek doğru bir karardır. Rahat olduğunuzda, premium katillerden daha düşük bir maliyetle C00lkidd, Nosferatu veya Sixer'ın dik öğrenme eğrisi olmadan ihtiyacınız olan araçların çoğunu size sunar.

Daha fazla Roblox korku oyunu incelemesi ve tier listesi için GAMES.GG'deki en son içeriğe göz atın.

Rehberler

güncellendi

Nisan 15. 2026

yayınlandı

Nisan 15. 2026