Roma bir zombi salgınıyla düştü. Şimdi, Beartwigs ve Three Friends tarafından geliştirilen ve şu anda Steam Early Access aşamasında olan 2D hayatta kalma ve şehir kurma oyunu Romestead'de şehri sıfırdan inşa etmek senin görevin. 1 ila 8 oyuncuyu destekleyen oyun, seni elinden tutmadan, birbiriyle iç içe geçmiş sistemlerle dolu bir dünyaya atıyor. Yanlış başlangıç noktası seçer, yanlış vatandaşları işe alır veya besin zincirini çok uzun süre ihmal edersen, oyunun ilk saatleri seni oldukça zorlayacaktır.
Romestead'i diğer hayatta kalma oyunlarından farklı kılan nedir?
Kısa cevap: fizikselleştirilmiş kaynak yönetimi. Çoğu hayatta kalma oyunu, sihirli bir sırt çantasında yüzlerce eşya taşımana izin verir. Romestead ise buna izin vermiyor. Kaynakları fiziksel olarak yerden alıp taşıyor, ardından ihtiyaç duyulan yere fırlatıyor veya bırakıyorsun. Bir ağacı kestiğinde büyük bir kütük bloğu elde edersin. Onu bir kütüğün üzerine koyarak daha küçük parçalara ayırabilirsin. Taşları yerden alıp üst üste yığınlar haline getirebilirsin.
Bu sistem başta zahmetli gibi görünse de aynı zamanda bir savaş aracı işlevi görüyor. Eğer bir taş taşıyorsan ve bir düşman üzerine koşarsa, taşı ona fırlatabilirsin. Tehdidi etkisiz hale getir ve işine geri dön. Bu, ilk saatlerde garip hissettiren ama sonrasında refleks haline gelen mekaniklerden biri.
Oyun ayrıca saf şehir kurma oyunlarından ziyade action games gelenekleri üzerine inşa edilmiş. Şehrindeki yerleşimi yönettiğin kadar, dış dünyada savaşıyor, yağmalıyor ve keşif yapıyorsun.

Başlangıç mesleğini seç
Hangi mesleği seçmelisin?
Karakter oluşturma ekranında 8 meslek arasından seçim yapman istenir. Her biri belirli bir yeteneğe +5 bonus ve küçük bir başlangıç ekipmanı seti sağlar. Anlaman gereken en önemli şey, mesleğinin seni tek bir oyun tarzına hapsetmediğidir. Başlangıç seçimin ne olursa olsun her yetenek maksimum seviyeye çıkarılabilir. Meslekler sadece bir alanda sana avantaj sağlar.
İşte tam döküm:
Yeni oyuncular için Mechanicus ve Woodcutter, ilk birkaç saatteki temel aktivitelerin inşaat ve kaynak toplama olması nedeniyle en rahat başlangıcı sunar. Eğer parşömenlerle erken aşamada denemeler yapmak istersen Scholar seçeneğini değerlendirebilirsin. Ne seçersen seç, bunun için endişelenme.
Biyomlar ve dünya üretimi nasıl çalışır?
Her Romestead seferi, başlangıçta yapılandırdığın bir seed üzerinden benzersiz bir dünya oluşturur. Prosedürel üretime rağmen, tüm dünyalar zorluk sırasına göre ilerleyen aynı 5 biyomu içerir.

Beş biyom, tek bir prosedürel dünya
- Plains: Başlangıç biyomun. Temel kaynaklar, öğretici içerik ve ilk köylüler burada bulunur.
- Forest: Plains'in dışında, daha yoğun ve klostrofobik; benzersiz binalar ve daha zorlu karşılaşmalar içerir.
- Desert: Belirgin bir zorluk artışı. Kaynaklar azalır ve çoğu düşman gördüğü anda saldırır.
- Volcano: Early Access'teki mevcut oyun sonu bölgesi. Özellikle solo oyuncular için ciddi hazırlık gerektiren son derece düşmanca NPC'ler bulunur.
- Swamp: Bir nehirle birbirine bağlanan iki alana bölünmüştür. Kaynaklar ve düşmanlar diğer biyomlarla iç içe geçer.
Doğduğun nokta, ilk şehrini kurmak için neredeyse hiçbir zaman doğru yer değildir. Haritanın merkezine doğru keşif yap ve kömür yataklarına, değirmenler için uygun su kaynaklarına ve birden fazla biyomun sınırına yakın bir yer bul. Merkezi bir konum, tüm oyun boyunca seyahat süreni kısaltır. Kaynakları şehirler arasında taşıyan bir ticaret noktası mevcuttur ancak bu oyun sonu teknolojisidir, bu yüzden kötü bir başlangıç yeri düzeltmeden önce yüzlerce seyahate mal olabilir.
Tanrı tapınma sistemi nasıl çalışır?
İlk öğretici hedeflerden biri bir Altar inşa etmektir. Bu yapı, sadece bir öğretici adımı değil, oyun boyunca ana ilerleme kapındır.
Altar'da, belirli tanrılara tapınmak için eşyalar kurban edersin. Her sunu, belirli bir tanrıya bağlı bir göstergeyi doldurur. Bir kez doldurduğunda 1 Worship Point kazanırsın ve bunu, daha güçlü bina savunmalarından köylülerin çalışma vardiyaları sırasında ekstra eşya bulmasına kadar değişen kalıcı güçlendirmeler için harcarsın. Tanrılar başta gölge figürler olarak görünür. Bir tanrının göstergesini bir kez doldurduğunda figürleri açılır.

Altar tapınma ve sunu menüsü
Sunduğun eşya, hangi tanrının tapınmayı alacağını belirler. Örneğin, toplanmış bir eşyayı kurban etmek, Doğa, Avcılık ve Ay tanrıçası Diana'yı memnun eder. Romestead'deki tam panteon:
- Diana: Doğa, Avcılık ve Ay tanrıçası
- Minerva: Bilgelik tanrıçası
- Ceres: Tarım ve mahsul tanrıçası
- Mars: Savaş tanrısı
- Mercury: Hız, inovasyon ve ticaret tanrısı
- Venus: Aşk ve güzellik tanrıçası
- Vulcan: Ateş ve demirci tanrısı
Mercury, hızlı seyahat için öncelik vermeye değerdir. Yeterince sunu yapıp Mercury aracılığıyla ışınlanmayı açtığında, haritalar arası anlık seyahat için iki adet 2. seviye Altar'ı birbirine bağlayabilirsin. Bir Altar'ı 2. seviyeye yükseltmek, marangozun yükseltme tezgahını gerektirir. Uzun bir süreçtir ancak getirisi, oyun sonundaki sıkıcı işlerin çoğunu ortadan kaldırır.
Gece baskınlarından nasıl kurtulursun?
Güneş battığında, zombiler ve diğer düşman yaratıklar yerleşimine doğru hareket eder. Savunma olmadan hem sana hem de vatandaşlarına saldırırlar. Temel çözüm, onları yavaşlatmak için ahşap barikatlar ve saldırı sırasında aktif hasar vermek için mancınıklardır. Ya şafaktan önce her şeyi öldürerek ya da gün doğumuna kadar dayanarak hayatta kalırsın.
Burada şehir düzeni, inşa ettiğin yapılar kadar önemlidir. Duvarların minimum alanı kapladığı kompakt bir yerleşim, her yerde boşlukları olan geniş bir yerleşime göre savunması çok daha kolaydır.
En önemli başlangıç ipuçları nelerdir?
Vatandaşları dikkatli seç
Keşif yaptıkça, yerleşimine katmak için kayıp Romalılar bulacaksın. İki vatandaş özelliği tehlikelidir ve bunlardan kaçınmaya değer:
Vatandaşlar, atandıkları rollerde bireysel olarak seviye atlarlar. Sadakatsiz bir demirci, efsanevi işçilik eşiğine normal bir vatandaşın yarısı hızında ulaşacak bir işçiye önemli miktarda zaman yatırdığın anlamına gelir.
Her zaman bir çadır taşı
Deri işçisinde bir çadır üret ve envanterinde tut. Onu yerleştirmek, doğma noktanı o konuma ayarlar. Bir zindana veya boss savaşına girmeden önce, çadırı girişin hemen dışına bırak. Ölürsen, haritanın diğer ucuna geri yürümek yerine yakında yeniden doğarsın. İşin bittiğinde, çadırı geri almak için Furniture Mode'a geç.
Düzenli olarak ekipmanını yükselt
Zırhın geride kalırsa solo oyun affetmez. Başlangıç ekipmanına takılı kalmak yerine kademeleri takip et.
Efsanevi eşyalar ekstra özellikler taşır ve oyundaki en güçlü ekipmanlardır. Özellikle Volcano biyomu için, efsanevi ekipman solo oyunda neredeyse zorunludur.
Erken yollar inşa et
Yolların yerleştirilmesi maliyetsizdir ve hızlı inşa edilir. Uzaktaki kil yatakları gibi uzak kaynak noktalarını belirlediğin anda bağla. Yol döşeme hızını ikiye katlamak için Road Maker favor'ını al, çünkü yerleştirdiğin her karo aynı zamanda bitişiğindeki ikinci bir karoyu da inşa eder. Favor'lar daha sonra sıfırlanabilir, bu yüzden Road Maker'ı sadece altyapı çalışmaları için geçici olarak kullanmak akıllıca bir hamledir.
Logistics tent ile yemek üretimini otomatikleştir
Logistics tent, Desert biyomundaki Cyclops boss'unu yendikten sonra düşer. Sen keşif yaparken binaları birbirine bağlayarak kaynakları otomatik olarak bir üretim zincirinde aktarmalarını sağlar. Temel ekmek zinciri şöyledir:
- Farmstead buğday üretir
- Watermill buğdayı una öğütür
- Bakery unu ekmeğe dönüştürür
- Food Storage otomatik olarak dolar
Unutma ki Bakery şu anda Early Access'te sipariş başına sadece 10 somun üretir ve manuel olarak yeniden sipariş gerektirir, bu yüzden yemek depolamanı bu sınıra göre planla.
Daha yüksek seviyeli yemekler için, birden fazla tarife yayılmak yerine tek bir hedef yemek etrafında tedarik hatlarını planla. Örneğin Ischia Marina, güçlü sağlık yenilenmesi ve doğal direnç sağlar ancak hurma, bal, garum ve garip yengeç eti gerektirir. Bu da paralel çalışan bir hurma çiftliği, arı kovanları ve garum üreten bir dolium demektir.

Logistics tent üretimi otomatikleştirir
İlk boss'u nasıl yenersin?
İlerleme, dev bir baykuş olan Guardian of Minerva'yı yenene kadar kilitlenir. Onu öldürdükten sonra, yeni üretim tariflerinin kilidini açmak ve oyunda daha derinlere ilerlemek için Göz'ünü Altar'da sun. Bu, Romestead'deki ilk zorlu kapıdır ve hiçbir üs kurma yöntemi bunu atlamanı sağlamaz.
Savaştan önce çadırını boss alanının dışına yerleştir. Tüccardan sağlık iksirleri stokla (şu an temel iksirler için üretilebilir bir tarif yok, bu yüzden tüccar, zindanlar ve kamplar tek kaynağın). Denemeden önce zırh kademenin güncel olduğundan emin ol.
Arkadaşlarla oynamak: co-op ve SaveSync
Romestead, co-op modunda 8 oyuncuya kadar destekler. En etkili yaklaşım rolleri bölmektir: bir oyuncu lojistik ve üs operasyonlarını yönetirken diğerleri keşif ve savaşla ilgilenir. Oyunun SaveSync sistemi, sunucunun dünya kayıtlarını diğer oyuncularla paylaşmasına olanak tanır, yani orijinal sunucu çevrimdışı olsa bile seferler devam eder. Herhangi bir oyuncu sunucu yönetimini devralabilir, bu da belirli bir kişinin müsait olmasını bekleme gibi alışılagelmiş co-op darboğazını ortadan kaldırır.
Daha fazla strateji ve sistem dökümü için, Romestead guides koleksiyonu, oyun Early Access boyunca gelişmeye devam ettikçe ek konuları kapsamaya devam ediyor.


