Rotwood oyununda doğru silahı seçmek, bir Frenzy avını kolayca tamamlamak ile Proto-Weapon silahınızın yerle bir olduğunu izlemek arasındaki farkı yaratabilir. Beş farklı silah türü, düzinelerce seçenek ve 12. Seviyeye kadar uzanan derin bir yükseltme sistemi ile keşfedilecek çok şey var. Bu rehber, her silah kategorisini inceliyor, hepsine uygulanan temel dövüş mekaniklerini açıklıyor ve ilk Crumbling Bammer silahınızdan tam şarjlı Imbued Weapon silahınıza kadar tüm yükseltme yolunda size rehberlik ediyor.
Rotwood'daki Beş Silah Türü Nedir?
Rotwood dört silah ailesiyle piyasaya sürüldü: Hammers, Spears, Strikers ve Cannons. 2024 Sonbahar Güncellemesi, beşinci kategori olan Bows'u ekleyerek kadroyu tamamladı ve menzil odaklı oyunculara özel bir seçenek sundu. Her türün kendine has kombo dizileri, benzersiz yetenekleri, kasabada özel bir Weapon Rack alanı ve güçlü bir Imbued varyantına dönüştürülebilen bir Proto-Weapon silahı bulunur.
Hammers
Hammers, ağır vuruş kategorisinin vazgeçilmezidir. Vuruş başına yüksek hasar ve geri savurma odaklı yeteneklere yönelirler, bu da onları kalabalık kontrolü için mükemmel kılar. Başlangıç seçeneği olan Crumbling Bammer, Order in the Court yeteneğini kullanarak yeri döver ve yakındaki düşmanları uçurur. Biyomlarda ilerledikçe hasar keskin bir şekilde artar; The Prismatic Tenderiser, üç yükseltme kademesinde 70/88/105 hasar ile zirveye ulaşır.
Öne çıkan Hammers şunlardır:
- The Smashing Pumpkin (18/24/40 hasar, Ağır ağırlık): Big Yammo Slammo yeteneği, gelen hasarı emen ve bunu vuruşa ekleyen bir Focus Hit şarj eder.
- Bare Knuckle Bammer (24/40/57 hasar): Size ve yakındaki müttefiklere 20 Sağlık iyileştirir, 1000 hasar başına 1 şarj kazanır, 3 şarja kadar birikir.
- The Grand Finale (53/68/85 hasar, Hafif ağırlık): Havadayken Kritik Vuruş Şansı sağlar, dalış saldırılarıyla iyi uyum sağlar.
- Bugbuster (68/85/103 hasar): Sabit Hafif Saldırılar şarj edilebilir hale gelir ve maksimum yükseltmede 150% bonus hasar verir.
Spears
Spears, hassas ve menzil bilincine sahip bir oynanışı ödüllendirir. Long Arm of the Claw bunun en belirgin örneğidir: Focus Saldırıları önemli ölçüde daha fazla hasar verir (+20/35/50% her kademede), Normal Saldırılar ise 10% ceza alır, bu da sizi şarjlı vuruşlara odaklanmaya zorlar. Barbed Pike, Multi-thrust kombosunu ek döngülerle (+1/2/3) genişletirken, Catuceus Staff basılı tutulduğunda Spear Drill menzilinizi uzatır.
Üst düzey Spears:
- Iceshard Spear (70/88/105 hasar): Donmuş hedeflere karşı hasarı ikiye katlar, ekstra vuruş hasarı +50/75/100% oranında artar.
- Sharpoon (55/72/88 hasar): Havada Kritik Vuruş Şansı +5/10/15% oranındadır, hareketli kalan oyuncuları ödüllendirir.
Strikers
Strikers, seken, geri dönen ve patlayan fırlatılabilir silahlardır. Ballmerang otomatik olarak sahibine geri döner ve bonus Focus Hasarı (+10/15/20%) verir. Boomball düşmanların üzerinden aşar ve yere indiğinde patlar; patlama hasarı maksimum yükseltmede silah hasarının 50% ile 200%'si arasında ölçeklenir. Jackalope, bir hedefe çarptıktan sonra ters yöne sekerek çoklu vuruş fırsatları yaratır.
Bu kategorideki hasar tavanı, aynı zamanda Donmuş hedeflerde hasarı ikiye katlayan Geode Cracker ile 70/99/105 seviyesindedir.
Cannons
Cannons, yakın dövüş ve menzilli oynanışı harmanlar. Battering Ram kullanarak düşmanlara silahın dipçiğiyle vurarak Cannonball'ları doldurur, ardından bu atışları menzilli saldırılarda harcarsınız. Hail of Gory, standart Mortar Shot'ı 5/7/9 kümeye ayrılan bir Cluster Shot ile değiştirerek alan etkisini önemli ölçüde artırır. Shard-Encrusted Shrapnel Launcher (70/88/105 hasar), Bonechill Quarry silah kademesinde görülen Donmuş hasar ikiye katlama etkisini uygular.
Shellshot Blunderbuss, Big Blast yeteneği ile dikkat çeken bir orta seviye seçenektir: büyük bir hasar atışı şarj etmek için basılı tutun, ardından birden fazla atışı zincirlemek için inişte tekrar Yetenek tuşuna basın.
Bows
2024 Sonbahar Güncellemesi ile eklenen Bows, en yeni ve hakkında en az veri bulunan silah türüdür. Çoğu Bow için hasar değerleri oyuncu kayıtlarında tamamlanmamıştır. Şu ana kadar bildiklerimiz:
- Rickety Bow başlangıç silahıdır, yakın mesafe vuruşları için Thwack kullanır.
- Groundskeeper's Bow, Hypershot (5 saniyelik bekleme süresi) aracılığıyla 5 saniye boyunca seri Hafif Saldırılar sağlar.
- Windbreaker, bir Ağır Saldırı yere çarptığında sizi ışınlar ve ışınlanmadan sonra kısa bir süre için hasar bonusu verir.
- Frostbite, Ağır Saldırıların sekmesine neden olur; seken oklar +200% hasar ve Donmuş hedeflere karşı +400% bonus hasar verir.
- Cold Snap, Bonechill Quarry donma mekaniğini uygular ve Donmuş düşmanlarda hasarı ikiye katlar.
Dövüş Mekanikleri Nasıl Çalışır?
Altta yatan sistemleri anlamak, her silah seçimini daha anlamlı kılar.
Focus Hits ve Kritik Vuruşlar
Focus Hits, her silah türüne bağlı belirli koşulları karşılayarak tetiklenen kasıtlı ve kontrollü saldırılardır. Standart vuruşlardan daha fazla hasar verirler, ancak genellikle 2 katından azdır. Bir Focus Hit gerçekleştiğinde, hasar sayısı mavi renkte görünür. Bazı silah yetenekleri de Focus Hit olarak sayılır.
Kritik Vuruşlar farklıdır: 2 kat hasar verirler ancak kontrollü olmaktan ziyade şansa dayalıdırlar. Kritik Vuruşta hasar sayısı pembe renge döner. Ekipmanınız ve Güçleriniz Kritik Vuruş Şansını etkiler, bu da onları anlık bir karardan ziyade bir build (yapılandırma) unsuru haline getirir.
Kombolar ve Vuruş Serileri
Rotwood'da bir Kombo, sadece hızlı bir şekilde birden fazla vuruş yapmak değil, doğru zamanlama ve giriş sırasıyla bir saldırı dizisi gerçekleştirmek anlamına gelir. Bu daha hızlı çoklu vuruş konseptine burada Hit Streak denir. Hit Streak oluşturmak önemlidir çünkü birçok silah efekti ve yeteneği bunlardan ölçeklenir ve sayaç 65,535 değerinde taşar.
Ustalıklar (Masteries)
Her silah türü için kasabadaki Toot, ödülleri olan bir Ustalık sistemi sunar. Ustalıkları tamamlamak, belirli eylemleri belirli sayıda gerçekleştirmek için ilgili silah türünü kullanmanızı gerektirir. Ustalıkları kasmak, ödüller genel ilerlemenizi desteklediği için erkenden yapmaya değerdir.
Silah Yükseltme Sistemi Nasıl Çalışır?
Silahlar, avlardan toplanan ganimetler kullanılarak kasabadaki ilgili Weapon Rack üzerinde yükseltilir. Yükseltme hem hasarı hem de etki niteliği değerlerini artırır.
Standart Yükseltme Yolu
Tüm normal silahlar, daha fazla yatırım yapılmadan 6. Seviye ile sınırlıdır. Bunun ötesine geçmek için Hamish'i ziyaret edin ve 8 Stone Fortifying Ingot ile 8 Frozen Fortifying Ingot karşılığında Weapon Research yapın. Bu, 9. Seviye'ye kadar yükseltmelerin kilidini açar. 9. Seviyeden sonra, özel bir mücevher (tek kullanımlık) donatmak 12. Seviye'ye giden yolu açar.
Proto-Weapon Nedir?
Her silah türünün bir Proto-Weapon'ı vardır. Proto-Weapon'lar kırılgandır ancak Imbued Weapon üretmek için gerekli bileşen olarak hizmet ederler. Bir tane üretmek için Hamish'e eşleşen türde bir silah ve 12 Corestone getirin. Her türden aynı anda sadece bir Proto-Weapon tutabilirsiniz. 9. Seviyede üretilirler ve yükseltilemezler.
Proto-Weapon'lar yeteneklerini her türün başlangıç (çaylak) silahıyla paylaşırlar ve özel nitelikleri yoktur.
Imbued Weapon Nasıl Üretilir?
Bir Proto-Weapon'ı şarj etmek için onu bir Super Frenzy avına götürün ve Imbued Boss Rot'u yenecek kadar hayatta kalın (Super Frenzy açılmadan önce Frenzy 3'ü tamamlamış olmalısınız). Imbued Boss Rot'u yenmek Proto-Weapon'ı şarj eder. Şarj edilmiş Proto-Weapon'ı Hamish'e getirerek onu bir Imbued Weapon haline getirin.
Yendiğiniz belirli Imbued Boss Rot, hangi Imbued Weapon'ı alacağınızı belirler:
- Imbued Mother Treek'i yenmek şunları sağlar: Rotten Judgment (Hammer), Corruption's Touch (Spear), Rootbound Knot (Striker), Mother's Fury (Cannon), Deadeye (Bow)
- Imbued Owlitzer'i yenmek şunları sağlar: Nightfall Gavel (Hammer), Light Slayer (Spear), Talon's Strike (Striker), Nocturne's Wrath (Cannon), Eye of the Storm (Bow)
Imbued Weapon'lar 10. Seviye'de başlar ve 12. Seviye maksimuma yükseltilebilir, bu da onları normal ekipmanların 9. Seviye sınırını aşan tek silah yapar.

Hamish'te Imbued Weapon üretimi
Hasar Kademesine Göre Silah Karşılaştırması
İşte beş kategorideki en üst düzey silahların maksimum yükseltme değerlerinde karşılaştırması:
Yeni Başlayanlar İçin En İyi Silah Türü Nedir?
Mevcut verilere dayanarak, Spears en bağışlayıcı giriş noktasını sunar. Long Arm of the Claw size düşmanlardan doğal bir mesafe sağlar ve Pole Vault yeteneği sizi güvenli bir şekilde yeniden konumlandırır. Daha güçlü Focus Saldırıları karşılığında daha zayıf Normal Saldırıların değiş tokuşu, Focus Hit'leri tutturmayı öğrenmek tüm silah türlerinde fayda sağladığı için erkenden iyi alışkanlıklar kazandırır.
Strikers, daha düşük riskli bir oyun tarzı isteyen oyuncular için ikinci sıradadır. Ballmerang gibi silahlardaki otomatik geri dönüş mekaniği, elinizde nadiren silahsız kalacağınız anlamına gelir ve fırlatılan silah tarzı sizi doğal olarak düşman saldırılarından daha güvenli bir mesafede tutar.
Cannons, Cannonball cephanesini yakın dövüş konumlandırmasıyla birlikte yönetmek iki sistemi aynı anda dengelemeyi gerektirdiğinden en dik öğrenme eğrisine sahiptir, ancak bu ritmi ustalaşan oyuncuları ödüllendirir.


