Rune Dice, PC platformunda 8 oynanabilir sınıf ile tam sürümüne kavuştu; bu, demoda sunulan 3 sınıfa göre büyük bir sıçrama. İki sınıf başlangıçta doğrudan sizin oluyor, ancak geri kalan altı sınıfın her birinin kendine has açılma koşulları var; bazıları oldukça basitken, bazıları ise tamamlamak için ciddi bir oyun süresi gerektiriyor. İşte hepsini açmak için bilmeniz gereken her şey.
Hangi sınıflar başlangıçta açık?
Rogue ve Mage, oyuna başladığınızda varsayılan olarak açıktır. Her ikisi de kendi zar türlerinden 50 adet oynanarak seviye atlatılabilir: Rogue için 50 Rogue Dice, Mage için 50 Mage Dice. Bu iki sınıf, oyunun sistemlerine giriş noktanızdır ve diğerlerini kovalamadan önce onlarla vakit geçirmenize kesinlikle değer.
Diğerlerini açmak için Rogue ve Mage sınıflarını aceleye getirmeyin. Bu iki sınıfta zar sinerjilerinin nasıl çalıştığını öğrenmek, daha zor olan açma görevlerini önemli ölçüde kolaylaştırır.
Kilitli olan 6 sınıf nasıl açılır?
Kilitli olan altı sınıfın her biri, oyun içinde belirli bir başarı gerektirir. Bazıları boss ilerlemesine, bazıları ise zar mekaniklerine bağlıdır. Destructoid'in tam sürüm incelemesindeki bilgilere dayanarak, işte tam döküm:
Bunları istediğiniz sırayla yapabilirsiniz; bu önemli çünkü bazıları pasiftir (Warrior ve Paladin oyun boyunca doğal olarak açılır), bazıları ise bilinçli bir kurulum gerektirir.

En kolay açılanlar hangileri?
Warrior alması en hızlı olanıdır. Oyunlarınız boyunca herhangi 2 benzersiz boss'u yenin ve sınıf sizin olsun. Paladin ise 20 mini-boss gerektirdiği için daha uzun sürer, ancak bu sayı özel bir çaba gerektirmeden birkaç oturumda doğal olarak birikir.
Bard bir zar manipülasyonu sınavıdır. Bir zarın değeri 8 veya üzerine ulaşana kadar zarları birleştirmeniz gerekir. Bu bir "grind" değil, mekanik testidir; bu yüzden erken oyunlarınızda birleştirme mantığını anlamak burada işinize yarayacaktır.
Necromancer 50 dark knight yenmenizi gerektirir; bu bir "grind" olsa da tutarlı bir süreçtir. Dark knight'lar yeterince sık ortaya çıktığı için, özel stratejiler zorunlu kılmadan zamanla açılacaktır.
Archer açılışını bu kadar zor yapan ne?
Archer, oyundaki en zorlu açılma koşuluna sahiptir. Tek bir atışta tam olarak 40 değerinde bir zar kombosu yapmanız gerekir; bu, mümkün olan maksimum kombo skorudur. Bu, çok özel bir zar kurulumu gerektirir ve tesadüfen gerçekleşmez. Bunu yan bir hedef olarak görmek yerine, oyununuzu bu komboyu oluşturmaya yönelik planlayın.

Sınıflar aslında neleri değiştirir?
Her sınıf, oyunlarınızın nasıl ilerleyeceğini şekillendiren kendi zar türleri ve rün havuzuyla gelir. Sınıfların ayrıca seçebileceğiniz birden fazla Hero'su vardır ve her Hero'nun sınıfın kendisine ek olarak kendi açılma koşulu bulunur.
Örneğin Rogue sınıfı, size üç Hero'ya erişim sağlar:
- John Wickblade (varsayılan olarak açık)
- Romeo Deathbrew (Dodge Die'ı 50 kez oynayarak açılır)
- Mira Mirage (Poison Die'ı 100 kez oynayarak açılır)
Diğer sınıflar da aynı düzeni takip eder, yani Hero'ları hesaba kattığınızda açılacaklar listesi 8'in çok üzerine çıkar.
Oyun sırasında seçtiğiniz yükseltmeler, aktif Hero'nuzun güçlü yönlerini doğrudan desteklemelidir. Hero'ya özel yükseltmeler yerine genel yükseltmeler seçmek, özellikle final boss'una karşı oyunları tamamlamayı önemli ölçüde zorlaştırır.
Oyunun sunduğu her sistemi keşfetmek isteyen oyuncular için Rune Dice rehber koleksiyonu; build'ler, rün stratejileri ve oyun ilerleyişi hakkında daha fazla detay sunuyor.
Sınıfları hangi sırayla açmalısınız?
Tek bir doğru yol yok, ancak açılma koşullarına dayalı pratik bir yaklaşım şöyle olabilir:
- 2 benzersiz boss'u yenip erkenden Warrior'ı almak için yeterince oyun oynayın.
- Paladin ve Necromancer'ın normal oynanış sırasında pasif olarak birikmesine izin verin.
- Bard için 8+ değerine ulaşmak adına zarları birleştirmeye odaklandığınız özel bir oyun planlayın.
- Hard Mode'da kendinize güvendiğinizde Druid'i deneyin.
- Archer'ı sona saklayın. 40-kombo gereksinimi başlı başına bir meydan okumadır.
Bu açılışların yapısının güzelliği, sizi sürekli aynı oyunu "grind" etmek yerine oyunun farklı kısımlarıyla etkileşime girmeye zorlamasıdır. Derin mekanik katmanlara sahip indie oyunlardan hoşlanıyorsanız, Rune Dice'ın sınıf sistemi, en baştan tek bir yolu optimize etmek yerine deney yapan oyuncuları ödüllendirir.
Sınıf açılışları tüm oyunlarda kalıcıdır. Koşulu bir kez sağladığınızda, o oyunu bitirip bitirmediğinize bakılmaksızın sınıf sizindir.
Her sınıfın sahip olduğunuzda neler yapabileceğine dair tam döküm için, daha derin oyun kurma tavsiyeleri adına Rune Dice strateji rehberlerine göz atın.

