Rune Dice, demoda bulunan 3 sınıftan büyük bir sıçrama yaparak 8 oynanabilir sınıf ile tam PC sürümünü yayınladı. İki sınıf başlangıçta sizin oluyor, ancak geri kalan altı sınıfın her birinin kendine has kilit açma koşulları var; bazıları oldukça basit, bazıları ise tamamlamak için ciddi oyun süreleri gerektiriyor. İşte hepsine sahip olmak için bilmeniz gereken her şey.
Başlangıçta hangi sınıflar mevcut?
Rogue ve Mage, oyuna başladığınızda varsayılan olarak açık gelir. Her ikisi de kendi zar türlerini 50 kez oynayarak seviye atlatılabilir: Rogue için 50 Rogue Dice, Mage için 50 Mage Dice. Bu iki sınıf, oyunun sistemlerine giriş noktanızdır ve diğerlerini kovalamadan önce onlarla vakit geçirmeye değer.
Kilitli 6 sınıfın kilidi nasıl açılır?
Kilitli altı sınıfın her biri belirli bir oyun içi başarı gerektirir. Bazıları boss ilerlemesine, bazıları ise zar mekaniklerine bağlıdır. İşte tam dökümü:
Bunları istediğiniz sırayla yapabilirsiniz; bu önemlidir çünkü bazıları pasiftir (Warrior ve Paladin oyun boyunca doğal olarak açılır), bazıları ise bilinçli bir kurulum gerektirir.

En kolay kilit açmalar hangileri?
Warrior alması en hızlı olanıdır. Oyunlarınız boyunca herhangi 2 farklı boss'u yenin ve sınıf sizin olsun. Paladin 20 mini-boss ile daha uzun sürer, ancak bu, özel bir kurulum gerektirmeden birkaç oturumda doğal olarak birikir.
Bard bir zar manipülasyonu mücadelesidir. Bir zar 8 veya daha yüksek bir değere ulaşana kadar zarları birleştirmeniz gerekir. Bu, sabrınızdan ziyade birleştirme mekaniklerini anlayışınızı test eder, bu yüzden ilk oyunlarınızda bu sistemleri öğrenmeye harcadığınız zaman burada karşılığını verir.
Necromancer 50 dark knight yenmeyi gerektirir; bu bir grind sürecidir ancak tutarlıdır. Dark knight'lar düzenli olarak ortaya çıkar, bu yüzden belirli stratejileri zorlamadan zamanla açılacaktır.
Archer kilidini bu kadar zor yapan nedir?
Archer, oyundaki en zorlu kilit açma koşuluna sahiptir. Tek bir atışta tam olarak 40 değerinde bir zar kombosu yapmanız gerekir ki bu mümkün olan en yüksek kombo skorudur. Bu, çok özel bir zar kurulumu gerektirir ve tesadüfen gerçekleşmez. Oyununuzu yan bir hedef olarak görmek yerine, bu komboya ulaşmak üzerine planlayın.

Sınıflar aslında neleri değiştirir?
Her sınıf, oyunlarınızın nasıl ilerleyeceğini şekillendiren kendi zar türleri ve rün havuzuyla gelir. Sınıfların ayrıca seçebileceğiniz birden fazla Hero'su vardır ve her Hero'nun sınıfın kendisine ek olarak kendi kilit açma koşulu bulunur.
Örneğin Rogue sınıfı, üç Hero'ya erişmenizi sağlar:
- John Wickblade (varsayılan olarak mevcut)
- Romeo Deathbrew (Dodge Die'ı 50 kez oynayarak açılır)
- Mira Mirage (Poison Die'ı 100 kez oynayarak açılır)
Diğer sınıflar da aynı modeli izler, yani Hero'ları hesaba kattığınızda kilit açma listesi 8 girdinin çok ötesine geçer.
Oyunun sunduğu her sistemi keşfetmek isteyen oyuncular için Rune Dice rehber koleksiyonu; build'ler, rün stratejileri ve oyun ilerleyişi hakkında daha fazla bilgi sunar.
Sınıfların kilidini hangi sırayla açmalısınız?
Tek bir doğru yol yoktur, ancak kilit açma koşullarına dayalı pratik bir yaklaşım şöyledir:
- 2 farklı boss'u yenmek ve erkenden Warrior'ı almak için yeterince oyun oynayın.
- Paladin ve Necromancer'ın normal oyun boyunca pasif olarak birikmesine izin verin.
- Bard için 8+ değerine ulaşmak üzere zarları birleştirmeye odaklı özel bir oyun oynayın.
- Hard Mode'da kendinize güvendiğinizde Druid'i deneyin.
- Archer'ı sona saklayın. 40-kombo gereksinimi başlı başına bir meydan okumadır.
Bu kilit açma sisteminin güzelliği, sizi sürekli aynı oyunu oynamaya zorlamak yerine oyunun farklı bölümleriyle etkileşime girmeye teşvik etmesidir. Derin mekanik katmanlara sahip indie oyunlardan hoşlanıyorsanız, Rune Dice'ın sınıf sistemi, en baştan tek bir yolu optimize etmek yerine deney yapan oyuncuları ödüllendirir.
Her sınıfın sahip olduğunuzda neler yapabileceğine dair tam döküm için, daha derin oyun kurma tavsiyeleri için Rune Dice strateji rehberlerine göz atın.


