• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • PC Uygulaması
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
9 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. RuneScape: Dragonwilds
  3. Rehberler
  4. RuneScape: Dragonwilds - Regicide Görevi Tamamlama Rehberi
Orta Seviye

RuneScape: Dragonwilds - Regicide Görevi Tamamlama Rehberi

RuneScape: Dragonwilds'ta Regicide görevini bitirin. Scorned Wilderness girişinden Kuldra boss savaşına ve ödüllere kadar adım adım tam çözüm.

Larc

Larc

•

Güncellendi Eyl 16, 2026

RuneScape: Dragonwilds Guide: How to Complete Regicide Quest
Reklam

Regicide, RuneScape: Dragonwilds'taki dokuzuncu ana görev ve Kuldra's Saga'nın final bölümüdür. Bu macera sizi Scorned Wilderness raid'i boyunca, dört farklı extraction point'ten geçirerek Kuldra, the God-Eater'a karşı üç aşamalı bir boss savaşına götürüyor. Riskler çok net: Kuldra, Gielinor'u yeniden şekillendirmek için Harmonic Resonator'ı onarmaya çalışıyor ve onu durdurmak, karşınıza çıkardığı her şeyi aşmanız anlamına geliyor. Bu rehber, ekipman hazırlığından dört pylon'lu kod bulmacasını çözmeye ve son aşamada top atışıyla onu bitirdiğiniz ana kadar her adımı kapsıyor.

Regicide'a başlamadan önce nelere ihtiyacınız var?

Fractured Plains'in kuzeyindeki Dragon Gate'ten geçebilmek için öncelikle Icthlarin's Little Helper görevini tamamlamış olmanız gerekiyor. Bu görev gereksiniminin ötesinde, bu raid'in sorunsuz geçip geçmeyeceğini veya uzun bir çileye dönüşüp dönüşmeyeceğini ekipmanınız ve sarf malzemeleriniz belirleyecek.

Önerilen ekipman ve eşyalar:

  • Minimum çalışma seviyesi olarak Power level 7 zırh; ancak Kuldra dövüşünden önce Scorned Wilderness materyalleriyle yükseltme yapmak, ilerleyen aşamalarda büyük fark yaratır.
  • Adamant veya daha iyi bir kazma ve odun kesme baltası (raid boyunca sadece başlangıçta değil, her aşamada gerekecek).
  • İçerideki Magic Trees'leri hasat etmeyi planlıyorsanız Rune-tier bir odun kesme baltası.
  • Uzun süreli grind'lar için yiyecek, içecek ve Strong Tea.
  • Kuldra ve ejderhaları her aşamada status damage uyguladığı için ateş ve zehir iksirleri.
  • Tüm rotayı geri yürümek zorunda kalmadan üsse ışınlanabilmek için Zilyana'nın kampında inşa edeceğiniz bir Lodestone.

Commander Zilyana'ya nasıl ulaşılır ve üs nasıl kurulur?

Scorned Wilderness girişi, Fractured Plains'in sol üst köşesinde yer alıyor. Köprüyü geçin, merdivenleri tırmanın ve kapıdan girin. Onlarla savaşmak zaman ve kaynak kaybına yol açacağı için kapıyı koruyan mob'ları görmezden gelin. Avlu boyunca ilerleyin, doğrudan karşı kapıya yönelin, kapıdan geçin ve Commander Zilyana ile konuşun.

Zilyana, Saradomin'in onu Kuldra ile ilgilenmesi için gönderdiğini ancak God-Eater'ın inine yakınlığın onu zayıflattığını, bu yüzden sizin yardımınıza ihtiyacı olduğunu açıklıyor. Rasthin's Rest'teki kampı, kendine ait yeni kaynakları olmayan güvenli bir inşa bölgesidir. Daha derine ilerlemeden önce Lodestone'unuzu buraya hemen inşa edin. Daha sonra kilidini açacağınız her extraction point, Rasthin's Rest'e ışınlanmanıza, ekipmanınızı tamir etmenize ve rotayı baştan yürümek zorunda kalmadan stok yenilemenize olanak tanır.

image-1789583139652.png

RuneScape: Dragonwilds Rehberi: Regicide Görevi Nasıl Tamamlanır

Zilyana'nın kampından ilk extraction point'e

Zilyana ile konuşup raid'i başlattığınızda Dragontail Vines'a ışınlanırsınız. Kamptan ayrılmadan önce yiyecek ve içeceklerinizi tazeleyin, ardından farming'inizi bölecek mob'ların olmadığı yeni kaynak düğümlerinin bulunduğu ilk alana giden yolu takip edin.

Anima Pylon sistemi bu raid'deki her kapıyı yönetir. Düzen her yerde aynıdır: doğru elementin kristalize Anima'sını siphon'layın, pylon'a güç verin ve ilerleme yolu açılsın. İlk bölümde sizi bekleyenler şunlar:

  1. İlk alandaki kaynak düğümlerini özgürce toplayın, ardından doğru elementel Anima'yı siphon'layın ve güç vermek için yakındaki pylon'a koşarak köprüyü geçin.
  2. Kuldra tepede belirdiğinde, hemen Zilyana'ya koşun. Açık alanda durmak sizi saldırılarına karşı savunmasız bırakır.
  3. Sandıkları yağmalayın ve bağlamı anlamak istiyorsanız lore notunu okuyun, ardından kapının gerektirdiği elementi siphon'layın ve geçin.
  4. Önce okçuları ve küçük mob'ları temizleyin, ardından kara ejderha ile tek başınıza yüzleşin. Kısa ve tekrarlayan bir hareket seti vardır; başka hiçbir şey size aynı anda vurmadığında çok daha kolaydır.
  5. Earth Anima'yı siphon'layın, kapıdan geçin ve sarmaşıkların üzerinden bir sonraki alana ilerleyin.
  6. Bir necromancer belirdiğinde her zaman önce onu öldürün. O ölene kadar sürekli takviye kuvvet çağırır.
  7. Water Anima'yı siphon'layın, Anima orb dağıtıcısının etrafındaki iskeletleri temizleyin (orb'u oluşturan onların Anima'sıdır), orb'u Water pylon'una götürün ve ilk extraction point'e giden köprüyü geçmek için ona güç verin.

Zilyana'ya ışınlanmak, tamir yapmak ve içeri geri dönmeden önce stok yenilemek için extraction point'i kullanın.

İlk extraction point'ten ikinci extraction point'e

Bu bölüm, Air tabanlı bir platform bulmacası ve raid'in ilk Sanguine Urn'ünü ekliyor.

  1. Yukarıda ve solda konumlananlar dahil olmak üzere yeni alandaki mob'ları temizleyin.
  2. Bir ejderhanın bir sonraki yolu koruduğu merdivenlere çıkın. Ejderhanın saldırılarından uzak dururken aynı anda birden fazla düşmana vurabilmek için tüm mob'ları önce merdiven boşluğuna çekin.
  3. Ejderha düştüğünde, yakındaki pylon'u koruyan mob'u temizleyin, güç verin ve ilk Sanguine Urn için yanındaki sandığı yağmalayın.
  4. Küçük köprüden geri dönün ve kapıdan geçin.
  5. Önce sağ yolu izleyin (daha zayıf mob'lar), ardından daha güçlü olanları temizleyin. Bir sonraki kapının kilidini açmak için pylon'lara güç verin.
  6. Bir mob dalgasını tetiklemek için Anima platformuna adım atın. Necromancer'ı hemen öldürün, ardından üç Air Anima'lı iskeleti halledin ve ilk Air pylon'una güç vermek için üçüncüsü ölür ölmez Windstep ile yukarı çıkın.
  7. İkinci pylon için yukarıdaki kapının kilidini açın, ardından boşlukta çapraz atlamak için Windstep'i kullanın. Duvardaki delikten sola girin, kolu çevirin, Anima platformunda şarj olun, Anima orb'u için üst platforma atlayın, Windstep ile aşağı inin, orb'u yerleştirin ve pylon'a güç verin.
uyarı
Windstep bölümündeki üst platformdan düşmek, sizi Zilyana'da yeniden doğmaya gönderir. Atlayışı dikkatli yapın.
  1. Sol kenardan yürüyüp etrafından çift zıplayarak zehirli şelaleyi geçin. Eğik kirişi geçin, dikenli sarmaşığı kesin ve asansörle yukarı çıkın.
  2. En uzaktakinden başlayarak kolları sırayla çekin. İkinci koldan önce iskeletleri ve üçüncüden önce zombileri temizleyin.
  3. Kemerin ötesindeki duvarı yıkın, Plague King'i yenin ve son kolu çekin.
  4. Kolu odasının hemen üzerindeki kirişe veya çıkıntıya Windstep kullanarak ikinci Sanguine Urn'e ulaşın. Bu atlayışı kaçırmak yaygın bir ölüm sebebidir.
  5. Abyssal Demon'ı dövüşe çekmeden önce okçuyu, ardından yalnız zombiyi öldürün. Eğer daha fazla mob katılırsa, grubu yakındaki merdivenlerden yukarı çekin ve siper olarak oradaki sütunu kullanın.
  6. Soldaki heykelin arkasındaki sandığı yağmalayın, ardından ikinci extraction point'e giden tepeden yukarı çıkın.
image-1789583158114.png

RuneScape: Dragonwilds Rehberi: Regicide Görevi Nasıl Tamamlanır

İkinci extraction point'ten üçüncü extraction point'e

Bu bölüm, ateş tabanlı bir kapı ve üçüncü extraction point'ten önce bir ejderha dövüşü daha ekliyor.

  1. Merdivenlerin solundaki kemerden geçin, duvarı yıkın, fareleri temizleyin ve Anima siphon'layın.
  2. Boşluğu geçin ve kapıdan girin, oradaki mob'larla çatışmadan önce tamamen iyileşin. Alan temizliği yaparken odadaki kapıları açın çünkü ekstra alan yardımcı olur ve bir wand, buradaki kalkanlı mob'lara karşı iyi performans gösterir.
  3. Bir Anima orb oluşturun, pylon'a yerleştirin, ardından sütunun arkasındaki duvarı yıkın.
  4. Duvarın arkasındaki Rat King'i öldürün, Earth Anima'yı siphon'layın ve bir sonraki kapıdan sağa gitmek için geri dönün.
  5. Mob'lar belirdiğinde manevra alanı için kapıyı hemen açın. Dövüş kaotikleşirse kenardan aşağı atlayın çünkü aşağıdaki alevler sizi takip eden her şeye hasar verir.
  6. Fire Anima'yı siphon'layın, pylon'a güç verin ve köprüyü geçin.
  7. Ejderha dövüşünden önce tamamen iyileşin. Ejderhayı arena merkezine yakın tutun ki çevresindeki mob'lar aynı anda aggro olmasın.
  8. Ejderhadan sonra okçuları temizleyin, ardından üçüncü extraction point'e giden tepeden yukarı çıkın.

Son bulmacadan önce üçüncü extraction point'te stok yenileyin.

Kuldra öncesi dört pylon'lu kod bulmacası nasıl çözülür?

Kuldra'nın arenasına giden son düzlük tek bir bulmacadan oluşuyor: dört Anima pylon'unun hepsine güç verin, bir kod oluşturmak için platformlarını kullanın ve dördüncü extraction point'e giden kapıyı açmak için kodu girin.

  1. Yıkık Katedral'in platformları arasında zıplayın. Birden fazla rota mevcut, bu yüzden acele etmeyin.
  2. Kod ipucu için odadaki kitabı okuyun, ardından kod platformlarını etkinleştirmek için ilk vanayı ve sonrakini çevirin.
  3. Platformlar dışarı çıktığında onları yerinde tutmak için ilk vanayı tekrar çevirin, ardından yukarı zıplayın ve diğer taraftan aşağı inin.
  4. Kolu çekin, Anima siphon'layın, bir orb oluşturun, pylon'a yerleştirin ve o bölümün kod plakasını çalıştırmak için vanayı çevirin.
  5. Boru hattından karşı tarafa (daha düz bir yol) geçin, mob'ları tetiklemek için platforma adım atın, onları temizleyin ve o pylon'a güç vermek için Anima platformuna çıkın.
  6. Canınız düşükse geri dönmeden önce bir ateş iksiri için, ardından kalan tarafta işlemi tekrarlayın.
  7. Kodu girin: Air, Water, Earth, Fire.
  8. Kapıdan geçin ve dördüncü ve son extraction point'e giden merdivenlerden çıkın.

Burada tamamen tamir yapın ve stok yenileyin. İlerideki kapı doğrudan Kuldra'ya çıkar.

Kuldra boss dövüşü rehberi: üç aşama nasıl çalışır?

Kuldra dövüşü, üç aşama boyunca tekrarlayan bir döngüde ilerler. Her aşama aynı yapıyı izler: bir Anima orb'u oluşturmak için elementel bir ejderhayı öldürün, orb'u top bağlantılı bir pylon'a güç vermek için kullanın ve saldırılarından kaçarken topu Kuldra'ya ateşleyin.

Loading table...

Kuldra'nın saldırıları ateş, zehir, yıldırım ve buz içerir, bu yüzden hazırlık paketinizdeki ateş ve zehir iksirleri sadece yedek malzeme değil, dövüş boyunca aktif olarak kullanışlıdır.

ipucu
Her atıştan sonra toparlanma penceresi olarak top küresini kullanın. Bir sonraki ejderha döngüsü başlamadan önce yemek yemek, içmek ve durumu yeniden değerlendirmek için hasarı yeterince uzun süre engeller.

Üç aşamanın tamamı temizlenene kadar top döngüsünü tekrarlayın, ardından Kuldra'yı son formuna kadar takip edin.

God-Eater'ın Kalbini Yenmek

Üçüncü aşamadan sonra Kuldra'nın vücuduna girersiniz ve doğrudan kalbiyle savaşırsınız. Kalp, her hasar turu arasında Heartworms çıkarır ve etrafını zehir çemberleriyle sarar.

  1. Doğrudan kalbe koşun, ardından ona saldırmadan önce ortaya çıkan iki Heartworms'u öldürün.
  2. Wand veya menzilli silah yerine yakın dövüş saldırıları kullanın. Yakın dövüş, kalbe belirgin şekilde daha sert vurur.
  3. Saldırırken zehir çemberlerinden kaçının ve kalp ölene kadar heartworm-ardından-kalp döngüsünü tekrarlayın.
  4. Kalp size çıkmanızı söylediğinde acele etmenize gerek yok. Dövüş, bir kaçış gerektirmeden sona erer.

Ödüllerinizi toplamak ve görevi tamamlamak için dövüşten sonra Zilyana ile konuşun.

Regicide görevi ödülleri nelerdir?

Regicide'ı tamamlamak, Commander Zilyana'dan üç eşya içeren bir Regicide Reward Pack kazanmanızı ve Scorned Wilderness raid'ine sürekli erişim sağlamanızı sağlar.

Loading table...

Tekrarlanan koşular için Kuldra's Sanctum'a tam erişim de açılır. Kuldra öldüğünde extraction point'lerin sıfırlandığını unutmayın, bu yüzden her yeni koşu Dragontail Vines'tan başlar.

ipucu
Queenslayer's Reward Pack nadir eşyası için herhangi bir yüzdeyi doğrulanmamış kabul edin. Resmi yama notları oranları yayınlamaz, bu yüzden peşindeyseniz birden fazla Kuldra öldürmeyi planlayın.

Bu raid'i denemeden önce karakterinizi güçlendirmenin daha fazla yolu için, RuneScape: Dragonwilds'ta erken oyunda öncelik verilmesi gereken en iyi beceriler rehberini Dragon Gate'ten geçmeden önce okumaya değer. Ashenfall için tam bilgi tabanınızı oluşturuyorsanız, RuneScape: Dragonwilds strateji rehberleri koleksiyonu, ana hikayenin geri kalanında sizi taşıyacak savaş sistemlerinden bölgeye özel ipuçlarına kadar her şeye sahiptir.

Rehberler

güncellendi

Eylül 16. 2026

yayınlandı

Eylül 16. 2026

Reklam