Sekiro Gamepage Banner.png

Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Giriş

FromSoftware, Dark Souls formülünün ötesine geçerek feodal Japonya'da geçen, hassasiyet odaklı bir samuray destanı sunuyor. Sekiro: Shadows Die Twice, oyuncuları tanıdık dövüş kalıplarından vazgeçip savuşturma, duruş yönetimi ve taktiksel protez araçlar üzerine kurulu ritim tabanlı bir kılıç oyunu sistemini benimsemeye davet ediyor. Bu ödüllü aksiyon-macera, stüdyonun kendine özgü zorluğunu tamamen yeni bir şeye dönüştürüyor: sabır ve yıpratma yerine refleksler ve uyum sağlama yeteneği testi.

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition Screenshot 1

Genel Bakış

Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware'ın yerleşik tasarım felsefesinden cesur bir ayrılış olarak öne çıkıyor. Oyuncular, Japonya'nın çalkantılı Sengoku döneminde ilahi bir varisi korumakla görevli bir shinobi savaşçısı olan Wolf'un rolünü üstleniyor. Düşmanlar genç efendiyi ele geçirdiğinde, Wolf, 16. yüzyıl Japonya'sının çarpık bir yorumunda, doğaüstü tehditlerin tarihi savaşların yanında gizlendiği, intikam odaklı bir yolculuğa çıkıyor.

GOTY Edition, Boss Mücadele Modları, Güç Yansımaları ve zorlu Güç Turnuvası gibi özelliklerle temel deneyimi geliştiriyor. Oyuncular ayrıca Savaş Kayıtları sistemini kullanarak başkalarıyla savaş kayıtlarını paylaşabilir, oyunun yalnız atmosferini korurken topluluk etkileşimini teşvik eden asenkron bir çok oyunculu unsur oluşturabilir. Üç kozmetik görünüm, estetik çeşitlilik arayanlar için ek özelleştirme seçenekleri sunuyor.

[VİDEO]

Oyunun eleştirmenlerce beğenilmesi çok şey anlatıyor—The Game Awards 2019'da Yılın Oyunu, IGN'in En İyi Aksiyon Oyunu ödüllerini ve 50'den fazla sektör ödülünü kazanarak aksiyon türüne katkısını taçlandırdı. FromSoftware'ın önceki yapımlarının aksine Sekiro, karakter yapılandırmalarını, dayanıklılık yönetimini ve işbirliğine dayalı oyunu ortadan kaldırarak tamamen beceri ustalığına ve mekanik hassasiyete odaklanıyor.

Sekiro'nun Savaş Sistemi Neden Farklı?

Sekiro, duruş tabanlı savaş mekanikleriyle aksiyon-macera formülünü yeniden icat ediyor. Oyuncular, sürekli saldırılarla sağlık çubuklarını tüketmek yerine, duruş hasarı biriktiren ritmik kılıç çatışmalarına giriyorlar. Milisaniyeler içinde zamanlanan düşman darbelerini başarıyla savuşturmak, yıkıcı karşı saldırılar için fırsatlar yaratıyor. Bu sistem, her karşılaşmayı saldırganlığın ve savunmanın tek bir akıcı harekette birleştiği bir çelik dansına dönüştürüyor.

Protez kol, Wolf'un taktiksel avantajı olarak hizmet ediyor ve farklı savaş senaryoları için özel araçlar sunuyor:

  • Havada uçan düşmanlar için Shuriken
  • Canavarlara karşı alev püskürtücüler
  • Kalkan kırmak için Loaded axe
  • Düşmanları sersemletmek için Firecracker
  • Zehirli tehditlere karşı Sabimaru
Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Her protez aleti, toplanan malzemelerle yükseltilerek temel kılıç oyun deneyimini sulandırmadan taktiksel seçenekleri genişletiyor. Savaş sanatları, Wolf'un hareket setini daha da çeşitlendirerek keşif ve boss zaferleriyle kazanılan güçlü teknikler sunuyor. Protezlerin, savaş sanatlarının ve temel kılıç tekniklerinin etkileşimi, bunaltıcı bir karmaşıklık olmadan derinlik yaratıyor.

Dikey Hareket ve Gizlilik Mekanikleri

Kanca atıcı, oyuncuların ortamları nasıl dolaştığını temelden değiştiriyor. Souls oyunlarının metodik keşfinin aksine Sekiro, antik tapınaklar, kale çatıları ve dağ geçitleri boyunca dikey hareketi teşvik ediyor. Bu hareketlilik aracı, oyuncuların kanca noktalarını belirlediği, yaklaşma rotalarını planladığı ve taktiksel konumlandırma uyguladığı üç boyutlu bulmacalara dönüşen seviye tasarımı sunuyor.

Gizlilik mekanikleri, dikey hareketle sorunsuz bir şekilde entegre oluyor. Wolf, resmi savaş başlamadan önce karşılaşma zorluğunu azaltarak, izole düşmanları ölümcül darbelerle ortadan kaldırabilir. Yüksek otlar, çatı kenarları ve stratejik köşeler gizlenme fırsatları sunuyor. Sistem, saf gizlilik oyununa zorlamadan gözlem ve sabrı ödüllendiriyor—oyuncular duruma ve tercihlerine göre etkileşim tarzlarını seçiyorlar.

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Ölüm, Sekiro'da farklı sonuçlar doğuruyor. Dirilme mekaniği, Wolf'un can başına bir kez yeniden canlanmasına izin vererek sürpriz karşı saldırılar veya taktiksel geri çekilmeler için fırsatlar yaratıyor. Ancak, sık ölümler NPC'leri ve görev ilerlemesini etkileyen doğaüstü bir rahatsızlık olan Ejderha Çürüğü'nü yayıyor. Bu sistem, geleneksel Souls deneyimindeki kaybedilen deneyim puanları cezası olmadan riskleri koruyor, ancak görünmez yardım ara sıra ölüm koruması sağlıyor.

Sengoku Japonya Dünyası

FromSoftware'ın feodal Japonya yorumu, tarihi gerçekçiliği karanlık fantezi unsurlarıyla harmanlıyor. Ashina Kalesi, askeri istila ve doğaüstü yolsuzluk arasında kalmış, savaşla harap olmuş bir kale olarak merkezi bir merkez görevi görüyor. Çevredeki bölgeler, sisli vadiler, antik tapınaklar, batık köyler ve yasak tapınak alanları içeriyor—her alan kendine özgü çevresel zorluklar ve düşman türleri sunuyor.

Hikaye, çevresel anlatım, eşya açıklamaları ve şifreli NPC diyalogları aracılığıyla ilerliyor. Wolf'un efendisini kurtarma ve ölümsüz laneti kesme görevi, Ashina'nın hayatta kalma mücadelesiyle iç içe geçiyor. Birden fazla son, oyuncunun sadakat, ölümsüzlük ve fedakarlık konusundaki seçimlerini yansıtarak mekanik ustalığın ötesinde tekrar oynanabilirliği teşvik ediyor.

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Boss karşılaşmaları, Sekiro'nun belirleyici anları olarak duruyor. Her büyük düşman, örüntü tanıma, hassas zamanlama ve stratejik protez kullanımı gerektiriyor. Yıldırım kullanan Genichiro'dan devasa İlahi Ejderha'ya kadar bu yüzleşmeler, oyuncuların öğrendiği her şeyi test ediyor. GOTY Edition'daki Güç Turnuvası modu, becerilerini kanıtlamak isteyen deneyimli oyuncular için ardışık boss savaşlarına olanak tanıyor.

Görsel Tasarım ve Ses Atmosferi

Oyun, grotesk dehşetin yanı sıra doğal güzelliği vurgulayan gerçekçi bir sanat yönelimi benimsiyor. Kiraz çiçekleri kanla yıkanmış savaş alanlarında süzülerek, dinginlik ve şiddet arasında keskin karşıtlıklar yaratıyor. Karakter tasarımları, Japon folkloru ve tarihi kayıtlardan esinlenerek, doğaüstü etkiyle çarpıtılmış tanınabilir arketipler sunuyor.

Ses tasarımı, hassas savaş sistemini güçlendiriyor. Başarılı savuşturmaların kendine özgü çınlaması, zamanlamayı ustalaşmak için gerekli olan işitsel geri bildirim sağlıyor. Çevresel sesler, dingin doğa sesleri ile gizlenen tehditlerin uğursuz uyarıları arasında değişiyor. Keşif sırasında müzik skoru minimal kalıyor, boss savaşları sırasında dramatik gerilimi artıran yoğun bestelere dönüşüyor.

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Sistem Gereksinimleri

Loading table...

Sonuç

Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware'ın en mekanik olarak rafine edilmiş aksiyon-macera yapımı olarak öne çıkıyor. Duruş tabanlı savaş sistemi, dikey hareket mekanikleri ve feodal Japonya ortamı, hem geleneksel aksiyon oyunlarından hem de stüdyonun önceki çalışmalarından farklı bir deneyim yaratmak için bir araya geliyor. GOTY Edition'ın ek mücadele modları ve kozmetik seçenekleri, shinobi becerilerini mükemmelleştirmek isteyen adanmış oyuncular için deneyimi genişletiyor. İster insan kılıç ustalarıyla ister mitolojik canavarlarla yüzleşin, her karşılaşma aynı öğrenme, uyum sağlama ve cerrahi hassasiyetle uygulama taahhüdünü gerektiriyor.

Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition Hakkında

Stüdyo

FromSoftware, Inc.

Çıkış Tarihi

Mart 21. 2019

Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Kılıç dövüşünde ustalaşın ve Sengoku dönemi Japonya'sında ninjutsu tekniklerini kullanın. Bu heyecan verici aksiyon-macera oyununda ölümden dönün ve intikam alın!

Geliştirici

FromSoftware, Inc.

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

March 21st 2019

Platform