Silent Hill: Townfall oyununda New Game Plus, oyunun alternatif sonlarının kapısını araladığınız yerdir. NG+, doğrudan Dog Ending ve Sci-fi Ending ile bağlantılı, ayrıca Sci-fi rotasını tamamlayıp NG++'a geçen oyuncular için gizlenmiş yeni bir silahı içeren ayrı bir koleksiyon parçası katmanı ekler. Bu eşyaların hiçbiri ilk oynanışta mevcut değildir, bu yüzden kayıt verilerinizle kasabaya geri dönüyorsanız, bu rehber her adımı sırasıyla kapsıyor.
uyarı
Çoğu NG+ koleksiyon parçası kaçırılabilir. Önceki bir kaydı yüklemeden veya yeni bir oynanışa başlamadan bölümleri tekrar oynayamazsınız. Bir sonu kaçırmamak için bu rehberi bölüm sırasına göre takip edin.
New Game Plus'ta neler yeni?
NG+, sadece ana oyunu tekrar etmiyor. Kilitli kapılar açılıyor, yeni odalara erişilebiliyor ve haritanın çeşitli yerlerinde Dog Ending için üç adet Bronze, Silver, and Gold Coins ortaya çıkıyor. Sci-fi Ending ise üç Strange Books bulmayı ve Strange Access Card'ı elde etmek için bir düğme paneli bulmacasını çözmeyi gerektiriyor. Tek bir NG+ turunda her iki alternatif sonu da görmek istiyorsanız, Sci-fi adımlarını önce takip etmelisiniz; çünkü Dog Ending final boss'undan sonra, Sci-fi Ending ise ondan önce tetiklenir.
Bu bulmacaların bazılarına temel oluşturan ana oyun koleksiyon parçaları hakkında bilgi almak için Silent Hill: Townfall rehber koleksiyonuna göz atarak Strange Postcards, telefon numaraları ve kaynak konteynerlerine ulaşabilirsiniz.
Bölüm bölüm NG+ koleksiyon parçası konumları
Bölüm 1: Cold Open (Shorefront District South)
Bölüm ilerlemeden önce burada almanız gereken üç şey var.
Silah: Axe Başlangıçtan itibaren, korkuluklar boyunca "For Sale" signs bulunan evler sırasına ulaşana kadar ilerleyin. İlk turunuzda kilitli olan bir kapı artık açık. İçinden geçin, sağdaki kapıdan girin ve Axe'i alın.
Anahtar Eşya: Bronze Coin (Dog Ending 1. Adım kurulumu) Yoldan aşağı, Video Star mağazasına doğru devam edin. Küçük arka odaya girin ve raftaki Bronze Coin'i bulun.
Dog Ending 1. Adım Main Street'e geri dönün, Pharmacy'den hemen önce, Guide Dogs for the Blind yardım bankasını arayın. Bronze Coin'i buraya yerleştirin. Bu, üç depozitodan ilki.
ipucu
Shorefront District South'tan ayrılmadan önce Bronze Coin'i aldığınızdan ve yardım bankasına yerleştirdiğinizden emin olun. Geri dönmek mümkün ancak boşa harcayacak vaktiniz yok.
Bölüm 3: A Connection (Shorefront District South)
Telefon Numarası: 496 0842 Town Square'e döndükten sonra telefon kulübesini kullanın ve 946'yı tuşlayın. Arama size 496 0842 numarasını verecektir. Bu aramayı turunuzun daha erken bir aşamasında deneyebilirsiniz ancak sadece 3. Bölümde doğru şekilde bağlanır. Oyundaki aranabilir tüm numaraların tam kaydını istiyorsanız, tüm telefon numaraları konumları rehberinde her giriş mevcut.
Sci-fi Ending 1. Adım: Strange Book 1Zoe's House içinde yatak odasına gidin ve yatağın soluna bakın. Yerdeki kitabı inceleyin: "History of Space Flight, 1952 – 1992".
Bölüm 5: Zoe Rounds (Shorefront District North)
Silah: Axe (Zoe)Mr. Stewart's house'a girmeden hemen önce bitişikteki arka bahçeyi kontrol edin. Axe, kulübe kapısına yaslanmış durumda. Onu alın ve Zoe, kendi bölümlerinin her ikisinde de onu taşısın.
Bölüm 6: Journey to Medical (Shorefront District South)
Bu bölüm, en kapsamlı Sci-fi Ending kurulumunu içeriyor.
Sci-fi Ending 2. Adım: Button Panel PuzzleRichard'ın hediyesini kabul etmek için kutuyla etkileşime girdikten sonra otele gidin ve yukarı çıkın. Strange Postcards ile eşleşen sembol düğmelerinin olduğu bir kapı var. Şu dizilimi girin:
- Bird, Tree, Planet, Bird, Triangle, Satellite, Satellite, Fish, Rocket, Planet, Dog, Pillar
Strange Postcards'ın kendileri oyunun 1'den 4'e kadar olan bölümlerine ve 6. Bölüme yayılmıştır. Herhangi bir sembolü kaçırdıysanız veya her bir kartpostalın neye benzediğini hatırlamanız gerekiyorsa, tüm Strange Postcard konumları rehberi hepsini haritalandırıyor.
Anahtar Eşya: Strange Access Card Kapı açıldığında, fil heykelinin yanındaki köşeden Strange Access Card'ı alın. Bunu saklayın. 15. Bölüme kadar kullanmayacaksınız.
Bölüm 9: Begin Again (Clara Woods)
Anahtar Eşya: Silver Coin (Dog Ending 2. Adım kurulumu) Clara Woods'a girerken cadde boyunca kavşağa gidin ve sağa dönün. Burası, ilk turunuzda bir Strange Postcard'ın bulunduğu arka bahçenin aynısı. Silver Coin, o arka bahçedeki bir rafta.
Bölüm 10: Missing Parts (Clara Woods, Ground Level)
Sci-fi Ending 3. Adım: Strange Book 2Richard ile yaptığınız telefon görüşmesinden sonra, Atlas Square'in güneybatı köşesindeki mağazaya gidin. İçeride solda, raftaki kitabı inceleyin: "Freeze Me / Wake Me – Elias Fisher".
Dog Ending 2. Adım Boltcutters elinizdeyken, çamaşırhaneye ulaşmak için posta servisi binasının arkasındaki kapıdan geçin. İçeride köpek yardım bankasını bulun ve Silver Coin'i yerleştirin.
ipucu
Çamaşırhaneye erişmek için boltcutters gereklidir. Oraya gitmeden önce onları aldığınızdan emin olun, aksi takdirde geri dönmeniz gerekecek.
Bölüm 15: Trying Again (SWDP Different)
Burası, aynı alana sıkıştırılmış üç Dog Ending ve Sci-fi Ending adımıyla NG+ koleksiyon parçaları için en yoğun bölümdür.
Anahtar Eşya: Gold Coin (Dog Ending 3. Adım kurulumu) Valf kapısının kilidini açmak için kullanılan panele ulaştığınızda, door 793'ün de kilidini açın. Alt alandaki o odaya gidin ve konsoldan Gold Coin'i alın.
Sci-fi Ending 4. Adım: Strange Book 3 Aynı panelde, door 621'in de kilidini açın. İçeride, masadaki Resource Container'ın yanında şu kitabı inceleyin: "A Map of Nowhere Else – The Future of Interstellar Travel". Resource Container'ların yerlerini bulmakta yardıma ihtiyacınız varsa, tüm kaynak konteyneri konumları rehberi hepsini kapsıyor.
Dog Ending 3. Adım Konteyner adımlarını bitirdikten sonra yolu takip edin. İlerideki kırmızı ışıklı dörtlü yol ayrımında, koridorun sonuna kadar gidin. Son köpek yardım bankasını bulun ve Gold Coin'i yerleştirin. Bu, final boss'undan sonra Dog Ending'i kilitler.
Sci-fi Ending 5. Adım Kırmızı koridorlardan sonra, Simon'ın IV'ünü çıkardığı sahneyi tetikleyen kapıdan hemen önce, solda bir tuş takımı var. Burada Strange Access Card'ı kullanın. Simon'ın sahnesinden sonraki bir sonraki kapıdan geçmek, Sci-fi Ending'i anında tetikler.
uyarı
Sci-fi Ending final boss sekansından önce, Dog Ending ise ondan sonra tetiklenir. Tek bir turda ikisini de istiyorsanız, tüm Sci-fi adımlarını 5. Adım dahil tamamlayın ancak Gold Coin'i 15. Bölümde yerleştirene kadar erişim kartını kullanmayın. Her iki zincir de farklı noktalarda çözüldüğü için aynı oynanışta bir arada bulunabilir.
NG++ özel: Sci-fi Ending'den sonra ne açılır?
Bölüm 1: Cold Open (Shorefront District South)
Silah: Pistol-3000 Sci-fi Ending'i tamamlamak NG++'ı açar. Bu turda, NG+'ta Axe'in bulunduğu "For Sale" signs olan aynı eve geri dönün. Sağdaki aynı kapıdan girin; Pistol-3000 onun yerini alacaktır.
NG+ koleksiyon parçalarına bir bakış
| Koleksiyon Parçası | Bölüm | Alan | Son |
|---|
| Axe | 1 | Shorefront District South | Silah |
| Bronze Coin | 1 | Shorefront District South | Dog Ending 1. Adım |
| Dog Ending 1. Adım (depozito) | 1 | Main Street | Dog Ending |
| Telefon Numarası 496 0842 | 3 | Town Square | Koleksiyon Parçası |
| Strange Book 1 | 3 | Zoe's House | Sci-fi Ending 1. Adım |
| Axe (Zoe) | 5 | Shorefront District North | Silah |
| Button Panel Puzzle | 6 | Hotel | Sci-fi Ending 2. Adım |
| Strange Access Card | 6 | Hotel | Sci-fi Ending |
| Silver Coin | 9 | Clara Woods | Dog Ending 2. Adım kurulumu |
| Strange Book 2 | 10 | Atlas Square | Sci-fi Ending 3. Adım |
| Dog Ending 2. Adım (depozito) | 10 | Laundromat | Dog Ending |
| Gold Coin | 15 | SWDP Different | Dog Ending 3. Adım kurulumu |
| Strange Book 3 | 15 | SWDP Different | Sci-fi Ending 4. Adım |
| Dog Ending 3. Adım (depozito) | 15 | SWDP Different | Dog Ending |
| Sci-fi Ending 5. Adım (tuş takımı) | 15 | SWDP Different | Sci-fi Ending |
| Pistol-3000 | 1 (NG++) | Shorefront District South | NG++ Silah |