Sipher Odyssey'de, Boosts veya Memories olarak bilinen Augmentations, bir dungeon run sırasında oynanışı önemli ölçüde geliştiren çok önemli güçlendirmelerdir. Bu Augmentations, gemilere çeşitli geliştirmeler sunar, örneğin:
- Hareket hızını artırma
- Gelen hasarı azaltma
- Düşmanların patlamasını sağlama
Bu sistem, her dungeon run'ın farklı Augmentations setleri ve zorluklarla benzersiz olması nedeniyle yüksek düzeyde tekrar oynanabilirliğe katkıda bulunur ve oyunun ait olduğu multiplayer looter shooter ARPG kategorisine mükemmel bir şekilde uyar.

Sipher Odyssey Augmentations Nasıl Çalışır?
Sipher Odyssey'de, Augmentations'ın oynanışı geliştirme rolü hem dinamik hem de stratejiktir. Oyuncular bir dungeon run'a başladıklarında, Sipher gemileri başlangıçta temel durumuna sıfırlanır. Bu sıfırlama, oyunun benzersiz bir yönünün temelini oluşturur: ilerleme için çok önemli olan kayıp Memories'in geri kazanılması.
Bu Memories, oyuncuların gemilerini güçlendirmek için kullanabilecekleri temel güçlendirmeler olan Augmentations olarak yeniden ortaya çıkar. Bu Augmentations'ı edinme süreci ilgi çekicidir; her zindan katının tamamlanmasının ardından, oyunculara kişisel Augmentation Deck'lerinden rastgele oluşturulmuş üç Augmentations seçeneği sunulur. Bu seçim süreci sadece güç kazanmakla ilgili değil, aynı zamanda ilerideki zorluklar için en iyi yetenek kombinasyonunu stratejilendirmekle de ilgilidir.

Oyuncular zindanın derinliklerine indikçe, her kat gemilerinin yeteneklerini geliştirme için yeni fırsatlar sunan bir Augmentations yığını biriktirirler. Ancak, bu birikim bir uyarı ile gelir: zindan koşusu sona erdiğinde tüm Augmentations sıfırlanır.
Bu sıfırlama, zindandan nasıl çıkıldığına bakılmaksızın gerçekleşir - tüm katların zaferle tamamlanması, erken ayrılma veya zamansız bir ölüm olsun. Bu mekanik, her zindan koşusunun taze ve farklı bir deneyim olmasını sağlayarak, oyuncuları her denemede yeniden adapte olmaya ve strateji oluşturmaya zorlar.


