Slay the Spire 2 Epochs Unlock Guide.png
intermediate

Slay the Spire 2: Act 2 Boss Rehberi

Slay the Spire 2'nin 2. Perde Boss'larında takıldınız mı? Bu rehber, The Insatiable, Knowledge Demon ve Kaiser Crab için gelişmiş stratejiler ve gizli taktikler sunar.

Default avatar

Güncellendi Mar 31, 2026

Slay the Spire 2 Epochs Unlock Guide.png

Slay the Spire 2'nin 2. Perdesine yeni adım attıysanız, Hive'ın farklı bir his verdiğini zaten biliyorsunuzdur. 1. Perde boss'ları ısınmaydı. Şimdi yavaş desteleri cezalandıran üç tam kabusa bakıyorsunuz ve tek bir yanlış hamle anında ölüm veya her şeyi mahveden bir debuff yığını anlamına geliyor. Ama olay şu: Hilelerini ve birkaç gizli "cheese" (kolay çözüm) öğrendiğinizde, öfke yakıtından "evet, hallederim" moduna geçiyorlar. O yüzden aşağı kaydırın çünkü tam olarak bu sorunu çözüyoruz.

Slay the Spire 2 Act 2 Bosses Guide.jpg

Slay the Spire 2 Act 2 Bosses Guide

Kaiser Crab Tarafından Sırtından Bıçaklanmayın

Bu büyük mor yengeç, çoğu insanın 2. Perde'de ilk birkaç denemede pes etmesine neden olanıdır. Gövdeye vurmazsınız - iki ayrı kıskaçla savaşırsınız. Sol olan Crusher (daha dayanıklı, 199 HP) ve sağ olan Rocket (189 HP, çok daha kötü saldırılar). Tek bir yanlış hamle, doğru yöne bakmadığınız için size bonus hasar verir.

Anahtar basit: o turdaki daha büyük tehdide her zaman odaklanın. Rocket genellikle daha sert vurur, bu yüzden onu önce öldürmeye öncelik verin. Bir kıskaç öldüğünde diğeri blok ve güç kazanır, bu yüzden tehlikeli olanı hızla patlatın. Birkaç turda bir blok artışı olur ama her 3-4 turda bir düşer - bu sizin boşaltma pencerenizdir.

Gizli cheese: Silent'ın zehir desteleri, konumlandırmayı yönetirken bunu pasif olarak eritir. Ironclad'ın güç artışı veya Defect'in küre spam'i de blok katmanlarına güler. Kabuk açıldığında her zaman çoklu vuruş veya AoE kartlarınızı çekebilmeniz için destenizi erken inceltin.

Az önce bahsettiğimiz temeller üzerine inşa ederek, çizim motorunuzu hazırlamadıysanız bir sonraki boss'un neden acımasız hissettirdiğini açıklayalım.

 

Bilgi Şeytanına Karşı Daha Az Kötüyü Seçmek

Bu yüzen dokunaçlı şeytan tamamen zihin oyunlarıyla ilgilidir. Birkaç turda bir size "Bir Kart Seç" diyerek artan debuff'lar uygular. İlk seçim genellikle Disintegration (tur sonunda DoT hasarı) veya Mind Rot (bir kart daha az çekme) olur. Daha sonra Sloth (maksimum 3 kart/tur) veya Waste Away (1 enerji kaybetme) atar.

 

Cheese, üçüncü seçeneğin ortaya çıkmasından önce onu öldürmektir. Güçlü blok oluşturma yeteneğiniz varsa, her zaman Disintegration'ı seçin ve sadece DoT'u savuşturun. Ağır burst desteleri mi? Sloth o kadar da kötü değil çünkü büyük vuruşlarınız hala etkili olur. Çok fazla kart çeken desteler mi? Mind Rot, enerji kaybından daha az acıtır.

Tek bir kötü seçim ve yığınlar çığ gibi büyür - bu yüzden destenizi inceltme konusundaki son ipucu önemlidir. Yengeçte işe yarayan aynı zehir, debuff'ların çoğunu görmezden gelirken burada da etkisini gösterir.

Kavga sırasında paniğe kapılmamanız için seçeneklerin hızlı bir taraması:

Loading table...
 
 

 

The Insatiable ile Kum Havuzunda Yarış

Dev kum kurdu en anlaşılır ama zamanlamayı bozarsanız yine de ölümcül. 1. turda destenize altı adet Frantic Escape durum kartı ekler ve üzerine Sandpit (başlangıçta 4 yığın) uygular. Her turda yığın 1 azalır. Sıfıra ulaştığında yenilirsiniz - oyun biter.

Frantic Escape'i yalnızca sayaç düşükken (genellikle 1 veya 2) oynayın. Savaşa doğrudan bir hasar yarışı gibi davranın. Kendi gücünü artırır ve büyük saldırılar yapar, bu yüzden ya devasa bloklara ya da 6-8 turda bitirecek kadar hasara ihtiyacınız var.

Gizli cheese: Destenizi süper küçük tutun (mümkünse 20 kartın altında) böylece kaçışları ihtiyaç duyduğunuzda güvenilir bir şekilde çekersiniz. Ironclad güç artışı veya herhangi bir zehir destesi pasif olarak hasar verir. Bazı oyuncular her şeyi büyük kayalara dönüştürmek için Primal Force kalıntılarını kullanır.

Bu tam olarak son ipucunun neden önemli olduğunu gösteriyor - Şeytan'ın seçimlerinden sizi kurtaran aynı ince deste, şimdi kaçışlarınızı zamanında görmenizi garanti ediyor.

 

Bosslar Arası Cheese ve Her Koşuyu Taşıyan Deste İpuçları

Zehir evrensel cheese'dir - Silent veya onu yığabilen herhangi bir karakter, konumlandırmayı ve zamanlamaları hallederken tank yengeç ve solucana karşı kazanır. Güç artışı desteleri (özellikle Ironclad) Şeytan'ı seçenekler çirkinleşmeden önce patlatır. 2. Perde dükkanlarında her zaman enerji veya çekme kalıntıları alın. İksirleri boss için saklayın - yengeç üzerindeki tek bir yeniden konumlandırma iksiri veya solucan üzerindeki bir blok iksiri, bir silmeyi bir zafere dönüştürür.

Yani evet, bu boss'lar ilk başta zor görünüyor, ancak onları koridor dövüşleri gibi görmeyi bıraktığınızda ve her birinin tek büyük numarasına saygı duymaya başladığınızda yönetilebilir hale geliyorlar.

Sonuç

İşte bu kadar - artık yengece karşı nasıl konumlanacağınızı, şeytana karşı doğru kötüyü seçeceğinizi ve yenilmeden kum havuzunda nasıl yarışacağınızı tam olarak biliyorsunuz. Bir zehir destesi alın veya destenizi sertçe inceltin, ve 2. Perde bir duvar olmaktan çıkar. O Hive koşusunu ez ve 3. Perde'de görüşürüz. Yapabilirsin.

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026