Slay the Spire 2 Epochs Unlock Guide.jpg
intermediate

Slay the Spire 2 Epoch Kilidi Açma Rehberi

Yeni kart veya kalıntı olmadan koşularla mı takıldınız? Bu rehber, Slay the Spire 2'deki her Epoch'u nasıl açacağınızı ve anlamsız ölümler olmadan Zaman Çizelgenizi hızlandırmak için akıllı...

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Mar 31, 2026

Slay the Spire 2 Epochs Unlock Guide.jpg

Eğer Slay the Spire 2'ye yeni başladıysanız, kart havuzunuzun ne kadar küçük hissettirdiğini ve her koşunun aynı şekilde bittiğini fark etmişsinizdir. Bunun nedeni eski seviye atlama sisteminin artık olmaması. Artık kartlar, kalıntılar, iksirler, Kadimler ve hatta ek karakterler gibi her yeni şey, Epoch'larla dolu Zaman Çizelgesi'nin arkasında yer alıyor.

Başlangıçta yapılan tek bir yanlış hamle, saatlerinizi boşa harcamanıza neden olabilir. Ancak Zaman Çizelgesi'nin aslında nasıl çalıştığını anladığınızda, takılıp kalmış hissetmek yerine her birkaç koşuda bir içerik yığınlarını açmaya başlarsınız. İşte durum bu. Bunu net bir şekilde açıklıyoruz ve tüm Zaman Çizelgesi'ni tükenmeden doldurmak için kullandığım tam stratejileri size veriyoruz.

Zaman Çizelgesi ile Başlangıç

Zaman Çizelgesi ana menüde bulunur ve temelde devasa bir kontrol listesidir. Her düğüm bir Epoch'tur. Kilitli olanların üzerine fareyle gelin ve size ne yapmanız gerektiğini açıkça söyler. Çoğu gizli başlar ancak siz oynadıkça ortaya çıkar.

Birini açmak, gelecekteki her koşuya kalıcı şeyler ekler: desteleriniz için yeni kartlar, taze kalıntılar, iksirler, yepyeni etkinlikler, alternatif arenalar veya hatta yeni karakterler. "Epoch Keşfedildi" bildirimi en iyi dostunuzdur. Bu, gerçek bir şey kazandığınız anlamına gelir.

Yaptığınız ilk koşudan yola çıkarak, oyun artık karakter başına değil, her şeyi küresel olarak izliyor. Bu harika bir şey. Doğru hedefleri bilirseniz, tek bir sağlam koşu birden fazla Epoch'u aynı anda tamamlayabilir.

Slay the Spire 2 Epochs Unlock Guide.png

 

Puan Tabanlı Epoch'lar

İlk Epoch'ların çoğu, her koşunun sonunda puan biriktirerek açılır. Puan, tırmanılan katlar, öldürülen elitler, indirilen boss'lar, alınan altınlar ve keşfedilen yeni kalıntılardan gelir. Mükemmel elit veya boss öldürmeleri de bonus puan kazandırır.

Önce buraya odaklanın çünkü bunlar en büyük havuzları açar:

Loading table...
 
 

İlk grubun ne kadar kolay olduğunu görüyor musunuz? Sadece elitlerden kaçınmayı bırakın ve daha uzun koşular için zorlayın. İşte son ipucunun neden önemli olduğu tam olarak bu. Bunlar çıktığında kart seçenekleriniz patlar ve sonraki karakter görevleri çok daha kolaylaşır.

 

Slay the Spire 2 Relics Tier List: Best Picks for Every Run | GAMES.GG
 

Karakter Özel Kilometre Taşları: Tüm Kadroyu Oynayın

Slay the Spire 2'de artık beş karakter var: Ironclad, Silent, Regent, Necrobinder ve Defect. Bir sürü Epoch, "X karakteriyle Y yap" görevlerinin arkasında kilitli.

Önce herkesi açarak başlayın (çok hızlı). Sonra kiminle oynayacağınızı sırayla değiştirin, böylece Arena temizlemelerini, 15 elit öldürmeyi, 15 boss öldürmeyi ve Yükseliş 1 galibiyetlerini tamamlarsınız.

Güzelce birbirini takip eden hızlı örnekler:

  • Ironclad ile bir kez oynayın → Silent açılır
  • Silent ile bir kez oynayın → Regent açılır
  • Regent ile bir kez oynayın → Necrobinder açılır
  • Necrobinder ile bir kez oynayın → Defect açılır

Bu görevlerden sonra 3. Arena temizlemelerini ve elit/boss sayılarını tamamlayın. Başlangıçta yavaş hissettirir ancak her biri küresel puan havuzuna da katkıda bulunur.

Az önce bahsettiğimiz puan kasma işleminin neden önemli olduğu tam olarak budur. Ana karakterinizle tek bir yüksek puanlı koşu, karakter kutularını işaretlerken paylaşılan Epoch'ları da ilerletir.

 

 

Elit ve Boss Öldürmeleri: Geç Epoch'lara Hızlı Yol

50 koşu olmadan yeni kalıntılar ve kartlar istiyorsanız, agresif bir şekilde elitlere yönelin. Bunlar yüksek puan verir ve her karakterin "15 elit" Epoch'larına sayılır.

Boss'lar için de aynı şey geçerli. Korkutucu görünen haritaları yeniden çevirmeyin. Onları alın. Oyun sizi iki kez ödüllendirir: bir kez öldürme için ve bir kez de Epoch çıktığında.

Profesyonel hamle: Puan Epoch'larından temel kalıntıları elde ettikten sonra, hayatta kalma oranınız artar ve daha yüksek Yükselişlerde bile güvenle elitleri kovalayabilirsiniz.

Yükseliş ve Özel Açılışlar: Son İtme

Bazı son Epoch'lar (My Face, Soup, Little King vb. gibi) her karakterle Yükseliş 1 temizlemeleri gerektirir. Erken kart ve kalıntı açılışlarını yapana kadar bunlara acele etmeyin.

Diğer güzellikler, tüm Kadimlerle karşılaşmak veya 3. Arena'yı birden fazla kez yenmek gibi şeylerin arkasında gizlenir. Bunlar, Günlük ve Özel modları da açtıkları için tatmin edici hissettirir.

Zaman Çizelgesi Optimizasyon Stratejileri

İşte her şeyi öfke nöbeti geçirmeden hızlandıran şeyler:

  • Yeterli blok veya hasar ölçeklemesi elde ettiğinizde her zaman elit yollarını izleyin.
  • Ölseniz bile her koşuyu bitirin. Puan ekranı hala sayıyor.
  • Sıkılmamak ve bir karakterin listesini diğerlerinden daha hızlı bitirmemek için her 2-3 koşuda bir karakter değiştirin.
  • Her koşudan sonra Zaman Çizelgesi'ni kontrol edin. Kilitli düğümlerin üzerine fareyle gelin, böylece bir sonraki kolay olanın ne olduğunu tam olarak bilirsiniz.
  • Büyük kalıntı keşif koşularını, bir puan Epoch'una yaklaştığınızda saklayın.

Sorununuzu yerçekimine bırakın: Bu hedeflere ulaşırken normal oynadıkça, tüm Zaman Çizelgesi düşündüğünüzden çok daha hızlı aydınlanır. Bir şeyi zorlamaya gerek yok.

 

Özetle

İşte bu kadar. Önce puan kasma işlemini takip edin, tüm kadronuzu döndürün, elitleri size borçları varmış gibi kovalayın ve tüm Zaman Çizelgesi düşündüğünüzden çok daha az koşuda dolar. Aniden her yeni koşu taze hissettirir çünkü eksik olan kartlara ve kalıntılara sahip olursunuz.

Başarabilirsin. Spire bekliyor ve şimdi onu nasıl açacağını tam olarak biliyorsun. Git her şeyi aç ve en iyi hissettiren Epoch'un hangisi olduğunu anlatmak için geri dön. İyi tırmanışlar.

 
 
Rehberler

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026