Solasta 2, D&D 5e kurallarını yakından takip ediyor ve bu da silah seçiminin tooltip'teki hasar sayısından çok daha fazla önem taşıdığı anlamına geliyor. Simple Weapons, cephaneliğin temeli — neredeyse her sınıf tarafından erişilebilir, tanımlanmış hasar türleriyle yönetilen ve her birinin gerçek savaşta nasıl oynanacağını değiştiren weapon masteries tarafından şekillendirilen silahlar. İster Finesse'e ihtiyaç duyan bir Rogue'u silahlandırıyor olun, ister sadece elinde tutacak bir şeye ihtiyaç duyan bir caster, bu istatistikleri soğukkanlılıkla bilmek sizi karakter yaratımında kötü kararlardan kurtarır.

Dagger istatistikleri ve özellikleri
Solasta 2'de Simple Weapons Nedir?
Simple Weapons, Solasta 2'nin silah sisteminin temel kademesi olup martial proficiency gerektirmeksizin neredeyse her sınıf tarafından erişilebilir. Cephaneliğin geri kalanıyla aynı D&D 5e çerçevesini takip ederler: her silahın tanımlanmış bir hasar zarı, hasar türü, kullanım gereksinimi (tek elle veya iki elle) ve savaşta neler yapabileceğinizi belirleyen bir dizi Properties vardır. Weapon masteries bu özelliklerin üzerine katmanlanarak savaş davranışını anlamlı şekillerde değiştiren aktif veya pasif efektler ekler.
Solasta 2 Wiki'ye göre, Solasta II'deki silahların her biri savaşta nasıl davrandıklarını etkileyen tanımlanmış hasar türleri ve weapon masteries taşır. Bu sadece flavor text değil. Bir silahın mastery'si, belirli bir build'de donatmaya değer olup olmadığını belirleyebilir.
Temel Simple Weapon İstatistiklerine Hızlı Bakış
Mevcut build'de onaylanan iki temel Simple Weapon, Dagger ve Shortbow'dur. İşte karşılaştırmaları:
1d4 ile 1d6 arasındaki hasar farkı gerçek ama hikayenin tamamı değil. Dagger neredeyse hiçbir şeye mal olmaz (Shortbow'un 25 gp'sine karşılık 2 gp), yarı kadar ağırlık taşır ve Çeviklik tabanlı karakterlerin saldırı ve hasar atışları için en iyi modifikatörlerini kullanmalarına olanak tanıyan Finesse özelliğini taşır. Shortbow ise bu esnekliği menzil karşılığında takas eder; dezavantaj devreye girmeden önce düşmanları rahat 80 feet menzile koyar ve maksimum 320 feet sınırı vardır.

Shortbow menzil ve hasar istatistikleri
Finesse Özelliği Aslında Ne İşe Yarar?
Finesse, Çeviklik tabanlı herhangi bir build için Dagger'daki tek en önemli özelliktir. D&D 5e terimlerinde (Solasta 2'nin doğrudan takip ettiği), bir Finesse silahı saldırı ve hasar atışları yaparken Güç veya Çeviklik modifikatörünüz arasında seçim yapmanıza olanak tanır. Her seferinde daha yüksek olanı seçersiniz.
Bir Rogue veya Çeviklik Fighter için bu, Dagger'ı oyunun erken aşamalarında zayıf bir yedek silahtan meşru bir birincil silaha dönüştürür. 1d4 hasar zarı mütevazıdır, ancak üstüne yüksek bir Çeviklik modifikatörü yığmak daha büyük silahlarla aradaki farkı hızla kapatır. Bunu Light özelliğiyle (feat gerektirmeksizin iki silahla dövüşmeyi etkinleştiren) eşleştirin ve bonus action'ınızla tur başına iki saldırı alırsınız.
Shortbow Diğer Menzilli Simple Weapons ile Nasıl Karşılaştırılır?
Shortbow, Simple menzilli seçenekler arasında ilginç bir konumda yer alır. 1d6 delici hasarı ve 80 feet yakın menzili, onu martial proficiency olmadan kullanılabilen en güvenilir menzilli silah yapar. Light Crossbow ana rakiptir ve crossbow'ların kendi trade-off'ları olsa da (masa üstünde yükleme kuralları, Solasta 2'de potansiyel olarak farklı mastery efektleri), Shortbow'un iki elle kullanım gereksinimi, serbest el isteyen herhangi bir karakter için dikkat edilmesi gereken bir noktadır.
320 feet maksimum menzil cömerttir. Bir dungeon-crawling CRPG'deki çoğu karşılaşma sizi bu sınıra itmeyecektir, ancak açık alanlar ve yükseltilmiş arazi o ekstra menzili önemli kılabilir. Erken aşamada Longbow'a martial silah erişimi olmayan Ranger veya Çeviklik odaklı Fighter gibi sınıflar için Shortbow gerçek iş yapar.
Shortbow iki el gerektirir, dolayısıyla donatılıyken kalkan veya off-hand eşyası tutamazsınız. Karakterinizin kalkandan AC'ye ihtiyacı varsa, düşmanlar mesafeyi kapatmadan önce yakın dövüş silahına geçin.
Hangi Sınıflar Simple Weapons'tan En Çok Yararlanır?
Simple Weapon proficiency, Solasta 2'deki geniş bir sınıf yelpazesini kapsar. İşte her temel silahın yerini hak ettiği yerler:
Dagger (en iyi olduğu yerler):
- Rogues — Finesse artı Sneak Attack, Dagger'ı yedek değil birincil silah yapar
- Wizards ve Sorcerers — Düşük ağırlık, tek elle kullanım ve Simple proficiency, caster'ların her zaman cezasız bir yakın dövüş seçeneğine sahip olduğu anlamına gelir
- Monks — Alt sınıfa ve Çeviklik yatırımına bağlı olarak, Light ve Finesse özellikleri Monk savaş akışıyla iyi uyum sağlar
Shortbow (en iyi olduğu yerler):
- Rangers — Martial yaylara erişmeden önce sağlam menzilli seçenek; Çeviklik ölçeklendirmesi birincil statlarıyla eşleşir
- Rogues — Crossbow'a geçmeden menzilli Sneak Attack fırsatları isteyen bir Rogue
- Bards — Simple proficiency Shortbow'u kapsar ve menzilli saldırılar Bard'ları olmak istemedikleri yakın dövüşten uzak tutar
Yükseltilmiş Varyantlar ve İsimli Simple Weapons
Temel Dagger ve Shortbow sadece başlangıç noktasıdır. Solasta 2'deki Simple Weapons kategorisi, önemli miktarda varyant ve benzersiz isimli silah içerir. Wiki'den onaylanan girişler şunlardır:
- Dagger +1 ve Dagger +2 — Geliştirilmiş saldırı ve hasar atışlarına sahip güçlendirilmiş versiyonlar
- Dagger Kobold — Kökenine özgü özelliklere sahip bir varyant
- Death Mark ve Drakefang — Özel efektlere sahip isimli benzersiz hançerler
- Shortbow +1 ve Shortbow +2 — Standart büyülü yükseltmeler
- Shortbow Kobold — Belirgin özelliklere sahip varyant versiyon
- Swiftbow ve Star Bow — Benzersiz mekaniğe sahip isimli yaylar
- Heartseeker ve Frostbow — Özel hasar veya efektlere sahip benzersiz menzilli silahlar
İsimli silahlar (Death Mark, Drakefang, Heartseeker, Frostbow), build planlaması açısından işlerin ilginçleştiği yerdir. Bu silahların çoğunun belirli istatistikleri ve konumları, Solasta 2 Early Access sürecinde devam ederken hâlâ wiki'ye eklenmektedir; bu nedenle onaylanana kadar topluluk kaynaklı sayıları geçici olarak değerlendirin.

Dagger +1 yükseltme varyantı
Yeni Bir Karakter İçin En İyi Simple Weapon Hangisi?
Güçlü bir build konsepti olmayan taze bir karakter için cevap tek bir soruya bağlıdır: yakın dövüşte mi yoksa menzilde mi olmanız gerekiyor?
Martial proficiency olmayan yakın dövüş karakterleri, Çeviklikleri 14 veya daha yüksekse Dagger ile başlamalıdır. Finesse özelliği onu düzgün şekilde ölçeklendirir ve Light özelliği size ücretsiz bir iki silahla dövüşme seçeneği sunar. Güç öncelikli gidiyorsanız ve sadece elinizde bir şey tutmanız gerekiyorsa, Mace (aynı zamanda bir Simple silah) 1d6 künt hasar verir ve etkili olmak için Çeviklik gerektirmez.
Menzilli karakterler doğrudan Shortbow'a gitmelidir. 1d6 hasarı ve 80 feet yakın menzili, martial proficiency olmadan kullanılabilen en iyi menzilli çıktıdır ve 25 gp herhangi bir başlangıç bütçesinde karşılanabilir bir fiyattır.
Tüm silah türlerinde daha fazla karakter oluşturma bağlamı için, tam Solasta 2 Wiki sınıfları, feat'leri ve proficiency ayrıntılarını derinlemesine kapsar. Ayrıca Solasta 2 ve diğer RPG'ler için daha fazla rehbere GAMES.GG rehber merkezinden göz atabilirsiniz.

Karakter yaratımında silah seçimi

