• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Solasta 2
7 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Solasta II
  3. Rehberler
  4. Solasta II Envanter Rehberi: Grid Arayüzü ve Çanta Sistemi
Başlangıç

Solasta II Envanter Rehberi: Grid Arayüzü ve Çanta Sistemi

Solasta II'nin yeni grid envanter sistemini, ganimet yönetimini ve kapasiteyi artıran modları keşfedin.

Nuwel

Nuwel

•

Güncellendi Haz 10, 2026

Solasta 2

Solasta II'de envanter sistemi neden bu kadar önemli?

Solasta II demosunda oyunculardan gelen en büyük şikayetlerden biri, tek bir iksir bulmak için düz bir liste üzerinde sonsuza kadar kaydırma yapmaktı. Tactical Adventures bu geri bildirimleri dikkate aldı ve 12 Mart 2026'daki Early Access lansmanıyla birlikte düzgün bir grid-based inventory (ızgara tabanlı envanter) sistemini oyuna ekledi. Bu değişiklik küçük görünebilir ancak dört kişilik grubunuzun sürekli silah, zırh, parşömen, iksir ve üretim malzemeleri topladığı bir oyunda, taranabilir bir görsel düzen, zindan ortasında ne kadar hızlı karar verebileceğiniz konusunda büyük fark yaratır.

The new grid inventory view

Yeni ızgara envanter görünümü

Solasta II'deki yeni ızgara envanter sistemi nasıl çalışıyor?

Izgara görünümü eklenmeden önce Solasta II envanteri, öğeleri kaydırılabilir bir liste halinde gösteriyordu. Grubunuzda sadece bir düzine öğe varken bu gayet iyi çalışıyordu. Ancak üçüncü saate gelip üç zindan odasını yağmaladığınızda ve bir tüccarın stoklarını incelediğinizde, o listede gezinmek tam bir işkenceye dönüşüyordu.

Grid view (ızgara görünümü), tüm mevcut öğeleri aynı anda kutucuk tabanlı bir düzende göstererek, koca bir metin yığınını okumak yerine öğe türlerini bir bakışta fark etmenizi sağlar. Her öğe ızgarada bir slot kaplar ve kaydırma çubuğuna dokunmadan sırt çantanızın tüm içeriğini tarayabilirsiniz. Tactical Adventures bunu, demo oyuncularının oyun oturumları sırasında belirli öğeleri bulmakta zorlandığını gördükten sonra özel olarak ekledi.

Izgara görünümü temel mekanikleri değiştirmez. Ağırlık sınırları, öğe istifleme (stacking) ve ekipman slotları, oyunun takip ettiği temel D&D 5e SRD 5.2 kurallarındaki gibi çalışmaya devam eder. Değişen şey, ihtiyacınız olanı ne kadar hızlı bulabildiğinizdir.

info
Savaş sırasında envanterde geçirdiğiniz her saniye, grubunuzun aksiyon almadığı bir saniyedir. Bir zindan macerasına çıkmadan önce ızgara düzenine alışmak, çatışma başladığında size gerçek zaman kazandırır.
Equipment slots alongside grid view

Izgara görünümüyle birlikte ekipman slotları

Sırt çantanızı en hızlı hangi öğeler doldurur?

Envanterinizi nelerin tıkadığını bilmek, neleri atıp neleri tutacağınıza karar vermenize yardımcı olur. Solasta II Early Access için onaylanan ekipman kategorilerine dayanarak, öğe türlerinin ve genel envanter etkilerinin bir dökümü şöyledir:

Loading table...

En sık karşılaşacağınız üç hasar türü (Bludgeoning, Slashing, Piercing) fiziksel silahlardan gelirken, büyülü hasar türleri büyüler ve efsunlu öğeler aracılığıyla gelir. Satış yapmaya başlamadan önce, ön hat karakteri başına her fiziksel hasar türünden bir silah tutmak makul bir temeldir.

warning
Kara yolculuğu sırasında Forced March yapmak yorgunluğa (exhaustion) neden olur; bu da her yorgunluk seviyesi için D20 zarlarına -2 ceza verir ve savaş hareketini seviye başına 5 feet azaltır. Uzun bir yolculuktan önce grubun taşıma kapasitesini yönetmeyi unutacak kadar çok ganimet toplamayın.

Slightly Better Inventory UI modu işleri nasıl iyileştiriyor?

Resmi ızgara görünümüne rağmen, bazı oyuncular aynı anda daha fazla sırt çantası alanı görmek istiyor. Modder Caites tarafından Nexus Mods'ta sunulan Slightly Better Inventory UI modu, sırt çantası ızgara boyutunu artırarak kaydırma yapmadan daha fazla öğe slotunun görünmesini sağlıyor. 1.1 sürümü (24 Mart 2026'da yüklendi) güncel sürümdür ve sadece 19KB ağırlığında olmasıyla yükleyebileceğiniz en hafif modlardan biridir.

Kurulum sadece manuel indirme ile yapılır, yani dosyayı otomatik bir yönetici kullanmak yerine uygun oyun dizinine bırakırsınız. Mod bir VirusTotal taramasından geçmiştir, bu yüzden kullanımı güvenlidir. Mart 2026 sonu itibarıyla sekiz onay (endorsement) mütevazı görünebilir, ancak mod yenidir ve Solasta II modlama topluluğu, oyunun Early Access'e çıkışının üzerinden sadece haftalar geçtiği için hala küçüktür.

danger
Solasta II Early Access aşamasındadır ve Tactical Adventures'ın aktif bir güncelleme yol haritası vardır. Oyun dosyalarını değiştiren herhangi bir .pak tarzı mod, bir yama geldiğinde bozulabilir. Mod yüklemeden önce kayıt dosyalarınızı yedekleyin ve uyumluluğu doğrulamak için her oyun güncellemesinden sonra Nexus Mods sayfasını kontrol edin.

Envanter ve öğe sistemlerini etkileyen tüm güncel güncellemeleri ve denge değişikliklerini Solasta 2 yama notları sayfasından takip edebilirsiniz.

Expanded grid via community mod

Topluluk modu ile genişletilmiş ızgara

Early Access'te neleri yağmalamaya öncelik vermelisiniz?

Early Access içeriği karakter gelişimini 4. seviyeyle sınırladığı ve yaklaşık 10 saatlik bir oynanış sunduğu için, grubunuz tam bir kampanyada göreceğiniz ganimet hacmine ulaşmayacaktır. Yine de, erkenden iyi alışkanlıklar geliştirmek önemlidir.

Early Access içeriğini test ettikten sonra izlenecek pratik yaklaşım şöyledir:

  • Her zaman parşömenleri (scrolls) toplayın.Sorcerer veya Wizard karakteriniz, hazırlanan slotları harcamadan büyü seçeneklerini genişletmek için bunları kullanabilir. Büyücülerinizin zaten bildiği parşömenleri satın.
  • Kullanamayan sınıflar için zırh depolamayın. Daisy gibi bir Rogue'un Heavy Armor'a ihtiyacı yoktur. Bir sonraki tüccarda satın.
  • Üretim malzemelerini (crafting ingredients) seçici olarak tutmaya değer. Üretim sistemi daha sonraki bir Early Access güncellemesi için onaylandı, bu yüzden şimdi bulduğunuz malzemeler o yama geldiğinde işe yarayabilir.
  • Quest Items (Görev öğeleri) kendi slotlarına sahiptir. Izgarayı doldurmazlar, bu yüzden onlar için endişelenmeyin.
  • Kara yolculuğundan önce taşıma kapasitesini kontrol edin. Forced March'tan kaynaklanan yorgunluk cezaları hızla birikir ve bir zindandaki her ganimeti kaptığınız için tüm D20 zarlarında -4 ile rastgele bir karşılaşmaya girmek acı bir derstir.
Consumables sorted in grid view

Izgara görünümünde sıralanmış tüketilebilir öğeler

Envanter, daha geniş Solasta II sistemleriyle nasıl bağlantılı?

Solasta II, 2024 SRD 5.2 kurallar dizisi üzerinde çalışır; bu da ekipmanların Armor Class hesaplamalarından Proficiency gereksinimlerine kadar her şeyle etkileşime girdiği anlamına gelir. Karakterinizin yetkin olmadığı bir zırhı kuşanmak, yetenek kontrollerinde, Strength veya Dexterity kullanan kurtarma zarlarında (saving throws) ve saldırı zarlarında dezavantaj yaratır. Izgara görünümü öğeleri hızlıca fark etmeyi kolaylaştırır, ancak kuşanmadan önce yine de proficiency durumunu kontrol etmeniz gerekir.

Solasta: Crown of the Magister'dan geri dönen Annoying Bees cantrip'i, garantili 1d4 piercing hasarı verir ve Concentration Saving Throws üzerinde dezavantaj uygular. Oyundaki birkaç garantili hasar seçeneğinden biridir ve bunu hazırlamış olmak, büyücülerinizin her karşılaşmada envanterdeki parşömenleri harcamasına gerek kalmadığı anlamına gelir.

Üretim (daha sonraki bir güncellemede gelecek) için, şu anda topladığınız malzemeler iksirler, zehirler, büyü parşömenleri ve efsunlu ekipman tariflerinde kullanılacaktır. Üretim sistemi, bir tarifin DC'sine karşı başarılı yetenek kontrolleri gerektirir, bu nedenle yüksek Intelligence veya ilgili araç yetkinliklerine (tool proficiencies) sahip karakterler, ızgaranızda duran malzemelerden daha fazla verim alacaktır.

Envanterinizdeki öğe detaylarını, eklendikçe üretim tariflerini ve Early Access içeriği genişledikçe ekipman istatistiklerini çapraz referanslamak için Solasta 2 wiki en iyi yerdir.

Sınıfa göre envanter yönetimi: hızlı başvuru

Farklı grup rolleri envanterle farklı şekillerde etkileşime girer. İşte altı Early Access sınıfının her birinin öncelik vermesi gerekenler:

  • Fighter: Silahlar ve zırh önceliklidir. Hasar türü kapsamı için bir yedek silah tutun.
  • Paladin: Fighter'a benzer, ancak Lay on Hands yüklerini ve kutsal sembol aksesuarlarını takip edin.
  • Cleric: Büyü bileşenleri ve iyileştirici tüketilebilir öğeler. Life Cleric'in Disciple of Life özelliği, iyileştirme öğelerinin daha etkili olmasını sağlar.
  • Sorcerer: Hazırladığınız listenin dışındaki büyüler için parşömenler. Minimum zırh ihtiyacı, aksesuarların daha önemli olduğu anlamına gelir.
  • Wizard: Parşömenler ikincil büyü listenizdir. Onları depolayın. Sadece altına ihtiyaç duyduğunuzda kopyalarını satın.
  • Rogue: Light armor, hançerler, kısa yaylar ve hırsız aletleri. Scavenger alt sınıfının her şeyi toplamak için tematik nedenleri vardır, ancak pratik olun.

Tüm sınıflardaki daha fazla strateji ve build rehberi için, Early Access içeriği genişledikçe güncel kalmak adına GAMES.GG üzerindeki en son rehberlere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Haziran 10. 2026

yayınlandı

Haziran 10. 2026