Soulmask'ta Üretmeye Başlangıç
Soulmask, başlangıçta size planlar sunmaz. Üretmek istediğiniz her tarifin önce Teknoloji Ağacı aracılığıyla kilidini açmanız gerekir ve bu ağacı doldurmanın tek yolu, malzeme toplama ve vahşi yaşamla savaşma gibi temel görevlerden deneyim kazanmaktır. Teknoloji Ağacı'nı açmak için Y tuşuna basın ve biriken puanlarınızı yeni planlara harcayın. Bu adımı atlamak, üretim menünüzün neredeyse boş görünmesine neden olur, bu da tariflerin arayüzde bir yerlerde gizli olduğunu varsayan birçok yeni oyuncuyu şaşırtır.
İlk Aletlerinizi ve Silahlarınızı Nasıl Açarsınız?
Almaya değer ilk plan Taş Aletler'dir ve bu, temel hayatta kalma kitinizi açar. Oradan, Su Şişeleri, Böcek Ağları ve Parlak Bel Fenerleri'ni birlikte açan plan kümesine bakın. Su Şişeleri hidrasyonu sağlar, Böcek Ağları böcek yakalamanızı sağlar ve bu böcekler gece görüşünüz için Parlak Bel Fenerlerinizi besler. Bu üçünü erken almak, yeni oyuncuların ilk saatte ölmesinin en yaygın iki nedenini ortadan kaldırır.
Başlangıç silahınız için Tahta Mızrak güvenilir bir seçimdir. Hareket etmenizi sağlayacak ana malzeme, özel bir alete ihtiyaç duymadan dünya üzerinde yerde bulabileceğiniz Dallar'dır. Yeterli Dal'a sahip olduğunuzda, dört temel aleti hızla üretebilirsiniz:
- Taş ve cevher madenciliği için Kazma
- Odun kesmek için Taş Balta
- Bitki toplamak için Orak
- Hayvanları yüzmek için Kasap Bıçağı
Bunların her birinin kendine özgü bir amacı vardır ve bir iş için yanlış aleti kullanmak, kullanışlı malzemeleri masada bırakmanız anlamına gelir.
bilgi
Vahşi yaşamla savaşırken Kasap Bıçağınızı yanınızda taşıyın. Bir hayvan yere düştüğünde, karkastan mümkün olan en iyi malzemeleri aldığınızdan emin olmak için yağmalama yapmadan önce bıçağa geçin.
Alet Kademesinin Kaynak Toplama İçin Neden Bu Kadar Önemli Olmasının Nedeni Nedir?
Bu, oyuncuları hazırlıksız yakalayan kısımdır. Aletlerinizi yükseltmek sadece hızla ilgili değildir. Kullandığınız aletin kademesi, onu ne kadar hızlı tükettiğinizden ziyade, bir kaynak düğümünden ne alacağınızı doğrudan etkiler.
NoobFeed üretim rehberine göre, Kalay Cevheri yatağına temel bir Taş Kazma ile vurmak çoğunlukla saf Taş döndürür. Bronz Kazma'ya geçin ve aynı düğüm çok daha az sürede önemli miktarda Kalay verir. Taş'tan Kemik'e ve oradan Bronz'a geçiş, her adımda sadece küçük bir stat artışı değil, gerçek bir kalite sıçraması temsil eder.
Aynı mantık baltalar ve diğer toplama aletleri için de geçerlidir. Büyük toplama gezilerine zaman harcamadan önce mevcut en yüksek kademeye yükseltmeyi önceliklendirin, aksi takdirde yarı yarıya malzeme için iki kat daha fazla çalışırsınız.
uyarı
Üretim malzemelerini verimli bir şekilde stoklamak amacıyla saatlerce Taş kademeli aletlerle kaynak toplama konusunda harcama yapmayın. Taş ve Bronz arasındaki verim farkı, önce yükseltmenin gerçek zaman kazandıracak kadar önemlidir.
Eşya Kalite Kademelerini Anlamak
Soulmask'ta ürettiğiniz her eşyaya, oluşturulduğu anda bir kalite rengi atanır. En düşükten en yükseğe altı kademe şunlardır:
- Beyaz (temel)
- Yeşil (yaygın olmayan)
- Mavi (nadir)
- Mor (destansı)
- Altın (efsanevi)
- Kırmızı (en yüksek kademe)
Düşük karakter seviyelerinde, üretilen eşyaların büyük çoğunluğu Beyaz olarak çıkar. Bununla birlikte, herhangi bir üretimde daha yüksek bir kalite elde etme şansı her zaman vardır. Erken oyunda daha iyi bir silaha ihtiyacınız varsa, aynı eşyayı birden çok kez üretmek, Yeşil veya daha yüksek bir sonuç elde etmek için en güvenilir yoldur. Oyunun başında Yeşil Tahta Mızrak veya Yeşil Orak, kağıt üzerinde küçük görünse bile Beyaz muadillerine göre anlamlı bir yükseltmedir.
Malzemeleri mükemmel bir sonuç için saklama konusunda kararsız kalan oyuncular için pratik cevap, şimdi ihtiyacınız olanı üretmek ve kaynaklarınız izin verdiğinde yeniden üretmektir. Teknoloji Ağacınızı ilerletmeden önce Altın kademeli bir Taş Balta için beklemek buna değmez.
bilgi
Kalite sonuçları üretim anında rastgeledir. Karakter seviyeniz temeli etkiler, ancak daha yüksek kademeli malzemeler ve daha iyi üretim istasyonları ilerledikçe olasılıkları değiştirebilir.
İlk Vahşi Yaşam Karşılaşmalarınızı Nasıl Ele Alırsınız?
Tahta Mızrak, savaşının nasıl işlediği nedeniyle başlangıç silahı olarak yerini alır. Soulmask'taki vahşi yaşam size doğru hücum edecektir ve doğru tepki, hücumu savuşturmak ve ardından bir hamle yapmaktır. Oyunun başında sabit durup hücum eden bir hayvanla takas yapmak genellikle kötü biter.
Savaştan sonra, cesetle etkileşime geçmeden önce Kasap Bıçağı'nı çıkarın. Rastgele bir silah veya alet kullanarak bir hayvanı yağmalamak, belirlenmiş yüzme aletini kullanmaktan daha kötü sonuçlar verir. Bu, lezzet metninde küçük bir fark değildir. Kullanışlı üretim malzemeleri almak ile hurda ile ayrılmak arasındaki farktır.
Teknoloji Ağacı'nda ilerledikçe ve daha iyi savaş planlarının kilidini açtıkça, silahlar için de aletler için geçerli olan aynı prensip geçerlidir: şu anda yapabileceğiniz en yüksek kademeyi her zaman üretin ve donatın.
Daha fazla Soulmask ipucu ve hayatta kalma stratejisi için, oyun genişlemeye devam ettikçe önde olmak için GAMES.GG'deki diğer rehberlere göz atın.
Hızlı Üretim Öncelik Kontrol Listesi
Menülerde geri dönmeden en hızlı başlangıcı istiyorsanız, mevcut kaynak malzemelerine göre en iyi çalışan sıra şöyledir:
- Teknoloji Ağacı'nı Y ile açın ve önce Taş Aletler'in kilidini açın
- Su Şişesi, Böcek Ağı ve Parlak Bel Feneri plan kümesini alın
- Kazma, Taş Balta, Orak ve Kasap Bıçağı'nı üretmek için yerden Dallar toplayın
- İlk silahınız için Tahta Mızrak üretin
- Malzemeleri toplar toplamaz Kemik kademeli aletlere yükseltin
- Ciddi cevher toplama yapmadan önce Bronz kademeli aletlere ilerleyin
- Daha yüksek kalite renk sonuçları elde etmek için sık kullandığınız silahları yeniden üretin
bilgi
Teknoloji Ağacı gerçek darboğazdır, malzeme tedarikiniz değil. Henüz kilidini açamadığınız bir şeyi üretmek için kaynaklar üzerinde oturmak yerine aktif oyun yoluyla deneyim kazanmayı önceliklendirin.
Soulmask, alet yükseltmelerini silah yükseltmeleri kadar ciddiye alan oyuncuları ödüllendirir. Bir Kalay Cevheri düğümüne karşı bir Taş Kazma'yı Bronz bir Kazma ile değiştirdiğiniz an, kaynak oyunu düzgün bir şekilde açılır.

