Starfield'in crafting sistemi, ilk bakışta basit görünen ancak kısa sürede tüm build'inizin bel kemiği haline gelen o mekaniklerden biri. Silah modları, spacesuit yükseltmeleri, outpost ekipmanları, yiyecekler, ilaçlar; yani karakterinizi sadece seviye atlamış değil, gerçekten güçlü hissettiren her şey için buna ihtiyacınız var. İşin püf noktası ise, crafting sisteminin çoğu oyuncunun tam olarak anlamadan geçtiği bir research sisteminin arkasına kilitlenmiş olması. Bu rehber, her iki sistemin nasıl çalıştığını, her bir workbench'i nerede bulacağınızı ve hangi skill'lere yatırım yapmanız gerektiğini detaylarıyla açıklıyor.
Starfield research sistemi nasıl çalışır?
Research, tüm crafting işlemlerinin altında yatan ön koşul katmanıdır. Çoğu faydalı eşyayı üretebilmeniz için önce bir Research Lab üzerinde research projelerini tamamlamanız gerekir; bu, ilgili workbench'te uygulayacağınız tariflerin kilidini açar. Bunu bir "unlock tree" (kilit açma ağacı) olarak, workbench'leri ise bu kilitleri harcadığınız yer olarak düşünebilirsiniz.
Research beş farklı kategoriye ayrılır:
Her kategori birden fazla bireysel proje içerir. Bir projeyi tamamlamak için gerekli materyalleri bir Research Lab'e yatırmanız gerekir. Yeni oyuncuların sıkça düştüğü bir hata: her şeyi tek seferde yatırmak zorunda değilsiniz. Materyaller, farklı gezegen ve aylardan topladıkça kademeli olarak eklenebilir, bu yüzden başlamadan önce her şeyi grind'lamak için kendinizi zorlamanıza gerek yok.

Research lab project overview
Bir projeyi tamamlamak genellikle aynı kategori içindeki ek projelerin kilidini açar, yani ağaç siz ilerledikçe genişler. Bazı üst seviye projeler hem önceki research tamamlamalarına hem de belirli skill gereksinimlerine kilitlenmiştir.
Research ve crafting için hangi skill'ler önemlidir?
Tüm research seçenekleri başlangıçtan itibaren açık değildir. Starfield'in skill sistemi, çoğu sistemdeki üst seviye içeriklere erişimi yönetir ve crafting de bir istisna değildir.
Erken aşamada iki skill'e öncelik vermeye değer:
- Chemistry (Science ağacı): İleri seviye Pharmacology research projelerine erişmek için gereklidir. Bu olmadan, ilaç ve chem crafting işlemleriniz en temel seviyede kalır.
- Research Methods (Science ağacı): Research projelerini tamamlamak için gereken materyal miktarını azaltır. En yüksek seviyesinde, ücretsiz bonus proje materyalleri sağlayan "ani gelişmeler" (sudden developments) şansını da artırır.
Diğer crafting kategorilerinin kendi kısıtlayıcı skill'leri vardır, bu yüzden daha fazla materyale ihtiyacınız olduğunu varsaymadan önce kilitli projelerin gereksinimlerini kontrol edin. Bazen engel kaynaklar değil, bir skill seviyesidir.
Starfield crafting sistemi nasıl çalışır?
İlgili research projesini tamamladıktan sonra crafting işlemi belirli bir workbench'te gerçekleşir. Her workbench tipi farklı bir eşya kategorisini yönetir ve tarifi uygulamak için doğru ham kaynakları getirmeniz gerekir. İşte her istasyonun işlevi:
- Cooking Stations: Yiyecek ve içecek destek eşyaları.
- Industrial Workbenches: Outpost bileşenleri ve yükseltilmiş extractor'lar dahil endüstriyel parçalar.
- Pharmaceutical Labs: İlaçlar, iyileştirme eşyaları ve tüketilebilir destek ürünleri.
- Spacesuit Workbenches: Kask, spacesuit ve pack'lere stat artışları ve perk'ler ekleyen modlar.
- Weapon Workbenches: Silahlarınız için isabet oranını, ağırlığı, hasar çıktısını ve daha fazlasını etkileyen eklentiler ve modlar.
- Research Labs: Yukarıdakilerin hepsinin başlangıç noktası; projeleri tamamlamak için materyalleri yatırdığınız yer.

Weapon workbench mod screen
Bunların hepsine erişmenin en kolay yolu, her workbench tipinin tek bir yerde bulunduğu New Atlantis'teki The Lodge'un bodrum katıdır. Ayrıca Settled Systems genelinde dağılmış workbench'ler bulabilir ve doğru gemi modüllerini kullanarak bunları geminize ekleyebilirsiniz.
Gerçekten neler üretebilirsiniz?
Üretilebilir eşya yelpazesi çoğu oyuncunun fark ettiğinden çok daha geniştir. Crafting şunları kapsar:
- İlaç ve destek eşyaları: Starfield rahatsızlıkları için tedaviler, standart iyileştirme ve performans artırıcı ilaçlar.
- Yiyecek ve içecek: Stat buff'ları ve iyileştirme sağlayan tüketilebilir ürünler.
- Outpost ekipmanları: Endüstriyel fabricator'lar, depolama çözümleri ve oyuncu yapımı outpost'lar için dekoratif bileşenler.
- Spacesuit modları: Kaskınıza, suit'inize ve pack'inize doğrudan uygulanan stat yükseltmeleri ve yeni perk'ler.
- Silah modları: Bir silahın nasıl kullanıldığını değiştiren, isabet oranını, ağırlığı ve performansı etkileyen yeni namlular, optikler ve diğer eklentiler.
The Research Lab, crafting yeteneklerinizi genişletir; bu da karakterinizin sağlık, çatışma ve üs kurma konularında neler yapabileceğini artırır.

Spacesuit mod upgrade menu
Pratik sonuç: Tamamen research yapmış bir karakter, ürettiği ilaçlarla zorlu karşılaşmalarda hayatta kalabilir, verimli bir kaynak üreten outpost işletebilir ve tam olarak kendi oyun tarzına göre ayarlanmış silahlar kullanabilir. Research'ü pas geçen oyuncular, tamamen satıcı stoklarına ve rastgele loot'a bağımlı kalırlar ki bu da yüksek zorluk seviyelerinde belirgin bir dezavantajdır.
Sistemden en iyi şekilde nasıl yararlanılır?
Birkaç alışkanlık, research ve crafting döngüsünü çok daha az sinir bozucu hale getirir:
- Research Methods'a erken öncelik verin. Materyal maliyeti düşüşleri her şey için geçerlidir ve ani gelişme bonusu, aslında ücretsiz bir crafting ilerlemesidir.
- Birden fazla tarifi aynı anda takip edin ama seçici olun. İçerik işaretleme sistemi, elinizde ne olursa olsun tüm gerekli materyalleri işaretler, bu yüzden çok fazla tarifi takip etmek görsel kirlilik yaratır ve ağırlık sınırını aşacak şekilde istiflemeye teşvik eder.
- The Lodge bodrumunu ana üssünüz olarak kullanın. Her workbench'in tek bir yerde olması, oyunun başında ciddi seyahat süresinden tasarruf sağlar.
- Outpost Development'ı ihmal etmeyin. Yükseltilmiş extractor'lar ve fabricator'lar pasif olarak kaynak üretir, bu da zamanla crafting hattınızı besler.
- Materyal toplamadan önce skill gereksinimlerini kontrol edin. Bazı projeler kaynak bulunabilirliğine değil, skill seviyesine kilitlidir. Henüz kilidini açamadığınız bir proje için materyal toplamak boşa harcanan bir çabadır.
Crafting'i oyunun geri kalanına bağlayan sistemlerin derinliklerine inmek isteyen oyuncular, skill'ler, outpost'lar ve daha fazlası hakkında detaylı bilgiler için games.gg/guides/ adresindeki diğer Starfield rehberlerine göz atabilirler.


