Subnautica 2 Coming Soon - Epic Games Store
Başlangıç

Subnautica 2 Erken Erişim Yol Haritası: Planlanan Tüm İçerikler

Subnautica 2 Erken Erişim için yeni biyomlar, yaratıklar, hikaye bölümleri ve daha fazlası planlanıyor. İşte şimdiye kadar onaylanan her şey.

Larc

Larc

Güncellendi May 11, 2026

Subnautica 2 Coming Soon - Epic Games Store

Subnautica 2, 14 Mayıs 2026'da Erken Erişime açılıyor ve geliştirme sürecindeki bazı aksaklıklara ve onaylanmış bir gecikmeye rağmen, Unknown Worlds Entertainment'ın planladığı veya halihazırda üzerinde çalıştığı önemli miktarda içerik bulunuyor. Sızdırılmış bir dahili geliştirme belgesi ve aktif bir topluluk geri bildirim panosu sayesinde, henüz piyasaya sürülmemiş bir oyun için beklediğinizden daha net bir tablo çiziliyor. İşte oyunun çıkış sonrası yol haritası hakkında bilinen her şey.

Subnautica 2 Erken Erişim Yol Haritası İçin Hangi İçerikler Onaylandı?

Yol haritası bilgileri iki farklı kaynaktan geliyor: 2025 ortasından kalma sızdırılmış bir dahili kilometre taşı belgesi ve Unknown Worlds'ün resmi Nolt topluluk geri bildirim panosu. Her ikisi de oyunun nereye gittiği konusunda farklı ama birbirini tamamlayan bir bakış açısı sunuyor. Krafton, sızdırılan belgenin gerçekliğini doğruladı.

Sızdırılan belge, Unknown Worlds için erken erişim kilometre taşı hedeflerini özetliyordu. Bu belgeye göre, geliştiricinin dahili incelemesi, ilk planın "IP büyümesini ve genişlemesini sağlayacak istenen cilâ ve pazar etkisi düzeyine" sahip olmadığını belirlemişti, bu da "başlatmadan önce içerik hacmini ve cilâ düzeyini artırma" önerisine yol açtı. Bu gecikme nihayetinde oyunun Erken Erişim tarihini erteledi, ancak aynı zamanda lansmanda başlangıçta planlanandan daha fazla içerik olacağı anlamına geliyor.

Subnautica 2'de üs inşa etme

Subnautica 2'de üs inşa etme

Sızdırılmış Geliştirme Belgesi Neleri Ortaya Koyuyor?

Krafton tarafından gerçekliği doğrulanan sızdırılmış kilometre taşı belgesi, Subnautica 2'nin Erken Erişim dönemi için aşağıdaki içerik hedeflerini listeliyordu. Bunlar, Unknown Worlds'ün inşa etmeyi planladığı şeyleri temsil ediyor, mutlaka ilk gün çıkacakları değil.

Loading table...

Bu sayıların ötesinde, belge ayrıca birkaç büyük sistem içeriyordu: Madencilik ve Otomasyon, bir Çiftçilik Sistemi, Hayatta Kalma Modu, Yaratıcı Mod, Tek Oyunculu ve Co-op, Çapraz İlerleme ve Çevrimiçi Hesap Entegrasyonu. Bu, önemli bir özellik seti ve özellikle co-op bileşeni, orijinal Subnautica'da hiç co-op bulunmadığı için toplulukta yoğun tartışma konusu oldu.

Araçlar ve ekipman yükleme ekranı

Araçlar ve ekipman yükleme ekranı

Oyuncular Nolt Geri Bildirim Panosunda Neler İstiyor?

Nolt panosu, topluluğun Erken Erişim sırasında eklenmesini istedikleri özelliklere oy verdiği yerdir. Bunlar onaylanmış eklemeler değil, ancak Unknown Worlds panoyu aktif olarak izlediği için en çok oy alan istekler gerçek ağırlık taşıyor. Mayıs 2026 başı itibarıyla en popüler topluluk istekleri şunları içeriyor:

  • Daha gelişmiş bir yemek pişirme sistemi
  • Yakınlık sohbeti, Leviathanlar dahil yaratık varlıklarını da kapsayacak şekilde
  • Doğal ay havuzları
  • İyileştirme eşyası kullanım süresi ayarlamaları
  • Su bulanıklığı ve düşük görüş mekanikleri
  • Yeni bir refakatçi evcil hayvan (Subnautica 1'deki trivalve veya cuddlefish'e benzer)
  • Renk körlüğü şiddet kaydırıcısı
  • Yaratıklarda prosedürel deri desenleri
  • Bitkiler
  • Bir Leviathan akvaryumu
  • VR desteği
  • Orijinal Subnautica'ya kıyasla artırılmış korku faktörü
  • Çok oyunculu mini oyunlar
  • Oyun sonu sonrası içerik
  • Hava olaylarına tepki veren yaratıklar

Korku faktörü isteği özellikle ilginç. Topluluğun önemli bir kısmı, orijinal Subnautica'nın geriliminin gerçek dehşetten geldiğini düşünüyor ve bu durumun devam etmesini veya devam oyununda artırılmasını istiyor. Unknown Worlds bu geri bildirime kulak verirse, daha derin biyomların önemli ölçüde daha düşmanca olmasını bekleyebilirsiniz.

Yaratıklar her biyomda dolaşıyor

Yaratıklar her biyomda dolaşıyor

Bu Yol Haritası Bilgileri Ne Kadar Güvenilir?

İki kaynak farklı düzeylerde yetkiye sahip. Sızdırılmış belge Krafton tarafından doğrulandığı için, orada listelenen içerik gerçek dahili planlamayı yansıtıyor. Ancak zamanlama bir uyarıdır: gecikme, tam olarak kamuya açık olmayan şekillerde geliştirme programını yeniden düzenledi, bu nedenle bu rakamları garanti yerine hedefler olarak kabul edin.

Nolt panosu topluluk tarafından yönlendiriliyor, yani orada geliştirme için onaylanmış hiçbir şey yok. Yüksek oy sayıları oyuncu talebini gösteriyor, ancak Unknown Worlds neyin inşa edileceğine dair son kararı veriyor. Bununla birlikte, aktif Erken Erişim topluluklarına sahip hayatta kalma oyunları bu tür yapılandırılmış geri bildirimlere iyi yanıt verme eğilimindedir ve Unknown Worlds'ün orijinal Subnautica'nın geliştirme döngüsünden oyuncuları dinleme geçmişi var.

Subnautica 2'nin Erken Erişim Yolculuğu İçin Tam Resim Ne?

Her iki kaynağı bir araya getirdiğimizde, Subnautica 2'nin Erken Erişim dönemi, 10 hikaye bölümüyle 1.0 sürümüne doğru çok yıllık bir inşa süreci gibi görünüyor. Lansman penceresi muhtemelen bu hikaye içeriğinin bir kısmını, iki bölgeyi, temel bir araç ve ekipman setini ve hayatta kalma modu ve co-op gibi temel sistemleri içerecektir. Buradan itibaren Unknown Worlds, hem dahili kilometre taşlarına hem de Nolt panosundaki topluluk geri bildirimlerine dayanarak yinelemeler yapacaktır.

Oyunu geri iten gecikme aslında oyuncuların lehine çalışıyor. Cilâ sorunlarını işaret eden dahili inceleme, daha fazla içerik ve daha iyi bir deneyim sunmak için doğrudan bir itici güç oldu, bu nedenle Mayıs 2026'da Erken Erişime açılacak sürüm, başlangıçta planlanandan anlamlı ölçüde daha eksiksiz olmalı.

Lansmana girerken ihtiyacınız olan diğer her şey için, tam Subnautica 2 rehberleri koleksiyonu sistem gereksinimlerini, fiyatlandırmayı, co-op ayrıntılarını ve daha fazlasını kapsıyor.

Rehberler

güncellendi

Mayıs 11. 2026

yayınlandı

Mayıs 11. 2026