Subnautica 2, 14 Mayıs 2026'da Erken Erişim (Early Access) olarak piyasaya sürüldü ve Zazura'nın su altındaki yabancı okyanusu, PC donanımını gerçekten zorluyor. Devam oyunu; daha yoğun deniz ortamları, elden geçirilmiş ışıklandırma sistemleri ve keşif ağırlıklı bölümlerde orta segment GPU'ları terletebilecek parçacık efektleriyle geliyor. İyi haber şu ki: oyun bir donanım katili değil ve doğru ayar düzenlemeleriyle, çok çeşitli sistemlerde akıcı ve takılmasız bir performans elde edebilirsiniz.
Resmi Subnautica 2 PC gereksinimleri nelerdir?
Unknown Worlds Entertainment, Subnautica 2 için her biri bir çözünürlük hedefi, grafik ön ayarı ve FPS hedefiyle eşleştirilmiş dört farklı donanım seviyesi yayınladı. Oyun içi ayarlara dokunmadan önce, sisteminizin hangi seviyeye girdiğini kontrol edin.

Resmi PC donanım seviyeleri
Depolama gereksinimi 50 GB. Bu bir Erken Erişim oyunu olduğu için, yamalar geldiğinde sorun yaşamamak adına bu rakamın üzerinde ekstra boş alan bırakın.
Eğer GPU'nuz 6 GB'tan az VRAM'e sahipse, listelenen minimum gereksinimlerin altındasınız demektir. 6 GB altındaki kartlarda oyunun iyi çalışmasını sağlayacak hiçbir ayar kombinasyonu yoktur.
Her donanım seviyesi için en iyi Subnautica 2 ayarları
Giriş seviyesi PC'ler (GTX 1660 / RX 5500 XT sınıfı)
Buradaki hedef, Low ön ayarında 1080p ve 30 FPS. Bu, Unknown Worlds tarafından onaylanan taban seviyesidir ve minimum özelliklerin üzerinde zorlamak, takılmalara (stuttering) neden olacaktır.
Destructoid ve Sportskeeda tarafından belgelenen testlere dayanarak, giriş seviyesi sistemler için önerilen tam kurulum şu şekildedir:
- Window Mode: Fullscreen
- Resolution: 1920x1080
- Frame Rate Limit: 60 (takılma devam ederse 30'a düşürün)
- Vertical Sync: Off
- Motion Blur: Off
- Underwater Blur: Off
- Upscaling Method: DLSS (Nvidia) veya FSR (AMD)
- DLSS Upscaling Quality: Performance
- Frame Generation: On
- Global Illumination: Low
- Shadows: Low
- View Distance: Low
- Textures: Low
- Shading / Foliage: Low
- Effects: Low
- Reflections: Low
- Post Processing: Low
- Landscape: Low
- Clouds: Low
RTX 2060, RTX 3050 ve AMD RX 5600 XT gibi GPU'lar, en az 6 GB VRAM'e sahip oldukları sürece bu gruba girer. Frame Generation burada anlamlı bir FPS artışı sağlar, ancak görsel netliği biraz yumuşatabilir. Eğer sisteminiz bu seviyenin üst sınırındaysa, görüntü kalitesinin ciddi bir FPS kaybı olmadan iyileşip iyileşmediğini görmek için Frame Generation'ı kapatmayı deneyin.
VSync'i yalnızca monitörünüz G-Sync veya FreeSync desteklemiyorsa etkinleştirin. Adaptive sync aktifken, VSync herhangi bir fayda sağlamadan input lag yaratır.

1080p 30 FPS için Low ön ayar
Orta seviye PC'ler (RTX 3070 / RX 6700 XT sınıfı)
Bu seviye, Medium ön ayarında 1440p ve 60 FPS'i hedefler. Minimum özelliklerden geçiş oldukça belirgindir: çözünürlük 1080p'den 1440p'ye çıkar, grafik ön ayarı Low'dan Medium'a iki katına çıkar ve kare hızı hedefi 30'dan 60'a yükselir.
- Window Mode: Windowed Fullscreen
- Resolution: 2560x1440
- Frame Rate Limit: 60
- Vertical Sync: Off
- Motion Blur: Off veya On (bu seviyede kişisel tercih)
- Underwater Blur: Off veya On
- Upscaling Method: DLSS (Nvidia) veya TSR (AMD)
- DLSS Upscaling Quality: Balanced
- Global Illumination: Medium
- Shadows: Medium
- View Distance: High
- Textures: Medium
- Shading: Medium
- Foliage: Medium
- Effects: Low
- Reflections: Medium
- Post Processing: Medium
- Landscape: Medium
- Clouds: Low
Destructoid'in (bu seviyenin hemen altında yer alan) RTX 3060 üzerindeki testleri, 60 FPS'e sabitlemenin takılmaları tamamen ortadan kaldırdığını gösterdi. Sabitlenmediğinde kısa süreli takılmalar meydana geliyordu. 60 FPS sınırı uygulamak, bu donanım sınıfındaki erken erişim performans sorunları için en etkili çözümdür.
View Distance'ı High'da tutmak, orta seviye sistemlerde bile buna değer. Subnautica 2'nin su altı ortamları atmosfer için çizim mesafesine (draw distance) güvenir ve bunu Medium'a düşürmek okyanusu gözle görülür şekilde daha boş hissettirir.
Üst seviye PC'ler (RTX 4070 / RX 6900 XT sınıfı)
Bu seviyede, 60 FPS'te 1440p High onaylanan hedeftir. CPU gereksinimi Recommended seviyesiyle aynı kalır, ancak GPU, RAM ve VRAM talepleri artar. 8 GB'lık bir ekran kartı burada High ayarlarda daha az rahat hissettirir; 12 GB VRAM daha güvenli bir hedeftir.
- Resolution: 2560x1440
- Graphics Preset: High
- Frame Rate Limit: 60
- Upscaling Quality: Quality mode
- Frame Generation: Auto
- All other settings: High
Üst seviye sistemlerde Frame Generation'ın Auto'ya ayarlanması, yalnızca gerektiğinde devreye girdiği anlamına gelir ve daha az zorlayıcı bölümlerde görsel kaliteyi korur.
4K PC'ler (RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX sınıfı)
Ultra++, Unknown Worlds'ün yayınladığı tavan noktasıdır: 60 FPS'te 4K High. Bu, 32 GB RAM ve 16 GB VRAM gerektirir. Sisteminiz bu özelliklere uymuyorsa, 4K'yı düşük ayarlarda zorlamak yerine 1440p High hedeflemek daha iyi bir sonuç verir.
- Resolution: 3840x2160
- Graphics Preset: High
- Frame Rate Limit: 60
- Upscaling Quality: Quality
- Frame Generation: Auto

Ultra++ seviyesi için 4K High ayarları
Subnautica 2'de performansı en çok ne düşürür?
Her ayar aynı ağırlığa sahip değildir. Kaynaklara dayanarak, FPS kovalarken ilk olarak odaklanmanız gerekenler şunlardır:
- Global Illumination en ağır ayarlardan biridir. Başka hiçbir şeye dokunmadan önce High'dan Medium'a düşürün.
- Shadows ayarının Low ile High olması arasında büyük bir görsel fark vardır ancak performans farkı da bir o kadar büyüktür. GPU'nuz Ultra seviyesinde değilse bunu Low veya Medium'da tutun.
- Effects, normal keşif sırasında gözle görülür bir etki yaratmadan herhangi bir sistemde Low'a düşürülebilir.
- Clouds ayarının Low ile High olması su altında minimal görsel etkiye sahiptir. En üst düzey sistemler dışındaki tüm sistemlerde Low tutun.
- Frame Rate Limit çoğu oyuncunun beklediğinden daha önemlidir. Destructoid'in testleriyle doğrulandığı üzere, sabitlenmemiş bir kare hızı mevcut Erken Erişim sürümünde kısa süreli takılmalara neden olur. Donanım seviyeniz ne olursa olsun 60 FPS sınırı koyun.
Textures'ı VRAM'inizin desteklediğinden daha yüksek bir seviyeye çıkarmak, GPU'nuzun ham performansından bağımsız olarak takılmalara neden olur. Doku kalitesini VRAM bütçenize göre eşleştirin.
Upscaling: DLSS, FSR veya TSR?
Subnautica 2 birden fazla upscaling yöntemini destekler. Doğru seçim tamamen GPU'nuza bağlıdır:
Giriş seviyesi sistemler için DLSS veya FSR'deki Performance modu, görüntü keskinliğinden biraz ödün vererek anlamlı bir FPS kazancı sağlar. Orta ve üst seviye sistemler için Quality veya Balanced modu daha iyi bir sonuç verir. Balanced, RTX 3060 ve 3070 sınıfı kartlar için sağlam bir orta yoldur.
Bu devam oyunundaki tüm yeniliklere daha derin bir bakış için, Subnautica 2 Erken Erişim için onaylanan yeni özellikler rehberi; yeni gezegeni, 4 oyunculu co-op'u, Tadpole aracını ve donanım taleplerinin artmasına katkıda bulunan elden geçirilmiş üs inşa sistemini kapsamaktadır.
Erken Erişim lansmanından sonra performans iyileşecek mi?
Unknown Worlds'ün, yeni içeriklerin yanı sıra optimizasyonu da ele alan lansman sonrası yamalar yayınlaması bekleniyor. Mevcut Erken Erişim sürümü, 60 FPS sınırı uygulandığında zaten oldukça iyi çalışıyor, ancak GPU'ya özel iyileştirmeler ve daha iyi CPU iş parçacığı (threading) kullanımı gelecekteki güncellemelerde gelecektir. Mevcut ayarları kalıcı bir yapılandırmadan ziyade bir başlangıç noktası olarak görün.
Oyuna tamamen yeni başlayan oyuncular için Subnautica 2 başlangıç rehberi; oksijen yönetimi, tarama, üs inşa etme ve kare hızınız sabitlendiğinde oyundan en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı olacak navigasyon ipuçlarını kapsar.
Lansman gününün ötesinde oyuna gelecek içeriklerin tam resmi için, gelecekteki güncellemeler için planlanan yeni biyomları, yaratıkları ve hikaye bölümlerini kapsayan Erken Erişim yol haritasına göz atın. Oyun genişlemeye devam ettikçe hayatta kalma mekanikleri, üretim (crafting) ve keşif konularını kapsayan daha fazla Subnautica 2 rehberi mevcut olacaktır.

