Proteus'a zorunlu iniş yapmak, midenizin yediğiniz her balığı reddetmesiyle zaten yeterince stresli bir durum. Subnautica 2 size neredeyse aynı anda iki hayatta kalma sorunu fırlatıyor: açlıktan daha hızlı tükenen bir susuzluk göstergesi ve siz düzeltene kadar uzaylı besinlerini aktif olarak zararlı hale getiren Digestive Incompatibility (Sindirim Uyumsuzluğu) durumu. Her iki sorunun da temiz çözümleri var; sistemleri anladığınızda, karakterinizi hayatta tutmak şu an piyasadaki en zorlu survival games türündeki oyunlardan birinde ikinci doğanız haline gelecek.
Subnautica 2'de nasıl su elde edilir?
Susuzluk açlıktan daha hızlı tükenir, bu yüzden enkazdan çıktığınız anda su sizin için birincil öncelik haline gelir. Okyanusla çevrilisiniz ancak çiğ deniz suyu içmek bir seçenek değil.
Water Slug'ları bulma ve kullanma
Lifepod'unuzdan doğrudan aşağı dalın ve deniz tabanını tarayarak kısa, sarı anemon alanlarını bulun. Water Slug'lar burada hatırı sayılır sayılarda yaşarlar. Parlak mavi-pembe bir parıltıya sahip, küçük, şeffaf deniz süngerlerine benzerler ve herhangi bir alet kullanmadan elle yakalanabilecek kadar yavaş hareket ederler.
Onları çiğ yemeyin. Çiğ bir Water Slug sadece 15 susuzluk puanı geri kazandırır ve açlık göstergenizden 5 puan düşürür. Oyunun başlarında yemek seçenekleriniz zaten sınırlı olduğundan, bu takas çok kötü bir hamledir. Onları Lifepod içindeki Fabricator'a geri getirin ve bunun yerine Water Bottles olarak üretin. Bir Water Slug, 40 susuzluk puanı kazandıran bir Water Bottle üretir.
Herhangi bir uzun dalıştan önce 3 veya 4 Water Bottle taşımak, uzun keşif seanslarında susuzluk göstergenizi rahat tutar. Water Slug'lar başlangıç bölgesinde stok yapabileceğiniz kadar boldur.
Alternatif su kaynakları
Bir Processor inşa ettiğinizde, iki ek tarif kullanılabilir hale gelir. 3x Fibrous Pulp, slug popülasyonları azaldığında yedek olarak suya dönüştürülebilir. Acidic Raion Pouch da oyunun ilerleyen safhalarında su için alternatif bir Processor tarifi olarak iş görür.
Subnautica 2'de Digestive Incompatibility nasıl düzeltilir?
Bu, çoğu yeni oyuncuyu durduran duvardır. Bir Geordie yakalarsınız, Fabricator'da pişirirsiniz, yersiniz ve açlığınız artmak yerine sağlığınız düşer. Oyun bozuk değil; karakteriniz henüz uzaylı biyolojisini işleyemiyor.
Digestive Incompatibility nedir?
Digestive Incompatibility, karakterinizin herhangi bir uzaylı bitki örtüsü veya faunasından besin almasını engelleyen bir başlangıç durumudur. Bunu iyileştirene kadar tek güvenli besin kaynağınız, erken dönem biyomlarına dağılmış tedarik sandıklarından ve zulalardan yağmalayabileceğiniz Nutrient Blocks'lardır. Her Nutrient Block +40 yemek puanı verir ve sindirim sorununu çözene kadar güvenilir bir köprü görevi görür.
Angel Comb nerede?
Tedavi, Lifepod'unuzun yaklaşık 160 metre kuzey-kuzeydoğusunda bulunan Angel Comb adlı özel bir yaratıktan gelir. Landmark, dikenli, kanat benzeri çıkıntıları olan devasa, parlayan pembe-mor bir bitkidir. Doğru bölgeye geldiğinizde gözden kaçırmak zordur.
Bunu iki yolla takip edebilirsiniz. Birincisi, Lifepod'unuzdaki NOA terminal'in "Kayıp Kolonistler" mesajını ve ardından Anita Gottschal adlı bir kolonist hakkında bir güncelleme vermesini beklemektir. Bu, Anita'nın kara kutusu aracılığıyla doğrudan Angel Comb'un konumuna bir HUD waypoint'i yerleştirir.
İkinci yöntem ise beklemeyi tamamen atlamaktır. Lifepod'unuzun üzerine tırmanın, kendinizi Kuzey ile Kuzeydoğu arasında yaklaşık 20 dereceye yönlendirin ve o yönde 160 metre yüzün. Kara kutu doğrudan Angel Comb'un altında duruyor.
Onu bulduğunuzda, merkezi pembe ampule doğru yüzün ve onunla etkileşime geçin. Pod size uzaylı enzimleri enjekte eder, Digestive Incompatibility'yi kalıcı olarak kaldırır ve Digestion Adaptation'ın kilidini açar. Etkileşimden önce sağlığınızı yüksek tutun, çünkü Angel Comb çevresindeki bölgede birkaç düşman yaratık devriye geziyor.
Oyundaki Adaptasyonların nasıl çalıştığına dair daha geniş bir bakış için, Subnautica 2 Biomods and Adaptations guide her kilidi ve her birinin ne işe yaradığını kapsar.
Digestion Adaptation'ı aldıktan sonra ne yemelisiniz?
Adaptasyon aktif olduğunda, okyanus işlevsel bir besin kaynağı haline gelir. İşte öncelik vermeniz gerekenler.
Kolay erken dönem balıkları
Geordie, en pratik erken dönem öğünüdür. Hızlı yüzen sürüler halinde gezen ve yakalamak için çaba gerektiren Halfmoons ve Harvestmoons'un aksine, Geordie'ler kendilerini mercan kubbelerinin dış kabuklarına yapıştırırlar ve tamamen hareketsiz kalırlar. Birkaç tane yakalayın, Fabricator'da pişirin; her biri 30 yemek puanı kazandırır.
Halfmoon ve Harvestmoon'ları yakalamak da değerlidir, özellikle daha sonra daha verimli hazırlanan yemeklerde kullanıldıkları için, ancak Geordie erken dönem açlık yönetimi için güvenilir günlük aracınızdır.
Bitki bazlı seçenekler
Balık kovalamak sıkıcı geliyorsa, 3x Titanium kullanarak bir Survival Multitool üretin. Bu alet, yerel mağaralardan Feather Kelp hasat etmenize ve Fibrous Pulp toplamak için Whip Gorgon filizlerini kesmenize olanak tanır. İki parça Fibrous Pulp, Fabricator'da +20 yemek puanı veren bir Oily Salad üretir, balık tutmak gerekmez.
Kendi Nutrient Block'larınızı üretmek
Bir Processor çalıştırdığınızda, artık Nutrient Block'lar için tedarik sandığı düşüşlerine bağımlı değilsiniz. Fibrous Pulp ve Pent gibi organik malzemeler Biofuel Blocks'a dönüştürülebilir. 1x Nutrient Block (+40 yemek) üretmek için Fabricator'da 1x Biofuel Block'u 1x Salt ile birleştirin. Tuz yatakları, Lifepod'un güneydoğusundaki derin mağaralarda görünür.
Tüketilebilir karşılaştırma tablosu
En iyi seyahat yemeği: Threemoon Temaki
Üssünüzden uzaktaki uzun keşif gezileri için Threemoon Temaki, oyunun başlarında tek slotluk en verimli öğündür. 1x Halfmoon, 1x Harvestmoon, 1x Bluemoon ve 1x Fibrous Pulp gerektirir ve +60 yemek artı +15 sağlık kazandırır. Bu sağlık iyileşmesi, yırtıcılardan tesadüfi hasar alabileceğiniz tehlikeli biyomlarda onu gerçekten kullanışlı kılar.
Malzeme gereksinimi, üç farklı balık türüne ihtiyaç duyduğu için zorludur, ancak envanter slotu başına sağladığı getiri, daha basit hiçbir tarifle kıyaslanamaz.
Survival modu vs. Creative modu
Yukarıdaki her şey Survival Mode için geçerlidir. Creative Mode oynuyorsanız, açlık ve susuzluk tamamen devre dışıdır ve karakteriniz bunlardan dolayı ölemez. Kaynak baskısı olmadan dünyayı keşfetmek istiyorsanız Creative Mode düşünmeye değerdir, ancak yemek ve sindirim sistemleri Subnautica 2'nin erken dönem geriliminin çoğunun kaynağıdır.
Oyuna yeni başlayan ve tam bir oynanışa başlamadan önce tüm hayatta kalma sistemlerini anlamak isteyen oyuncular için, Subnautica 2 beginner's guide; oksijen yönetimi, üs inşası ve navigasyonu, açlık ve susuzlukla birlikte kapsar.
Yemek ve su, Proteus'ta yönetmeniz gerekenlerin sadece başlangıcıdır. Diğer her şey için, daha derin biyomlara ilerlerken Subnautica 2 guides collection sizi korur.


