Tales of Elleria banner.png

Tales of Elleria

Giriş

Tales of Elleria (TELL), kahramanları çağırıp görevleri tamamlayarak destansı maceralara atıldığın ve bilinmeyeni fethettiğin çevrimiçi bir rol yapma oyunudur.

Tales of Elleria art.jpg
Tales of Elleria enemies.jpg
tales of elleria gameplay.jpg
Tales of Elleria boss.jpg

Bu oyunun arkasındaki stüdyo, oyunu terk etti ve artık herhangi bir güncelleme paylaşmıyor. Bu sayfadaki bilgiler en son kamuya açık bilgilerle sınırlıdır.

Genel Bakış

Tales of Elleria, oyuncuların kahramanları çağırmasına, görevleri tamamlamasına, maceralara atılmasına ve bilinmeyeni fethederken destansı deneyimler yaşamasına olanak tanıyan heyecan verici bir RPG'dir. Oyunu oynayarak oyuncular değerli Ellerium, Relics ve Equipment kazanabilirler.

Tales of Elleria'da tehlikeli canavarlar şehri tehdit ediyor ve kahramanların şehri savunmak için öne çıkmasını gerektiriyor. Takımlar kuran bu kahramanlar, şan ve ödüller için tehlikeli görevlere atılıyorlar. Elleria sakini olarak, takımınıza katılmaları için kahramanları çağırma gücüne sahipsiniz.

Oynanış

Kahramanlar, her biri farklı gereksinimlere ve ödüllere sahip Medals için görevler üstlenebilirler. Bu Medals'ı kahramanlarınızı geliştirmek, görevlere katılmak ve blacksmithing ve enchanting yoluyla ekipmanları iyileştirmek için kullanın. Canavarlara karşı savaşlara girerek ödüller, gear ve Elm kazanın. Görevler farklı zorluklarda gelir, bu yüzden akıllıca seçim yapın ve zafere ulaşmak için becerilerinizi kullanmaya hazır olun.

tales of elleria gameplay.jpg

Tales of Elleria'nın nihai amacı, birinci sınıf bir takım kurmak ve Ignacio'yu yenmek ve şehre barış getirmek için diğer oyuncularla birlikte çalışmaktır. Ejderhanın inançsız topraklarında yer alan inançsız topraklar, canavarlar ve hain manzaralar tarafından ağır bir şekilde korunmaktadır. Oyuncular, çevredeki alanı ortaya çıkarmak ve Ignacio'ya ulaşmanın bir yolunu bulmak için yeterli görevi tamamlamalıdır.

Kahramanlar

Tales of Elleria'da oyuncular kahramanlarını oyun dünyasına çağırmalıdır. Bu süreç, Hero'yu On-Chain'e ve oyuncunun MetaMask cüzdanına getirmeyi, ardından kahramanı Elleria'ya getirmek için soul binding yapmayı içerir. Lansmanda, her biri oyuncu için bir avatar görevi gören 10.000 Genesis kahramanı mevcut olacak. Kahramanlar dört Sınıfta (Warrior, Assassin, Mage ve Ranger) üç nadirlik seviyesinde gelir: Common, Epic ve Legendary. Her sınıfın kendi güçlü ve zayıf yönleri vardır ve oyuncunun oynanışını etkiler. Kahramanlar ayrıca savaşlarda onlara yardımcı olmak ve ödüller için assignments/quests'e gitmek için gear kuşanabilirler.

Skills, oyuncuların görevler sırasında ve savaşta kullanabileceği güçlü eylemlerdir. Her skill'in benzersiz bir kullanımı vardır ve çeşitli senaryolarda, özellikle kahramanların birbirini destekleyebileceği team dungeons'da oyuncuya büyük fayda sağlayabilir. Gelecekte yayınlanacak yeni sınıflar, her biri kendi benzersiz özelliklerine sahip yeni skills'ler getirecek. Bu skills'ler, farklı status effects'lerin uygulanmasını sağlayarak ve benzersiz class behaviors sunarak savaş sistemine karmaşıklık katacak. Şu anda, traits önceden belirlenmiştir, ancak oyun olgunlaştıkça daha da geliştirilebilir. Traits, bir kahramanın görevler sırasındaki davranışları üzerinde önemli bir etkiye sahiptir, örneğin, savunma yaparken tepkilerini değiştirir.

Tales of Elleria cover.jpg

Questing, oyunun önemli bir bileşenidir. Bir göreve başlamak için oyuncular, kahramanlarını şehir kapılarından seçilen bir bölgeye ve aşamaya göndermelidir. Görevleri tamamlayarak oyuncular, oyundaki ilerlemelerine yardımcı olan ve Market Place'de takas edilebilen $ELM, Medals ve NFTs kazanabilirler. Görevlerde, kahramanlar Pokemon'a benzer sıra tabanlı savaşlarda düşmanlarla karşılaşacak, hem saldırı hem de savunma seçenekleri olacak. Oyuncular, önlerindeki zorlukların üstesinden gelmek için kahramanlarını stratejik olarak kullanmalıdır.

Eşyalar ve Relics

items and relics.png

Oyuncular, tüccarlar, görevler ve yenilen canavarlar gibi farklı yollarla oyunda çeşitli eşyalara ve relics'e sahip olabilirler. Bu, monster drops, crafting components ve hatta artifacts içerebilir. Crafting sistemi aracılığıyla oyuncular, güçlü scrolls, consumables, equipment ve accessories yapmak için eşyaları sökebilir, rafine edebilir ve yükseltebilirler. Tales of Elleria'daki crafting sistemi, yeni oyuncular için kullanıcı dostu olurken derinlik sağlamayı amaçlamaktadır. Crafting süreci, bir gameplay loop şeklinde kolaylaştırılmıştır, bu da anlamayı kolaylaştırır. Eşyaları elde etme adımları:

  1. Görevlere çıkın ve monster drops için canavarları yenin
  2. Monster drops'ları temel bileşenlere ayırın (gerekirse yükseltin)
  3. Consumables, equipment veya artifacts üretin
  4. Gerektiğinde equipment veya consumables ve artifacts'ı kullanın.

Tales of Elleria'daki eşyalar, her biri oyunda kendi amacına sahip beş farklı türe ayrılabilir. Bu kategoriler, sınır renklerine göre altı nadirlik seviyesine ayrılmıştır. Kategoriler şunlardır:

  1. Crafting Components
  2. Artifacts
  3. Consumables
  4. Upgrade Materials
  5. Miscellaneous items

Nasıl Başlanır

Tales of Elleria şu anda oyunun browser sürümü aracılığıyla doğrudan oynanabilir.

Tales of Elleria Hakkında

Tales of Elleria

Tales of Elleria'da kahramanları çağır, görevleri tamamla, destansı maceralara atıl ve bilinmeyeni fethet! Heyecan dolu bir rol yapma oyunu seni bekliyor.

Ağlar

Arbitrum.svg

Durum

Kullanımdan Kaldırıldı

Jeton

ELM

Platform