TBH: Task Bar Hero ilk bakışta aldatıcı derecede basit görünüyor. Ekranınızın alt kısmında minik bir pencere, aşamalar arasında gidip gelen piksel kahramanlar ve birkaç saniyede bir beliren sandıklar. Ancak oyuna birkaç saatinizi ayırdığınızda derinliği hemen fark ediliyor: anlamlı bir ilerleme sistemine, çok katmanlı bir eşya ekonomisine ve yanlış yapılandırma yapabileceğiniz o kadar çok yola sahip gerçek bir idle RPG ki, başlangıç rehberi gerçekten işe yarıyor. Bu rehber, ilk sınıfınızı seçmekten Cube sistemini anlamaya kadar, verimli bir şekilde ilerlemeniz için ihtiyacınız olan her şeyi kapsıyor.
İlk olarak hangi sınıfı seçmelisiniz?
Oyuna üç ücretsiz seçenekten bir kahraman seçerek başlıyorsunuz:
- Knight — yüksek HP ve güçlü hasar emilimine sahip bir frontline tank
- Ranger — dalgaları hızla temizleyen, yüksek saldırı hızına sahip bir DPS
- Sorcerer — güçlü AoE çıktısına sahip ancak hayatta kalma kabiliyeti düşük bir büyü hasarı vericisi

Başlangıç kahraman sınıfınızı seçin
Priest de ücretsizdir ve mağaza sayfasından DLC olarak alınabilir. Bunu hemen kapın. Priest, oyunun tartışmasız en değerli sınıfıdır ve ikinci slot açılır açılmaz partinizde olmasını istersiniz.
Ayrıca iki ücretli sınıf daha mevcut: Hunter (zincirleme saldırılara sahip daha güçlü bir menzilli DPS) ve Slayer (hasar için HP'sinden feragat eden bir yakın dövüş DPS'i). Başlangıç için ikisi de gerekli değil.
Tamamen yeni başlayanlar için Knight en güvenli seçimdir. Hasarı emer ve siz oyuna alışana kadar partinizi hayatta tutar. Eğer aşamaların hızlı temizlenmesini istiyorsanız Ranger daha hızlı bir tercihtir. Her ikisi de iş görür çünkü kısa süre içinde partinizi genişletiyor olacaksınız.
Bir ana karakter belirlemeden önce her kahramanı yaklaşık 5. seviyeye kadar oynayın. Çok az zamanınızı alır ve her sınıfın pratikte neler yapabildiğine dair gerçek bir fikir verir.
İlk saatte neler yapmalısınız?
Oyuna girdiğinizde kahramanınız otomatik olarak aşamalarda ilerler, düşmanlarla savaşır ve sandıklar üretir. Hemen dikkat etmeniz gereken birkaç şey var.
Auto-retry özelliğini etkinleştirin. Bunu ayarlarda bulun ve başka hiçbir şey yapmadan önce açın. Kahramanınız bir aşamada başarısız olursa, oyun siz müdahale etmek zorunda kalmadan denemeye devam edecektir.
Sandıklarınızı açın. Başlangıçta sandıklar manuel açılmayı gerektirir. İlk birkaç saatte temel ekipman ve materyal kaynağınız bunlardır, bu yüzden birikmelerine izin vermeyin. Bunun otomasyonu daha sonra Rune sistemiyle gelir.
Tıkandığınızda Portal'ı kullanın. Sağ alt köşedeki mavi portal simgesi, önceki aşamalara geri dönmenizi sağlar. Bir aşama sizi tamamen durduruyorsa, geri dönün, ekipman ve seviye kasın ve daha güçlü bir şekilde geri gelin. Oyunun tamamı bu döngü üzerine kuruludur, bu yüzden geri çekilmenin hiçbir cezası yoktur.
Offline mod altın ve XP üretir ancak hiç sandık düşürmez. Sandıklar ana ekipman ve üretim materyali kaynağınızdır, bu yüzden 20 ila 30 dakikalık kısa aktif oturumlar, hesap gelişimi için uzun offline sürelerden çok daha değerlidir.
En iyi erken oyun parti kompozisyonu nedir?
İkinci ve üçüncü kahraman slotunu açtığınızda, erken ve orta oyunda en iyi işleyen dizilim Knight + Priest + Ranger üçlüsüdür.
Knight önde tanklık yapar ve gelen hasarı emer. Priest, iyileştirmeleriyle Knight'ı hayatta tutar ve tüm partinin hasar çıktısını güçlendirir. Ranger ise arkalarında durarak hızlı ve tutarlı bir DPS sağlar. Her sınıf, diğerlerinin açıklarını kapatır.
Priest'in Blessing of Strength yeteneği özel bir ilgiyi hak ediyor. Kilidi açıldığında tüm partiye önemli bir hasar artışı sağlar, ancak Heal yeteneğiyle birlikte çalışması için ikinci bir yetenek slotu gerektirir. Bu yüzden ikinci slotu açmak yüksek bir önceliktir.
Partinizi, kahramanları değiştirmenize, pozisyonları yeniden düzenlemenize (yeniden düzenleme için bekleme süresi yoktur, sadece yeni bir kahraman yerleştirmek için 60 saniyelik bir bekleme süresi vardır), petleri kuşandırmanıza ve düşük seviyeli kahramanları daha hızlı kasmak için taşımanıza olanak tanıyan Formation ekranı üzerinden yönetin.
Kahraman portresindeki kırmızı noktalar, harcanmamış yetenek puanları anlamına gelir. Bunları öylece bırakmayın. Petler, yerleştirilmiş olsalar da olmasalar da pasif bonuslarını uygularlar, bu yüzden onları mutlaka kuşanın.

Formation ekranı parti yönetimi
Rune sistemi nasıl çalışır?
Runeler, altınla satın alınan kalıcı yükseltme ağacınızdır. Hesabınızın hemen hemen her yönünü geliştirirler: parti boyutu, savaş istatistikleri, sandık düşme oranları, envanter alanı, altın geliri ve XP kazancı.
Ağacın güney yolu ilk hedefinizdir çünkü ikinci ve üçüncü formation slotları burada bulunur. İkinci slot makul bir miktara mal olur. Üçüncüsü ise 150,000 altına mal olur; bu erken aşamada yüksek görünse de hemen karşılığını verir.
Partiniz dolduğunda, mantıklı bir genel öncelik sırası şöyledir:
- Rune of Awakening ile ikinci aktif yetenek slotu (her kahraman için büyük bir güç artışı, Priest için şart)
- Yaygın ve boss sandıkları için otomatik açma (manuel sandık yönetimini ortadan kaldırır)
- Cube Alchemy'den altın ve XP bonusları
- Sandık düşme şansı (kuzey-doğu dalı)
- Düşman öldürmelerinden gelen altın
- Kahraman XP kazancı
- Savaş istatistikleri (güney-doğu dalı)
- Envanter ve stash yükseltmeleri

Rune ağacı güney yolu önceliği
İkinci parti slotunu açmak için Rune of Command'ı ortaya çıkarmak adına Rune of War ve Rune of Growth'u yükseltin. Offline gelir için, siz yokken altın ve XP birikmesini sağlayan Rune of Repose'u ortaya çıkarmak adına Rune of Wealth ve Rune of Expansion'ı açın.
Cube nasıl çalışır?
Cube, eşya ilerlemenizin çoğunu yönetir ve dört farklı işlevi vardır. İlk başta karmaşık görünür ama her sekme belirli bir işe yarar.
Synthesis, aynı nadirlikteki 9 eşyayı daha yüksek nadirlikte bir eşyada birleştirir. Düşüşler başladığında daha iyi ekipmana giden ana yolunuz budur. Şanslıysanız bazen nadirlik seviyelerini atlayabilirsiniz. Çok erken oyunda Synthesis'i aceleye getirmeyin çünkü önce altına ihtiyacınız var, ancak oyun oturduğunda her şeyi satmayı bırakın ve birleştirmek için ekipman biriktirmeye başlayın.
Alchemy, istenmeyen eşyaları altına dönüştürür ve zamanla en büyük gelir kaynaklarınızdan biri haline gelir. Otomatik doldurmayı kullanmadan önce tutmak istediğiniz eşyaları kilitlemek için Alt + Sol Tık kullanın, aksi takdirde satmak istemediğiniz şeyleri de alacaktır.
Crafting, oyun sırasında toplanan materyallerden ekipman üretmenizi sağlar. Ana ve ikincil silahlar rastgele sonuçlar verir, bu yüzden istediğiniz istatistik kombinasyonunu elde etmek için birden fazla üretim yapmayı bekleyin.
Decoration, Engraving ve Inscription, sırasıyla Rare, Immortal ve Arcana nadirliğinde açılan üç soket slotudur. İstatistik bonusları için ekipmanlarınıza materyal yerleştirmenize olanak tanırlar. Bir materyalin ne eklediğini yerleştirmeden önce kontrol edin. Ateş hasarı vermeyen bir kahramanda ateş hasarı bonusları, bir soketin boşa harcanmasıdır.
Removal seçeneği, soketlenmiş materyalleri çıkarır ancak bu süreçte onları yok eder. Ekipmanın önce kuşanılmamış olması gerekir. En iyi mücevherlerinizi kalıcı olarak kullanmayı planladığınız ekipmanlar için saklayın.
Eşyaları tek tek satmak yerine, oynamadığınız sınıflara ait ekipmanları dönüştürmek için Cube'un Alchemy sekmesini kullanın. Altın getirisi aynıdır ancak envanterinizi daha hızlı temiz tutar.
Envanter, Stash ve Act ilerlemesini yönetme
Her sınıf sadece belirli eşya türlerini kuşanabilir, bu yüzden bir eşyanın yükseltme olduğunu varsaymadan önce üzerine gelin. Araç ipucu istatistikleri, sınıf gereksinimlerini, seviye gereksinimini ve satış değerini gösterir.
Stash, uzun süreli depolama alanınızdır. Burada saklamak için iyi adaylar arasında Decoration, Engraving ve Crafting materyalleri, Soul Stone'lar ve henüz kuşanamadığınız yüksek seviyeli ekipmanlar bulunur. Oynamadığınız sınıflar için olan ekipmanları satmaktan veya Alchemize etmekten çekinmeyin.
Her perdenin sonundaki boss'a ulaşmak için o perdeye ait bir Soul Stone'a ihtiyacınız vardır. Bir Soul Stone sadece boss'u gerçekten yendiğinizde ve perdeyi temizlediğinizde tüketilir. Başarısız denemeler hiçbir şeye mal olmaz, bu yüzden boss'un üzerine istediğiniz kadar gidin. Eğer boss sizi tamamen durduruyorsa, daha iyi ekipman kasmak için Portal'ı kullanarak önceki aşamalara geri dönün.
Altın kasmak için Ranger ve Priest ikilisi
Altın, TBH: Task Bar Hero'daki her şeyi yönlendiren kaynaktır ve erken dönemde üretmenin en hızlı yolu Ranger + Priest eşleşmesidir. Ranger, özellikle Priest'in hasar buff'ı aktifken dalgaları yüksek hızla temizler. Bu ikiliyi güvenilir bir şekilde temizleyebileceğiniz aşamalarda çalıştırmak, istikrarlı bir sandık, altın düşüşü ve XP akışı sağlar. Bunu, düşman öldürmelerinden gelen altını artıran Runelerle birleştirin; üçüncü parti slotu için 150,000 altın eşiğine beklediğinizden daha hızlı ulaşacaksınız.
Buradaki sistemleri iyice kavradıktan sonra, GAMES.GG'deki TBH: Task Bar Hero strateji rehberleri, daha derin Rune yapılandırmaları ve oyun sonu Cube optimizasyonu dahil olmak üzere daha ileri konuları kapsar. TBH, casual oyunlar alanında rahatça yer alır ancak onu görev çubuğundaki kapladığı alandan daha ciddiye alan oyuncuları ödüllendirir.

