How to Sell Items in TBH Task Bar Hero
beginner

TBH: Task Bar Hero Cube Crafting Rehberi: Tarifler ve Materyaller

TBH: Task Bar Hero'da Cube Crafting sistemini öğrenin, hangi ekipmanlara odaklanacağınızı ve materyallerinizi nasıl verimli harcayacağınızı keşfedin.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Haz 22, 2026

How to Sell Items in TBH Task Bar Hero

TBH: Task Bar Hero'da Cube Crafting nedir?

TBH: Task Bar Hero, ekipman oluşturma ve geliştirme işlemleriniz için merkezi merkeziniz olarak Cube'u sunar. Crafting, içinde kilidini açtığınız ilk işlevdir ve 5. seviyede kullanılabilir hale gelir. Mantık oldukça basittir: bir ekipman slotu seçin, gerekli materyalleri harcayın ve o slot için bir eşya elde edin. İşin püf noktası, o slotta ne elde edeceğinizin hala rastgele bir element içermesidir; yani Crafting, RNG'yi tamamen ortadan kaldırmadan seçeneklerinizi daraltır.

Crafting'in Cube'un diğer işlevleriyle (Synthesis, Alchemy, Decoration, Engraving ve daha fazlası) nasıl bir uyum içinde olduğunu anlamak, materyallerini boşa harcayan oyuncular ile güçlü ekipmanları verimli bir şekilde inşa eden oyuncuları birbirinden ayıran şeydir. Bu rehber, özellikle Crafting sistemi hakkında bilmeniz gereken her şeyi kapsar.

Cube crafting slot selection

Cube crafting slot selection

Cube'da hangi ekipmanları craft edebilirsiniz?

Crafting sistemi, kahramanlarınızın kuşanabileceği her ana ekipman kategorisini kapsar. İşte mevcut olanların tam dökümü:

Loading table...

Helmet, Gloves ve Boots gibi Armor parçaları, craft etmesi en öngörülebilir olanlardır. Materyalleri harcar ve hedeflediğiniz spesifik slotu alırsınız. Weapons ve Accessories daha karmaşıktır çünkü olası sonuç havuzu daha geniştir; bu da kaynak harcayıp yine de tam olarak istediğinizi elde edemeyebileceğiniz anlamına gelir.

Materyal maliyetleri nasıl çalışır?

Her ekipman slotu aynı kaynakları gerektirmez. Cube, ne yapmaya çalıştığınıza bağlı olarak farklı materyal kategorilerinden çekim yapar.

Crafting Materials (Wood, Stone, Leather, Copper Nuggets ve Bronze Ingots, Iron Ingots, Silver Ingots gibi daha üst seviye muadilleri), çoğu Armor parçası için birincil para birimidir. Bu materyaller Common'dan Cosmic'e kadar nadirlik ölçeğinde artış gösterir, bu nedenle aynı crafting mantığı her ilerleme aşamasında geçerlidir.

Gems, Accessories için gereklidir. İşlerin pahalılaştığı yer burasıdır. Rubies, Sapphires, Emeralds, Topazes ve Amethysts gibi Gems, aynı zamanda Cube içinde Decoration materyali olarak da işlev görür; bu da onları Accessory craft'larına harcamanın, doğrudan Decoration bütçenizle rekabet ettiği anlamına gelir. Gem havuzu, Common nadirliğindeki Minor Ruby'den başlayıp Cosmic seviyesindeki Chaos Diamond ve Ethereal Gem'e kadar uzanır.

Gem rarity tiers in TBH

Gem rarity tiers in TBH

Materyaller nereden düşer ve kaynağı nedir?

Tam materyal veritabanı, birden fazla kategoride 125 eşya içerir. Nadirlik seviyeleri şu sırayla ilerler: Common, Uncommon, Rare, Legendary, Immortal, Arcana, Beyond, Celestial, Divine ve Cosmic. Her seviye önemli bir güç sıçramasını temsil eder ve daha yüksek seviyeli craft'lar, ilgili nadirlik grubundan materyaller gerektirir.

Canavar düşüşleri (drops), çok çeşitli crafting içeriklerini kapsar. Erken düşmanlar Common nadirliğinde Goblin Hide, Skeleton Bone ve Slime Jelly gibi şeyler düşürür. Daha zor içeriklere ilerledikçe, düşüş havuzları Rare seviyesinde Bat Wing Membrane, Ogre Blood ve Mushroom Spore'a, ardından Legendary seviyesinde Skull, Harpy Feather ve Mandrake Root'a, ve oradan da Immortal ve Arcana materyalleri olan Basilisk Scale, Wyvern Claw, Minotaur Horn ve Phoenix Ash'e kayar.

En yüksek seviyeli canavar düşüşleri, end-game craft'larını besleyen Cosmic nadirliğindeki Void Tendril ve Chaos Dice gibi materyallere ulaşır.

Synthesis, Crafting'inize nasıl yardımcı olur?

Synthesis, Crafting ile birlikte en başından itibaren kullanılabilir. Crafting döngüsündeki rolü basittir: elinizde fazladan düşük seviyeli materyal olduğunda ve bir craft için daha yüksek seviyeli bir şeye ihtiyaç duyduğunuzda, Synthesis bunları yukarıya doğru dönüştürür. Bu, topladığınız spesifik Common materyaller mevcut craft'larınız için hemen yararlı olmasa bile, erken aşamadaki farming'in asla boşa gitmediği anlamına gelir.

Synthesis'in Cube'un diğer işlevlerine karşı ne zaman kullanılacağına dair ayrıntılı bir döküm için, Cube Synthesis vs Alchemy rehberi karar verme sürecini tüm detaylarıyla kapsar.

Cube'da daha sonra neler açılır?

5. seviyedeki Crafting sadece bir başlangıçtır. Cube, seviye atladıkça ek işlevler açar:

  • Decoration 8. seviyede açılır
  • Removal 10. seviyede açılır
  • Engraving 15. seviyede açılır
  • Offering 20. seviyede açılır
  • Inscription 25. seviyede açılır

Her işlev, ekipman geliştirmeye başka bir katman ekler ve bazıları (özellikle Decoration), Crafting'de kullandığınız materyaller için rekabet eder. Başlangıçta göründüğünden daha fazla planlama yapmak önemlidir.

İstenmeyen ekipmanları Cube'un Alchemy sistemi aracılığıyla nasıl altına dönüştüreceğinizi öğrenmek istiyorsanız, hızlı eşya satışı üzerine TBH Alchemy rehberi süreci adım adım açıklar.

Materyalleri boşa harcamadan crafting için ipuçları

Crafting sistemi üzerinde birden fazla ilerleme aşamasında çalıştıktan sonra, birkaç alışkanlık gözle görülür bir fark yaratır:

  • Belirli slotları niyetle hedefleyin. Crafting, ekipmanınızda net bir boşluk olduğunda en değerlidir. Ne elde edeceğinizi görmek için rastgele craft yapmak materyalleri hızla tüketir.
  • Önce Armor slotları, sonra Accessories. Helmets, Armor, Gloves ve Boots üzerindeki daha düşük RNG, onları en iyi erken crafting hedefleri yapar. Gems'i gerçekten bir Accessory yükseltmesine ihtiyacınız olduğunda kullanmak üzere saklayın.
  • Düşük seviyeli materyalleri atmayın. Common ve Uncommon düşüşleri, daha yüksek seviyeli craft'ları besleyen Synthesis'e gider. Boru hattı ilk bakışta göründüğünden daha uzundur.
  • Gems harcamadan önce Decoration planlarınızı kontrol edin. 8. seviyede Decoration'ı açmak üzereyseniz, o sistemin kaç gem'e ihtiyaç duyduğunu öğrenene kadar yoğun Accessory crafting'inden uzak durun.

Rune öncelikleri ve parti kurma dahil daha geniş ilerleme tavsiyeleri için, TBH ipuçları ve püf noktaları rehberi, genel yükseltme döngünüzde Crafting ile birlikte yer alan sistemleri kapsar.

Daha derine inmeye hazır mısınız?

Crafting, Cube'un temelidir ancak daha büyük bir ekipman sisteminin sadece bir parçasıdır. Temelleri kavradıktan sonra, diğer Cube işlevleri, partinizin ekipmanını nasıl inşa edeceğiniz ve koruyacağınız konusunda anlamlı bir karmaşıklık ekler. Tam TBH: Task Bar Hero rehber koleksiyonu, kilidini açtıkça her Cube işlevi için özel dökümlere sahiptir.

Rehberler

güncellendi

Haziran 22. 2026

yayınlandı

Haziran 22. 2026