Innki, Temtem Swarm içerisinde oldukça ilginç bir noktada duruyor. Elektrik ve Kristal türü olması, karakter listesindeki en geniş Synergy Technique çeşitliliğine erişmesini sağlıyor ve iki farklı hasar türünü kapsayan sekiz ayrı sinerji sunuyor. Bu Temtem'den maksimum verimi almak istiyorsanız, hangi Gear'ı hangi teknikle eşleştirmeniz gerektiğini ve her bir kilidin hangi kudo koşullarına bağlı olduğunu anlamak, vasat bir build ile oyunu domine eden bir build arasındaki farkı yaratır.
Temtem Swarm'da Synergy Techniques nedir?
Synergy Techniques, yalnızca belirli bir Gear eşyası kuşandığınızda ve temel teknik 5. seviyeye ulaştığında aktifleşen, standart tekniklerin yükseltilmiş versiyonlarıdır. Bir sinerjinin perk seviye atlama listenizde görünmesi için, önce onu bir kudo başarımı ile açmanız gerekir. Bu da üç ayrı gereksinimin üst üste binmesi demektir: teknik kudo'su, gear kudo'su ve sinerji kudo'su (tekniği 5. seviyeye yükseltmek). Bazı sinerjiler sadece 5. seviye koşulunu gerektirir, bu da onlara erişimi daha hızlı kılar.

Innki synergy perk screen
Innki'nin tam Synergy Technique listesi
Innki'nin sekiz sinerjisinin tamamı Elektrik ve Kristal türleri arasında eşit olarak bölünmüştür. Dördü Elektrik hasarına odaklanırken, dördü Kristal çıktısına odaklanır; bu da nasıl bir build yapmak istediğinize bağlı olarak Innki'ye gerçek bir esneklik sağlar.

DC Beam+ requires Plasma Ball gear
Hangi Innki sinerjileri ilk önce açmak en kolaydır?
Thunder Strike + listedeki en hızlı açılan sinerjidir. Tek gereksinimi Thunder Strike'ı 5. seviyeye getirmektir; teknik veya gear için ek bir kudo koşulu yoktur. Eğer erken aşamada aktif bir sinerji istiyorsanız, buradan başlayın.
DC Beam + da neredeyse aynı derecede erişilebilirdir. Bir kez Innki ile oynamak ilk koşulu karşılar ve Elektrik teknikleriyle 1,300 hasar vermek, ilk birkaç maçınızda doğal olarak ulaşacağınız bir eşiktir. Plasma Ball gear kudo'sunun listelenen ayrı bir gereksinimi yoktur, bu yüzden ana engel DC Beam'i 5. seviyeye getirmektir.
Sparkling Bullet +, Nessla'yı 1 dakikanın altında yenmenizi gerektirir; bu, boss'a özel süreli bir meydan okumadır. Bunun pasif olarak açılmasını beklemek yerine, stratejinizi buna göre planlayın.

Panloupe unlocks Tesla Prison+
Innki'nin Kristal Synergy Technique'leri nasıl açılır?
Innki'nin Kristal türü sinerjileri, Elektrik olanlara göre daha sıkı açılma koşullarına sahiptir. Glass Blade + iki ayrı kudo adımı gerektirir: en az bir kez Crystle ile oynamak ve Tucma'da 10 dakika hayatta kalmak. Her iki koşul da karakterler arasıdır, yani ilk kısmı tamamlamak için özel olarak Crystle ile oynamanız gerekir.
Crystal Spikes + sadece Granpah'ı yenmenizi ister, bu tek bir boss öldürme görevidir. Hasar eşiği içermediğinden, odaklanmış bir seansta daha kolay başarılabilir.
Mineral Hail +, bir boss öldürme görevini (Shuine'i yen) bir hasar eşiği (1,300 Kristal türü hasar) ile birleştirir. Hasar gereksinimi oldukça düşüktür, bu yüzden Kristal teknikleriniz kuşandığında normal oyun sırasında kendiliğinden açılır.
Quartz Shield + en yüksek Kristal gereksinimine sahiptir: toplam 16,000 Kristal türü hasar. Bu, birikmesi için birden fazla run gerektirir, bu yüzden bunu acele edilecek bir şeyden ziyade uzun vadeli bir hedef olarak görün.
Crema'nın 0.7 yama notları, Innki'nin Trait'indeki yetenek ağacı geliştirmelerini düzgün bir şekilde hesaba katmayan bir hesaplama hatasını düzeltti; bu da Innki'nin Elektrik tekniklerinden gelen hasar değerlerinin önceki sürümlere göre artık daha doğru olduğu anlamına geliyor. Eğer bu yamadan önce hasar eşiklerini takip ediyorsanız, ilerlemeniz bundan sonra düzeltilmiş sayıları yansıtacaktır.
Innki'nin sinerjileri etrafında build kurmak: Elektrik vs Kristal
Pratik soru, Innki'nin build'ini Elektrik mi yoksa Kristal tekniklerine mi odaklamanız gerektiğidir; çünkü her ikisini karıştırmak, gear slotlarını bölmek ve potansiyel olarak sinerji aktivasyonunu engellemek anlamına gelir.
Elektrik odaklı build'ler en çok Tesla Prison + (16,000 Elektrik hasarı gerektirir, yani bu türe zaten yatırım yaptıktan sonra açılır) ve erken bir dayanak olarak DC Beam +'tan faydalanır. Capacitor gear'ı ile Sparkling Bullet +, yüksek tek hedefli hasar çıktısı isteyen bir build'e çok iyi uyum sağlar.
Kristal odaklı build'ler, Mineral Hail + ve Crystal Spikes + gibi ofansif seçeneklerin yanı sıra hayatta kalabilirlik için Quartz Shield +'a dayanır. Quartz Shield + için Lunch Box gear'ı daha tank bir oyun tarzına işaret ederken, Mineral Hail + için Diamond Blade sürekli Kristal hasarına odaklanır.
Eğer özellikle kudo kovalıyorsanız türleri bölmek mantıklıdır, ancak tek bir run'da temiz bir sinerji aktivasyonu için tek bir türe odaklanmak ve gear'ları onun etrafında dizmek çok daha tutarlı sonuçlar verir.
Daha fazla karakter rehberi ve build analizleri için GAMES.GG'deki rehber kütüphanesine göz atın.
Innki Synergy Technique açma önceliği
Kudo karmaşıklığına göre, işte pratik bir açma sırası:
- Thunder Strike + (sadece 5. seviye, başka engel yok)
- DC Beam + (bir kez Innki ile oyna, 1,300 Elektrik hasarı, 5. seviye)
- Crystal Spikes + (Granpah'ı yen, 5. seviye)
- Sparkling Bullet + (Nessla'yı 1 dakikanın altında yen, 5. seviye)
- Mineral Hail + (Shuine'i yen, 1,300 Kristal hasarı, 5. seviye)
- Tesla Prison + (16,000 Elektrik hasarı, 5. seviye)
- Glass Blade + (Crystle ile oyna, Tucma'da 10 dakika hayatta kal, 5. seviye)
- Quartz Shield + (16,000 Kristal hasarı, 5. seviye)
İlk üçü birkaç oyun seansında başarılabilir. Son ikisi, birden fazla run boyunca ilgili hasar türlerine sürekli yatırım yapılmasını gerektirir.

