• Ana sayfa
Keşfet
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Listeler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Oynat
  • Görevler
  • Gizemli KutuYeni
Mağaza
  • Mağaza
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • GAMES+Ücretsiz deneme
  • Uygulamayı İndir
8 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Temtem: Swarm
  3. Rehberler
  4. Temtem Swarm Evershifting Tower Rehberi: Yeni Karakterler ve İpuçları
Orta Seviye

Temtem Swarm Evershifting Tower Rehberi: Yeni Karakterler ve İpuçları

Temtem Swarm'da Evershifting Tower'ı Venks, Chromeon, zorluk ayarları ve Steam Deck performansı ipuçlarıyla ustalaşın.

Nuwel

Nuwel

•

Güncellendi Nis 6, 2026

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Swarm – Patch 1.0 – Crema
Reklam

Evershifting Tower, Temtem: Swarm Sürüm 1.0'ın en büyük eklemesi ve oyunu sadece yeni bir harita eklemekten çok daha fazlasını değiştiren şekillerde dönüştürüyor. Düzen her koşuda yeniden karıştırılıyor, ustalaşılmayı bekleyen iki yeni oynanabilir Temtem var ve bir Hacking Level sistemi, işler gerçekten cezalandırıcı hale gelene kadar zorluğu artırmanıza olanak tanıyor. İster masaüstünde ister koltuktan Steam Deck'te oynuyor olun, hayatta kalmak ve gelişmek için bilmeniz gereken her şey burada.

Evershifting Tower Nedir?

Evershifting Tower, her girdiğinizde zemin düzeninin değiştiği bir roguelite alanıdır. Resmi Temtem wiki'sine göre, bir odada vahşi bir Temtem yakaladıktan sonra, uzun otlar kaybolur ve o belirli odadan daha fazla vahşi Temtem yakalayamazsınız. Bu, yakalama pencerelerinizin koşu başına sınırlı olduğu anlamına gelir ve hangi odalarla dikkatlice etkileşim kuracağınızı önceliklendirmeniz gerekir.

SteamHunters'tan alınan Steam başarı verileri, Tek bir maçta Kule'de en az 7 Noktayı temizlemenin yalnızca izlenen 20 oyuncudan 13'ünün kazandığı Digital tourist başarısını açtığını doğruluyor. Bu tamamlama oranı, bunun sıradan bir yürüyüş olmadığını gösteriyor.

Tower layout shifts every run

Kule düzeni her koşuda değişir

bilgi
Bir koşunun başlarında vahşi Temtem içeren odaları önceliklendirin. Uzun otlar gittikten sonra, o yakalama fırsatı sonsuza dek kaybolur.

Evershifting Tower'ın Patronu Kim?

İlahi Ejderha Volgon, Evershifting Tower'a hükmediyor. SteamHunters'tan alınan Steam başarı listesi, Volgon'u yenmenin The Divine Dragon falls başarısını açtığını, Volgon'u 80 saniyenin altında yenmenin ise çok daha nadir olan Rider of a stubborn dragon kupasını kazandırdığını belirtiyor. En son izlenen verilere göre, 20 oyuncudan yalnızca 7'si hız öldürmesini gerçekleştirdi, bu da onu oyundaki en zorlu zamanlanmış mücadelelerden biri haline getiriyor.

Kule ayrıca Volgon görünmeden önce temizlenmesi gereken üç adet güçlendirilmiş mini-patron içeriyor. Temtem: Swarm için Steam Topluluk haberlerinde doğrulandığı gibi, bu üç sansasyonel mini-patron, göklere hükmeden gururlu, korkutucu patrona yol veriyor. Her mini-patronu ciddiye alın çünkü bunlar gizlenmiş hasar kontrolleridir.

uyarı
Volgon'u hızlıca indirmeyi bekleyerek erken katlarda hasar yükseltmelerini atlamayın. 80 saniyelik hız öldürmesi, hayatta kalma odaklı bir yapı değil, tamamen optimize edilmiş bir yapı gerektirir.

Sürüm 1.0'daki Yeni Temtemler: Venks ve Chromeon

Sürüm 1.0, yepyeni iki oynanabilir Temtem ile piyasaya sürüldü. Her ikisi de tamamen farklı oyun tarzları getiriyor ve tercih ettiğiniz yaklaşıma uymayanı seçmek koşuları kaybetmenize mal olacak.

Venks: İki evrim yoluna sahip yakın dövüş boksörü

Venks, menzilli seçeneklere kıyasla yavaş hissettiren yakın dövüş odaklı bir dövüşçü olarak başlıyor. Gerçek derinlik, gamingonsteam.com'un uygulamalı testleriyle belgelendiği gibi iki evrim dalından geliyor:

  • Vental, Venks'i hızlı, menzilli bir saldırgana dönüştürür. Bu yola geçmek, erken topladığınız yakın dövüş odaklı yükseltmeler etkili bir şekilde aktarılmayacağı için tam bir yapı yeniden düzenlemesi gerektirir.
  • Venmet, tanklama ve yakın dövüş hasarına odaklanır. Hile mekanikleri, yanlış hileler toplarsanız ters tepebilen şekillerde bu yapı ile etkileşime girer. Risk-ödül unsuru gerçektir.

Steam başarıları her iki yolu da doğruluyor: Use your brains!, Vental ile bir maç kazanmayı gerektirirken, Use your fists!, Venmet ile kazanmayı gerektirir. Gizli başarı Choice paralysis, Venx'i (temel formu) evrimleştirmeden bir maç kazanmayı ödüllendirir, bu da izlenen 20 oyuncudan yalnızca 7'si başardı.

Chromeon: Evrimleri olmayan hızlı çatışmacı

Chromeon karşıt tasarım felsefesini benimsiyor. Evrim yok, ancak geniş bir değiştirilebilir yetenek havuzu var. gamingonsteam.com tarafından belgelenen testler, anında alanı temizleyen devasa bir kıvılcım artışı olan nihai yeteneğini vurguluyor. Chromeon, doğrusal bir yükseltme yolunu takip etmek yerine yetenek kombinasyonlarıyla deney yapan oyuncuları ödüllendirir.

Karşılığında, Chromeon'un güç tavanı tamamen belirli bir koşuda hangi yetenekleri bulduğunuza bağlıdır. Kötü bir yetenek havuzu, Volgon'a girerken sizi güçsüz bırakabilir.

Loading table...

Hacking Level Sistemi Nasıl Çalışır?

Temel oyun yönetilebilir hale geldikten sonra, Hacking Level sistemi manuel olarak zorluk değiştiricileri istiflemenize olanak tanır. gamingonsteam.com'un Sürüm 1.0 incelemesine göre, düşman HP'sini artırabilir, düşman hareket hızını artırabilir, ekstra mini-patronlar ekleyebilir veya kendi maksimum sağlığınızı azaltabilirsiniz. Bu değiştiriciler istiflenir, bu nedenle birkaçını aynı anda birleştirmek gerçekten acımasız koşullar yaratır.

Bu sistem Kule'nin kendisinden ayrıdır ancak onunla iyi eşleşir. Yükseltilmiş Hacking Seviyelerinde Evershifting Tower'ı çalıştırmak, standart içeriği tamamlamış oyuncular için mevcut son oyun döngüsüdür.

tehlike
Hacking Level sistemi, prestij kasması için tekrar oynanabilirliği de artırır. Prestije ulaşmak ilerlemenizin bir kısmını sıfırlar, bu nedenle düşük seviyedeyken zorluk değiştiricilerini istiflemek bir koşuyu erken bitirmenin hızlı bir yoludur.

İlerleme: Yetenek ağaçları ve prestij sistemi

Sürüm 1.0'ın yetenek ağacı, oyunun gördüğü en büyük ağaçtır. Normal oyun yoluyla yetenekler ve stat artışları kazanırsınız, ancak prestij sistemi bunun üzerine uzun vadeli bir katman ekler. Bir prestij eşiğine ulaşmak yeni Temtem varyasyonlarını açar, ancak ilerlemenizi kısmen sıfırlar. Karakterleriniz bir miktar seviye kazanır, ancak yapınızın bölümlerini yeniden kasmanız gerekecektir.

SteamHunters'taki başarı listesi, 30 Mart 2026'da yayınlanan Güncelleme 4 ile eklenen ve belirli bir türün tüm tekniklerini açmayı gerektiren Crystal Master, Electric Master, Water Master ve diğerleri dahil olmak üzere birkaç teknik ustalığı başarısını içeriyor. Bunlar, doğrudan prestij döngüsüne katkıda bulunan uzun vadeli hedeflerdir.

Skill tree depth rewards planning

Yetenek ağacı derinliği planlamayı ödüllendirir

Evershifting Tower için Steam Deck Ayarları

Kule'nin geç katlardaki kaosu, donanım üzerinde erken bölgelerden daha zordur. gamingonsteam.com'un Sürüm 1.0'ın ön sürüm bir sürümünü kullanarak yaptığı uygulamalı testlere dayanarak, varsayılan Yüksek grafik ayarı, parçacık efektleri zirveye ulaştığında kare düşüşlerine neden olur. Bu ayarlar, koşuların büyük çoğunluğu için kararlı bir 60 FPS sunar:

Loading table...

Pil çekişi, sessiz erken katlarda yaklaşık 15 watt civarındadır, yoğun geç oyun savaşları sırasında 18-20 watt'a yükselir. Tam şarjla yaklaşık 3 saat oyun süresi bekleyin. 800p çözünürlük, Steam Deck'in yerel ekranıyla eşleşir, görsel kalitesini keskin tutar ve işlem gücü alanını boşa harcamaz.

bilgi
Kare hızınızı sınırsız bırakmak yerine 60'a sabitleyin. Geç Kule katlarındaki sınırsız kare hızları Steam Deck'te termal kısıtlamaya neden olabilir, bu da temiz bir 60 FPS sınırından daha kötü ortalama performans üretir.

Temtem: Swarm gibi oyunlar ve hayatta kalma roguelite alanındaki en son gelişmeler hakkında daha fazla rehber için GAMES.GG'de daha fazla rehbere göz atın.

Google'da GAMES.GG

Bu rehberi beğendin mi?

GAMES.GG'yi tercih edilen kaynak olarak ekle; Google aramalarında rehberlerimizi ve haberlerimizi daha sık göstersin.

Rehberler

güncellendi

Nisan 6. 2026

yayınlandı

Nisan 6. 2026

Reklam
Reklam