• Ana sayfa
Keşfet
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Listeler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Oynat
  • Görevler
  • Gizemli KutuYeni
Mağaza
  • Mağaza
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • GAMES+Ücretsiz deneme
  • Uygulamayı İndir
7 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Temtem: Swarm
  3. Rehberler
  4. Temtem: Swarm Kudos Rehberi: Tüm Ödülleri Açma
Orta Seviye

Temtem: Swarm Kudos Rehberi: Tüm Ödülleri Açma

Temtem: Swarm oyununda Kudos sistemini, ödülleri ve tüm görevleri en hızlı şekilde nasıl tamamlayacağınızı öğrenin.

Nuwel

Nuwel

•

Güncellendi Haz 8, 2026

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Swarm – Patch 0.8 – Crema
Reklam

Temtem: Swarm'da Kudos nedir?

Kudos, Temtem: Swarm'un her Temtem'e özel meydan okuma sistemidir. Oynadığınız her Tem'in, Arena'larda düşmanları yenmekten belirli koşullarda hayatta kalmaya kadar tamamlamanız gereken kendi Kudos seti bulunur. Bunları tamamlamak ödüllerin kilidini açar ve belirli bir eşiğe ulaştığınızda, bir Tem'in Prestige seviyelerine erişmenizi sağlar. İlerleme ve tekrar oynanabilirlik arasında bir köprü görevi görerek, her run'da hayatta kalmanın ötesinde peşinden koşacağınız somut hedefler sunar.

Andromu tarafından hazırlanan ve topluluk tarafından oluşturulan Steam'deki Kudos Rehberi, her bir Kudo'nun kilidinin nasıl açılacağına dair en çok referans gösterilen dökümdür ve Nisan 2026 başı itibarıyla 36 değerlendirmeye sahiptir. Bu rehber, her Temtem için tüm kilit açma koşullarını kapsar, bu yüzden ham bir kontrol listesi arıyorsanız referansınız budur. Burada amaç, sistemin aslında nasıl çalıştığını ve oyuncuların nerede sürekli sorun yaşadığını anlamanıza yardımcı olmaktır.

Kudos sistemi nasıl çalışır?

Her Temtem kendi Kudos'unu ayrı ayrı takip eder. Bir Tem üzerindeki ilerleme diğerine aktarılmaz. Bu, kulağa geldiğinden daha önemlidir: Eğer Smazee ile Arena grind'ı yapıp ardından Raiber'a geçerseniz, Arena Kudo sayacınız Raiber'ın takip listesi için sıfırlanır.

Kudos birkaç geniş kategoriye ayrılır:

  • Arena tamamlama meydan okumaları (x kadar Arena tamamla, bir Arena'da x kadar düşman yen)
  • Hasar kilometre taşları (ultimate yeteneğinizle belirli miktarda hasar verin)
  • Run hayatta kalma hedefleri
  • Temel Kudos tamamlandığında açılan Prestige ile ilgili kilit açmalar
uyarı
Arena tamamlamaları için Kudo takibinde lansman sırasında bilinen bir hata vardı. Crema'nın 3 Nisan 2026'da yayınladığı Patch 1.0.1, "x kadar Arena'yı aş" Kudos'unun ödüllerini vermediği dahili bir yanlış yapılandırmayı düzeltti. Bu Kudo'yu yamadan önce tamamlayan oyuncular, güncellemeyi yaptıktan sonra ödüllerini geriye dönük olarak aldılar.

Hangi hatalar Kudos ilerlemesini etkiliyor?

Lansman sırasında co-op, Crema'nın Patch 1.0.1 ile ele aldığı birkaç Kudo takip sorununa yol açtı. İşte bozuk olanlar ve yamanın düzelttikleri:

Loading table...
tehlike
Patch 1.0.1'i güncellemeden önce co-op oynadıysanız, Kudos verileriniz yanlış kaydedilmiş olabilir. Oyunu hemen güncelleyin. Crema, güncelleme yapmamanın kayıt dosyanızı tehlikeye atabileceği konusunda açıkça uyardı.

Ayrıca "Ultimate ile 27,000 hasar ver" Kudo'su ile ilgili topluluk tarafından bildirilen ayrı bir sorun daha var. Steam forumlarındaki bir oyuncu, Vental'ın ultimate yeteneğiyle birden fazla düşmana vuruş başına 9,999 hasar vermesine rağmen ilerlemenin 27,000 üzerinden sadece 14,000 göründüğünü belirtti; bu da oyunun çoklu hedefli ultimate vuruşlarını doğru saymadığını gösteriyor. Bu, Nisan 2026 itibarıyla çözülmemiş bir takip sorunu gibi görünüyor.

Bir Temtem'in Prestige'i nasıl açılır?

Prestige, o Tem için ona bağlı olan özel Kudo'yu tamamladığınızda kullanılabilir hale gelir. Prestige sistemi daha sonra yeteneklerinizi ve yükseltmelerinizi sıfırdan yeniden açmanızı gerektirir, ancak daha yüksek maliyetlerle. Steam'deki topluluk geri bildirimleri bu konuda oldukça net: 20+ saati olan birden fazla inceleme yazarı, bunu tekrar etmenin ötesinde pek bir şey katmayan yavaş bir grind olarak tanımlıyor.

87.4 saati olan bir inceleme yazarı bunu açıkça ifade etti: prestige yolu, her şeyi yeniden açmaya zorluyor ve daha yüksek maliyetler, ödüllendirici olmaktan ziyade cezalandırıcı hissettiriyor. Bu adil bir yorum. Eğer Prestige peşindeyseniz, bunun hızlı bir güç artışı değil, bilinçli ve uzun vadeli bir grind olduğunu bilerek başlayın.

bilgi
Bir Prestige run'ına başlamadan önce, bir Skill Tree düğümünün bir Tem'in farklı bir element türünden Teknikler kazanmasına izin verdiğini unutmayın. Patch 1.0.1 itibarıyla Crema, bu düğümü sadece o belirli Temtem'i etkilediğini, tüm kadronuzu etkilemediğini açıklığa kavuşturmak için yeniden düzenledi. Cross-element tekniklerin transfer olacağını varsayarak strateji kurmayın.
Prestige skill tree node screen

Prestige skill tree node screen

Arena Kudos'unu tamamlamanın en hızlı yolu nedir?

Arena Kudos'u iki şeyi bağımsız olarak takip eder: bir Arena'yı kaç kez tamamladığınız ve içeride kaç düşman yendiğiniz. Bunlar ayrı sayaçlardır, bu yüzden düşmanları temizlemeden Arena'ları hızlıca bitirmek yenme sayısını karşılamayacaktır.

Sistemin çalışma şekline dayalı birkaç pratik not:

  • Arena Kudos'u grind'larken solo oynayın. Co-op'ta lansman sırasında takip hataları vardı ve yama sonrası bile co-op'taki Arena Kudos'u hem host'un Tem'ine hem de misafirin Tem'ine aynı anda işleniyordu, bu da yanlış eşleşmelere neden oluyordu.
  • Kudos'u hedeflerken her oturumda tek bir Tem'e sadık kalın. Oturum ortasında Tem değiştirmek ilerlemenizi birden fazla takip listesine böler.
  • Run'lara bağlı para ile ilgili ilerleme için, Nest Circles'ı (yakınlarda bir Temtem Nest doğuran) hedeflemek, verimli bir gelir kaynağı olarak belgelenmiştir.

Level-up ödül şişkinliği sorunu ne olacak?

Bu, belirli teknikler veya ekipmanlar gerektiren Kudos'ları ne kadar verimli tamamlayabileceğinizi doğrudan etkilediği için ele alınmaya değer. Her run sırasında, rastgele bir havuzdan Techniques (saldırılar) ve Gears (pasifler) toplarsınız. Havuz önemli ölçüde büyüdü ve mevcut reroll ve blok sayısı buna ayak uyduramadı.

Prestige seviyesinde, havuz daha da genişler çünkü Tem'ler artık sadece kendi elementlerinden değil, diğer elementlerden de teknikler edinebilirler. Bu, özellikle prestige run'ları için aldığınız bir yükseltmedir ve zaten şişmiş olan seçkiyi, faydalı kombinasyonlara yönlendirmeyi daha da zorlaştırır.

Pratik çıkarım: Eğer bir Kudo, belirli bir teknik türüyle hasar vermenizi gerektiriyorsa, o tekniğin level-up seçeneklerinizde görünmesini sağlamak için birden fazla run harcamaya hazır olun. Reroll ekonomisi oldukça sıkı.

Prestige'den önce Kudos'a odaklanmalı mısınız?

Evet. Prestige zaten Kudo tamamlamanın arkasına kilitlenmiş durumda, ancak daha da önemlisi, Kudos'un kendisi size her Tem'in araç setini denemek için yapılandırılmış bir neden sunuyor. Temel Kudos'u tamamlamadan Prestige'e doğru acele etmek, bu meydan okumalara bağlı ödül kilitlerini kaçıracağınız anlamına gelir.

Temtem: Swarm'un lansmanındaki dürüst tablo; co-op'ta gerçek takip hataları olan işlevsel bir Kudos sistemi, beceriden ziyade sabrı ödüllendiren bir prestige grind'ı ve adil hissettirmesi için daha fazla reroll aracına ihtiyaç duyan bir level-up havuzuna sahip bir oyundur. Metodik ilerlemeden hoşlanan oyuncular için Kudos sistemi peşinden koşacak yeterince şey sunuyor. Hızlı sonuç bekleyen oyuncular içinse grind oldukça zorlu hissettirecektir.

Daha fazla hayatta kalma oyunu dökümleri ve ilerleme rehberleri için, tür genelindeki kapsamı bulmak üzere GAMES.GG'deki en son rehberlere göz atın.

Google'da GAMES.GG

Bu rehberi beğendin mi?

GAMES.GG'yi tercih edilen kaynak olarak ekle; Google aramalarında rehberlerimizi ve haberlerimizi daha sık göstersin.

Rehberler

güncellendi

Haziran 8. 2026

yayınlandı

Haziran 8. 2026

Reklam
Reklam