Henry Stauf'in malikanesi sıfırdan inşa edildi ve her zamankinden daha ürkütücü. Atmosferik bulmaca oyunlarını seven Mirage 7 hayranları burada kendilerini evlerinde hissedecekler, ancak sakın yanılmayın: Vertigo Games ve Exkee tarafından geliştirilen ve 4 Haziran 2026'da piyasaya sürülen The 7th Guest Remake, tamamen kendine has bir deneyim. Bulmacalar yepyeni, malikane optik illüzyonlar kullanarak etrafınızda şekil değiştiriyor ve hayaletimsi karakterler artık tam 3D volumetrik video olarak işleniyor. Bu rehber, her odayı temizlemek, 88 koleksiyonun tamamını toplamak ve hiçbir çıkmaz sokağa girmeden 28 başarının hepsini kapmak için ihtiyacınız olan her şeyi kapsıyor.
The 7th Guest Remake nedir ve orijinalinden farkı nedir?
1993 yapımı CD-ROM orijinali, korku macera oyunlarında bir dönüm noktasıydı. Bu 2026 sürümü bir remaster değil. Vertigo Games yeni 3D ortamlar inşa etti, düz FMV görüntülerini volumetrik video performanslarıyla değiştirdi ve her bulmacayı temelden yeniden tasarladı. 2019 25th Anniversary Edition sadece orijinali temizlemişti; bu Remake ise DNA'sını 2023 yapımı The 7th Guest VR ile paylaşıyor.
Altı davetli misafirin kaybolmasından on yıllar sonra Stauf'un terk edilmiş malikanesinde uyanan, hafızasını kaybetmiş Yedinci Misafir Ego rolündesiniz. Çözdüğünüz her oda, misafirlerin hayaletimsi vizyonları aracılığıyla o korkunç gecede neler yaşandığını daha fazla gün yüzüne çıkarıyor: Martine Burden (Şehvet), Edward ve Elinor Knox (Oburluk), Julia Heine (Kibir), Brian Dutton (Açgözlülük) ve Hamilton Temple (Gurur). Tüm bunların merkezinde, ismi kelimenin tam anlamıyla Faust'un bir anagramı olan ve şeytani anlaşması tamamlanmak için yedinci bir ruh gerektiren eski bir katil ve serseri olan Henry Stauf yer alıyor.

Stauf'un girişi atmosferi belirliyor
Malikane ilerleyişi nasıl işliyor?
Bulmacaları çözdükçe odaların kilidi açılır. Oyun içi harita erişilebilir alanları vurgular, böylece bir sonraki adımda nereye gidebileceğinizi her zaman bilirsiniz. Yapı, gevşek bir beş aşamalı kurguyu takip eder:
- Zemin Kat Başlangıcı (Giriş, Yemek Odası, Mutfak, Kütüphane)
- Mahzen Rotası (Koridor, Bodrum, Depo)
- İkinci Kat (Misafir Yatak Odaları, Oyun Odası, Banyo)
- Orta Malikane (Müzik Odası, Çocuk Odası, Çalışma Odası, Burden'ın Odası)
- Final Perdesi (Çatı Katı Sahanlığı, Çatı Katı Gezinme Alanı, Çatı Katı Şapeli, Çatı Katı Ritüel Odası)
Odalar açıldıkça malikane doğrusal olmayan bir yapıya bürünür, ancak geri dönüşü olmayan kesin bir nokta vardır. Çatı Katı Şapeli'ndeki Gölge Sembolü Bulmacası'nı çözüp Çatı Katı Ritüel Odası'na giden son kapıyı açtığınızda, kaçırdığınız hiçbir şeyi toplamak için geri dönemezsiniz. O kapıdan geçmeden önce her koleksiyonu topladığınızdan emin olun.
Bulmaca çözümleri: oda oda
Aşağıdaki her bulmaca 2026 Remake için doğrulanmıştır. Kesin çözümlerin olduğu yerlerde bunlar listelenmiştir. Bulmacanın görsel adımlar gerektirdiği durumlarda ise yöntem açıklanmıştır.
Yemek Odası
Masa Karoları bulmacası, 4 sembolün (Balık, Çocuk, Tavuk ve Eşek) tüm çiftlerini oluşturmanızı ister. Önceden çözülmüş Çocuk sembolünün altına Tavuk sembolünü yerleştirerek başlayın ve oradan dışa doğru ilerleyin.
Heine'ın Odası
- Yol Bulmacası: Çıkışa ulaşmak için yol ızgarasında gezinin.
- İçki Oyunu Bulmacası: Çözüm dizisi 2-2-2-2 şeklindedir.
- Kayar Tabutlar Bulmacası: Dört adımlı kaydırma dizisi (oyun içindeki görsel adımları takip edin).
Temple'ın Odası
- Bardaklar ve Toplar Bulmacası: Bir seçime karar vermeden önce topun hangi bardağın altında olduğunu belirlemek için Ruh Feneri'ni kullanın.
- Sandık Kaydırıcılar Bulmacası: Yolu temizlemek için sandıkları kaydırın.
Dutton'ın Odası
- Gardırop Bulmacası: Eşyaları odanın görsel ipuçlarına göre düzenleyin.
- Para Çantaları Bulmacası: Üç adımlı düzenleme bulmacası.
- Kupa Bulmacası: Üç adımlı çözüm dizisi.
- Misket Kasası Bulmacası: Odanın köşesindeki misket düzenleme mantık bulmacası.
Knox'un Odası
- Hesap Makinesi Bulmacası: Mekanik hesap makinesine doğru değerleri girin.
- Model Tren Bulmacası: Treni doğru şekilde yönlendirmek için dört adımlı dizi.
- Alfabe Blokları Bulmacası: Blokları tahtada gösterildiği gibi düzenleyin, ardından onaylamak için Ruh Feneri'ni tahtaya tutun.
Kütüphane
- Saat Bulmacası: Saati 4:15'e ayarlayın.
- Kitaplıklar Bulmacası: İki adımlı raf düzenlemesi.
Mutfak
- Şişeler Bulmacası:
- Sol Kare: 7
- Orta Kare: Sol Üst 9, Sağ Üst 2, Sol Alt 4, Sağ Alt 9
- Sağ Kare: 8
- Terazi Bulmacası:
- Sol: 2-3-5
- Orta: 3-3-4
- Sağ: 2-2-6
Oyun Odası
- Şişeler Bulmacası: Arkalarındaki gizli parayı ortaya çıkarmak için bardaki şişeleri temizleyin.
- Bilardo Masası Bulmacası: Topları doğru sırayla deliklere sokun.
- Satranç Tahtası Bulmacası: Istaka rafının yanındaki satranç tabanlı mantık bulmacası.
Burden'ın Odası
- Mücevher Kutusu Bulmacası: Mücevherleri desene uyacak şekilde düzenleyin.
- Mücevher Büstü Bulmacası: Büst üzerindeki mücevher yerleşimi.
- Dans Eden Aşıklar Bulmacası: Doğru karoları etkinleştirmek için Ruh Feneri'ni kullanın.
Çocuk Odası
- Çay Partisi Bulmacası: Oyuncak bebek kafalarını doğru gövdelere değiştirmek için giyotini kullanın. Bir kafa doğru eşleştiğinde gözler kırmızıya döner. Tamamlanan her bebeği doğru koltuğuna yerleştirin.
Müzik Odası
- Vazolar Bulmacası: Dört adımlı düzenleme dizisi.
- Harpsikord Bulmacası: Bu tuşları soldan sağa çalın: 6-4-6-4-5-4-2-3-1.
- Müzik Kutusu Bulmacası: Müzik kutusu mekanizmasını etkinleştirin.
Bodrum
- Kuğu Karoları Bulmacası: Karo düzenleme bulmacası.
- Piyonlar Bulmacası: Satranç piyonu hareket mantığı.
Banyo
- Hamam Böceği Oteli Bulmacası: Hamam böceklerini üç kaynaktan cezbedin: musluk, küvet (tıpaları çekin) ve lavabo (her iki tıpayı da çekin). Her seferinde sadece bir hamam böceği hareket ettirebilirsiniz. Bu bulmacaya bağlı hamam böceği öldürme gereksinimi için aşağıdaki kaçırılabilir başarılar bölümüne bakın.
Çatı Katı Sahanlığı
- Minyatür Ev Bulmacası: Düzenlemeyi çözmek için minyatür ev ile etkileşime geçin.
Çatı Katı Şapeli
- Gölge Sembolü Bulmacası: Geri dönüşü olmayan noktadan önceki son bulmaca. Sadece her şeyi topladıktan sonra çözün.

Harpsikord tuş sırası: 6-4-6-4-5-4-2-3-1
88 koleksiyonun tamamı nasıl kaçırılmadan bulunur?
Beş türe ayrılmış 88 koleksiyon parçası vardır: 50 Para, 12 Günlük, 10 Plak, 9 Fotoğraf ve 7 Müzik Kutusu. Her şeyi tek bir turda toplamak, koleksiyon başarılarının tamamını almanın tek yoludur.
Gözden kaçırması kolay birkaç konum:
- Mutfak servis asansörü parası: Kapağı açmak için servis asansörünün sağ tarafındaki çatlak karoya basın, yukarı gönderin ve parayı alttan alın.
- Oyun Odası bar parası: Arkalarında gizli olan parayı ortaya çıkarmak için barın sağ altındaki şişeleri temizleyin.
- Bodrum raf parası: Çalışma tezgahındaki ahşap uçağın hemen üzerindeki rafı kontrol edin.
- Stauf'un Yatak Odası: 2 Para, 2 Fotoğraf, 1 Günlük, 1 Müzik Kutusu ve 1 Plak içerir, bu da onu oyundaki en yoğun koleksiyon odalarından biri yapar.
Kaçırılabilir başarılar nelerdir ve bunları kaybetmekten nasıl kaçınırsınız?
10 adet kaçırılabilir başarı vardır. Planlama yaparken en önemli olanlar:
Everyone for himself (otomatik çözüm yok): Yemek Odası'ndaki Ruh Tahtası'nı kullanarak herhangi bir bulmacayı otomatik çözmeden oyunun tamamını bitirin. Ruh Tahtası, Remake'in orijinal İpucu Kitabı otomatik çözümünün karşılığıdır. Bir kez bile kullanmak sizi bu başarıdan mahrum bırakır. Bunun yerine bu rehberdeki bulmaca çözümlerini kullanın.
Crazy, sick and MEAN! (Stauf'un tablosu): Odaların ilk setini çözdükten sonra Giriş'te üst kata çıkın ve birkaç saniyeliğine Stauf'un tablosuna Ruh Feneri'ni tutun. Yanından geçip giderseniz kaçırması kolaydır.
I've got Skeletons in My Closet (gizli plak): Müzik Odası'ndaki Gizli Plağı bulun ve aynı odadaki gramofonda çalın. Plak, standart koleksiyon setinin bir parçası değildir.
What a dump! (5 hamam böceği öldür): Banyo'daki Hamam Böceği Oteli Bulmacası sırasında, onları ezerek veya örümceklere yem ederek 5 hamam böceği öldürün. Bulmaca çözüldükten sonra hamam böceği doğmaz, bu yüzden tek şansınız bu penceredir.
You can't have him (final savaşı): Çatı Katı Ritüel Odası'ndaki Masa Oyunu Bulmacası sırasında, onu yenmeden önce kendi ruhlarınızı kullanarak Stauf'un 7 ruhunu yok edin.
Ruh Tahtası (İpucu Kitabı) sistemi nasıl çalışır?
Ruh Tahtası Yemek Odası'nda durur ve 1993 orijinalindeki İpucu Kitabı mekaniğini devam ettirerek oyunun ipucu ve otomatik çözüm sistemi olarak işlev görür. Ruh Tahtası'nın rehberlik sunabilmesi için dünyadaki bir bulmacayı etkinleştirmeniz gerekir. İpuçları kademelidir ve son seçenek bulmacayı otomatik olarak çözer.
İşin püf noktası: otomatik çözüm, o odaya bağlı volumetrik hikaye ara sahnesini atlar. Kullanırsanız anlatısal ödülü kaçırırsınız. Bir kez bile kullanırsanız, otomatik çözüm yapmama başarısı kalıcı olarak gider.
Pratik yaklaşım, takıldığınız her şey için bu rehberdeki bulmaca çözümlerini kullanmak ve Ruh Tahtası'nı sadece temiz bir mantıksal çözümü olmayan (eğer orijinal tasarımdan rastgele öğeler taşıyan varsa) bulmacalar için son çare olarak görmektir.
VR çapraz erişim anlaşması neleri içerir?
Steam veya PlayStation'da The 7th Guest VR sahipleri, Remake'i lansman anında ek ücret ödemeden alırlar. Remake'i Steam veya PlayStation 5'ten satın almak, ilgili platformda The 7th Guest VR'a ücretsiz erişim sağlar. Remake'in kendisi PC, PS5 ve Xbox Series X/S'te $19.99 fiyatla satılmaktadır. Nintendo Switch sürümü 2026'nın ilerleyen dönemlerinde çıkacak olup henüz kesin bir tarih doğrulanmamıştır.

Ruh Tahtası: ipuçlarını kullanın, otomatik çözümü değil
Remake vs. orijinal: gerçekte ne değişti?
Remake bağımsız bir deneyimdir. Hikayeyi takip etmek veya bulmacaları çözmek için orijinaline aşina olmanız gerekmez. Orijinali oynadıysanız, oda isimlerini, karakterleri ve bulmaca tasarımındaki bazı yapısal yankıları tanıyacaksınız, ancak hatırladığınız hiçbir şey size mekanik bir avantaj sağlamayacaktır.
Genel olarak bulmaca oyunları hayranları için Remake, her şeyi çoğu saf bulmaca oyununun denemediği, gerçekten huzursuz edici bir korku atmosferiyle sarmalarken, mantık bulmacası geleneğinde rahatça yerini alır.
Oyun için tüm rehberler, ipuçları ve çözüm yolları Mirage 7 rehber koleksiyonunda yer almaktadır. Eğer bu çözüm yolu Stauf'un malikanesini tek parça halinde geçmenize yardımcı olduysa, bir sonraki durağınız orası olmalı.


