The Adventures of Elliot: En İyi Chain and Sickle Magicite Dizilimi
Chain and Sickle, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales oyunundaki en sıra dışı silahlardan biridir. Geniş süpürme açısı ve orta menzilli "sweet spot" noktası, onu doğal bir crowd-control seçeneği haline getiriyor; ancak doğru Magicite dizilimi olmadan Sword veya Hammer karşısında sönük kalıyor. Aşağıdaki dizilim, onu hem güvenilir bir hasar makinesine dönüştürüyor hem de zorlu karşılaşmalarda Elliot'ı hayatta tutuyor.

Chain and Sickle Magicite slotları
En iyi Chain and Sickle Magicite dizilimi nedir?
Bu temel dizilim, saf hasar artışını hayat kurtaran bir iyileşme mekaniğiyle birleştirerek, tek bir darbenin bile ölümcül olabildiği oyun sonu (late-game) aşamalarında dahi Chain and Sickle'ı oldukça etkili kılıyor.
Attack Up ve Double Swing hasar temelini oluşturur. Silahın dairesel saldırı düzeni sayesinde her normal vuruş zaten birden fazla düşmana isabet eder; Double Swing ise bu vuruş sayısını ikiye katlar. Bu da status effect tetiklemelerinin ve Succor Stance'in çok daha sık devreye girmesi anlamına gelir. Risky Gamble, özel saldırılara 30% sabit hasar bonusu ekler; bu da gruplara karşı şarjlı saldırı kullandığınızda oldukça ciddi bir fark yaratır. Charge Time Down ise bu şarjlı saldırıların daha hızlı gerçekleşmesini sağlayarak baskıyı sürekli kılar.
Succor Stance, dizilimin güvenlik ağıdır. Canınız 3 veya altındayken özel saldırı ile vuruş yaptığınızda 1 Can yenilemek kulağa kısıtlı bir seçenek gibi gelebilir ancak Chain and Sickle her vuruşta birden fazla düşmana çarptığı için, iyileşme tam da en çok ihtiyaç duyduğunuz anlarda güvenilir bir şekilde tetiklenir.
Chain and Sickle aslında nasıl çalışır?
Silahın iki farklı saldırı durumu vardır. Saldırı butonunu basılı tutmak, zinciri menzil içindeki her şeye çarpan geniş bir AoE arkı şeklinde döndürür. Butonu bırakmak ise zinciri dışarı doğru uzatarak düşmanları Elliot'a doğru çeker. Çekme animasyonu Elliot'ı sabit ve savunmasız bıraktığı için, bu animasyonu ne zaman iptal edeceğinizi yönetmek çok önemlidir.
Bilmeniz gereken bir teknik var: Zincir dönerken zıplama butonuna basıp, zıplama esnasında saldırı butonunu bırakırsanız, savunmasız kalma animasyonunu tamamen atlayarak tam hareket kontrolüyle yere inebilirsiniz. Bu biraz zamanlama pratiği gerektirir ve yeniden atanabilir arka butonlara sahip bir kontrolcü ile daha kolaydır; ancak her normal saldırıyı hiçbir dezavantajı olmayan saf bir AoE vuruşuna dönüştürür.
Silahın hasar "sweet spot" noktası orta menzildedir. Dibinize kadar giren düşmanlar, vuruş animasyonunun bazı kısımlarını ıskalayabilir ve kapsama alanında boşluklar yaratabilir. Düşman gruplarından biraz geride durarak konumlanmak, her bir ark vuruşundan maksimum verim almanızı sağlar.

Düşman gruplarına karşı AoE süpürme
Status odaklı bir varyant istiyorsanız hangi Magicite'ları kullanmalısınız?
Yukarıdaki temel dizilim hayatta kalma ve özel saldırı hasarına öncelik verir, ancak Chain and Sickle aynı zamanda daha zorlu düşmanlarda iyi işleyen bir "dondur ve cezalandır" yaklaşımını da destekler.
Frost Swing ve Double Swing kombinasyonu, her vuruş artık iki vuruş sayıldığı için dondurma etkisini tutarlı bir şekilde tetikler. Düşman bir kez donduğunda, Afflicted Efficacy üzerine ciddi bir hasar çarpanı ekler. 5 yıldızda Afflicted Efficacy, status etkisine maruz kalmış hedeflere karşı 50% hasar bonusuna ulaşır ki bu, tüm grupları aynı anda dondurabilen bir silah için oldukça büyüktür. Binding Chain ise özel saldırılar sırasında dondurmanın üzerine sersemletme (stun) ekleyerek, büyük gruplar üzerinde tam bir crowd lockdown sağlar.
Bu varyant, Succor Stance'in can yenileme güvenlik ağını daha yüksek hasar tavanları için feda eder; bu yüzden silahın konumlandırma gereksinimlerine alışkın oyuncular için uygundur.

Frost Swing ile düşmanları dondurma
Bu dizilimle hangi Chain and Sickle silahlarını kullanmalısınız?
Oyunun dört çağı boyunca kullanabileceğiniz üç farklı Chain and Sickle silahı bulunmaktadır.
Ouroboros, 32 saldırı gücüyle en güçlü seçenektir ve oyun sonu hedefiniz olmalıdır. Orochi, Age of Magic sırasında Whiterea'nın Secret Caves 1 bölgesindeki bir Kırmızı Sandıkta bulunur; haritanın doğusundaki yüksek alana ulaşmanız ve sandık alanına bir bomba atmanız gerekir. Her silaha giden tam rotalar için tüm silah konumları rehberimize göz atın.
Chain and Sickle diğer menzilli silahlarla nasıl kıyaslanır?
Chain and Sickle, pratikte yakın dövüş ve menzilli silah arasında bir yerdedir. Bow'un saf tek hedefli hasar çıktısına sahip değildir ancak grupları daha hızlı temizler ve Succor Stance'ten gelen can yenileme mekaniği, ona başka hiçbir silahın pasif olarak sunmadığı bir hayatta kalma avantajı sağlar.
İlk silah slotunda Sword kullanan oyuncular için Chain and Sickle, Sword'un bıraktığı orta menzil boşluğunu kapattığı için ikincil silah olarak harika çalışır. Özel bir menzilli seçenek isteyen oyuncular için Bow ve Boomerang mesafede onu geride bırakır, ancak ikisi de vuruş başına iyileştirme yapmaz. Karar vermeden önce seçeneklerinizi kıyaslamak için en iyi Boomerang Magicite dizilimi ve en iyi Bow Magicite dizilimi rehberlerimizi okuyabilirsiniz.
Magicite Fragments, herhangi bir dizilimi yükseltmek için darboğaz oluşturur. Eğer hala materyal topluyorsanız, Magicite Fragment farm rehberi bu süreci hızlandırmanın her yöntemini kapsar.
Dizilim özeti
- Temel dizilim: Attack Up, Double Swing, Risky Gamble, Succor Stance, Charge Time Down
- Status varyantı: Frost Swing, Afflicted Efficacy, Double Swing, Binding Chain
- En iyi silah: Ouroboros (32 saldırı, Age of Budding)
- Oynanış tarzı: Orta menzilde konumlanın, status etkilerini tetiklemek ve vuruş sayısını artırmak için normal saldırıları kullanın, ardından burst hasar ve iyileşme için şarjlı özel saldırılarla devam edin
Her silah türü için daha fazla strateji ve dizilim seçeneği için Adventures of Elliot strateji rehberleri koleksiyonunun tamamına göz atın.


