The Blood of Dawnwalker oyunundaki 30 günlük geri sayım kağıt üzerinde oldukça zorlayıcı görünebilir. Ailenizi bir vampir lordundan kurtarmak için sadece 30 gününüz var ve yapacağınız her yanlış hamle, değer verdiğiniz insanların hayatına mal olabilir. Ancak işin aslı şu: Zamanın sadece siz istediğinizde ilerlediğini anladığınızda, oyunun hiç de göründüğü kadar acımasız olmadığını fark edeceksiniz.
30 günlük zamanlayıcı aslında nasıl çalışıyor?
Zamanın siz bir şey yapsanız da yapmasanız da aktığı çoğu açık dünya oyununun aksine, The Blood of Dawnwalker zamanı harcanabilir bir kaynak olarak ele alıyor. Coen'in, Brencis'in taç giyme töreninden önce ailesini kurtarmak için 30 günü ve 30 gecesi var; ancak Vale Sangora'da dolaşmak, bölgeleri keşfetmek, envanterinizi yönetmek veya sadece boş boş durmak bu bütçeyi tüketmiyor.
Takvim sadece gözle görülür bir zaman maliyeti olan eylemleri onayladığınızda ilerliyor. Oyun, herhangi bir şeyi onaylamadan önce bunu size net bir şekilde bildiriyor, bu yüzden sürpriz bir segment kaybıyla asla hazırlıksız yakalanmıyorsunuz.
Bunu bir tür para birimi gibi düşünün. Bir görev aramak genellikle ücretsizdir. O görevin önemli bir adımını çözmek ise iki veya üç segmente mal olabilir. Bu ayrım, açık dünyaya nasıl yaklaşmanız gerektiği konusundaki tüm stratejinizi değiştirir.

Blood of Dawnwalker 30 Günlük Zaman Sistemi Açıklaması
Zaman segmentleri nedir ve nasıl işler?
Her gün ve her gece 8 zaman segmentine bölünmüştür, bu da tam bir döngüde 16 segment anlamına gelir. 30 günlük kampanyanın tamamında, teorik olarak toplam 480 segmentlik bir bütçeniz var.
Ekranın sağ üst köşesinde görüntülenen segmentli zaman sayacından mevcut aşamanın kalan kısımlarını görebilirsiniz. Bir aktivite, mevcut aşamada kalandan daha fazla segment gerektirdiğinde, artan kısım otomatik olarak bir sonraki aşamaya geçer. Gündüz sadece bir segment kalmışken üç segment harcarsanız, kendinizi gecenin iki segmenti içinde bulursunuz.

Blood of Dawnwalker 30 Günlük Zaman Sistemi Açıklaması
Zaman segmentlerini aslında neler harcar?
The Blood of Dawnwalker'ın deneyimli RPG oyuncularını gafil avladığı nokta tam olarak burası. Oyun, tüm görev için tek seferde ücret almaz. Bir görev içindeki bireysel eylemler farklı maliyetlere sahip olabilir ve bazılarının hiçbir maliyeti yoktur.
Zaman segmenti tükettiği onaylanan eylemler şunlardır:
- Önemli görev adımları ve çözümleri
- Belirli diyalog seçimleri ve müdahaleler
- Dünya etkinlikleri, ilgi noktaları ve belirli hazine etkileşimleri
- Düşman kamplarını temizlemek ve işaretli hedeflerle etkileşime girmek
- Shrine'larda yetenek öğrenmek veya yükseltmek
- Başka bir aşamaya geçmek için kasten bir Shrine'da beklemek
- İlişki sahneleri ve belirli karakter aktiviteleri
Bilinmesi gereken somut bir örnek: Prolog sırasında hırsızlık yaparken yakalanmak, muhafızlarla uğraşırken 4 segment harcamanıza neden olur. Bu, küçük gibi görünen bir hata için oyunun başlarında ciddi bir zaman kaybıdır.
Hiç zaman harcamadan neler yapabilirsiniz?
Pek çok şey. Oyun, harekete geçmeden önce hazırlanmanız için size önemli bir hareket alanı tanır.
Mevcut lansman sürümü testlerine göre aşağıdakilerin tümü ücretsizdir:
- Vale Sangora'da dolaşmak ve keşif yapmak
- Bölgeleri keşfetmek, kulelere tırmanmak ve harita rotalarını ortaya çıkarmak
- İpuçlarını incelemek ve çevredeki konuşmaları dinlemek
- Envanteri yönetmek ve gündüz/gece ekipman setleri arasında geçiş yapmak
- İşaretli bir hedefe bağlı olmayan düşmanlarla sıradan çatışmalar
- Kilidi açılmış hızlı seyahat noktalarını kullanmak
- Günlüğü okumak ve görev önceliklerini karşılaştırmak
- Zaman maliyeti olan bir aktiviteden onaylamadan önce çıkmak
Hızlı seyahat özel bir ilgiyi hak ediyor. Kilidi açılmış seyahat noktaları arasında hareket etmek bir segment tüketmez, bu da onu verimli rota planlaması için en değerli araçlarınızdan biri yapar.
Zaman simgeleri ne anlama geliyor?
Arayüz işin çoğunu sizin yerinize yapar. Dört simge, karşılaşacağınız hemen hemen her durumu kapsar:
Kum saatindeki sayı aslında bir fiyat etiketidir. Sadece hedefte olduğunuz için otomatik olarak tıklayıp geçmeyin. Bu sayı gerçek bir takası temsil eder.
Gündüz ve gece, Coen'i zamanın ötesinde nasıl değiştirir?
Aşama değişimi sadece kozmetik değildir. Coen'in tüm yetenek seti, güneşin doğup doğmadığına bağlı olarak değişir.
Gündüz boyunca Coen bir insan olarak hareket eder. Vücuduna kazınmış rünler, ona Swordmastery ile birlikte Witchcraft yeteneklerine erişim sağlar. Gece olduğunda, vampir doğası devreye girdikçe bu yaralar iyileşir; Witchcraft tamamen kesilir ve yerini Shadowstep (ışınlanma ve duvarlarda yürüme) ve kan emme gibi güçleri içeren Vampirism alır. Swordmastery her iki formda da kullanılabilir kalır.
Coen'in kişisel araç setinin ötesinde, dünyanın kendisi de değişir. Çoğu dükkan gece kapanır, sokaklarda daha az NPC dolaşır ve bazı görev yaklaşımları tamamen değişir. Gündüz diyalog gerektiren bir hedef, hava karardıktan sonra bir hırsızlık rotası sunabilir; her iki yol da aynı hedefe çıkar.

Blood of Dawnwalker 30 Günlük Zaman Sistemi Açıklaması
Zamanı nasıl atlar veya belirli bir aşamayı beklersiniz?
Faydalı bir aktiviteyi tamamlamadan gündüzden geceye (veya tam tersi) geçmeniz gerekirse, bir Shrine'da bekleyebilirsiniz. Bu, saati kasten bir sonraki aşamaya ilerletir.
İşin püf noktası bariz: beklemek, size karşılığında hiçbir şey vermeden segment harcar. Sırf ışığı değiştirmek için bir Shrine'da zaman yakmadan önce, saati ilerletecek ve size ilerleme sağlayacak faydalı bir görev adımı, yetenek yükseltmesi veya dünya aktivitesi olup olmadığını kontrol edin.
Üretken bir şey için dört segment harcamak, yükleme ekranına bakarak dört segment harcamaktan çok daha iyidir.
30. gün geldiğinde ne olur?
30 günlük sürenin sonuna ulaşmak kaydınızı bitirmez veya yeniden başlatmaya zorlamaz. Kampanya devam eder.
Coen ailesini zamanında kurtaramazsa, Brencis tehdidini gerçekleştirir. Hikaye oradan dallanır ve Coen'in motivasyonu kurtarmadan, sonuçlarla yüzleşmeye doğru kayar. 30. gün geleneksel bir oyun sonu ekranı değil, bir anlatı başarısızlık durumudur.
Bununla birlikte, süreyi kaçırmak gerçekten sonuç doğurur. Aileyi başarıyla kurtarmakla ilişkili sonuç artık elde edilemez hale gelir. Hikaye devam eder, ancak bu farklı bir hikayedir.
Görevleri kalıcı olarak kaçırabilir misiniz?
Evet. Takvim ilerledikçe bazı fırsatların süresi dolar. Kayıp bir kişi, Coen beş gün boyunca alakasız işlerle uğraşırken sonsuza kadar beklemez. Zamana duyarlı görevler Günlükte saat simgesiyle işaretlenmiştir.
Geliştirilmesi gereken pratik alışkanlık: yeni bir görev ortaya çıktığında, Günlüğü hemen açın ve saat simgesini kontrol edin. Zamana duyarlı bir hedef, görünür bir son tarihi olmayan her şeyden daha fazla önceliği hak eder.
Pratik zaman yönetimi ipuçları
Sistemi çözdükten sonra, şu alışkanlıklar en büyük farkı yaratır:
- Onaylamadan önce keşif yapın. Dolaşmak ücretsizdir. Hangisinin bir segmenti hak ettiğine karar vermeden önce birkaç seçenek bulun.
- Her kum saati sayısını okuyun. Bu bir fiyat etiketidir. Ona öyle davranın.
- Saat işaretli görevlere öncelik verin. Normal görevler genellikle bekleyebilir. Zamana duyarlı olanlar bir gün daha dayanamayabilir.
- Mevcut formunuza göre plan yapın. Faydalı bir aktivite saati sizin yerinize ilerletebilecekken, aşama değiştirmek için Shrine'da beklemeyin.
- Hızlı seyahati sürekli kullanın. Ücretsizdir ve gerçek zamanlı olarak muazzam miktarda tasarruf sağlar.
- Yüksek maliyetli kararlardan önce kaydedin. Segment maliyeti görünürdür ancak hikayenin sonraki sonuçları olmayabilir.
- 480 sayısı hakkında paniğe kapılmayın. Sistem sizi koşturmak için değil, seçimlerin önemli olması için var.
Farklı tamamlama stillerinde tam bir oyunun ne kadar sürdüğüne dair daha derin bir bakış için, The Blood of Dawnwalker'ı bitirmenin ne kadar sürdüğüne dair rehberimize göz atın. Eğer yeni başlıyorsanız ve 30 günlük baskı başlamadan önce temelleri öğrenmek istiyorsanız, Blood of Dawnwalker başlangıç rehberi ayarları, erken yetenekleri ve çatışma temellerini kapsar.
Oyunla ilgili diğer her şey için, tam Blood of Dawnwalker strateji rehberi koleksiyonu ihtiyacınızı karşılayacaktır.


