THE FINALS'daki tüm oyun modları: Detaylı inceleme
THE FINALS, yıkımın bir gösteri, nakit paranın ise skor olduğu bir oyun şovu teması üzerine kurulu. Ancak girdiğiniz mod; nasıl oynayacağınızı, hangi loadout'un mantıklı olduğunu ve bir takımın tamamen elenmesinin (wipe) size maça mı mal olacağını yoksa sadece birkaç saniyenizi mi alacağını tamamen değiştirir. Bu rehber, tüm kalıcı modları, dereceli sistemini ve rotasyonlu sınırlı süreli etkinlikleri kapsıyor; böylece neyle karşılaşacağınızı her zaman bileceksiniz.

Cashout istasyonu para yatırma zamanlayıcısı
Cashout nedir ve nasıl çalışır?
Cashout, THE FINALS'ın bel kemiğidir. Üçer kişilik dört takım bir nakavt turnuvasında yarışır ve amaç kağıt üzerinde basittir: Vault'ları açın, Cash Box'ı bir Cashout istasyonuna taşıyın ve para yatırma işlemi tamamlanana kadar onu savunun. En çok nakit parayı bankaya yatıran takım bir üst tura çıkar.
Para yatırma işlemi toplamda 2 dakika sürer, ancak asıl gerilim "steal" (çalma) mekaniğinden gelir. Şu anda bir Cashout istasyonuna sahip olmayan herhangi bir takım, eleme turlarında 7 saniye (final turunda 6 saniye) boyunca etkileşim tuşuna basılı tutarak istasyonun kontrolünü ele geçirebilir. Bir siren sesi duyarsınız. Haritadaki herkes bunu duyar. Bu, ya hemen geri dönmeniz ya da kaybı kabul etmeniz gerektiğinin işaretidir.
Vault değerleri maç ilerledikçe artar. İlk iki Vault'un her biri $10,000 değerindedir, sonraki çift $15,000'a çıkar ve son çift $22,000 değerine ulaşır. Bir Vault açmak takımınıza anında $1,000 kazandırır ve her eleme toplamınıza $500 ekler. Eleme turlarında aktif bir istasyonu çalmak ise fazladan $1,000 ekler.
Bir Cash Box yatırıldığında, değerinin 20% kadarı anında hesabınıza geçer. Kalan 80% ise ancak zamanlayıcı bittiğinde ödenir; işte takımların o istasyonları korumak için bu kadar sıkı savaşmasının nedeni tam olarak budur.
Double Jeopardy nedir?
9. Sezon'dan beri, açgözlü oyunları cezalandıran Double Jeopardy adlı bir mekanik var. Eğer takımınız, halihazırda para yatırma işlemi devam eden bir istasyona ikinci bir Cash Box yerleştirirse, takımınız işaretlenir. Zamanlayıcı bittiğinde o istasyonun sahibi siz değilseniz, toplam nakit paranızın 50% kadarını kaybedersiniz. Oyun bunu şov sunucuları aracılığıyla yüksek sesle duyurur ve takımınız skor tablosunda kırmızı renkle vurgulanır. Yüksek risk, yüksek ödül ve zamanlamayı tutturamazsanız liderliği kaybetmenin kesin bir yolu.
Cashout turnuva yapısı
Tam turnuva, 8 takımı bir nakavt tablosunda yarıştırır:
- 1. Eleme Turu: İki ayrı 4 takımlı maç. Her birinden ilk 2 takım bir üst tura çıkar.
- 2. Eleme Turu: Kalan 4 takım tek bir maç yapar. İlk 2 takım bir üst tura çıkar.
- Final Turu: Son 2 takım, $25,000 değerindeki Vault'larla Head2Head kurallarına göre oynar. $50,000'a ilk ulaşan kazanır.
Respawn kredileri sınırlıdır. Her oyuncu 2 coin ile başlar ve her turun başında 1 tane daha kazanır. Tüm takımınız elenirse (wipe), herkes 25 saniye sonra birlikte yeniden doğar.
Ranked Cashout, normal Cashout'tan nasıl farklıdır?
Ranked Cashout aynı 8 takımlı turnuva yapısını takip eder ancak her kararın daha önemli olmasını sağlayan birkaç kural ekler.
En büyük fark, takım wipe cezasıdır. Dereceli modda, tamamen elenmek size sadece zaman kaybettirmez. 25 saniyelik respawn bekleme süresine ek olarak takımınızın toplam nakit parasının 15% kadarını kaybetmenize neden olur. Ayrıca Game Show Etkinlikleri tamamen devre dışıdır, yani maçı değiştiren rastgele harita modifikasyonları yoktur.
Loadout değiştirme de kısıtlıdır. Normal Cashout'ta ölüyken ekipman değiştirebilirsiniz. Dereceli modda ise sadece turlar arasında değişim yapabilirsiniz, tur ortasında değil.
Sıralama sistemi, doğrudan ne kadar Rank Score (RS) puanı kazanıp kaybettiğinizle bağlantılıdır. Takımınız, birleşik MMR'a göre bir tohum (seed) alır. Kaybeden bir 1. sıra takımı, aynı maçı kaybeden 8. sıra takımına göre daha fazla RS kaybeder. Sıralamanızın üzerinde performans gösterirseniz RS kazancı daha büyük olur. Altında kalırsanız kayıplar daha çok can yakar.

Dereceli lig ilerleme kademeleri
Quick Play modları nelerdir?
Quick Play modları, sınırsız respawn kredisi ile tek maçlık olarak oynanır. Ölünce (canlandırılırken değil) loadout'unuzu özgürce değiştirebilirsiniz. Bunlar, denemelerin düşük riskli olduğu gündelik seçeneklerdir.
Quick Cash
Üçer kişilik üç takım $20,000'a ulaşmak için yarışır. Her seferinde sadece bir Vault aktiftir ve her biri $10,000 değerindedir. İki Cashout istasyonu mevcuttur ve çalma işlemi 6 saniye sürer. Burada para yatırma başlangıcında kısmi nakit ödemesi yoktur. $20,000'a ilk ulaşan takım kazanır veya süre dolduğunda en çok nakde sahip olan takım galip gelir. İki başarılı para yatırma işlemi sizi hedefe ulaştırır.
Power Shift
Her iki takımın da bir hat üzerinde hareket eden tek bir platform için savaştığı 5v5 bir moddur. Platformu düşman üssüne doğru itmek için üzerine çıkın. Platformda daha fazla oyuncu olması, maksimum hız için 3 oyuncuya kadar daha hızlı hareket anlamına gelir. Platformun yolu düz bir çizgi değildir. Havaya yükselir, binaların içinden geçer ve haritaya bağlı olarak farklı stratejik açılar yaratır.
Süre dolduğunda kaybeden takım hala platformdaysa uzatmalar devreye girer. Platformu başlangıç noktasına geri itmeleri ve orada tutmaları gerekir. Kısa süreliğine bile olsa kontrolü kaybetmek, uzatmanın mağlubiyetle bitmesine neden olur.
Team Deathmatch
Kapalı arena bölümlerinde oynanan 5v5 bir moddur. Her eleme $100 kazandırır ve $3,000'a (30 kill) ilk ulaşan takım turu kazanır. 2 tur kazanan maçı alır. Sınırsız respawn, ölümde ücretsiz loadout değişimi vardır. Arena alanı turlar arasında değişir. Zorlu bir dereceli seansından sonra tam da bu yüzden tercih edilen, stratejik yükü en düşük moddur.
Point Break
Point Break, 9. Sezon'da tanıtılan, Battlefield'daki Rush formatıyla aynı mantığa dayanan 8v8 bir saldırı-savunma modudur. Üç aşama, aşama başına üç Grand Vault vardır. Saldıranlar Vault'u kurar (6 saniye), ardından 40 saniye sonra kendi kendini imha eder. Savunanlar onu etkisiz hale getirir (yine 6 saniye) veya turu durdurmak için saldıran takımı tamamen eler.
Saldıranlar 25 respawn coin ile başlar ve her Grand Vault yok edildiğinde 5 coin daha kazanırlar, bu da üç aşama boyunca toplamda maksimum 65 coin sağlar. Savunanların respawn'ları sınırsızdır.
Head2Head
Cashout turnuvasının final turunu kopyalayan 3v3 bir moddur. Vault'lar $25,000 değerindedir ve $50,000'a ilk ulaşan takım kazanır. Sınırsız respawn vardır ancak takım wipe'ları yine de 20 saniyelik grup respawn'ını tetikler. 10. Sezon itibarıyla Head2Head, normal Quick Play rotasyonundan kaldırılmış ancak Özel Maçlarda oynanabilir durumdadır.

Power Shift platform takip HUD'ı
Cashout mod karşılaştırması
THE FINALS'da hangi sınırlı süreli modlar yer aldı?
Sınırlı süreli modlar (LTM'ler), sezonluk etkinliklerle rotasyona girer ve mevcut modlardaki küçük kural değişikliklerinden tamamen farklı oyun türlerine kadar çeşitlilik gösterir. Çoğu, kozmetik ürünlerin kilidini açan özel etkinlik sözleşmeleriyle birlikte gelir.
Mevcut ve yakın zamandaki LTM'ler
Dragon's Claim (10. Sezon, 7-28 Mayıs 2026), Starlight Hollow arenasında 5v5 bir bayrak kontrol hibritiydi. Bir takım bir sancak alır ve bir Treasury Zone oluşturmak için onu diker. Her iki takım da bölge içinde kalarak nakit kazanır (aralık başına oyuncu başına $50), bu sırada bir ejderha periyodik olarak uçarak hasar verir. $30,000'a ilk ulaşan kazanır. Sadece sabit loadout'lar mevcuttur; beş sınıf seçeneği: Ranger (Light/Grappling Hook/Recurve Bow), Paladin (Medium/Healing Beam/Riot Shield), Mage (Medium/Shockwave/Chimera-XB), Warrior (Heavy/Winch Claw/Spear) ve Barbarian (Heavy/Charge 'N' Slam/Sledgehammer).
Bank It, 9. Sezon'da Ay Yeni Yılı dönemi (12 Şubat - 5 Mart 2026) için coinlerin yerini alan Red Envelope'lar ile bir LTM olarak geri döndü. Temel kurallar aynı kaldı: 3v3v3v3, coinler için Vault'ları aç, istasyonlara yatır, $40,000'a ilk ulaşan kazanır. Bir rakibi öldürdüğünüzde taşıdıkları tüm nakdi ve minimum $1,000'ı alırsınız. Çok fazla para taşırsanız konumunuz periyodik olarak düşmanlara yayınlanır.
Super Cashball hem 7. Sezon'da hem de 9. Sezon'da kısa süreliğine yer aldı. CA$HBALL STADIUM'da topu rakibin kalesine attığınız 5v5 bir spor modudur. 9. Sezon'da skorlama sabitti (gol başına 1 puan, 15'e ilk ulaşan kazanır). 7. Sezon'da ise pas zincirleri ödüllendiriliyordu (tek başına gol 1 puan, gol atmadan önce iki veya daha fazla pas 3 puana kadar). Maçlar beşer dakikalık iki yarıya bölünür. Kale çevresindeki ceza sahasına girmek, gadget'larınızı ve uzmanlıklarınızı devre dışı bırakarak Glitched olmanıza neden olur.
Blast Off (7. ve 8. Sezonlar), Bernal's Chapel bölgesinde düşük yerçekimi ve çift zıplamanın kalıcı olarak aktif olduğu 3v3 bir Team Deathmatch varyantıydı. 8. Sezon versiyonunun adı Blast Off: Sour Core idi. Sabit loadout; Evasive Dash, CL-40 (güçlendirilmiş şarjör ve hasar ile), APS Turret, Jump Pad ve RPG-7 kullanan bir Medium Rocketeer sınıfıydı. $3,000'a ilk ulaşan takım kazanır.
Heavy Hitters / Heaven or Else, 6. Sezon'da başlayan ve 8. Sezon'da geri dönen bir platform dövüşü LTM'sidir. Oyuncular sadece arenadan aşağı atılarak elenebilir. Hasar biriktikçe rakipleri daha uzağa iter. 8. Sezon versiyonu (Heaven or Else), Sledgehammer'ı Spear ile değiştirdi ve Anti-Gravity Cube'u Healing Emitter ile değiştirdi. Kazanmak için $3,500 gerekir.
Ghoul Rush (8. Sezon, 23 Ekim - 6 Kasım 2025), cadılar bayramı temalı P.E.A.C.E. Center'da 1v11 bir hayatta kalma moduydu. Oyuncular Survivor olarak başlar ve elendiklerinde Ghoul olurlar. Ghoul'ların kilitli loadout'ları (Dagger/Evasive Dash ile Light veya Sledgehammer/Winch Claw ile Heavy) ve sınırsız respawn'ları vardır. Survivor'lar hayatta kalarak (tur başına $100 bonus) ve diğerlerini eleyerek ($kill başına $300) nakit kazanır. 3 dakikalık 3 tur sürer.
Snowball Blitz, karlı Monaco Cathedral alanında tekrarlayan bir Noel modudur. Üç sabit loadout (Light/Evasive Dash, Medium/Dematerializer, Heavy/Mesh Shield) da vuruşta 125 hasar veren bir Snowball silahı kullanır. Her eleme $1,000 değerindedir ve $30,000'a ilk ulaşan takım kazanır.
Bunny Bash, sınırlı loadout'lar ve temalı harita dekorasyonlarıyla Power Shift'in tekrarlayan Paskalya versiyonudur. 2, 6 ve 10. Sezonlarda yer almıştır.
Artık var olmayan modlar
Terminal Attack, saldıranların bir şifre çözme anahtarını terminale taşıdığı 5v5 bir saldırı-savunma moduydu. Respawn yoktu, sınırlı gadget şarjı vardı ve build ne olursa olsun maksimum 100 sağlık iyileşmesi mevcuttu. 8. Sezon'da Head2Head onun yerini alana kadar 2. Sezon'dan 7. Sezon'a kadar sürdü.
Bank It, Vault'lardan coinlerin döküldüğü ve bunları istasyonlara yatırdığınız 3v3v3v3 bir moddu. Cashout'un aksine, istasyonlar her 90 saniyede bir yer değiştiriyordu. Bir rakibi öldürdüğünüzde tüm coin yığınlarını çalarsınız. Team Deathmatch gündelik rolünü devraldığında kalıcı bir mod olarak emekli edildi, ancak 9. Sezon'da bir LTM olarak geri döndü.

Ghoul Rush survivor loadout ekranı
Tüm modlarda geçerli stratejiler
Cashout modlarındaki çalma mekaniği, içselleştirilmesi gereken en önemli şeydir. Bir istasyonu çatışma ortasında 7 saniye boyunca tutmak koordinasyon olmadan neredeyse imkansızdır, bu yüzden asıl oyun, zamanlayıcıyı izlemek ve çekişmeye mi yoksa bir sonraki Vault'u bulmaya mı karar vermektir. Bir cashout'un tamamlanmasına 10 saniye kaldıysa ve onu çalmak için gerçekçi bir yolunuz yoksa, devam edin.
Double Jeopardy, reaktif oyunu cezalandırır. Geride kaldığınızda aktif bir istasyona ikinci bir Cash Box yığmak cazip gelebilir, ancak takımınız zaten o istasyon için savaşacak konumda değilse, kazanamayacağınız bir kavgaya nakit paranızın 50% kadarını yatırıyorsunuz demektir.
Özellikle dereceli modda, takım wipe'larından kaçınmak bireysel çatışmaları kazanmaktan daha değerlidir. Tam bir wipe için uygulanan 15% nakit cezası, birden fazla turda hızla birikir. Muhafazakar oynayan ve eleme turlarını tutarlı bir şekilde ikinci bitiren bir takım, sürekli kavga edip iki kez wipe olan bir takımdan daha ileri gidecektir.
Power Shift için, platformun yolu saf kill'lerden daha önemlidir. Platformdaki üç oyuncu onu maksimum hızda hareket ettirir. Bir oyuncunun noktayı tutarken iki takım arkadaşının düşmanları temizlemesi en güvenilir yaklaşımdır, özellikle de uzatmalar sürekli kontrolü korumayı gerektirdiğinden.
Sınıfınızı her modda optimize etmek hakkında daha fazla bilgi için, The Finals en iyi build rehberi, dereceli başarı için oluşturulmuş Light, Medium ve Heavy loadout'larını kapsar. Ayrıca belirli mekaniklerin derinlemesine incelemeleri için THE FINALS strateji rehberleri koleksiyonunun tamamını bulabilirsiniz.

Quick Cash vault açılış sekansı
THE FINALS, harita kontrolünün ve hedef zamanlamasının sonuçları saf nişan almaktan daha fazla tanımladığı diğer aksiyon oyunlarının yanında yer alır. Buradaki her mod, durumu okumayı mekanik hakimiyetten daha fazla ödüllendirir. Takımınızın güçlü yönlerine uyan modu seçin ve oradan inşa edin.


