Genel Bakış
The Precinct, oyuncuları Averno City'nin acımasız sokaklarında 1983 yılında kariyerine yeni başlamış bir polis memuru olan Officer Nick Cordell Jr.'ın yerine koyuyor. Şehir, rakip çeteler tarafından yönetiliyor, yolsuzluk derinlere işlemiş ve Nick'in kendisi de bir polis olan babası şüpheli koşullar altında ölmüş. Fallen Tree Games, bunu klasik polis sinemasına bir aşk mektubu olarak çerçeveliyor ve 1980'lerin suç filmlerinin estetiğinden ve tavrından yararlanarak polis simülasyonu türünde gerçekten farklı bir şey inşa ediyor.
Temel döngü, açık dünya sandbox ve yapılandırılmış polis işlerinin kesişim noktasında yer alıyor. Averno City, yaşayan bir ortam olarak işliyor; gündüz ve gece döngüsüyle, güneşli betonlardan neon ışıklı yağmurlara kadar ruh halini değiştiren dinamik hava koşullarıyla. Park cezalarından sokak yarışlarına, çete çatışmalarından banka soygunlarına kadar çeşitli suçlar şehirde organik olarak ortaya çıkıyor. Oyuncular nasıl tepki vereceklerini seçiyor ve şehir de buna göre tepki veriyor.

Oynanış ve mekanikler: Polis olmak nasıl bir his?
The Precinct'in anlık oynanışı devriye, müdahale ve takip üzerine kurulu. Yaya olarak veya bir devriye aracının direksiyonunda, oyuncular çağrılara yanıt veriyor ve her durumu nasıl ele alacaklarına karar veriyor. Oyun sizi tek bir yaklaşıma kilitlemiyor; agresif takip, dikkatli konumlanma ve destek çağırma, senaryoya bağlı olarak hepsi geçerli seçenekler.
Anahtar oynanış sistemleri şunları içeriyor:
- Yıkılabilir ortamlarda araç ve helikopter takipleri
- Devriye araçları, barikatlar ve dikenli şeritler çağırmak için bir destek sistemi
- Küçük ihlallerden organize suçlara kadar çeşitli sandbox suç olayları
- Averno'nun çete hiyerarşilerine bağlı soruşturma konuları
- Devriye koşullarını etkileyen dinamik hava durumuyla gündüz/gece döngüsü

Destek sistemi özel olarak belirtilmeyi hak ediyor. Her şeyi tek başınıza halletmek yerine, oyuncular Averno'nun en iyileriyle koordinasyon kurabilir, şüphelileri engellemek veya durumları kontrol altına almak için taktiksel destek dağıtabilir. Bu, The Precinct'i polis üniforması giyen saf aksiyon oyunlarından ayıran bir strateji katmanı ekliyor.
Dünya ve ortam: Averno City 1983'te
Averno City, oyunun en güçlü varlığı. Ortam, 1980'lerin Doğu Yakası kentsel estetiğinden, ıslak kaldırımlara yansıyan neon tabelalardan, çürüyen parklardan, Projelerin üzerinde yükselen Finans Bölgesi'nden büyük ölçüde ilham alıyor. Şehir, her biri kendi karakterine ve suç ekosistemine sahip farklı bölgelere ayrılmış durumda. Çete güç mücadeleleri zamanla değişiyor, bu da şehrin tehdit seviyesinin sabit olmadığı anlamına geliyor.

Sandbox'ın altında yatan noir gizemi, oyunculara bir sonraki çağrıdan öte bir neden veriyor. Nick'in babasına ne olduğunu ortaya çıkarmak, çeteleri ve onları koruyan komployu araştırmak anlamına geliyor, bu da aksi takdirde tamamen mekanik bir deneyim olabilecek bir şeye bir anlatı katıyor.
İnovasyon ve benzersiz özellikler
The Precinct'i diğer sandbox oyunlarından ayıran şey, yasanın diğer tarafına odaklanmasıdır. Çoğu açık dünya suç oyunu oyunculara bir suçlunun araç setini verir. Burada tüm sistem, yaptırım, durumları okuma, uygun gücü uygulama ve sizin hazır olmanızı beklemeyen bir şehrin prosedürel kaosunu yönetme etrafında inşa edilmiştir.
Araç kovalamacaları sırasındaki yıkılabilir ortam, takiplere fiziksel bir heyecan katıyor. Aksiyonun etrafında çöken neon ışıklı bir ara sokakta bir şüpheliyi kovalamak, her kovalamacayı senaryolu olmaktan çok sonuçlu hissettiriyor. Hava takibi için helikopter seçeneğiyle birleştiğinde, oyun tek bir takip dizisi içinde birden fazla etkileşim katmanı sunuyor.

PS5 sürümü, konsolda deneyime fiziksel bir doku ekleyen DualSense haptik geri bildirimini ve adaptif tetikleyicileri destekliyor. Oyun, kan, uyuşturucu referansları, hafif dil, müstehcen temalar, alkol kullanımı ve şiddeti kapsayan ESRB tarafından Teen olarak derecelendirilmiştir.
Sonuç
The Precinct, az sayıda oyunun ciddi olarak denediği polis simülasyonu türüne odaklanmış, atmosferik bir yaklaşım sunuyor. Averno City, gerçek bir kişiliğe sahip, iyi inşa edilmiş bir sandbox; 1983 noir ortamı aksiyona tutarlı bir görsel ve ton kimliği kazandırıyor ve soruşturma katmanı, tamamen mekanik bir suç-müdahale oyunu olabilecek bir şeye anlatısal ağırlık katıyor. Rozetin silah kadar önemli olduğu bir açık dünya sandbox isteyen oyuncular için Fallen Tree Games, üniforma giymeye değer bir şey inşa etti.




