The Seven Deadly Sins: Origin oyununda bir noktada tıkandıysanız, bunun genellikle tek bir sebebi vardır: Combat Power değeriniz, denediğiniz içeriklerin gerisinde kalmıştır. İyi haber şu ki, 7DSO'nun ilerleme sistemleri, doğru işlem sırasını anlayan oyuncuları ödüllendirecek şekilde katmanlandırılmıştır. Yanlış yükseltmelere odaklanırsanız kaynaklarınızı boşa harcarsınız. Doğru olanlara odaklanırsanız, tüm takımınız kısa sürede muazzam bir şekilde güçlenir.
Combat Power Nedir ve Neden Önemlidir?
Combat Power (CP), The Seven Deadly Sins: Origin oyununda takımınızın toplam gücünü yansıtan tek bir sayıdır. Karakterlerinizin temel istatistiklerini, kuşandığınız silahları, zırhları, aksesuarları, Mastery düğümlerini ve Potential Points değerlerini bir araya getirir. Daha yüksek CP sadece savaşları kolaylaştırmakla kalmaz; aynı zamanda daha zorlu içeriklere ve daha iyi ödüllere erişimin önündeki engelleri doğrudan kaldırır. CP artışını nelerin tetiklediğini anlamak, verimli bir ilerlemenin temelidir.
Book of Stars Nasıl Seviye Atlatılır?
Book of Stars, tüm ilerleme döngünüzün bel kemiği olan World Level değerinizi doğrudan kontrol ettiği için en büyük önceliğiniz olmalıdır. World Level seviyenizi yükseltmek daha güçlü düşman çeşitlerinin kilidini açar, ancak daha da önemlisi, kazandığınız materyallerin kalitesini artırır. Bu daha kaliteli materyaller doğrudan Mastery ve ekipman yükseltmelerine aktarılır, bu nedenle World Level seviyeniz yükseldiğinde sonraki tüm aşamalar daha hızlı gelişir.
Diğer birçok sistem World Level eşiklerine bağlı olduğundan, oyunun başlarında Book of Stars'ı günlük ana odağınız haline getirmek, diğer tüm yükseltme yollarında size büyük avantaj sağlar.

Mastery, Combat Power'ı Nasıl Artırır?
Mastery, Book of Stars'tan sonra saf CP kazanımı için en etkili sistemdir. Mastery ağacındaki ana düğümler Attack, Defense ve HP değerlerine yüzde bazlı artışlar sağlar ve bu bonuslar tek bir karakter yerine tüm takımınıza uygulanır. Paylaşımlı düğümler, yalnızca tek bir karakter slotunu etkileyen silaha özel düğümlerden çok daha değerlidir.
Mastery ağacında ilerlerken, her zaman önce paylaşımlı düğümlerin kilidini açın. Silaha özel düğümler, takım genelindeki seçenekleri tüketene kadar bekleyebilir.

Combat Power genel bakış ekranı
Her Silah Slotunu Doldurmalı mısınız?
Kesinlikle. Boş bir slottaki SR rarity bir silah bile takımınızın Attack istatistiğine katkıda bulunur. Mevcut her silah slotunu doldurmak, oyunun başlarında elde edebileceğiniz en hızlı kazanımlardan biridir ve sahip olduğunuz silahlardan başka hiçbir maliyeti yoktur. Slotlar dolduğunda, bu silahları en az +10 seviyesine yükseltmek, oyunun başlarında CP değerinizde gözle görülür bir artış sağlar ve savaşlardaki hasar çıktınızı iyileştirir.
Silah istatistikleri tüm takıma uygulanır, bu da onu sadece dakikalar içinde gerçekleştirebileceğiniz yüksek değerli bir hamle haline getirir. Artış anlıktır ve daha fazla geliştirme ile ölçeklenir.
Ekipman Yükseltmeleri ve Set Bonusları Nasıl Kullanılır?
Zırh ve aksesuarlar, CP toplamınıza Defense ve HP katkısında bulunur. İlerledikçe, düşük nadirlikteki parçaları sürekli olarak daha yüksek nadirlikteki sürümleriyle değiştirmelisiniz. Buradaki asıl güç, aynı setten birden fazla parça kuşandığınızda aktifleşen set bonusları ile gelir. Üç parçalı bir set bile, tekil yüksek seviyeli parçalardan gelen saf istatistik artışlarından daha iyi performans gösteren yüzde bazlı güçlendirmeler sağlayabilir.
Potential Points Nedir ve Nasıl Yardımcı Olur?
Potential Points, bireysel karakterlere bağlı kalıcı istatistik yükseltmeleridir. Bunları, karakter kopyaları çekerek veya belirli Mastery yollarını tamamlayarak kazanırsınız. Sağladıkları bonuslar zamanla anlamlı hale gelse de, bunları biriktirme hızınız diğer sistemlere kıyasla yavaştır.
Potential Points değerini, oyunun başlarında agresif bir şekilde kovalamanız gereken bir şeyden ziyade, uzun vadeli bir arka plan kazancı olarak düşünün. Birikerek artarlar, ancak Mastery veya silah yatırımlarının önüne geçmemelidirler.
Oyun Sonu Optimizasyonu: Refining, Enchanting ve Engraving
Bu üç sistem, oyun sonu oyuncularının gücün son katmanlarını ortaya çıkardığı yerdir, ancak önemli miktarda kaynak gerektirirler ve bir miktar risk taşırlar.
- Refining, mevcut ekipman üzerindeki alt istatistikleri iyileştirir. Halihazırda Attack, Defense veya HP gibi arzu edilen istatistiklere sahip parçalara odaklanın. Zayıf ekipmanları refine etmek israftır.
- Enchanting, spell beads kullanarak silahlara ek istatistik bonusları ekler. Sonuçlar rastgeledir, bu yüzden ideal istatistikleri yakalamadan önce birkaç kez yeniden denemeye (reroll) hazır olun. Maksimum CP etkisi için Attack, Defense veya HP enchant'larını hedefleyin.
- Engraving, birden fazla ekipman parçasını tek bir daha güçlü öğede birleştirir. Nadir materyaller gerektirir ve sonuç değişkenlik gösterebilir, bu yüzden bunu yatırım yapmaya değer yüksek kaliteli ekipmanlarla çalıştığınız oyun sonu aşamasına saklayın.
Daha fazla build, takım kompozisyonu ve ileri düzey strateji için diğer rehberlerimize göz atın ve ilerlemenizi doğru yönde tutmaya devam edin.


