The Sims 4, son dönemlerin en kapsamlı yama güncellemelerinden birini yayınladı. Eğer Sim'lerinizin rastgele yabancılara kur yapmasından, hazır hanelerdeki evcil hayvanların yok olmasından veya göz kapaklarının bir türlü tam kapanmamasından şikayetçiyseniz, bu güncelleme tam size göre. 17 Mart 2026 güncellemesi (önce PC ve Mac, ardından konsollar için) 50'den fazla bireysel düzeltme sunuyor ve geliştirici ekibin özellikle öne çıkardığı beş ana değişiklik içeriyor.
Bu Yamadaki En Büyük 5 Düzeltme Nedir?
Maxis ekibi, bu güncellemede topluluğun en çok oy verdiği beş soruna odaklandı. Bunlar basit rötuşlar değil; binlerce kayıt dosyasında gerçek hayal kırıklığı yaratan sistemlere dokunuyor.
1. Sim'ler Nihayet Düzgün Göz Kırpıyor
Bu küçük bir kozmetik düzeltme gibi görünebilir ancak arka plandaki çalışma hiç de öyle değil. QA ekibi, Teknik Sanatçılar, animatörler ve CAS tasarımcıları, Sim'lerin göz kırparken göz kapaklarının tam kapanmaması sorununu çözmek için iş birliği yaptı.
Düzeltme üç ayrı çalışma katmanını içeriyor:
- Özel bir Maya script'i, temel oyun ve tüm genişleme paketlerindeki her animasyon dosyasını tarayarak, tam kapanmayı engelleyen üst göz kapağı rotasyon değerlerini otomatik olarak düzeltti.
- CAS'taki her göz şekli ön ayarına bireysel rotasyon çarpanı uygulandı; çünkü her göz şekli, kirpiklerin iç içe geçmemesi (clipping) için biraz farklı bir açı gerektiriyor.
- En sorunlu etkileşimler için 280'den fazla animasyon dosyası animatörler tarafından manuel olarak iyileştirildi.
Ek değişiklikler arasında CAS'taki eski "yarım göz kırpma" (daha önce bilinçli bir stilistik tercihti) yerine tam göz kırpmanın getirilmesi, ruh haline dayalı uyku döngüsü geçişlerinin yumuşatılması, yinelenen yüz katmanlarının kaldırılması ve daha doğru göz kapağı hareketi için alt kirpiklerin yeniden kaplanması yer alıyor.
Geliştiriciler, nadir görülen uç durumdaki göz şekillerinde hala hafif bir "fazla kırpma" olabileceğini kabul ediyor. Bu, mükemmellik yerine yaygın iyileştirmeyi önceliklendiren bilinçli bir ödünleşim. Özel pozlar ve animasyonlar bireysel olarak ayarlanmadı ancak onlar da bu genel değişikliklerden faydalanacak.
Konsol oyuncuları bu yamayı daha sonra, henüz belirtilmemiş bir tarihte alacak. O zamana kadar, PC ve konsol kullanıcıları arasında Gallery sürüm uyumsuzlukları yaşanabilir.
2. Prom Takvime Geri Dönüyor
High School Years paketindeki mezuniyet töreni, oyun içi takvimlerden tamamen kaybolmuştu. Bu yama, Prom'u hem yeni hem de mevcut kayıt dosyalarına geri getiriyor ve Prom hedeflerinin tamamlanmasını engelleyen ayrı bir hatayı da çözüyor. Lise hikayenizi ertelediyseniz, şimdi tam zamanı.
3. Evcil Hayvanlar ve Atlar Artık Hazır Hanelerden Yok Olmuyor
Kritik bir veri kaybı hatası, hazır ailelerden kedi, köpek ve at verilerini siliyordu. Bu sorun, bundan sonraki tüm yeni kayıt dosyaları için düzeltildi. Maalesef, mevcut kayıt dosyanız zaten etkilendiyse, hayvanlar o dosyada geri gelmeyecek.
4. Arsalarda Daha Akıllı Sosyal Davranış
Bu, topluluk arsalarında oynayan veya randevular ve etkinlikler düzenleyen herkes için tartışmasız en etkili yaşam kalitesi değişikliği. Daha önce, rastgele Sim'ler davetsizce konuşmalarınıza dalıyordu. Artık Sim'ler, zaten aralarında bağ olan tanıdık Sim'lerle konuşmaya öncelik veriyor ve yabancılarla kendiliğinden iletişim kurma olasılıkları çok daha düşük.
Eğer bir randevunuz, araya giren ve tüm etkileşimi bozan rastgele bir townie yüzünden bölündüyse, bu düzeltme tam size göre.
5. Çiftlik Hayvanları Artık Envanterde Takılı Kalmıyor
Cottage Living paketindeki tavuklar, mini keçiler ve koyunlar, arsa değiştirdikten sonra bazen hane veya Sim envanterinde kalıcı olarak sıkışabiliyordu. Bu sorun hem yeni hem de mevcut kayıt dosyaları için çözüldü. Hayvanlar, hanenizi taşıdıktan sonra tekrar bir Animal Shed'e atanabilir.
Yeni Otonomi Sistemi Nasıl Çalışıyor?
Otonomi iyileştirmeleri, bu yamanın en büyük bölümünü oluşturuyor. Maxis ekibi özellikle topluluğun en çok şikayet ettiği üç konuya odaklandı: Sim'lerin yabancılarla sosyalleşmesi, aşırı kur yapma ve takıntılı nesne kullanımı. İşte tam döküm.
Yeni Telefon ve Bilgisayar Tercihleri
Temel oyuna dört yeni tercih eklendi:
- Likes Phones
- Dislikes Phones
- Likes Computers
- Dislikes Computers
Bir Sim'e "Dislikes Phones" veya "Dislikes Computers" atamak, onların bu cihazlara otonom olarak yönelmesini tamamen durduracaktır. Karşıt tercihler ise bunu ne sıklıkla yapacaklarını artırır. Bu, üçüncü taraf bir mod gerektirmeden oyunculara doğrudan kontrol sağlar.
Hangi Nesnelerin Artık Otonomi Bekleme Süreleri Var?
Yama, çok çeşitli otonom eylemler için bekleme süreleri (cooldown) getiriyor. İşte tam tablo:
Sim otonomisini düzeltmek için özel modlar kullanıyorsanız, bu yamanın onları gereksiz kılıp kılmadığını kontrol edin. Bazı popüler otonomi düzeltme modları artık temel oyun davranışıyla çakışabilir.
Bu bölümü tamamlayan birkaç ek sosyal davranış değişikliği daha var:
- Sim'ler arasındaki aşırı kur yapma doğrudan ele alındı.
- Unflirty özelliğine sahip Sim'ler artık sarıldıklarında "ick" (tiksinme) yaşamayacak.
- Lovestruck kullanan Sim'ler artık bilgisayarda kitap yazarken Thumbs Up veya WooHoo Kart Oyunu oynamak için işlerini bölmeyecek.
Başka Hangi Hatalar Düzeltildi?
Evcil Hayvan ve Hayvan Yetiştirme Hatası
Animal Shed, Chicken Coop ve mini keçi veya koyun ağıllarındaki hayvanlar, bir hane taşınmadan önce Sim'in envanterine alınıp dünyaya geri bırakıldığında çoğalıyordu. Bu çoğalma hatası artık Cottage Living ve Horse Ranch için yamalandı.
Dikkat Çeken Genel Düzeltmeler
- Bir tabloyu duvara asıp envantere geri koymak artık Simülasyon hatası tetiklemiyor.
- Seasons: Çiçek Aranjmanı yaparken çiçekler artık havada asılı kalmıyor.
- For Rent: "Do Inspection and Maintenance" etkileşimi artık Ev Sahibi Sim'ler için kiracı hanelerindeki bozuk nesnelerde görünüyor.
- Royalty and Legacy: Güncellenmiş Aile Ağacı artık yanlış bağlantılar veya örtüşen dallar oluşturmuyor. Ondarion'daki Capp Household'un silinmesinden kaynaklanan bir çökme çözüldü ve Verdemar arsa haritası görünümü artık ters değil.
- Parenthood: Aynı hanede büyüyen akraba olmayan çocuklar daha önce "Super Sibling" ilişkisi kazanabiliyor ve sonrasında birbirleriyle romantik ilişki yaşayabiliyordu. Bu ilişki, hikaye esnekliğini korurken sorunu önlemek için Childhood Besties veya Childhood Frenemy olarak yeniden adlandırıldı.
- StrangerVille: Plant Containment Cell bir arsada olduğunda oluşan Script Call Fail hataları artık nesne yerleştirmeyi engellemiyor.
Hazır hane hatası nedeniyle mevcut kayıt dosyalarında kaybedilen evcil hayvan ve at verileri bu yama ile kurtarılamaz. Düzeltme, sorunun yalnızca yeni kayıt dosyalarında oluşmasını engeller.
CAS ve Build Mode'da Neler Düzeltildi?
Hem Create a Sim hem de Build Mode'daki etiketleme ve sıralama doğruluğu önemli bir revizyondan geçti. Sadece Kids Decoration kategorisinde 43'ten fazla öğe doğru kategoriye taşındı. İşte en dikkat çeken değişiklikler:
- Tüm Everyday makyajları artık Hot ve Cold Weather kıyafet kategorilerinde görünüyor.
- 43 öğe Kids Room Decor altında düzgün bir şekilde sıralandı.
- Çeşitli duvar lambaları Outdoor Lights olarak yeniden sınıflandırıldı.
- "Martian Soil" duvar deseni Paneling'den Misc'e taşındı.
- Birkaç duvar deseni Masonry and Siding altına doğru şekilde sıralandı.
- Cüceler ve uşak heykelleri Decorations > Sculptures altına taşındı.
- Lovestruck sakal renkleri artık doğru sırada görüntüleniyor.
- Life and Death: "Perilous Paneling" Paneling'e; "Lunar Reverie" Wallpaper'a sıralandı.
- Free Holiday Stuff: Kinara ve Menorah artık Lighting > Table Lamp altında; Holiday Snowman ve Pre-Strung Tree of Lights ise Outdoor Lighting altında sıralanıyor.
- Kitchen Clutter: Tüm paket öğeleri artık Build Mode'un oda görünümündeki Misc Decorations altında görünüyor.
- Yanlışlıkla sarı olarak etiketlenen pembe bir üst dahil olmak üzere birçok kıyafet öğesine renk filtresi düzeltmeleri uygulandı.
Hangi Sorunlar Üzerinde Hala Çalışılıyor?
Maxis ayrıca bu yamaya yetişmeyen uzun vadeli düzeltmeler hakkında bir ilerleme güncellemesi paylaştı:
- Bozuk kayıt dosyaları: Kayıt dosyalarını Documents'tan AppData'ya taşımak, sonsuz yükleme durumlarını azalttı. Sonuçlar cesaret verici olarak tanımlanıyor.
- Kayıt kurtarma: "Recover Save" işlevinin daha fazla önceki sürüme geri yükleme yapabilmesi için çalışmalar devam ediyor.
- Siyah fotoğraflar ve dokular: Bilinen bir sorun olarak kabul edildi ve en yüksek öncelik olarak listelendi.
- Bebek hataları: Sim'lerin bebekleri beşikten çıkarıp yere koyması veya uyuyan bebekleri sürekli kontrol etmesi gibi sorunlar aktif olarak araştırılıyor. Düzeltme karmaşık olarak tanımlanıyor.
- Uyku sorunları: Sim'lerin sürekli kesinti olmadan uyuyabilmesi için bir dizi düzeltme hazırlanıyor.
Sim'leriniz siyah doku veya fotoğraf hatası yaşıyorsa, ekip bunun üzerinde aktif olarak çalışıyor. Henüz bir süre verilmedi ancak yüksek öncelikli bir madde olduğu doğrulandı.
Bu Yama Heyecanlanmaya Değer mi?
Kesinlikle. Sadece otonomi revizyonu bile, gündelik hikaye anlatıcılarından hardcore legacy oyuncularına kadar neredeyse her oyun tarzına dokunuyor. Sosyal davranış değişiklikleri, halka açık arsaları ve etkinlik oynanışını anlamlı bir şekilde iyileştiriyor; yeni Telefon ve Bilgisayar tercihleri ise oyunculara, en çok şikayet edilen Sim davranışlarından biri üzerinde herhangi bir mod gerektirmeden doğrudan kontrol sağlıyor.
Göz kırpma düzeltmesi, 280'den fazla manuel olarak gözden geçirilmiş animasyon dosyası ve tamamen elden geçirilmiş göz şekline özel rotasyon sistemiyle gerçekten etkileyici bir teknik çalışma. Bu, genellikle düzgün yapılana kadar fark edilmeyen o cila çalışmalarından biri.
Yama 17 Mart'ta PC ve Mac'e geliyor. Konsol oyuncuları sürümlerinin yayınlanması için biraz daha beklemek zorunda kalacak.


