Tides of Tomorrow - Official Reveal ...
Başlangıç

Tides of Tomorrow: Elynd Rehberi - Başlangıçtan Zirveye

Tides of Tomorrow'daki Story-Link, Ozen, Scrap, gruplar ve 8 karakteri bu kapsamlı rehberle öğrenin. Başlangıç seviyesi için.

Nuwel

Nuwel

Güncellendi Nis 29, 2026

Tides of Tomorrow - Official Reveal ...

Tides of Tomorrow, sizi neredeyse hiç yönlendirme olmadan sular altında kalmış bir dünyaya bırakıyor ve oyunun en önemli sistemi olan Story-Link'i ilk oynayışınızda yanlış anlamanız çok kolay. Bunu yanlış yaparsanız, başka bir oyuncunun kazara harabeye çevirdiği, kaynak sıkıntısı çeken ve NPC'lerin düşman olduğu bir dünyada saatlerce savaşarak geçireceksiniz. Bu rehber, prolog bitmeden önce bilmeniz gereken her şeyi kapsıyor: Story-Link'in aslında nasıl çalıştığı, Ozen ve Scrap'i nasıl yöneteceğiniz, hangi gruplara öncelik vereceğiniz ve 8 ana karakterin hepsini nerede bulacağınız.

Tides of Tomorrow Nedir?

DigixArt (Road 96'nın arkasındaki stüdyo) tarafından geliştirilen ve THQ Nordic tarafından yayınlanan Tides of Tomorrow, 22 Nisan 2026'da çıkan birinci şahıs anlatısal bir macera oyunudur. Plastik dolu bir okyanustan kurtarılan ve Mystics grubunun varisi Nahe tarafından kurtarılan, hafızasını kaybetmiş bir hayatta kalan olan Tidewalker olarak oynuyorsunuz.

Dünya, yüzyıllarca süren mikroplastik kirliliğinin canlıları yavaş yavaş plastiğe dönüştüren bir hastalık olan Plastemia'yı yarattığı, okyanusla boğulmuş bir gezegen olan Elynd'dir. Üç grup, medeniyetin kalıntıları için mücadele ediyor ve sizin seçimleriniz, sadece kendi hikayenizi değil, sizin ayak izlerinizi takip eden gerçek oyuncuların dünyalarını da etkileyen dalgalar yaratıyor.

Nahe sizi derinliklerden çekiyor

Nahe sizi derinliklerden çekiyor

Son kısım Story-Link'tir ve bu oyuna yaklaşımınızı tamamen değiştirir.

Story-Link Nasıl Çalışır?

Story-Link, asenkron bir çok oyunculu mekaniğidir. Yeni bir oyuna başladığınızda, takip edeceğiniz gerçek bir oyuncunun tamamlanmış bir oyununu seçersiniz. Onların kararları artık sizin Elynd versiyonunuza işlenmiş durumda. Karşılaştığınız her kırık köprü, her düşman muhafız, her tükenmiş tüccar stoğu, sizden önce başka bir Tidewalker'ın aldığı kararları yansıtıyor.

Tides of Tomorrow wiki'sine göre, her ana bölümün sonunda Story-Link'inizi değiştirebilirsiniz, ancak ilk oyun için tüm oyun boyunca tek bir oyuncuyla kalmanız önerilir. Hikaye ortasında değişiklik yapmak NPC durumlarının değişmesine neden olur, bu da dünyaya hala alışmaya çalışırken kafa karıştırıcı olabilir.

Story-Link Seçerken Nelere Dikkat Etmelisiniz?

Seçim ekranı, her bir mevcut Tidewalker hakkında çeşitli veri noktaları gösterir. İşte gerçekten önemli olanlar:

Loading table...

Yeni oyuncuların yaptığı en büyük hata, en ileride olanı seçmektir. Yüksek ilerlemeli bir Survivalist Tidewalker, tüm kaynak depolarını boşaltmış ve haritada düşman NPC'ler bırakmış olabilir. Biraz daha az ilerlemiş bir Pro-Mankind Tidewalker, stoklu tüccarlar, onarılmış altyapı ve işbirlikçi NPC'ler bırakır. Her zaman önce özellik rozetini kontrol edin.

Özellik rozetleri dünya durumunuzu belirler

Özellik rozetleri dünya durumunuzu belirler

Ozen ve Scrap: Kaynaklar Nasıl Çalışır?

Tides of Tomorrow iki ana kaynak kullanır. Aralarındaki farkı erken anlamak çok fazla hayal kırıklığından kurtarır.

Ozen, Elynd'in para birimidir. Hikaye görevleri, NPC'lere yardım etme, Okyanus Etkinlikleri ve çevresel buluntular aracılığıyla kazanırsınız. Marauder'lar Ozen dağıtımının çoğunu kontrol eder, bu nedenle onlara erken düşman olan oyuncular kritik anlarda genellikle parasız kalırlar.

Scrap, gemi enkazlarından, harabelerden ve terk edilmiş platformlardan toplanan fiziksel bir malzemedir. Ozen'in aksine, Scrap'i tüccarlarda harcayamazsınız. Köprüleri, platformları ve barınakları onarır ve belirli NPC isteklerini yerine getirir. Her zaman fazladan taşıyın çünkü altyapı onarım gereksinimleri aniden ortaya çıkar ve bunları yerine getirememek tüm alanları kapatır.

Ozen'i İlk Nereye Harcamalısınız?

İlk Ozen'inizi ilaç için harcayın. Plastemia semptomları hızla tırmanır ve tedavi edilmeyen semptomlar giderek dayanıklılığınızı sınırlar ve fiziksel veya zihinsel dayanıklılık gerektiren diyalog seçeneklerini kapatır. İlaçlar, Marauder'lar daha geniş piyasayı ele geçirmiş olsa bile, adil fiyatlarla her zaman Reclaimer tüccarlarından temin edilebilir.

  • Ozen'i Şunlara Harcayın: Reclaimer tüccarlarından ilaç, önemli hikaye kilit açmaları, altyapı rüşvetleri
  • Başlangıçta Kaçının: Kozmetik gemi yükseltmeleri, gereksiz tüccar eşyaları, Marketland'de kumar
  • En İyi Scrap Kaynağı: Okyanus Etkinlikleri, özellikle Scrap Harbour yakınlarındaki gemi enkazı kurtarma etkinlikleri

Grup Rehberi: Hangi Gruba Öncelik Vermelisiniz?

Elynd'in hayatta kalanlarını üç grup böler ve hepsine aynı anda tam olarak müttefik olamazsınız. Belirli görev seçimleri bir karar dayatır. İşte her birinin kısa özeti:

Marauder'lar ilaç ve Ozen dağıtımını kontrol eder. Liderleri Obin önemli bir hikaye düşmanıdır. Onlara erken karşı çıkarsanız düşman olurlar, ancak onlarla arkadaş olmak, başka türlü zor elde edilecek erken kaynak erişimini açar.

Reclaimer'lar en yeni oyuncu dostu gruptur. Adil fiyatlarla ilaç sunarlar, cömert yan görevler verirler ve itibarlarını inşa etmek en kolay olanıdır. Eyla, oyunun en ilgi çekici karakterlerinden biridir ve hikayesi oyunun duygusal çekirdeği olarak kabul edilir. Marketland'e ulaştığınızda Reclaimer itibarınız çok düşükse, Eyla Plastemia tedavisi hakkında kritik bilgileri paylaşmayacaktır.

Mystics sizin başlangıç noktanızdır. Nahe ve Efod her ikisi de Mystics'tir, bu nedenle onlarla olan itibarınız varsayılan olarak en yüksek seviyeden başlar. Görev zincirleri, Plastemia'nın kökenleri hakkında en çok bilgiyi içerir.

İlk oyun için wiki, Mystic itibarını korumayı (zaten yüksek başlıyor), kaynak erişimi için Reclaimer itibarını inşa etmeyi ve Obin hikayesini anlayana kadar Marauder'larla doğrudan çatışmadan kaçınmayı önerir. Scrap Harbour'a ulaştığınızda Marauder düşmanlığınız çok yüksekse, Obin diplomatik yolunu tamamen kaçırırsınız.

Obin'in yolu itibarınıza bağlı

Obin'in yolu itibarınıza bağlı

8 Karakterin Hepsiyle Nerede Karşılaşırsınız?

Ana menü, ekranın altında gri renkte 8 portre gösterir. Bunlar her karakterle tanıştıkça açılır ve her portrenin etrafındaki bir yüzde, onlarla ne kadar etkileşim kurduğunuzu gösterir. Herhangi bir karakterle 100% seviyesine ulaşmak, TheGamer'ın karakter rehberine göre onlarla mevcut tüm diyalogları ve ara sahneleri bulduğunuz anlamına gelir.

TheGamer'ın raporlarına göre, her biriyle tanışabileceğiniz en erken nokta şunlardır:

Loading table...

Taj özellikle belirtilmeye değer: çoğu karakter sabit hikaye anlarında görünürken, Taj oyun boyunca ziyaret ettiğiniz neredeyse her adada belirir. Onu kaçırmayacaksınız.

Her Yeni Tidewalker'ın Bilmesi Gereken 7 İpucu

Görevleri Kabul Etmeden Önce Her NPC ile Konuşun

NPC diyalogları, takip ettiğiniz Tidewalker'ın onlarla ne yaptığına göre değişir. Soyulan bir NPC düşman olur; yardım edilen ise cömert olur. Bir göreve bağlı kalmadan önce tüm diyalogları tüketmek, genellikle Ozen'i kurtaran veya gruba özel yollar açan alternatif görev çözümleri ortaya çıkarır.

Zamanın Dalgaları Vizyonlarını Sürekli Kullanın

Zamanın Dalgaları vizyon sistemi ücretsizdir ve her zaman kullanılabilir. Bağlı Tidewalker'ınızın izlediği yolu göstermenin yanı sıra, vizyonlar bazen konuşmalar sırasında Keşfedilmemiş Vizyon istemleri gösterir. Bu Ana Vizyonlar, başka hiçbir yolla erişilemeyen gizli diyalog dallarını ve hikaye ayrıntılarını açar.

Okyanus Etkinliklerini Asla Atlamayın

Okyanus Etkinlikleri, platformlar arasında gezinirken ortaya çıkan isteğe bağlı zamanlı karşılaşmalardır. Her biri 2-4 dakika sürer ve Scrap, Ozen ve hikaye parçacıkları sağlar. Hikaye parçacıkları, NPC diyalogları dışındaki Elynd'in sel öncesi tarihinin tek kaynağıdır. Bunları sürekli atlamak, oyunun ortasına girerken güçsüz kalmanıza neden olur.

Yapabildiğiniz Zaman Altyapıyı Onarın

Oyun size köprüleri, platformları veya barınakları onarmak için bir seçenek sunduğunda, onu kullanın. Onarımlar kestirmeleri açar, bölgedeki NPC ruh halini iyileştirir ve Story-Link'inizi takip eden gelecek oyuncular için kalıcı olur. Bu size bir Pro-Mankind özellik artışı kazandırır ve dünyanızı ayak izlerinizi takip edenler için daha davetkar hale getirir.

Büyük Kararlar Almadan Önce Grup İtibarını Kontrol Edin

Büyük anlatısal karar noktaları gizli grup itibar eşiklerine sahiptir. Scrap Harbour'daki yüksek Marauder düşmanlığı, Obin diplomatik yolunu kapatır. Marketland'deki düşük Reclaimer itibarı, Eyla'nın Plastemia tedavisi hakkında sessiz kalması anlamına gelir. Agresif diyalog seçeneklerini seçmeden önce mevcut durumunuzu kontrol edin.

İlaçları Gemi Yükseltmelerinden Önceliklendirin

Kozmetik gemi yükseltmeleri başlangıçta caziptir. Direnin. Tedavi edilmeyen Plastemia, diyalog ağaçlarını kapatır ve dayanıklılığı sınırlar; her ikisi de size sunulan hikaye seçenekleri üzerinde birleşik etkilere sahiptir. Reclaimer tüccarlarından alınan ilaçlar her zaman daha iyi bir harcamadır.

Story-Link'i İlerlemeye Değil, Özelliğe Göre Seçin

Bunu tekrar ediyorum çünkü bu kadar önemli: 5. bölüme ulaşmış bir Survivalist Tidewalker, sadece 3. bölüme ulaşmış bir Pro-Mankind Tidewalker'dan daha kötü bir dünya bıraktı. Özellik rozeti her zaman ilerleme seviyesini yener.

İnsanlık Yanlısı en iyi dünyayı bırakır

İnsanlık Yanlısı en iyi dünyayı bırakır

Tidewalker Özellikleri Nelerdir ve Neden Önemlidir?

Tidewalker Özellikleri, tekrarlanan kararlarınıza göre biriken itibar etiketleridir. Mevcut oyununuzu mekanik olarak etkilemezler, ancak diğer oyuncuların Story-Link'inizi takip edip etmeyeceklerine karar verirken gördükleri meta verileri tanımlarlar.

  • İnsanlık Yanlısı: NPC'lerle Ozen ve Scrap paylaşarak, altyapıyı onararak ve işbirlikçi diyalogları seçerek kazanılır. Cömert bir dünya bırakır. Story-Link'leri gözden geçiren yeni oyuncular tarafından en çok aranan özellik.
  • Survivalist: Kaynakları stoklayarak ve kendi kendine yeterliliği önceliklendirerek kazanılır. Kaynakları tükenmiş bir dünya ve tarafsız NPC'ler bırakır.
  • Sorun Çıkarıcı: Muhafızlara düşmanlık besleyerek, kaotik seçimler yaparak ve çatışmaları tırmandırarak kazanılır. Düşman NPC'ler ve bozuk altyapı bırakır, ancak işbirlikçi oyunlarda görünmeyen benzersiz hikaye olaylarını tetikler.

İlk oyun için İnsanlık Yanlısı'na doğru ilerlemek, bir sonraki oyuncu için en zengin içerikli dünyayı üretir ve Story-Link ekosisteminde en çok iyi niyeti kazanır. Sadece kendiniz için oynamıyorsunuz.

Okyanus Etkinlikleri: Yapmaya Değer mi?

Evet, her seferinde. Karşılaşacağınız dört tür Okyanus Etkinliği şunlardır:

  • Gemi Enkazı Kurtarma: Batmadan önce batan bir gemiyi yağmalayın. Oyundaki toplu Scrap'in en iyi kaynağı, özellikle Scrap Harbour yakınlarında.
  • Fırtına Navigasyonu: Karaya oturmuş bir NPC'ye veya tedarik sandığına ulaşmak için yıldırım çarpan bir deniz bölgesinde gezinin. Hikaye parçacıkları yaygın ödüllerdir.
  • Marauder Engellemesi: Yakında bir Marauder tedarik gemisi var. Yüksek risk, yüksek ödül: Başarırsanız Ozen ve ilaç.
  • Yaratık Karşılaşması: Plastemia etkisindeki bir deniz yaratığı bir kestirmeyi engeller. Scrap ile uzaklaştırılabilir veya doğrudan yüzleşilebilir.

Her etkinlik 2-4 dakika sürer. Scrap Harbour yakınlarındaki gemi enkazı kurtarma, hasarlı bir platformu onarmak ve aynı anda bir yan görevi tamamlamak için yeterli malzeme sağlayabilir. Onları geçmenin iyi bir nedeni yok.

Anlatısal oyunlar ve 2026'da çıkan her şey hakkında daha fazla rehber için, GAMES.GG'deki rehberlere göz atın.

Rehberler

güncellendi

Nisan 29. 2026

yayınlandı

Nisan 29. 2026